0

Обзор Surgeon Simulator 2013

Это обзор игры Surgeon Simulator 2013 от SAXAHOID (перевод)
2310 0 28 декабря 2013 г. Редакция
Человеческая рука. Непревзойдённый инструмент, способный к проявлению сострадания, ненависти, и (в случае Surgeon Simulator 2013) даже кошмарных моментов чистого комедийного гения. Запустите эту игру, надеясь поиграть в полноценный симулятор, и будете ужасно разочарованы. В том вся суть.

0

Чуть не прозевал субкоту! Вот вам урок истории!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1835 0 27 декабря 2013 г. Редакция
Некоторые из вас уже могут знать историю Team Meat... Но даже так вы наверняка не в курсе всех деталей. Мне подумалось, что неплохо было бы просветить преданных фанатов, а именно поведать вам тёмную историю нашей трагической судьбы, приведшую к наиэпичнейшему нынешнему проекту — Mew-Genics!

0

Обзор Teslagrad

Это обзор игры Teslagrad от Pache
3266 0 23 декабря 2013 г. Редакция
Сразу хочу оговорить - "тесла" в Teslagrad относится не к великому учёному, а к единице измерения индукции магнитного поля (названной, впрочем, в его честь). Зная это, не трудно понять, почему в игре с таким названием заниматься надо не пересылкой электротока по воздуху, а работой с магнитными полями. Кстати, если кто-то ещё не догадался, советую вспомнить, как эти поля себя ведут. Пригодится.

0

Личность кошки

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1788 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Раньше мы уже обсуждали мебель и влияние разных вещей на разные вещи (в том числе на параметры ваших любимцев)... Но о кошачьих личностях так и не вспомнили особо.

2

Обзор Touhou Suimusou

Это обзор игры Touhou Suimusou от Pache
2190 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Файтинг - жанр, любящий разнообразие. Чем больше персонажей, уровней, навыков, приёмов и тактик, тем сильнее такая игра полюбится окружающим. А ведь серия Touhou Project известна как раз обилием персонажей с разнообразными способностями! неудивительно, что в конце концов и тут появился "боевой" спин-офф.

1

Обзор X Rebirth

Это обзор игры X Rebirth от SAXAHOID (перевод)
4631 2 21 декабря 2013 г. Редакция
Игры серии X печально известны своим... Состоянием на момент релиза, и X Rebirth осталась верна традициям, выйдя на рынок сразу с десятками серьёзных проблем. Никто не стал особо удивляться — всё как всегда, в конце концов. Но вот вышли патчи — много, много патчей! — а игра по-прежнему пребывает на грани кошмара, неспособного доставить удовольствие даже самому отъявленному мазохисту из числа геймеров. Проще сказать, в чём Rebirth хороша, чем указать все её "дырки", и это — очень плохой знак.

0

Я... Забыл про субкоту!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1817 0 14 декабря 2013 г. Редакция
Вот чёрт!

0

Субкота, время поговорить о собирательстве!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1734 0 8 декабря 2013 г. Редакция
В какой-то момент разработки вы обязательно оказываетесь на распутье. Вот, планы выполнены. Игра, получается, готова? Осталось только всё отшлифовать?.. А вообще, достаточно ли того, что сделано? Иногда — нет.

1

Обзор Painkiller

Это обзор игры Painkiller от Pache
2965 0 7 декабря 2013 г. Редакция
Очень интересно бывает наблюдать за тем, как развитие видеоигр подтверждает теорию, по которой наш мир - спираль, и какие-то особые события будут повторяться из раза в раз, лишь меняя свой внешний вид, но не суть. Смотрите - древние времена компьютерных игр, эпоха квестов и тут - БАХ! - весь мир потряс великий и ужасный DooM. Затем ему на смену пришёл Duke Nukem 3D. После был Serious Sam. Видите систему? Каждый раз должно пройти немного времени, прежде чем внезапно не появится очередной, казалось бы, простой как доска мясной шутер, от которого будут без ума как критики, так и простые игроки. Можно считать, что это правило пока ещё работает - встречайте "дум" нашей эпохи, Painkiller!

0

Обзор Xbox One

Опубликовал SAXAHOID (перевод)
1472 0 7 декабря 2013 г. Редакция
На CES в 2001 Microsoft храбро заявили о выпуске своей первой консоли — Xbox, благодаря чему вступили в прямую конфронтацию с Sony — уже успешной, проверенной и любимой геймерами компанией. Вообще, японские технологии всегда доминировали на рынке игровых приставок. Судите сами: Sega, Nintendo, Sony... Xbox выделялся на их фоне, как белая ворона на нефтяном пятне.

0

Обзор PlayStation 4

Опубликовал SAXAHOID (перевод)
1571 0 30 ноября 2013 г. Редакция
PS3 вызвала большой фурор своим запуском. Ещё бы: столько технических новинок! Мультиформатный кардридер, жёсткий диск (причём стандартный, а значит заменяемый пользователем при желании), использование многообещающего формата Blu-ray...

0

Снова Субкота!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1900 0 24 ноября 2013 г. Редакция
Давненько мы не виделись, правда? За прошедшие несколько месяцев очень много успело измениться. В смысле разработки мы сейчас уже прошли самую сложную часть и постепенно приводим всё в порядок. Главное, чего удалось достигнуть — определиться наконец, что в игре должно быть, и чего там быть не должно. Ну... Ну не определиться, но хоть какой-то мутный план составить. Забудем, короче, сами потом всё увидите.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow от SAXAHOID (перевод)
2425 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.

0

Обзор Amnesia: A Machine for Pigs

Это обзор игры Amnesia: a Machine for Pigs от Pache
2659 0 20 ноября 2013 г. Редакция
В своё время Amnesia: The Dark Decent потрясла мир видеоигр, в котором жанр "хоррор" стал фактически значить "экшен с мистикой и кучей расчленёнки". Оригинальный геймплей, хороший сюжет, уровень взаимодействия с виртуальным миром и даже возможность лепить свои собственные кампании на манер модов в редакторе - всё это пришлось по нраву критикам и изголодавшимся по хорошим ужастикам геймерам. Очевидно, что от продолжения такого произведения ожидали как минимум сравнимый успех. Получилось ли это у разработчиков?

0

Обзор Chrono Cross

Это обзор игры Chrono Cross от SAXAHOID (перевод)
4343 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?

0

Обзор Chrono Trigger

Это обзор игры Chrono Trigger от SAXAHOID (перевод)
4746 0 16 ноября 2013 г. Редакция
С выхода Chrono Trigger на SNES прошло уже столько лет, а люди всё ещё помнят его — вот что значит истинная шедевральность! Многие до сих пор считают эту RPG одной из лучших в принципе, и неудивительно: столь привлекательные персонажи и настолько хорошие сюжеты встречаются весьма нечасто. А что значит популярность для старой игры? Правильно — ререлизы! Chrono Trigger впоследствии выпустили на PS (входит в Final Fantasy Chronicles) и на Nintendo DS.

0

Обзор Freespace 2

Это обзор игры Freespace 2 от SAXAHOID (перевод)
2741 0 10 ноября 2013 г. Редакция
Freespace 2 — наследник прошлогоднего Descent: Freespace — The Great War — успешно продолжает традиции серии. Отличный геймплей больше всего напоминает нечто среднее между X-Wing и Wing Commander, интерфейс предельно близок к совершенству, да к тому же тут имеется свой, узнаваемый стиль, что особенно ценится опытными геймерами. В основе Freespace 2 лежит всё то же, что и в Freespace, практически без изменений, зато вот мелких коррекций более чем достаточно. Помните, я хвалил кампанию и мультиплеер первой части? Здесь они стали ещё лучше!

1

Обзор Descent: FreeSpace - The Great War

Это обзор игры Descent: FreeSpace - The Great War от SAXAHOID (перевод)
2596 0 9 ноября 2013 г. Редакция
Descent: Freespace — The Great War абсолютно никак не связана с Descent. Тут не нужно летать в тоннелях, графика ушла далеко вперёд... Совершенно иная игра, имеющая больше сходств с вещами типа Wing Commander и X-Wing vs. TIE Fighter, чем со своей прародительницей. И знаете, что? Даже без мозговыносящих инноваций Freespace ухитряется махом утереть нос всем своим соперникам на рынке. Дело в более высокой планке качества: графика тут лучше, мультиплеер — тоже, миссии — угадайте? И редактор уровней есть!

0

Обзор Gunman Chronicles

Это обзор игры Gunman Chronicles от Pache
2698 0 8 ноября 2013 г. Редакция
Иногда бывает очень интересно обернуться назад, в прошлое, и посмотреть на некоторые игры, давно забытые общественностью. Эти недооценённые развлечения иногда могут принести немало удовольствия даже в наше время, как, например, Gunman Chronicles.

0

Обзор BIT.TRIP RUNNER

Это обзор игры Bit.Trip Runner от SAXAHOID (перевод)
2347 0 3 ноября 2013 г. Редакция
Какую сложность вы предпочитаете видеть в играх? Если ответ — "Такую, чтобы глаза лезли на лоб и хотелось сначала разбить геймпад о стену, а потом собрать обломки и скормить семьям разработчиков!", то обязательно попробуйте BIT.TRIP RUNNER. Он вас точно не разочарует!

0

Обзор Final Fantasy IX

Это обзор игры Final Fantasy IX от SAXAHOID (перевод)
3428 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.

1

Обзор The Stanley Parable

Это обзор игры The Stanley Parable от Pache
9555 1 20 октября 2013 г. Редакция
Скажите, какой самый важный элемент, уникальная особенность видеоигр выделяет их среди фильмов, книг и других видов искусства? Правильный ответ - возможность делать выбор. Интерактивность! Способность самому вершить историю, вживаться в роль другого человека... В идеале. В наже же время многие разработчики считают обязательной кинематографичность своих творений, даже в ущерб свободе геймеров. И вот тут-то на сцену выходит The Stanley Parable.

0

Command & Conquer

Это обзор игры Command & Conquer от SAXAHOID (перевод)
1984 0 19 октября 2013 г. Редакция
Знаете, качество игры определяется общим исполнением и деталями процентов эдак на девяносто. Всё остальное — просто мишура. Она, бесспорно, тоже влияет на симпатичность и презентабельность проекта, но главным его элементом быть аж никак не предназначена. Так вот, о деталях. Когда ваш подопечный вояка внезапно выкрикивает "Got a present for ya!" ("Вот тебе подарочек!") перед приклеиванием заряда C-4 к вражеской зенитной установке... Ну... Это даже приятно слушать.

2

Основы хай-скоринга в Audiosurf

Это руководство по игре Audiosurf от SAXAHOID
6446 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.

0

Обзор Metroid Prime

Это обзор игры Metroid Prime от SAXAHOID (перевод)
3390 0 12 октября 2013 г. Редакция
Анонс Metroid Prime, а точнее выхода одной из главных франшиз Nintendo на Gamecube в очень важный для последнего момент, был неоднозначно принят аудиторией. С одной стороны — таки Metroid. С другой — разрабатывают доселе никому не известные Retro-Studios, да и вообще обещан трёхмерный шутер! За неуверенными радостными выкриками последовали справедливые сомнения, начались прения... И тем не менее демонстрируемые публике скриншоты рабочей версии выглядели с каждым разом всё лучше и лучше.

0

Обзор Shadow Warrior (2013)

Это обзор игры Shadow Warrior (2013) от Pache
2994 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!

0

Обзор Bit.Trip Beat

Это обзор игры Bit.Trip Beat от SAXAHOID
2004 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?

0

Обзор Nihilumbra

Это обзор игры Nihilumbra от Pache
2111 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.

0

Обзор Perfect Dark

Это обзор игры Perfect Dark от SAXAHOID (перевод)
2817 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.

0

Обзор Grand Theft Auto V

Это обзор игры Grand Theft Auto V от SAXAHOID (перевод)
2230 2 1 октября 2013 г. Редакция
В GTA V вам предстоит стать ужасным человеком. Ну... Тремя ужасными людьми на самом деле, ведь главное новшество пятой части заключается именно в наличии нескольких протагонистов. В остальном изменений не так много, и значительный процент игрового времени по-прежнему придётся провести за рулём, колеся по дорогам Лос-Сантоса и вообще округа Блейн (калька с Лос-Анджелеса и кусочка Калифорнии рядом с ним, если кто не в курсе).

0

Обзор Viewtiful Joe

Это обзор игры Viewtiful Joe от SAXAHOID (перевод)
2346 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.

0

Обзор Sid Meier's Alpha Centauri

Это обзор игры Sid Meier's Alpha Centauri от SAXAHOID (перевод)
2923 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Часто ли в открывающем ролике вам доводилось видеть рассказ о формировании и эволюции планеты? Не очень? Ну тогда у вас уже есть один маленький повод попробовать Alpha Centauri: она начинается именно так. А после столь вдохновляющего предисловия я советую... Нет, вовсе не оценить геймплей поскорее. Я советую выйти из игры, пройти Civilization II (можно Civilization), и лишь потом вернуться сюда. Наверное, вы ничего не понимаете. Давайте объясню.

0

Обзор Fear Effect 2: Retro Helix

Это обзор игры Fear Effect 2: Retro Helix от Pache
5328 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.

1

Обзор Garry's Mod

Это обзор игры Garry's Mod от Pache
14220 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.

0

Обзор Final Fantasy X

Это обзор игры Final Fantasy X от SAXAHOID (перевод)
2873 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.