1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
1240 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Red Dead Redemption

Это обзор игры Red Dead Redemption от SAXAHOID (перевод)
939 0 28 апреля 2013 г. Редакция
"Grand Theft Stagecoach" ("Великий дилижансоугонщик"), "Red Dead Auto"... Много кто так называл грядущую Red Dead Redemption, посмеиваясь над Rockstar Games. Нельзя сказать, что они были совершенно неправы (общие с гремящей на всю планету серией GTA элементы здесь действительно есть), и всё же RDR никак нельзя так называть. Перед нами замечательный пример игры со свободным геймплеем, один из лучших релизов года, предлагающий исследовать невероятно реалистичный, поразительный мир.

0

Обзор LittleBigPlanet

Это обзор игры LittleBigPlanet от SAXAHOID (перевод)
1021 0 27 апреля 2013 г. Редакция
Сразу, с первых моментов после загрузки LittleBigPlanet покажется, что уже в одно лишь интро здесь вложено больше любви и заботы, чем в большинство современных игр целиком. Под объяснения Стивена Фрая главный герой (известный как Sackboy) путешествует по полноценному уровню, украшенному изображениями вложивших в этот проект свои любовь и душу людей. А ведь одна из главных примет мира видеоигр — "Если разработчики ухитрились сделать интересными даже титры, то сама игра точно достойна внимания"!

0

Обзор Heavy Rain

Это обзор игры Heavy Rain от SAXAHOID (перевод)
1353 0 26 апреля 2013 г. Редакция
Мне стоило снимать на камеру своё лицо во время игры в Heavy Rain. Это, конечно, не первая игра, заставившая меня испытывать какие-то эмоции и чувства, но чтобы так... И я говорю не только о слезах: было и бешенство, и счастье, и нервное ожидание, и всё остальное.

0

Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Это обзор игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots от SAXAHOID (перевод)
1099 0 25 апреля 2013 г. Редакция
Уже больше года я пишу статьи о мире Metal Gear и уже больше двадцати лет разговариваю с друзьями и семьёй о Снейках, миссиях, секретах и прочих вещах, чем совершенно сбиваю всех с толку. Потому Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots я пропустить просто не мог. Более того, можно смело заявить, что эта игра изменила мою жизнь. Не то чтобы слишком и очень уж кардинально, но вы ведь поняли, что я имею в виду?

0

Обзор Super Mario Galaxy 2

Это обзор игры Super Mario Galaxy 2 от SAXAHOID (перевод)
777 0 24 апреля 2013 г. Редакция
В наше время франшиза Марио уже настолько укрепила свои позиции, что стала сравнимой даже с такими гигантами как Star Wars. Есть, правда, и отличие: создатели Марио пока что ухитрились его не испоганить. Даже учитывая, что мы уже с хороший десяток игр занимаемся одним и тем же, но во всё большем масштабе. Вот в этот раз нам предлагают прогуляться аж по целой Галактике, например.

0

Обзор Grim Fandango

Это обзор игры Grim Fandango от SAXAHOID (перевод)
669 0 22 апреля 2013 г. Редакция
Перед решившими создать квест лежит сложнейшая задача. Видите ли, жанр линеен по самой своей природе и служит в основном для донесения сюжета до игрока, но без загадок не будет игры как таковой. Разработчиками предстоит кропотливо "спаять" историю и геймплей: сам рассказ должен быть достаточно интересным и затягивающим, чтобы появление головоломок не было способно нарушить его, а сами загадки обязаны быть достаточно хитрыми и продуманными, чтобы не работать искусственным тормозом. Очень редкая игра ухитряется соответствовать хотя бы одной из этих целей, не говоря уж о том, чтобы сразу обеим. Grim Fandango заслуживает внимания именно благодаря такому деликатному совмещению сюжета, геймплея и неповторимого стиля.

1

Обзор Amnesia: the Dark Descent

Это обзор игры Amnesia: The Dark Descent от SAXAHOID (перевод)
2050 0 21 апреля 2013 г. Редакция
В наши дни истинный survival horror ушёл со сцены. Dead Space? Свежие Resident Evil? Не-а, не считаются — экшн там либо на уровне с атмосферой, либо вообще превалирует над ней. Достаточно лишь достать пушку, и становится совсем не так страшно.

А вот в Amnesia: The Dark Descent пушки у вас нет.

0

Обзор Uncharted 2: Among Thieves

Это обзор игры Uncharted 2: Among Thieves от SAXAHOID (перевод)
811 0 20 апреля 2013 г. Редакция
Uncharted 2: Among Thieves имеет настолько хорошие сюжет и проработку персонажей (не говоря уж о экшн-сценах), что даже голливудские блокбастеры меркнут перед ним при сравнении в этих категориях. Если бы играм вручали Оскары, Uncharted 2 гарантированно получил бы уйму их.

0

Обзор Starcraft

Это обзор игры Starcraft от SAXAHOID (перевод)
723 0 18 апреля 2013 г. Редакция
Вынести оценку одной из самых известных игр минувших лет – вовсе не простая затея. В первую очередь необходимо избавиться от личных впечатлений и не искажать результат из-за них. Если поступить так и бросить на Starcraft трезвый взгляд, то сразу становится ясно: перед нами игра, которую можно считать как огромнейшим разочарованием, так и величайшей RTS всех времён. На деле же она не является ни тем, ни другим.

0

Обзор X-COM: Enemy Unknown

Это обзор игры X-com: Enemy Unknown от SAXAHOID (перевод)
1943 0 17 апреля 2013 г. Редакция
1994 никак нельзя назвать тусклым годом, но после перехода с родной и привычной (но уже практически разваливающейся) Mega Drive на ПК у меня были некоторые проблемы с поиском занятной игры. Тут-то UFO: Enemy Unknown (также известная как X-COM: UFO Defence и X-COM: Enemy Unknown) и пришла мне на помощь, оказавшись настоящим шедевром.

0

Обзор Audiosurf

Это обзор игры Audiosurf от SAXAHOID
1324 0 16 апреля 2013 г. Редакция
Хотите представить, что такое Audiosurf? Возьмите Columns и умножьте на WipEout. Не забудьте также добавить немножко Guitar Hero в получившуюся смесь и вуаля! А если серьёзно, то представить это совсем непросто. Нужно сыграть. Если, конечно, вы не боитесь "утонуть" надолго.

0

Обзор Lugaru

Это обзор игры Lugaru от SAXAHOID (перевод)
710 0 15 апреля 2013 г. Редакция
Lugaru: The Rabbit's Footстранная игра. Персонажи... Их надо бы видеть. Если же забыть про поистине наркоманский дизайн, Lugaru оказывается на удивление интенсивным экшном с весьма глубокой и точной боевой системой. Очень жаль, что дикие стиль и внешний вид игры (бр-р-р) мешают ей перейти из просто неплохих в ряды истинных инди-шедевров.

0

Mew-Genics — КОТЯТКИ!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
569 0 14 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже несколько недель с последнего субкотного поста, я кошмарно запоздал и всё такое... Но давайте поговорим о котятах.

0

Обзор Starcraft: Brood War

Это обзор игры Starcraft: Brood War от SAXAHOID (перевод)
1178 0 13 апреля 2013 г. Редакция
Никто обычно не ожидает много от аддонов и дополнений, считая их чем-то в духе "сиквелов для бедняков", косточек, брошенных толпе фанатов. Но пока дополнение даёт вам больше всего, что понравилось в оригинале, такое дополнение – хорошее. Да и как-то стыдно просить большего за полцены, нет? Blizzard считают, что нет: официальный экспаншн для одной из лучших RTS всех времён – Brood War – настолько же детален, проработан и глубок, как и сам Starcraft. Нельзя назвать его полноценным сиквелом только потому, что ничего кардинально нового это дополнение не привносит, а только расширяет сюжет, набор юнитов и локаций оригинала, вдыхая в него новую жизнь.

0

Обзор Quake 3 Arena

Это обзор игры Quake 3 Arena от SAXAHOID (перевод)
1721 0 12 апреля 2013 г. Редакция
Серия Quake всегда концентрировалась на геймплее, а не на экспериментах и инновациях (не считая технических, конечно). Эту славную традицию продолжает и Quake 3 Arena: геймплей, геймплей, гейплей, но маловато разнообразия. Не поймите меня неправильно: я сам играл в него весьма и весьма долго, и всё же через какое-то время начинает хотеться большего.

0

Обзор Alien Shooter 2

Это обзор игры Alien Shooter 2 от SAXAHOID (перевод)
1073 0 12 апреля 2013 г. Редакция
До боли прямой и не пытающийся предложить игроку больше, чем тот получит, Alien Shooter: Vengeance (также известный как Alien Shooter 2) выделяется из общей массы игр. Название, кстати, хоть и слишком простое, способно запутать несведущего игрока, ведь большинство геймеров сейчас связывают слово "Шутер" с FPS (в чём винить их глупо). Нам же предлагают развлечение "в стиле ретро" – изометрический шутер, чьи жанровые собратья были популярны где-то десять-пятнадцать лет назад. В чём-то эта игра даже слишком олдскульна, что не мешает ей быть быстрой, интенсивной и захватывающей.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
1055 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Bioshock Infinite

Это обзор игры BioShock Infinite от Pache
3126 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?

1

Обзор Duke Nukem Forever

Это обзор игры Duke Nukem Forever от SAXAHOID (перевод)
804 1 9 апреля 2013 г. Редакция
Вот на это ушли чёртовы 14 лет?..
Да, уважаемый читатель, всё верно — четырнадцать лет. Его разрабатывали настолько долго, что интернет буквально забит шутками на эту тему. Но наконец, после годов грустных шуток типа "DNF расшифровывается как Did Not Finish (Ещё не доделали)", Duke Nukem Forever показали народу. Чего тут сказать? Он однозначно выглядит так, будто разрабатывался ещё с тех времён.

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
1105 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.

0

Обзор Dreamfall: The Longest Journey

Это обзор игры Dreamfall: The Longest Journey от SAXAHOID (перевод)
884 0 6 апреля 2013 г. Редакция
Я уверен, что в рейтинге лучших квестов всех времён The Longest Journey обязательно заняла бы одно из первых мест, а то и победила. Если же создатель такого списка решит включать в него лишь игры, выпущенные после 2000 года, то ей придётся сражаться за первое место лишь с одним достойным конкурентом — Syberia.
И вдруг я узнаю, что выходит продолжение — Dreamfall: The Longest Journey! Моя радость затмила даже смену жанра (Dreamfall — action-adventure, а они на моей памяти практически всегда — редкостные провалы), настолько она была велика.

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
1283 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
881 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

0

Обзор Max Payne 3

Это обзор игры Max Payne 3 от SAXAHOID (перевод)
1109 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Никто даже не допускал, что Max Payne, сделанный не Remedy, будет хорошим. Чего уж там, никто даже не смел допустить саму возможность такой ереси. Потому когда мир услышал, что новую игру серии будут разрабатывать Rockstar, шум
поднялся до небес. Все предчувствовали буквально легендарный провал, и обсуждали лишь степень его легендарности.

Знаете что? Мы все жестоко ошибались.

1

Обзор Max Payne 2

Это обзор игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne от SAXAHOID (перевод)
2473 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже больше двух лет с тех пор, как мы помогли Максу очистить его имя и лишить убийц его семьи права на существование. Но, будто злодей из популярного ужастика, он вернулся, чтобы продолжить сеять смерть и разрушение.

1

Обзор Max Payne

Это обзор игры Max Payne: A Man with Nothing to Lose от SAXAHOID (перевод)
1754 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Замедление времени стоит на третьем месте в моём рейтинге крутейших суперсил (на первом — путешествия во времени, на втором — считывание информации со штрихкодов), и Max Payne позволяет мне вдоволь с ним поиграться. Хоть Макс и никакой не супергерой, это вовсе не мешает ему быть однозначно выше "нормы".

0

Обзор Crayon Physics Deluxe

Это обзор игры Crayon Physics Deluxe от SAXAHOID (перевод)
814 0 31 марта 2013 г. Редакция
Crayon Physics Deluxe — одна из самых изобретательных и хитрых головоломок, вышедших за последние несколько лет. Также это своеобразное путешествие в те времена, когда мы все были карапузами, вооружёнными пачкой карандашей и желанием рисовать-рисовать-рисовать. Такая игра легко понятна каждому, при том остаётся поразительной и заставит незнакомых с нею людей остановиться и смотреть, открыв рот.

1

Обзор Transformice

Это обзор игры Transformice ! от SAXAHOID (перевод)
926 0 30 марта 2013 г. Редакция
Я без понятия, почему эта игра названа "Transformice". Её нужно было назвать "Кучка мышей-сволочей"!

1

Обзор Aquaria

Это обзор игры Aquaria от SAXAHOID (перевод)
1316 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...

0

Обзор Tekken 3

Это обзор игры Tekken 3 от SAXAHOID (перевод)
2226 3 28 марта 2013 г. Редакция
Турнир "Король Железного Кулака" снова ждёт участников. Хейхачи вернулся, и он зол, как целая орда демонов сразу. Новые персонажи решили попытать счастья в бою, так что встретить здесь можно и шестнадцатилетнюю девушку, и даже самого настоящего панду, сражающегося за права медведей. И ещё, конечно... Хотя нет, хватит. Ладно, Namco не ас в создании персонажей. Вся игра в целом — вот что выходит у них хорошо.

0

Обзор Torchlight 2

Это обзор игры Torchlight II от SAXAHOID (перевод)
1138 0 27 марта 2013 г. Редакция
История повторяется. Как и Diablo II, Torchlight II взял всё, что было хорошего у его предшественника, и сделал ещё лучше. Масштаб стал больше, окружение разнообразнее, умения всех четырёх классов — интереснее. И да, появился мультиплеер! Теперь настучать полчищам монстров вы сможете вместе с другом или даже пятью. Геймлей поменялся слабо, но это и к лучшему.

0

Обзор Sonic Generations

Это обзор игры Sonic Generations от Pache
781 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.

0

Обзор Torchlight

Это обзор игры Torchlight от SAXAHOID (перевод)
749 0 26 марта 2013 г. Редакция
Фанаты action-RPG могут обойтись и без Diablo III, получив свою долю первоклассного геймплея в Torchlight, прекрасной игре от разработчиков первых двух Diablo и культовой Fate. Runic Games создали свой проект по старой "формуле", известной им не по наслышке, который затянет вас на многие, многие часы.

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – the Sith Lords

Это обзор игры Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от SAXAHOID (перевод)
1558 0 25 марта 2013 г. Редакция
У Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords большие проблемы. Видите ли, KOTOR была не просто хорошей игрой, она была одной из лучших игр во вселенной Star Wars, известных человечеству, а в чём-то ухитрилась переплюнуть даже фильмы! Очевидно, что фанаты ждут от сиквела не меньшего качества... И ждут не впустую: хоть никаких инноваций и изменений во второй части не заметно, в общем она держится на уровне с первой. Кто знает, может неизменность — к лучшему?