Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Вид от 1-го лица

Это графика

Список постов
0

Обзор Half-Life 2: Episode One

Это обзор игры Half-Life 2: Episode One от Pache
897 0 9 марта 2014 г. Редакция
2006-й запомнился многим, как год начала скоротечного бума эпизодичности. Концепция коротких, но выходящих чаще и изменяющихся под влиянием отзывов игр заинтересовала разработчиков своей новизной и возможностями, но на практике оказалась пригодной лишь для некоторых жанров, вроде возрождения квестовой серии Sam & Max. В остальном "эпизодизм" быстро сошёл на нет, хотя и породил несколько довольно странных явлений, как, например, Half-Life 2: Episode One.

0

Обзор Serious Sam 3: BFE

Это обзор игры Serious Sam 3: BFE от Pache
824 0 22 февраля 2014 г. Редакция
Обычно после болезней люди меняются. Пускай и незначительно порой, но всё же хоть как-то. Так вот: оказывается, с видеоиграми бывает такое же. Многие помнят катастрофу, которой был Serious Sam 2. Не будем сейчас вспоминать этот кошмар, а лучше обсудим, как Croteam загладили свою вину, сначала переделав SS:TFE и SS:TSE с HD графикой, а затем выпустив полноценное продолжение серии - Serious Sam 3: BFE.

0

Обзор Medal of Honor: Allied Assault

Это обзор игры Medal of Honor: Allied Assault от Pache
848 0 12 февраля 2014 г. Редакция
Как знаменитый режиссёр Стивен Спилберг относится к видеоиграм? Нет, отнюдь не интерактивными переделками своих фильмов для нас с вами. То есть, конечно, этим тоже, но в данном случае я говорю о его работе сценаристом для нескольких хитов, надолго захвативших внимание геймеров по всему миру. Это и The Dig, и оригинальный Medal of Honor, и обозреваемое сегодня его продолжение - Medal of Honor: Allied Assault.

0

Обзор Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Это обзор игры Danganronpa: Trigger Happy Havoc от Pache
733 0 31 января 2014 г. Редакция
За что я люблю видеоигры, так это за то, как в их мире никогда не бывает спокойно. Вот думается "всё уже придумали", "кризис жанра", "нет ничего свеженького"... А тут - вот вам! - появляется нечто, что захватывает ваше внимание стальными клещами, и вырваться не удастся при всём желании. Такого эффекта, в частности, достигла обозреваемая сегодня Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

0

Обзор Call of Duty: Ghosts

Это обзор игры Call of Duty: Ghosts от SAXAHOID (перевод)
692 0 21 января 2014 г. Редакция
Очередной год, очередная Call of Duty. Для некоторых это — уже стандартная процедура. Игра вышла? Надо купить! Возможно, посетовать на какие-то проблемы последней версии; с жалостью вспомнить давно ушедшие дни, когда всё было лучше (и Call of Duty в том числе)... А потом купить и играть. Потому что все друзья в Xbox Live так делают, и оставаться единственным "за бортом" не хочется. Если вы принадлежите к славному легиону ПК-шных патриотов, то вряд ли поймёте это, но я описал самый вероятный для большинства геймеров путь.

0

Обзор Killzone Shadow Fall

Это обзор игры Killzone: Shadow Fall от SAXAHOID (перевод)
519 0 4 января 2014 г. Редакция
Killzone всегда старались передать геймеру какую-то идею, скрытую в глубине всех битв и кровавой резни. Бесполезность и попросту глупость силовых методов — вот о чём идёт речь. Разработчики вытащили достаточно деталей из всевозможных войн прошлого, чтобы справиться с "кодированием" своего послания в бесконечной возне Векты и Хелгана "на ура". И всё же лично я предпочитаю менее явные уроки, благо ширина серии позволяет ей рассказать что-то новенькое даже о вещах типа арабо-израильских конфликтов.

0

Обзор Aliens vs Predator (2010)

Это обзор игры Aliens vs. Predator (2010) от SAXAHOID (перевод)
741 0 2 января 2014 г. Редакция
Разработчики первой (и просто обалденной!) игры в серии — Rebellion — вернулись к работе над ней, решив создать новый AvP, ещё лучше прежнего. Даже издатель — Sega — не стал мучить их сроками и бюджетом, дав вдоволь и того, и другого. К тому же, у ожидаемого хита не предвиделось никаких конкурентов. Его вообще релизили в феврале! И вот пришёл долгожданный час. Обезумевшие от ожидания фанаты наконец-то сцапали в свои загребущие лапки свежую игру и вынесли справедливый вердикт...

0

Обзор Aliens versus Predator 2

Это обзор игры Aliens vs Predator 2 от Pache
995 0 29 декабря 2013 г. Редакция
"Чужой" и "Хищник" - два фильма, которые видели если не все, то очень многие. У нас это не так известно, но на Западе идея союза или столкновения двух легендарных инопланетян прижилась и дала много самых разных плодов - от комиксов разной степени адекватности до двух посредственных фильмов. Они нас, впрочем, не слишком волнуют, ведь кроме них также вышло несметное множество видеоигр на эту тему. В частности, рассматриваемая сегодня Aliens vs. Predator 2 от компании Monolith.

0

Обзор Surgeon Simulator 2013

Это обзор игры Surgeon Simulator 2013 от SAXAHOID (перевод)
702 0 28 декабря 2013 г. Редакция
Человеческая рука. Непревзойдённый инструмент, способный к проявлению сострадания, ненависти, и (в случае Surgeon Simulator 2013) даже кошмарных моментов чистого комедийного гения. Запустите эту игру, надеясь поиграть в полноценный симулятор, и будете ужасно разочарованы. В том вся суть.

1

Обзор X Rebirth

Это обзор игры X Rebirth от SAXAHOID (перевод)
2375 2 21 декабря 2013 г. Редакция
Игры серии X печально известны своим... Состоянием на момент релиза, и X Rebirth осталась верна традициям, выйдя на рынок сразу с десятками серьёзных проблем. Никто не стал особо удивляться — всё как всегда, в конце концов. Но вот вышли патчи — много, много патчей! — а игра по-прежнему пребывает на грани кошмара, неспособного доставить удовольствие даже самому отъявленному мазохисту из числа геймеров. Проще сказать, в чём Rebirth хороша, чем указать все её "дырки", и это — очень плохой знак.

1

Обзор Painkiller

Это обзор игры Painkiller от Pache
1167 0 7 декабря 2013 г. Редакция
Очень интересно бывает наблюдать за тем, как развитие видеоигр подтверждает теорию, по которой наш мир - спираль, и какие-то особые события будут повторяться из раза в раз, лишь меняя свой внешний вид, но не суть. Смотрите - древние времена компьютерных игр, эпоха квестов и тут - БАХ! - весь мир потряс великий и ужасный DooM. Затем ему на смену пришёл Duke Nukem 3D. После был Serious Sam. Видите систему? Каждый раз должно пройти немного времени, прежде чем внезапно не появится очередной, казалось бы, простой как доска мясной шутер, от которого будут без ума как критики, так и простые игроки. Можно считать, что это правило пока ещё работает - встречайте "дум" нашей эпохи, Painkiller!

0

Обзор Amnesia: A Machine for Pigs

Это обзор игры Amnesia: a Machine for Pigs от Pache
1035 0 20 ноября 2013 г. Редакция
В своё время Amnesia: The Dark Decent потрясла мир видеоигр, в котором жанр "хоррор" стал фактически значить "экшен с мистикой и кучей расчленёнки". Оригинальный геймплей, хороший сюжет, уровень взаимодействия с виртуальным миром и даже возможность лепить свои собственные кампании на манер модов в редакторе - всё это пришлось по нраву критикам и изголодавшимся по хорошим ужастикам геймерам. Очевидно, что от продолжения такого произведения ожидали как минимум сравнимый успех. Получилось ли это у разработчиков?

0

Обзор Gunman Chronicles

Это обзор игры Gunman Chronicles от Pache
860 0 8 ноября 2013 г. Редакция
Иногда бывает очень интересно обернуться назад, в прошлое, и посмотреть на некоторые игры, давно забытые общественностью. Эти недооценённые развлечения иногда могут принести немало удовольствия даже в наше время, как, например, Gunman Chronicles.

1

Обзор The Stanley Parable

Это обзор игры The Stanley Parable от Pache
6786 1 20 октября 2013 г. Редакция
Скажите, какой самый важный элемент, уникальная особенность видеоигр выделяет их среди фильмов, книг и других видов искусства? Правильный ответ - возможность делать выбор. Интерактивность! Способность самому вершить историю, вживаться в роль другого человека... В идеале. В наже же время многие разработчики считают обязательной кинематографичность своих творений, даже в ущерб свободе геймеров. И вот тут-то на сцену выходит The Stanley Parable.

0

Обзор Metroid Prime

Это обзор игры Metroid Prime от SAXAHOID (перевод)
1203 0 12 октября 2013 г. Редакция
Анонс Metroid Prime, а точнее выхода одной из главных франшиз Nintendo на Gamecube в очень важный для последнего момент, был неоднозначно принят аудиторией. С одной стороны — таки Metroid. С другой — разрабатывают доселе никому не известные Retro-Studios, да и вообще обещан трёхмерный шутер! За неуверенными радостными выкриками последовали справедливые сомнения, начались прения... И тем не менее демонстрируемые публике скриншоты рабочей версии выглядели с каждым разом всё лучше и лучше.

0

Обзор Shadow Warrior (2013)

Это обзор игры Shadow Warrior (2013) от Pache
1221 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!

0

Обзор Bit.Trip Beat

Это обзор игры Bit.Trip Beat от SAXAHOID
481 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?

0

Обзор Perfect Dark

Это обзор игры Perfect Dark от SAXAHOID (перевод)
847 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.

1

Обзор Garry's Mod

Это обзор игры Garry's Mod от Pache
8084 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.

1

Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Это обзор игры Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth от Pache
977 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.

5

Обзор Dishonored

Это обзор игры Dishonored от Pache
11630 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.

0

Обзор Thief: the Dark Project

Это обзор игры Thief: The Dark Project от SAXAHOID (перевод)
733 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.

1

Обзор Gone Home

Это обзор игры Gone Home от Pache
1706 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.

0

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Это обзор игры Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory от SAXAHOID (перевод)
949 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.

0

Обзор Killing Floor

Это обзор игры Killing Floor от Pache
924 0 18 августа 2013 г. Редакция
Казалось бы, на рынке сейчас нет недостатка в играх с отстрелом нежити. Одиночные и многопользовательские, простые и запутанные, экшены и не совсем - есть из чего выбрать, и кажется, что в условиях такого многообразия придумать что-то новое в принципе невозможно... Но на самом деле это не так: Killing Floor - живое тому подтверждение.

0

Обзор Redneck Rampage

Это обзор игры Redneck Rampage от Pache
1511 0 11 августа 2013 г. Редакция
В наше время игры всё чаще и чаще стараются показать, насколько артистичными и утончёнными они стали. Не могу сказать, что я против этого, но когда каждый второй релиз претендует на звание произведения искусства, понятного только лишь группе избранных, волей-неволей начинаешь сомневаться в подобных заявлениях. И потом, ведь иногда хочется просто развлечься, отдохнуть, посмеяться от души, позволить своему нелицеприятному "я" выйти на свободу. Именно для таких моментов и существует Redneck Rampage.

0

Обзор Fallout 3

Это обзор игры Fallout 3 от SAXAHOID (перевод)
5009 0 6 августа 2013 г. Редакция
Fallout 3 начинается с рождения вашего персонажа (буквально), а заканчивается... Ну, чем он заканчивается — зависит уже от вас. Может и вовсе длиться вечно, если вы предпочтёте наплевать на главный квест.

1

Обзор Team Fortress 2

Это обзор игры Team Fortress 2 от Pache
1298 6 8 июня 2013 г. Редакция
Team Fortress. Первая игра тогда нового жанра мультиплеерного шутера с разделением ролей игроков между собой. Это был однозначный прорыв, навсегда изменивший сетевые пострелушки, ведь с тех пор любой командный экшен так или иначе разделяет участников по ролям и выполняемым функциям. Поэтому заждавшейся общественности (TF2 делали очень долго, несколько раз кардинально меняя сеттинги и общий внешний вид) было вдвойне интересно, что же сможет предложить продолжение родоначальника таких развлечений.

2

Обзор Postal 2

Это обзор игры Postal 2 от SAXAHOID
2823 1 6 июня 2013 г. Редакция
Предупреждение.
Postal 2 — игра не для всех. Здесь полно насилия, грязного и чёрного юмора, неполиткорректности, дискриминации и прочих вещей, прямо противоположных ценностям общественной морали. Если вы считаете подобные вещи неприемлемыми и оскорбляющими вас, не читайте статью. И на скриншоты не смотрите.
А вот любителям оттянуться на невинном народе после тяжёлого дня и поманьячить всласть проходить мимо строго противопоказано!

0

Обзор Borderlands 2

Это обзор игры Borderlands 2 от Pache
3302 0 2 июня 2013 г. Редакция
Как правило, любой сиквел должен быть больше оригинала. Это общее ожидание: нам понравилась эта игра, мы хотим ещё! Когда в своё время вышел Borderlands, я искренне считала, что пушек там имелось предостаточно, как и всего остального. Разработчики, однако, решили по-другому, и поэтому в сиквеле, который я обозреваю сегодня, на "87 базиллионов больше...всего!". Так ли это на самом деле?

0

Обзор Borderlands

Это обзор игры Borderlands от Pache
945 0 1 июня 2013 г. Редакция
Скажите мне, что требуется для создания клона Diablo? Фентезийный мир, магия и обязательная перспектива "вид сверху"? А вот и нет! Эти элементы абсолютно опциональны. Доказано нашим сегодняшним гостем - Borderlands.

0

Обзор Bioshock 2

Это обзор игры BioShock 2 от Pache
930 0 30 мая 2013 г. Редакция
На свете бывают разные сиквелы. Одни хорошие, другие плохие; одни паразитирующие, другие расширяющие вселенную оригинала. Зачастую сложно понять, какой сиквел оказывается перед тобой, пока по экрану не пробегут титры и надпись The End. Когда был анонсирован Bioshock 2, люди боялись худшего - другая компания-разработчик, но знакомые пейзажи... Слишком похоже на плохой случай "тех же щей", не так ли? Да, это так. Но поверьте мне, это чудесная игра, просто не лишённая некоторых недостатков.

1

Обзор Deus Ex 3: Human Revolution

Это обзор игры Deus Ex 3: Human Revolution от SAXAHOID (перевод)
1971 0 22 мая 2013 г. Редакция
Долгое время считалось, что Deus Ex теперь принадлежит к играм, достойным лишь ценника в $10 на Steam и (возможно) gog.com. Никто не собирается спорить о их глубине и в общем шедевральности, но эпоха безвозвратно ушла... Особенно если учесть неудачный сиквел, практически потопивший серию, и еретическое упрощение жанра RPG-шутер в последнее время (см. BioShock). Картина предельно ясна, не так ли? Ясна, вот только ошибочна — это успешно доказывает Deus Ex: Human Revolution.

0

Обзор Halo: Reach

Это обзор игры Halo: Reach от SAXAHOID (перевод)
626 0 14 мая 2013 г. Редакция
Начиная смотреть фильм, основанный на трагических событиях реального мира ("Титаник" или "Пёрл-Харбор", например), вы уже примерно представляете, чем всё закончится. В какой-то момент всё пойдёт наперекосяк, у героев начнутся капитальные проблемы... Всё такое. В мире видеоигр же подобное наблюдать приходится очень редко.

0

Обзор Unreal Tournament 2004

Это обзор игры Unreal Tournament 2004 от SAXAHOID (перевод)
1002 0 9 мая 2013 г. Редакция
В двадцать первом веке шутеры стали весьма затребованным жанром. Многие разработчики пытались выбиться в лидеры (в первую очередь с такими сериями как Call of Duty, Battlefield и Far Cry), некоторые же успели сделать это намного раньше, став известными и уважаемыми ветеранами. Я говорю о серии Unreal, а если конкретно, то о Unreal Tournament 2004.