Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Вид от 1-го лица

Это графика

Список постов
1

Обзор Far Cry 3

Это обзор игры Far Cry 3 от SAXAHOID (перевод)
6079 0 6 мая 2013 г. Редакция
Идилличные пляжи, буйные джунгли и тёплый климат делают острова Тихого океана привлекательным местом для отдыха... Но есть у них и тёмная сторона. Много каких нелегальных дел процветает тут, от торговли рабами до наркобизнеса, так что закончиться тропические каникулы могут и не совсем ожидаемо. Группа подростков, случайно попавшая прямо в лапы пиратов, теперь имеет неплохой шанс познакомиться именно с такой ситуацией, рушащей все привычные им жизненные устои.

0

Обзор The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Это обзор игры The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay от SAXAHOID (перевод)
3392 0 4 мая 2013 г. Редакция
Вин Дизель — большой фанат видеоигр, из-за чего он и основал Tigon Studios. Но мало того, ходят слухи, что он снимался в "Хрониках Риддика" лишь ради возможности создать Escape From Butcher Bay. После сравнения причина таких идей становится сразу понятной: "Хроники" — откровенный середнячок, а вот игра вышла очень даже хорошей.

2

Обзор Bioshock

Это обзор игры BioShock от Pache
3910 0 1 мая 2013 г. Редакция
Вы помните чудесную серию игр System Shock? Может быть вы даже любите её и для неё отвели свой личный уголок на жёстком диске? Если да, то на вашей улице наступил праздник - встречайте Bioshock, новейшую игру от Irrational Games, и идейного продолжателя System Shock 2.

1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
2817 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Это обзор игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots от SAXAHOID (перевод)
2915 0 25 апреля 2013 г. Редакция
Уже больше года я пишу статьи о мире Metal Gear и уже больше двадцати лет разговариваю с друзьями и семьёй о Снейках, миссиях, секретах и прочих вещах, чем совершенно сбиваю всех с толку. Потому Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots я пропустить просто не мог. Более того, можно смело заявить, что эта игра изменила мою жизнь. Не то чтобы слишком и очень уж кардинально, но вы ведь поняли, что я имею в виду?

1

Обзор Amnesia: the Dark Descent

Это обзор игры Amnesia: The Dark Descent от SAXAHOID (перевод)
3971 0 21 апреля 2013 г. Редакция
В наши дни истинный survival horror ушёл со сцены. Dead Space? Свежие Resident Evil? Не-а, не считаются — экшн там либо на уровне с атмосферой, либо вообще превалирует над ней. Достаточно лишь достать пушку, и становится совсем не так страшно.

А вот в Amnesia: The Dark Descent пушки у вас нет.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
2642 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Bioshock Infinite

Это обзор игры BioShock Infinite от Pache
5301 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
2876 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
2560 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
12097 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2473 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.

0

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare

Это обзор игры Call of Duty 4: Modern Warfare от SAXAHOID (перевод)
3545 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.

3

Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim

Это обзор игры The Elder Scrolls V: Skyrim от SAXAHOID (перевод)
4008 1 4 марта 2013 г. Редакция
The Elder Scrolls 5: Skyrim лишь чуть-чуть не дотягивает до статуса божественной. С момента получения своей обзорной копии я провёл десятки часов за исследованием гор и долин, ледников и лесов, пещер и руин Скайрима. Я сражался с драконами, имел дело с тайными орденами убийц, воров и храбрых наёмников. И, тем не менее, я увидел лишь крохи всего богатства Skyrim. Истинно массивная, буквально безграничная вещь попалась мне – не просто серьёзный кандидат на лучшую игру года, но настоящее произведение искусства.

0

Обзор System Shock 2

Это обзор игры System Shock 2 от SAXAHOID (перевод)
3181 0 9 февраля 2013 г. Редакция
System Shock 2 сочетает в себе многое. Это сиквел. Это шутер. Это RPG. Конечно же, это страшная история с зомби и монстрами. Более того, у его истории древнейшая научно-фантастическая тема — сражение человека и машины.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.

1

Обзор Hitman: Contracts

Это обзор игры Hitman: Contracts от SAXAHOID (перевод)
2490 0 1 февраля 2013 г. Редакция
Когда я буду умирать, хотелось бы увидеть в последний раз перед глазами все дни потраченной впустую юности. Главный герой Hitman: Contracts, известный лишь как 47, такой роскоши не имеет: смертельно раненый, он добирается до своего дома и в бреду переживает заново свои прошлые миссии. Вот это и есть игра, это и есть уровни, которые предстоит пройти нам.

Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.

0

Обзор Clive Barker's Undying

Это обзор игры Clive Barker's Undying от SAXAHOID (перевод)
3232 0 30 января 2013 г. Редакция
Клайв Баркер вёл себя довольно тихо после успеха Hellraiser. Всё, что досталось нам от него — несколько фильмов из серии Candyman.

Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.

Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.

0

Обзор Fallout: New Vegas

Это обзор игры Fallout: New Vegas от SAXAHOID
8565 0 24 января 2013 г. Редакция
Fallout. Игровая серия, о которой слышали многие, эталон западных РПГ, образ жизни... Много дифирамбов было спето двум первым частям этой игры, и вполне заслуженно. Затем, однако, наступили довольно тёмные времена — потеря оригинальными разработчиками прав на создание третьей части великого сериала, передача его в руки Bethesda (ответственны за серию The Elder Scrolls), переезд на рельсы шутера от первого лица — вышедший в 2008 году Fallout 3 наделал шороху в интернете. Конечно, было море негодования, была ругань, отказы принимать новинку как полноправную часть всей игровой серии, но факт остаётся фактом — игра получила высокие оценки у рецензентов, продалась большим тиражом и отпочковала целых четыре объёмных DLC. Ну и, наконец, обзавелась полноценным продолжением, о котором собственно и идёт речь — Fallout: New Vegas.

1

Обзор Duke Nukem 3D

Это обзор игры Duke Nukem 3D от SAXAHOID (перевод)
3426 0 20 января 2013 г. Редакция
Duke Nukem 3D — новейшее вхождение в категорию шутеров "в стиле Doom". Несколько вещей делают его заметнее прочих — во-первых, оружие здесь более разрушительное, чем когда либо, и его доступно много видов (есть даже немного "стратегического"!). Имеются как привычные пистолеты, дробовики, пулемёты и ракетницы, так и специфические вещи, вроде бомб, взрываемых на расстоянии и своеобразных мин. Особо стоит заметить уменьшающую (Дорогая, я только что скукожил Кошмарную Инопланетную Угрозу!) и замораживающую пушки.

1

Обзор Half-Life

Это обзор игры Half-Life от SAXAHOID (перевод)
2256 0 19 января 2013 г. Редакция
Главная цель большинства игр (особенно шутеров) — создать иллюзию реальности. Весь смысл жанра — буквально переместить вас в другое тело и заставить смотреть на игровой мир глазами протагониста. В свете этого довольно странным выглядит привязанность разработчиков к схеме, ломающей реалистичность на корню, с текстовыми брифингами перед уровнями, резкими сменами локаций и разбросанными повсюду пушками, патронами и прочими полезными штуками так, будто это украшения какие-то.
Valve учли ошибки прошлого, результат чего — Half-Life, готовая перевернуть собой весь жанр. Мир её самодостаточен, правдоподобен и, конечно, очень интересен благодаря целой подборке оригинальных и художественных решений. Странно, что до сих пор воплощённые здесь идеи никому не пришли в голову, но все шутеры в дальнейшем наверняка как минимум примут их во внимание.

1

Обзор Deus Ex

Это обзор игры Deus Ex от SAXAHOID (перевод)
2522 0 16 января 2013 г. Редакция
Вы когда нибудь слышали незнакомый голос, позвонив другу? В вашей жизни что-то портилось или исправлялось само собой? В ваших зубах находили маленькие передатчики, сообщающие чёрт знает кому состав прожёванной пищи? Вам когда-нибудь казалось, что за вами следят, преследуют, регулярно проверяют? Ну, наверное, всё это — просто совпадения. Считайте так, если хотите. Но есть и те, кто знает, что на самом деле происходит...

2

Обзор Mirror's Edge

Это обзор игры Mirror's Edge от SAXAHOID (перевод)
5919 0 3 января 2013 г. Редакция
Mirror's Edge была одним из самых ожидаемых "праздничных" релизов, получила хорошие отзывы, и вот теперь вышла на ПК. Конечно же, я решил оценить её. Игра обещает интересные и необычные впечатления, но правдивы ли эти обещания?

1

Обзор Killing Time

Это обзор игры Killing Time от belyj50
3157 0 3 января 2013 г. Редакция
Я сделал обзор на игру, для своего времени сильно проникнутую сюжетом и смыслом. Честно признаюсь, я мечтал сделать на нее видеообзор, но в виду отсутствия такой возможности, выложусь в эпистолярном жанре. Еще в далеком 1995 году свет увидел великий ужастик «Время Убивать»,вышедший, к сожалению, только на платформе 3Do. Владельцы ПК смогли только сыграть в подделку 1996 года, даже в подметки не годящуюся приставочной версии. О чем свидетельствуют убогая графика (похуже приставочной) и подгаженный сюжет. Более того, карта острова в компьютерной версии игры сильно ужата и коридоры комнат замка стали уже и хуже… Хотя, ничего удивительного – компы на тот момент были слабее многих приставок. Даже сегодня эмуляция игры на компьютере не проходит без глюков и оптимизировать по-человечески эмулятор Freedo так и не смогли.

0

Обзор The Darkness

Это обзор игры The Darkness от SAXAHOID (перевод)
2148 0 2 января 2013 г. Редакция
Если бы пару лет назад вы предположили, что в 2007 в Splinter Cell мы будем бегать, совсем не скрываясь, а в последнем осеннем шутере-блокбастере — драться в тени, вас бы посчитали сумасшедшим. Ну правильно ведь — тени для того, чтобы прятаться, а не драться. Так?

0

Обзор Hitman 2: Silent Assassin

Это обзор игры Hitman 2: Silent Assassin от SAXAHOID (перевод)
3132 0 29 декабря 2012 г. Редакция
В деле профессиональных убийств редко даётся второй шанс.
Неудивительно, что IO Interactive решили им воспользоваться. Первая история о Агенте 47 была неплохо продумана и демонстрировала первоклассную графику, но ей не хватало эдаких "киллерских" штрихов, которые завершили бы атмосферу. Также там было несколько раздражающих деталей (например, неудобное управление и камера), отталкивавших игроков. Представляете, как я боялся увидеть всё то же самое в сиквеле? Но, к счастью, с самых первых секунд стало понятно — в этот раз IO Interactive сделали всё правильно. У них было полно времени, которым разработчики умело воспользовались, выдав миру одновременно сложную и занимательную игру — редкая комбинация, которая заинтересует каждого настоящего фаната жанра!

1

Deus Ex: Nihilum

Это обзор игры Deus Ex от VonTarkin (перевод)
2716 0 21 декабря 2012 г. Редакция
Уже весьма долгое время энтузиастом по имени FastGamerr разрабатывается мод Deus Ex Nihilum, призванный приумножить достоинства оригинала. В самом деле - равняться на кого моддеру есть - те же Project 2027 и The Nameless Mod вышли просто замечательными. По словам автора в настоящий момент ведётся озвучка второстепенных персонажей (ключевые персонажи уже озвучены), а дизайн уровней уже закончен. Работу автора можно оценить по скринам (под катом).