Теги: или или или или или или

0

Обзор Ys I & II Chronicles

Опубликовал Pache
3125 0 30 августа 2013 г. Редакция
Серия Ys давно завоевала своё место в сердцах геймеров по всему миру. Ну... Скорее, в Японии, так как по старой традиции жители страны восходящего солнца выпускают свои игры за границей очень неохотно и редко. Лишь благодаря стараниям некоторых энтузиастов и мелких компаний мы с вами можем насладиться поистине чудесными творениями, среди которых и обозреваемый сегодня Ys I & II Chronicles.

0

Обзор Rome: Total War

Это обзор игры Rome: Total War от SAXAHOID (перевод)
2567 0 28 августа 2013 г. Редакция
Rome: Total War — практически идеальная стратегия. Её масштабы позволяют развернуться и сравнимы с Civilization, а тактическая глубина превосходит буквально всех конкурентов. От мелких проблем ещё, конечно, никто не смог избавиться, но тем не менее любой фанат стратегических игр просто обязан это попробовать. Иначе он себе потом не простит.

0

Обзор Final Fantasy XII

Это обзор игры Final Fantasy XII от SAXAHOID (перевод)
2905 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.

1

Обзор Gone Home

Это обзор игры Gone Home от Pache
3561 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.

0

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Это обзор игры Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory от SAXAHOID (перевод)
2785 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.

0

Обзор The Sims

Это обзор игры The Sims от SAXAHOID (перевод)
1959 0 21 августа 2013 г. Редакция
Узнав о грядущем Sims, фанаты SimCity просто не находили себе места. Ждать пришлось довольно долго, но никто наверняка не пожалел об этом: настолько инновационные игры просто неудобно ругать!

0

Обзор Rock Band

Это обзор игры Rock Band от SAXAHOID (перевод)
2057 0 21 августа 2013 г. Редакция
Увлечение роком — вещь глобального масштаба, способная легко пересекать океаны и мгновенно захватывать континенты, потому ничего удивительного в популярности симуляторов типа Guitar Hero нет. Ну в самом деле, какой фанат рока ни разу не играл любимую песню на воображаемой гитаре? Или воображаемых барабанах. Наверняка даже чаще на барабанах. Но вот незадача — в Guitar Hero ударных нету (World Tour выйдет только в следующем году). И возможности спеть тоже нету. Что же делать бедным драммерам и вокалистам? Очевидно — взглянуть на Rock Band!

0

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

Это обзор игры Prince of Persia: The Sands of Time от SAXAHOID (перевод)
2384 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.

0

Обзор Soulcalibur II

Это обзор игры Soulcalibur II от SAXAHOID (перевод)
2708 0 18 августа 2013 г. Редакция
В своё время на Dreamcast была одна игра, которую был обязан иметь каждый владелец консоли и (что немаловажно) ради которой стоило купить саму консоль. Всего одна, да. SoulCalibur. Но она не смогла спасти приставку от гибели. Лишившись платформы, разработчики решили поработать с PS2, уже завоевавшей всеобщее признание... И что может быть лучше, чем вышедший на популярную консоль сиквел отличной игры, да ещё и в напряжённый момент недостачи "больших" файтингов?

0

Обзор Killing Floor

Это обзор игры Killing Floor от Pache
3044 0 18 августа 2013 г. Редакция
Казалось бы, на рынке сейчас нет недостатка в играх с отстрелом нежити. Одиночные и многопользовательские, простые и запутанные, экшены и не совсем - есть из чего выбрать, и кажется, что в условиях такого многообразия придумать что-то новое в принципе невозможно... Но на самом деле это не так: Killing Floor - живое тому подтверждение.

0

Обзор Virtua Fighter 4 Evolution

Это обзор игры Virtua Fighter 4: Evolution от SAXAHOID (перевод)
2452 0 16 августа 2013 г. Редакция
Первый Virtua Fighter вырвался в мир ещё в 1993-м, поразив геймеров полностью трёхмерными персонажами и глубокой, проработанной боевой системой. Есть люди, считающие, что именно эта игра единолично изобрела сам жанр 3D-файтинга, и небезосновательно. Но десять лет есть десять лет: появилось несколько сиквелов, серия разрослась... Способна ли она выдержать соревнование с разнообразными соперниками? Давайте оценим на примере Virtua Fighter 4 Evolution.

0

Обзор Guitar Hero 2

Это обзор игры Guitar Hero II от SAXAHOID (перевод)
2500 0 13 августа 2013 г. Редакция
Я очень долго не соглашался сыграть в первый Guitar Hero. Ни восторженные обзоры, ни довольные друзья не могли изменить этого. А дело в том, что я — опытный гитарист. И с чего бы мне тогда платить 80 долларов за возможность сыграть на пластмассовой имитации инструмента песни, которые я могу исполнять на настоящем? Выход Guitar Hero II положение дел бы вряд ли изменил... Если бы не мой братец, доставший своими уговорами так, что сыграть пришлось.

0

Обзор Rock Band 3

Это обзор игры Rock Band 3 от SAXAHOID (перевод)
2804 0 11 августа 2013 г. Редакция
Шёл 2010 год. Разработчики разнообразнейших музыкальных игр старались показать себя с самой лучшей стороны на GDC и E3, как всегда. Их положение стало весьма незавидным, ведь геймеры давно устали от пластмассовых гитар-контроллеров и "игрушечных" ударных. Нужно было как-то выкручиваться. Разные компании делали это по-разному: кто-то предлагал более интересные механики геймплея, кто-то делал скромную, но верную ставку просто на хорошую музыку... А потом пришёл черёд Harmonix с Rock Band 3.

0

Обзор Redneck Rampage

Это обзор игры Redneck Rampage от Pache
4033 0 11 августа 2013 г. Редакция
В наше время игры всё чаще и чаще стараются показать, насколько артистичными и утончёнными они стали. Не могу сказать, что я против этого, но когда каждый второй релиз претендует на звание произведения искусства, понятного только лишь группе избранных, волей-неволей начинаешь сомневаться в подобных заявлениях. И потом, ведь иногда хочется просто развлечься, отдохнуть, посмеяться от души, позволить своему нелицеприятному "я" выйти на свободу. Именно для таких моментов и существует Redneck Rampage.

0

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Это обзор игры The Legend of Zelda: Skyward Sword от SAXAHOID (перевод)
3134 0 8 августа 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda: Skyward Sword оказалась в очень, очень незавидном положении. Сама серия успела обзавестись несколькими плохими привычками (предсказуемый сюжет и обилие квестов типа "пойди туда-то, принеси то-то", например) за 25 лет своего существования, следствием чего стал довольно интересный эффект: в большинстве "Зельд" геймер вынужден прорваться сквозь тонны скучищи и однообразия, прежде чем доберётся до по-настоящему интересных вещей. Чтобы исправить эту ситуацию, понадобилось бы перелопатить буквально всё.

0

Обзор Mass Effect 3

Это обзор игры Mass Effect 3 от SAXAHOID (перевод)
6591 1 7 августа 2013 г. Редакция
Давайте вспомним всю серию, прежде чем говорить о её концовке. В 2007-ом нам выдали Mass Effect, где капитан Шепард стал первым человеком-спектром, после чего сражался со спектром-предателем и живым звездолётом (то бишь Жнецом). 2010-ый принёс фанатам Mass Effect 2 с сюжетом о Шепарде, работающем с террористами ради обезвреживания враждебной расы, ворующей целые колонии людей. И там тоже, кстати, без Жнецов не обошлось. Заканчивается же история ожиданием общегалактического вторжения — вот как раз этот рассказ и продолжает Mass Effect 3.

0

Обзор Fallout 3

Это обзор игры Fallout 3 от SAXAHOID (перевод)
8019 0 6 августа 2013 г. Редакция
Fallout 3 начинается с рождения вашего персонажа (буквально), а заканчивается... Ну, чем он заканчивается — зависит уже от вас. Может и вовсе длиться вечно, если вы предпочтёте наплевать на главный квест.

0

Обзор Okami

Это обзор игры Okami от SAXAHOID (перевод)
2643 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?

0

Обзор Homeworld

Это обзор игры Homeworld от SAXAHOID (перевод)
2735 0 3 августа 2013 г. Редакция
Homeworld, как хороший сыр или вино, доводился до кондиции годами. Продолжая ассоциацию, ожидание полностью окупилось. В современной индустрии сверхбыстрых разработок и корявых релизных версий очень приятно увидеть проект, сделанный во имя качества, а не во имя дедлайна.

0

Обзор Elsword

Это обзор игры Elsword от Pache
3353 0 1 августа 2013 г. Редакция
Так повелось, что я не интересуюсь обычными MMOPRG. Ну вот не прельщают меня как-то вообще ничем кроме персонажей и внешнего вида. Они все... похожие. 3D мир, города, поля меж них, обязательные прогулки с толпой народа сразу после выполнения тренировочных квестов, адский гринд, автоматизируемый ботами - вы наверняка знаете, какова ситуация в играх этого жанра. С другой стороны, у меня есть время, чтобы знакомиться с такими интересными творениями, как Elsword.

0

Обзор Persona 4 Golden

Это обзор игры Persona 4 от SAXAHOID (перевод)
2689 0 1 августа 2013 г. Редакция
Несколько лет назад, впервые познакомившись с Persona 4, я назвал её "поразительной". Сегодня я повторю ровно то же относительно Persona 4 Golden для PlayStation Vita. С её улучшенной графикой, отличными актёрами озвучки и затягивающим сюжетом эта JRPG может быть уверенно причислена к лучшим представителям жанра и на этой консоли, и на всей их линейке от Sony в принципе. А теперь прибавьте глубочайший геймплей и огромное количество возможностей. Вы поняли, да? У Persona 4 есть все шансы достичь легендарности.

0

Обзор Patapon

Это обзор игры Patapon от SAXAHOID (перевод)
2680 0 30 июля 2013 г. Редакция
Патапон — это ходячий, говорящий, воинственный глаз, требующий внимательного руководства Всемогущего для достижения "ЭТОГО", скрытого где-то на Краюземли. Нет, что вы, я не обкурился — просто рассказываю завязку Patapon. Готовы к безумной смеси музыкальной игры и RTS от создателей LocoRoco? Я знаю, что готовы, хе-хе-хе.

0

Обзор Burnout 3: Takedown

Это обзор игры Burnout 3: Takedown от SAXAHOID (перевод)
3619 0 28 июля 2013 г. Редакция
Как и у всякого достойного этого звания фаната гонок, у меня есть особая привязанность к авариям, треску бамперов о крылья и покорёженному металлу. Реализм? Всегда пожалуйста, но не нужно ради него отбирать у игрока возможность разнести свою тачку о стену с безумной улыбкой. Мы это любим, потому никакие там тюнинг-кастомизация не спасут лишённый аварий автосимулятор.

0

Обзор Virtua Fighter 4

Это обзор игры Virtua Fighter 4 от SAXAHOID (перевод)
2350 0 26 июля 2013 г. Редакция
"Мировой турнир по борьбе — это всемирное соревнование для бойцов, считающих свои умения непревзойдёнными" — так руководство поясняет, о чём вообще Virtua Fighter 4. Выглядит очень просто (даже слишком, пожалуй), но скрывается под этим выверенный файтинг, на детальное освоение каждого из 13-ти персонажей которого придётся потратить не один день.

0

Обзор Sid Meier's Civilization 4

Это обзор игры Sid Meier's Civilization IV от SAXAHOID (перевод)
2913 0 25 июля 2013 г. Редакция
Каждая новая игра в Civilization IV начинается с рассказа о доэволюционной пустоте. А потом генератор карт эту пустоту заполняет древним миром, угрожающим лишить несчастного игрока сна на несколько суток. И неудивительно: серия Civilization уже четырнадцать лет уверенно стоит среди лучших и самых затягивающих стратегий на ПК.

0

Обзор Sonic Adventure 2

Это обзор игры Sonic Adventure 2 от Pache
3024 0 24 июля 2013 г. Редакция
Sonic Adventure была первой игрой всей серии о похождениях синего ежа, в которой имелся Сюжет. Большой, не заключённый в паре немых катсцен, как на SMD, а изложенный с позиции аж шести играбельных персонажей! С ней так же открылась новая эра приключений Соника - полностью трёхмерных, что раскололо фанатов на два противоборствующих лагеря. Разбираться в их претензиях друг к другу можно долго и нудно, потому лучше уж вовсе не разбираться, а поиграть в продолжение упомянутой SA - Sonic Adventure 2.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 5 — No Time Left

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 5 - No Time Left от SAXAHOID (перевод)
2040 0 23 июля 2013 г. Редакция
Я надеюсь, вы готовы долго выслушивать о The Walking Dead: The Game от всех подряд. Почему? Всё просто — произведение Telltale Games наверняка сорвёт множество наград типа Game of the Year, в 2013-ом люди будут регулярно отсылаться к нему и использовать для оценки сюжета в других играх, а в общеисторическом плане его запомнят как реформатора жанра "adventure", принёсшего тому новую славу и популярность.
Во всяком случае, я искренне надеюсь на это.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner от SAXAHOID (перевод)
2332 0 22 июля 2013 г. Редакция
The Walking Dead: The Game — Episode 4: Around Every Corner делает как раз то, что и должна делать хорошая предпоследняя глава: демонстрирует несколько поистине захватывающих сюжетных поворотов, призванных заставить любого проникнуться желанием узнать конец истории. Но, к сожалению, кроме этих напряжённых минут и нескольких сложных решений тут нет ничего особо запоминающегося.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 3 — Long Road Ahead

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead от SAXAHOID (перевод)
2235 0 20 июля 2013 г. Редакция
Чем больше я играю в The Walking Dead: The Game, тем меньше у меня остаётся человечности. Первый эпизод был начат с ясным намерением делать всё "хорошо" и быть примером для Клементины. Во втором я писал что-то там про "высшее благо", даже сказал "Игроку придётся определиться, будет ли его Ли понимающим и милосердным человеком, или же хладнокровным и расчётливым "выживателем-профессионалом"". А уже теперь, после завершения Episode Three: Long Road Ahead, стала ясно видна глупость всего этого.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 2 — Starved for Help

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help от SAXAHOID (перевод)
2315 0 19 июля 2013 г. Редакция
Забудьте о истреблении зомби. От The Walking Dead: The Game — Episode 2: Starved for Help этого ждать не стоит. Да, ходячие трупы бродят вокруг и угрожают схряпать зазевавшихся, но в общем Telltale выдали нам вовсе не классическую "стрелялку-ужастик", а полноценный триллер, где на первый план выходит философский вопрос о негуманности людей к своему же виду. Обалденно.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 1 — A New Day

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 1 - A New Day от SAXAHOID (перевод)
2266 0 18 июля 2013 г. Редакция
Лучшее, что может предложить первый эпизод The Walking Dead: The Game ("A New Day"), заставит многих людей выключить игру и забыть о ней поскорее. Парадоксально звучит? На самом деле нет — я говорю о диалогах. Ведь значительный процент (если не абсолютное большинство) народа желает заниматься в игре про зомби ничем иным, как отстреливанием их из дробовика. А потом ещё отстреливанием. И ещё чуть-чуть. Так вот, в случае вашей принадлежности к этой группе на The Walking Dead вообще не стоит смотреть. Только время зря потеряете.

0

Обзор The Walking Dead

Опубликовал SAXAHOID (перевод)
1613 0 16 июля 2013 г. Редакция
Когда люди говорят о игре, переворачивающей всю индустрию или даже просто оставляющей огромный след после себя, то обычно дают сему шедевру довольно много времени, чтобы доказать свою значимость. С The Walking Dead ситуация слегка иная: она лишь только что вышла как полноценное издание, но никто даже не пытается отрицать оказанное ею на мир влияние. Предоставление игроку выбора, отличнейший сюжет и ваши собственные эмоции — The Walking Dead обязательно запомнится надолго.

1

Обзор Sonic CD

Это обзор игры Sonic the Hedgehog CD от Pache
2774 0 16 июля 2013 г. Редакция
В своё время Sega CD была ужасным зрелищем. Жутким, кошмарным, как авария с учатием школьного автобуса на скоростной магистрали. Малое количество своих игр, общая странность приставки (точнее, приставки к приставке - вдумайтесь в эти слова) и никакая поддержка со стороны производителя определили судьбу консоли, а также стали первыми напрягающими фанатов Sega новостями. Впрочем, за одну вещь можно сказать этой несчастной загогулине огромное спасибо - за Sonic CD.

0

Обзор Metal Gear Solid 3: Subsistence

Это обзор игры Metal Gear Solid 3: Subsistence от SAXAHOID (перевод)
3606 0 15 июля 2013 г. Редакция
Не знаю, как вы, а мне третий Metal Gear Solid очень понравился. Изменений по сравнению с MGS2: Sons of Liberty оказалось полно, но при том все — к лучшему. Единственной проблемой оставалась кошмарная камера, и теперь (примерно через 18 месяцев после релиза) появляется Metal Gear Solid 3: Subsistence, в которой даже это исправлено! Причём далеко не только это, а и многие другие вещи были изменены. Новые возможности, бонусы и (вы не поверите) полноценная сетевая игра! Ещё никакая игра серии не выглядела так аппетитно до сих пор.

0

Обзор Street Fighter IV

Это обзор игры Street Fighter IV от SAXAHOID (перевод)
1974 0 14 июля 2013 г. Редакция
Выросший около центра развлечений с аркадными автоматами, я знаком со Street Fighter почти с пелёнок, и при всём этом он мне вовсе не надоел. Первая часть конкретно озадачивала (на нашем автомате были здоровенные резиновые кнопки, так что сами понимаете), зато вторая в первый раз чуть ли не вынесла меня из реального мира куда-то в просторы виртуальных фантазий, настолько поразительным был её эффект на разум ребёнка. Дальше были Alpha, Vs. и так далее... За исключением третьего. У нас он почему-то, как говорится, "не взлетел". А уже потом мне попался Street Fighter IV.