Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
0
|
Все посты / Игра Prince of Persia: The Sands of Time / Посты [1] Обзор Prince of Persia: The Sands of Time |
|
2201 0 20 августа 2013 г. Редакция
|
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.
Начинается всё с решения отца Принца напасть на замок Махараджи по совету хитрого визиря. Внутри ждут несметные богатства, но кроме них (о чём нападающие вовсе не догадываются) ещё и древние Пески Времени с управляющим ими кинжалом. Набег завершается успешно, победители привозят домой множество разномастной добычи и рабов... Радуются, в общем. Но недолго: имеющий свои планы на пески визирь подговаривает Принца воткнуть кинжал в хранящие их часы, и тот, не долго думая, соглашается — так благодаря доверчивости нашего героя на волю вырываются необъяснимые силы, превращающие всё население дворца в кошмарных монстров. Сам же протагонист и привезённая в качестве рабыни дочь Махараджи остаются в полном порядке, так что им предстоит спасаться и насаждать справедливость чем-нибудь тяжёлым визирю по лицу.
В завязку сюжета (как во всех приличных играх) умело вплетён очень информативный и полезный туториал, дающий необходимые для выживания в нелёгком приключении умения. Да-да, одного только размахивания мечом будет маловато, ведь вас ждёт множество хитрых головоломок, ловушек, секретов и охраняющих всё это типов врагов, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. К управлению очень сложно предъявлять претензии, а после обучения Принц становится чуть ли не самым удобным персонажем в принципе, что очень хорошо и радует. Все движения, от беганья по стенам до ловкого канатоходства и раскручивания на разнообразных штырях, выглядят очень плавно и естественно. Точно так же смотрятся и бои; скажу больше: именно в Prince of Persia я впервые почувствовал себя действительно фехтующим с кем-то, а не просто крошащим врага мечом в винегрет. Даже один противник обещает зрелищное сражение — что тут говорить о нескольких? Ловкие удары, блоки и увороты героя неуловимо напоминают о хороших боевиках, да к тому же управляются совсем несложными действиями геймера.
Нападая на обычных людей, вы неизбежно начнёте считать игру простой – это не так. Погодите, пока появятся монстры. С ними всё иначе: если разумному собрату нужно всего лишь навалять покрепче, то таких ребят придётся сначала оглушить, а потом проткнуть кинжалом, иначе встанут и будут доставлять новые проблемы. Добивание к тому же даёт приятный бонус в виде песка, пополняющего отдельную шкалу, которая в свою очередь позволяет — угадайте сами! — верно, управлять временем. Отсюда вытекает одна из приятнейших "фич" Prince of Persia.
Упали в пропасть, неудачно прыгнув? Не рассчитали свои силы и оказались покромсаны монстрами? Не переживайте, начинать всё заново не придётся! Просто отмотайте до момента, когда дела ещё можно поправить, и поправьте. В бою "контрольный кинжал" тоже даёт определённые преимущества в виде замедления времени либо "заморозки" противника на месте. Только не спешите пользоваться этими подарками судьбы, ведь все они расходуют скрупулёзно собранный песок. Нет песка — нет магии, так что берегитесь! Со временем открываются новые, более мощные трюки, но главная мудрость остаётся неизменной: всегда сохраняйте заряд "на чёрный день". Мало ли...
Хотите узнать о графике? Прочитайте первые три слова обзора, там именно про неё. Даже если без шуток. Модели персонажей просто отличны, окружения — ещё лучше, огромный дворец очень детален и кажется живым, а поверх этого великолепия красуются эффекты света и частиц. Факелы дают правильные тени!
Да что там факелы — камера отлично реализована (имеющие опыт с экшнами меня поймут)! Разработчики ухитрились совместить в одной реализации и полное ручное управление, и удачный автоматический выбор ракурса. Более того, вы можете оглядеться от первого лица или проанализировать уровень сверху при необходимости.
Музыка прекрасно, хоть и нечасто, дополняет графику. Большую часть времени геймер проводит без неё, зато уж когда саундтрек решает проявить себя, ругать его никто не станет. Похож он, кстати, на некую смесь арабских мотивов и задорного рока.
Вот только идеальных игр не существует — Prince of Persia имеет два глобальных минуса. Во-первых, он короткий и занял у меня всего-то восемь часов, причём я много раз повторял сложные места и искал везде секреты! Начать заново захочется немногим (смысл, впрочем, есть — как минимум те самые секреты), потому сразу готовьтесь морально к развлечению "на один раз". Во-вторых, несмотря на замечательность самой идеи, возможность отматывать время значительно упрощает геймплей. Да, можно остаться без песка и быть вынужденным переигрывать с последнего сохранения. но в большинстве случаев такого не случится. Ну и неглобальная проблема: головоломки тоже простоваты. Хотя скорее уж не сами головоломки, а отношение к ним. Ну в самом деле, зачем эти "видения" при сохранении, показывающие практически всё решение? Они только портят веселье.
Заключение
С другой стороны, большинство геймеров не заметят этих недочётов, будучи поглощены Prince of Persia: The Sands of Time с головой. Да, её взять в прокат, успеть пройти и вернуть обратно... Но вы не захотите. Такие вещи покупают, ставят в шкаф и показывают друзьям. Любите игры? Тогда обязательно попробуйте. Вы не останетесь разочарованы.
В завязку сюжета (как во всех приличных играх) умело вплетён очень информативный и полезный туториал, дающий необходимые для выживания в нелёгком приключении умения. Да-да, одного только размахивания мечом будет маловато, ведь вас ждёт множество хитрых головоломок, ловушек, секретов и охраняющих всё это типов врагов, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. К управлению очень сложно предъявлять претензии, а после обучения Принц становится чуть ли не самым удобным персонажем в принципе, что очень хорошо и радует. Все движения, от беганья по стенам до ловкого канатоходства и раскручивания на разнообразных штырях, выглядят очень плавно и естественно. Точно так же смотрятся и бои; скажу больше: именно в Prince of Persia я впервые почувствовал себя действительно фехтующим с кем-то, а не просто крошащим врага мечом в винегрет. Даже один противник обещает зрелищное сражение — что тут говорить о нескольких? Ловкие удары, блоки и увороты героя неуловимо напоминают о хороших боевиках, да к тому же управляются совсем несложными действиями геймера.
Нападая на обычных людей, вы неизбежно начнёте считать игру простой – это не так. Погодите, пока появятся монстры. С ними всё иначе: если разумному собрату нужно всего лишь навалять покрепче, то таких ребят придётся сначала оглушить, а потом проткнуть кинжалом, иначе встанут и будут доставлять новые проблемы. Добивание к тому же даёт приятный бонус в виде песка, пополняющего отдельную шкалу, которая в свою очередь позволяет — угадайте сами! — верно, управлять временем. Отсюда вытекает одна из приятнейших "фич" Prince of Persia.
Упали в пропасть, неудачно прыгнув? Не рассчитали свои силы и оказались покромсаны монстрами? Не переживайте, начинать всё заново не придётся! Просто отмотайте до момента, когда дела ещё можно поправить, и поправьте. В бою "контрольный кинжал" тоже даёт определённые преимущества в виде замедления времени либо "заморозки" противника на месте. Только не спешите пользоваться этими подарками судьбы, ведь все они расходуют скрупулёзно собранный песок. Нет песка — нет магии, так что берегитесь! Со временем открываются новые, более мощные трюки, но главная мудрость остаётся неизменной: всегда сохраняйте заряд "на чёрный день". Мало ли...
Хотите узнать о графике? Прочитайте первые три слова обзора, там именно про неё. Даже если без шуток. Модели персонажей просто отличны, окружения — ещё лучше, огромный дворец очень детален и кажется живым, а поверх этого великолепия красуются эффекты света и частиц. Факелы дают правильные тени!
Да что там факелы — камера отлично реализована (имеющие опыт с экшнами меня поймут)! Разработчики ухитрились совместить в одной реализации и полное ручное управление, и удачный автоматический выбор ракурса. Более того, вы можете оглядеться от первого лица или проанализировать уровень сверху при необходимости.
Музыка прекрасно, хоть и нечасто, дополняет графику. Большую часть времени геймер проводит без неё, зато уж когда саундтрек решает проявить себя, ругать его никто не станет. Похож он, кстати, на некую смесь арабских мотивов и задорного рока.
Вот только идеальных игр не существует — Prince of Persia имеет два глобальных минуса. Во-первых, он короткий и занял у меня всего-то восемь часов, причём я много раз повторял сложные места и искал везде секреты! Начать заново захочется немногим (смысл, впрочем, есть — как минимум те самые секреты), потому сразу готовьтесь морально к развлечению "на один раз". Во-вторых, несмотря на замечательность самой идеи, возможность отматывать время значительно упрощает геймплей. Да, можно остаться без песка и быть вынужденным переигрывать с последнего сохранения. но в большинстве случаев такого не случится. Ну и неглобальная проблема: головоломки тоже простоваты. Хотя скорее уж не сами головоломки, а отношение к ним. Ну в самом деле, зачем эти "видения" при сохранении, показывающие практически всё решение? Они только портят веселье.
Заключение
С другой стороны, большинство геймеров не заметят этих недочётов, будучи поглощены Prince of Persia: The Sands of Time с головой. Да, её взять в прокат, успеть пройти и вернуть обратно... Но вы не захотите. Такие вещи покупают, ставят в шкаф и показывают друзьям. Любите игры? Тогда обязательно попробуйте. Вы не останетесь разочарованы.
Комментарии
- Комментов пока нет.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
3D
Экшен
Замедление времени
Ускорение времени
Фехтование
Файтинг
Свободный вид
GameCube
Game Boy Advance
JADE engine
J2ME
На прохождение
Реальная физика
Принц Персии / Prince of Persia
Принц Персии (серия игр) / Prince of Persia (series)
PlayStation 2
PlayStation 3
Всегда реал-тайм
Обзор / Review
Перемотка времени
Платная
Сингл
Слэшер
Symbian OS
Вид от 3-го лица
Ubisoft
Ubisoft Montreal
Windows
Xbox
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".