Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Вид от 3-го лица
Это графика
Список постов
2
5069 0 13 января 2018 г. Редакция
Эта история (или историческая справка?) об онлайн-играх через призму типичного постсоветского человека. Зачем, почему и... как мы играли. И буквально пара слов о том, как современные ММОРПГ, в частности - WoW, адаптировались к современным реалиям игровой индустрии и растеряли весь свой былой шарм.
0
Релиз Fe от студии Zoink
3534 3 12 января 2018 г. Редакция
Уже 16 февраля 2018 года намечается выход Fe на платформах PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (Origin)...
0
Вышло первое бесплатное DLC для Hand of Fate 2
4262 0 21 декабря 2017 г. Редакция
Если вы спросите меня, то это очередная ситуация 'а давайте под видом DLC выпускать то, что попросту не успели добавить в игру изначально'...
1
1
Вышло дополнение для Titan Quest и вы не ослышались!
2762 0 18 ноября 2017 г. Редакция
Помните Titan Quest Immortal Throne? Крупное DLC, сильно изменившее Титан Квест? Так вот теперь, спустя десяток лет, вышло второе — Ragnarok.
0
Платное DLC в Grim Dawn — Ashes of Malmouth
3711 0 12 октября 2017 г. Редакция
Уже вышло и готово к употреблению...
0
Этот икс в названии там не спроста — обзор X-Mercs
3447 11 19 сентября 2017 г. Редакция
Любите пошаговые тактические стратегии? Любите шару? Наконец, любите старую-добрую X-Com: UFO Defense? О, да вы счастливчик!
0
Обзор ПК-версии The Trail
4881 0 22 августа 2017 г. Редакция
The Trail: Frontier Challenge является ПК-переизданием обычной The Trail, вышедшей на мобильных платформах около года тому назад...
2
Rock of Ages 2 - скорый релиз
2231 2 16 августа 2017 г. Редакция
Я, в общем-то, не слышал об этой игре раньше. И этот трейлер натурально выносит мне мозги своей эпичностью и масштабами, хотя я абсолютно не понимаю, как в ЭТО играть.
1
Пришло в Steam — The Trail
2665 0 16 августа 2017 г. Редакция
Не прошло и годика, как игра перешла к нам на ПК прямиком с мобильных устройств...
3
Мультиплеер в Morrowind - реально ли это?
5001 2 8 августа 2017 г. Редакция
Удивительно, но спустя почти 20 лет это стало реальным и даже кому-то понадобилось. Насколько хорошо это работает?
0
Сюрприз в виде разочарования — Fall of Oriath
2375 0 6 августа 2017 г. Редакция
Даже до конца не понятно, это Ориат пал, или сама Path of Exile?
0
Изменения версии 3.0.0 Падение Ориата
2305 0 2 августа 2017 г. Редакция
Сугубо для любителей стен текста...
0
Релизный трейлер Path of Exile с датой выхода 3.0
2299 0 22 июля 2017 г. Редакция
В трейлере показан геймплей (новые умения, противники и локации).
1
Каждому по Йотуну — ограниченная акция
2218 0 16 июля 2017 г. Редакция
Пирожок уже не тёплый, так что лучше вам поспешить...
0
Лаги уходят — Path of Exile
6994 0 28 июня 2017 г. Редакция
Одно из многих важных изменений, которые ждут нас в Path of Exile 3.0 (Падение Ориата)...
0
Обновление 166 - Правки и исправления!
2738 0 24 июня 2017 г. Редакция
Вот и описание завершающего тестового обновления перед тем, как почти все нововведения перенесли в живую версию.
0
Наша лапша — так хороша!
2749 0 22 июня 2017 г. Редакция
Совсем недавно состоялся релиз Dungeon Defenders 2 и уже в который раз я решил дать игре шанс, переустановить и поверить разработчикам на слово... Ну, а вдруг?
0
Еженедельник разработчиков - 2, 9 и 16 июня 2017
2480 0 22 июня 2017 г. Редакция
Как команда мы сверхсосредоточены на разрешении всех пререканий с тестовой версией, доработкой введения, целей, развития и общего баланса, и, соответственно, перенесением всего этого в Живую версию. Создать новые механики не сложно, но куда сложнее подготовить их к выпуску.
1
Долой ранний доступ — релиз Dungeon Defenders 2
2152 0 21 июня 2017 г. Редакция
Многие этого ждали, многие опасались...
0
Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
3004 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!
1
Шкала молотов
2729 1 14 июня 2017 г. Редакция
0
Как сменить материал фабриката
2357 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3431 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
0
Демонстрация интерфейса 3.0.0 — Path of Exile Fall of Oriath
3020 0 2 июня 2017 г. Редакция
Одно из наиболее ожидаемых изменений в Path of Exile — интерфейс, который долгие годы оставался нетронутым...
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2662 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2353 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2199 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Обзор Path of Exile в преддверии 3.0.0
3918 0 28 мая 2017 г. Редакция
А стоит ли вообще ждать крупное обновление 3.0.0 с целыми шестью новыми актами? Стоит ли уповать на грядущую оптимизацию и баланс, будет ли Path of Exile всё ещё интересна?
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2831 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2488 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2236 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2284 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2132 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2167 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".