Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Вид от 3-го лица
Это графика
Список постов
0
2890 0 22 февраля 2017 г. Редакция
Ходят слухи о восстаниях и колдовстве в пределах Невервинтера. Лорд Неверембер призывает героев на защиту старого Речного квартала.
0
Котлы, крафт и алхимия в Atelier Sophie
6222 0 22 февраля 2017 г. Редакция
В этом руководстве описываются базовые понятия и функции алхимии, а также личные заметки и советы автора.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1891 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Мега-обзор Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
4868 4 20 февраля 2017 г. Редакция
За последние пару месяцев вышло огромное количество различных японских игр, но пристального внимания заслуживает именно эта.
2
Пользовательская модификация DAIL
7406 2 18 февраля 2017 г. Редакция
Крупный мод для Grim Dawn, изменяющий баланс и добавляющий кучу всячины.
0
Огромное дополнение к Path of Exile — The Fall of Oriath
2184 0 15 февраля 2017 г. Редакция
Многие заявляют, что самый пик популярности Path of Exile пришелся на ныне продолжающуюся Лигу Разломов — то ли ещё будет, господа, то ли ещё будет!
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1852 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1801 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
1
Старт открытого бета-теста
2967 5 9 февраля 2017 г. Редакция
1
Devblog в честь нового DLC к Enderal - Forgotten Stories
3486 0 9 февраля 2017 г. Редакция
Собственно, Enderal - это тотальная конверсия Skyrim'a со своей магией, ролевой системой и плюшками. Развивать своё детище разработчики решили оригинально - посредством DLC, а не более привычных нам патчей. В поддержку релиза первого дополнения игроделы начали вести devblog, первая часть которого показывает планируемые изменения, связанные с магией.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2087 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Добро пожаловать в Morrowind
2941 0 6 февраля 2017 г. Редакция
Сегодня вышел новый ролик о предстоящем дополнении под названием MORROWIND. Игроки смогут посетить старый добрый Вварденфелл, заглянуть в Балмору, Садрит-Мору и другие известные фанатам The Elder Scrolls III: Morrowind города.
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
1971 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Распродажа эффектов оружия в Path of Exile + подарок
2485 0 3 февраля 2017 г. Редакция
Акция действует с 3 до 7 февраля 2017 года.
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1815 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
0
Dark Moon. Впечатление от нового ивента
2519 2 29 января 2017 г. Редакция
Я, как и большинство игроков, очень тепло встречаю обновления, ивенты и прочее. Заранее, прочитав, но, не опробовав, я не делаю выводов. И в большинстве случаев, остаюсь доволен. Но не сегодня!
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
1947 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
0
Опытное обновление №32
1878 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1828 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Опытное обновление №31
2549 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
1
Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
2493 0 18 января 2017 г. Редакция
Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
1
Первое обновление в 2017 году — Orcs Must Die! Unchained
2710 0 17 января 2017 г. Редакция
Напоминаю, что под конец 2016 года игра вернулась к истокам, отказавшись от элементов MOBA, взамен став полноценной Tower Defense.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1796 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Обновление №151 - Умное складывание и правки
2462 0 12 января 2017 г. Редакция
Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
0
Путь впереди — 2017 год для Path of Exile
2682 0 11 января 2017 г. Редакция
После выхода последнего крупного обновления в 2016 году — лиги Разломов, Path of Exile не собирается останавливаться на достигнутом.
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1885 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Испытательное обновление №30
2279 0 10 января 2017 г. Редакция
Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.
0
Обновление №150 - Исправления ошибок
2228 0 4 января 2017 г. Редакция
Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.
0
Как путешествовать между мирами (сборка 144)
3633 0 28 декабря 2016 г. Редакция
Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
1980 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
0
Star Citizen меняет игровой движок на 4-ом году разработки
3017 8 25 декабря 2016 г. Редакция
Вот так вот, котятки. Конечно, "переезд" происходит внутри семейства CryEngine'ов, но тем не менее.
0
Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
2568 0 24 декабря 2016 г. Редакция
Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1900 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Финальный патч в 2016 году и крупный аддон в 2017 — Grim Dawn
3873 0 21 декабря 2016 г. Редакция
Grim Dawn продолжает активно пополняться бесплатным контентом — к новому году разработчики приготовили огромный патч и ещё больший грядёт.
0
Испытательное обновление №29
2730 0 17 декабря 2016 г. Редакция
Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".