Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Вид от 3-го лица
Это графика
Список постов
-5
2801 8 26 июля 2014 г. Редакция
Ошибочное заблуждение о так называемой "безупречности" игры
3
Обзор Deadlight
3229 4 25 июля 2014 г. Редакция
Линейный платформер на движке Unreal Engine 3 о выживании в зомбиапокалипсисе.
-5
Resident Evil 6, глава 1, компания Леона
2963 15 24 июля 2014 г. Редакция
Именно здесь заканчивается пролог...Далее сценка с пауками, которые из паутины свили цифру 6.
-7
Рецензия об игре Resident Evil 6
2271 12 24 июля 2014 г. Редакция
Истрория моего прохождения игры.Кампания Леона.
2
Обзор Silent Hill: Downpour
2543 2 20 июля 2014 г. Редакция
Быть фанатом Silent Hill — совершенно неблагодарная и тяжёлая судьба. Каждый раз, как серия пополняется, вы вынужденно вспоминаете дни былой славы (вторую и третью часть), загораетесь надеждами — вдруг наконец-то будет всё так же, и даже ещё лучше! Но вскоре надежды рушатся всякими там Homecoming, и вам ничего не остаётся, кроме как тихо поругаться и успокоиться. Тем не менее вера живёт: когда-нибудь Silent Hill снова взойдёт на положенную ему по праву вершину хоррорной славы!
1
Обзор Silent Hill: Homecoming
2506 0 14 июля 2014 г. Редакция
На первый взгляд Silent Hill: Homecoming кажется очень даже "правильным", мрачным и извращённым во всех смыслах сразу продолжателем серии в самом что ни на есть классическом духе. А вот на второй из-под толстого слоя тумана появляется немало серьёзных проблем, не только отталкивающих старых фанатов, но и мешающих потенциальным неофитам влиться в культуру франшизы. Усилий сюда вложено было очень много, результат в принципе неплох и (спорно) чрезвычайно атмосферен... Но он, с какой стороны ни посмотри, всё равно остаётся лишь осторожно построенным подобием сделанного раньше.
2
Обзор Catherine
2391 0 30 июня 2014 г. Редакция
После долгого, долгого времени за неоднозначной историей Catherine я наконец отложил геймпад в сторону и почувствовал себя... Освежённым? Хм. Не знаю, можно ли так сказать, но в общем всё верно. После регулярных погружений в новые воплощения одних и тех же старых идей (кажется, вся индустрия дружно решила, что именно так и надо делать игры) внезапно получить что-то иное — весьма приятное ощущение. И я имею в виду действительно иное, ведь Catherine вообще никак нельзя вписать в ряды чего бы то ни было, игранного мною (а наверняка и вами) ранее.
0
Обзор Dark Souls II
2607 0 26 июня 2014 г. Редакция
Souls'ы печально известны своей сложностью, малопонятностью и совершенной непростительностью к ошибкам. Многих геймеров ещё на первых этапах отпугивает беспощадная механика: штрафы за смерть, хрупкие персонажи, садистские ловушки, суровые статус-эффекты... Может показаться, что разработчики нарочно сделали своё творение непроходимым в принципе, чтобы поиздеваться над отдавшими за него свои кровные дурачками.
1
Обзор Lifeless Planet
2776 0 24 июня 2014 г. Редакция
Чего вы ожидаете от игры о советской программе космической колонизации? Загадочной мелодраматичности? Важных моральных вопросов? Не знаю. Это, в конце концов, ваше дело. А вот я, слыша о космических "советах" (или нацистах — привет, Iron Sky!) ожидаю в первую очередь эпичности безумных уровней и свойственного ЦК КПСС РАЗМАХА. Как думаете, я встречу здесь что-то подобное? Эге, конечно. Как будто кого-то волнуют мои желания.
0
Обзор Dark Souls: Prepare to Die Edition
3937 0 7 июня 2014 г. Редакция
Возрадуйтесь! Ибо Souls'ы вышли на ПК! Как положено для консольных портов: в особой редакции и с новыми фичами. Но к ним мы ещё вернёмся, а начнём пока с общего описания. Мало ли — вдруг среди читателей есть ещё не знакомые с серией вообще и Dark Souls в частности?
3
Обзор Silent Hill 2
3724 0 30 мая 2014 г. Редакция
У любого человека на Земле в жизни есть какие-то препятствия, которые он или она ну никак не может преодолеть. Это слабости, лень, вредные привычки... Вот у меня одно из таких неодолимых испытаний: я никогда не смогу играть Silent Hill 2 "честно", то есть ночью и в наушниках. И вам не советую, если дороги нервные клетки и спокойный сон.
2
Обзор Demon's Souls
2617 0 17 мая 2014 г. Редакция
Слова "погружение", "иммерсия" касательно игр означает поразительный эффект особо увлекательных геймплея и атмосферы: их иллюзия обволакивает геймера с ног до головы, заставляя на несколько часов забыть о реальном мире напрочь. С одной стороны, это — штука весьма опасная (ну немудрено, так можно и важные вещи прозевать!), с другой — именно за ней большинство геймеров гоняется, стараясь подобрать себе развлечение по вкусу.
0
Обзор Star Wars: The Force Unleashed
722 0 10 мая 2014 г. Редакция
Много народу почему-то очень не любят трилогию приквелов Star Wars. Почему? Ну, у них обычно есть куча вполне логичных аргументов. Лично я никогда не понимал этой неприязни, но ладно уж. Их право. Вот только из-за подобных настроений фанаты обычно оценивают всякий новый продукт франшизы как очередной провал, и заранее пытаются прикинуть, как сильно он их разочарует в любимой вселенной.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
0
Обзор Jedi Knight: Jedi Academy
3069 0 16 марта 2014 г. Редакция
Я, честно говоря, совсем не понимаю, чем руководствуются эти ребята в плане названий своих игр. Сначала Dark Forces, потом Dark Forces 2: Jedi Knight, потом Jedi Knight 2: Jedi Outcast, и теперь вообще Jedi Knight: Jedi Academy. Должно же быть Jedi Knight 3: Jedi Academy! Или вообще Dark Forces 4: Jedi Knight 3: Jedi Academy. Выберите себе какой-то один порядок наконец и не пудрите мозги геймерам! ...Уф. Чего-то не особо у меня получилось забавное введение, правда?
0
Обзор Silent Hill Origins
2635 2 9 марта 2014 г. Редакция
С чем у вас ассоциируются слова "Silent Hill"? С туманным городом? Странными изречениями странных личностей? Истекающими кровью стенами? Тогда у меня для вас отличные новости: Silent Hill Origins имеет всего этого в достатке. Фанаты серии не останутся разочарованными, ведь Climax отлично передали нужную атмосферу в своём приквеле. Впрочем, с геймплейной стороны всё не так гладко. Новая студия явно боялась что-то испортить в своём творении, потому пошла точно по стопам "тех самых" первых частей SH, не добавив практически ничего своего и нового.
0
Обзор Thief (2014)
2235 0 8 марта 2014 г. Редакция
Каждый враг в стелс-игре — это загадка. Как пройти незамеченным? Может, стоит просто аккуратно всадить ему стрелу в глаз и спокойно заниматься своим делом дальше? Или попытаться спрятаться в тени, тихонько перебираясь от укрытия к укрытию, пока недалёкий охранник смотрит в другую сторону? Или ещё что нибудь? Хороший стелс всегда подразумевает уйму вариантов, и Thief обеспечивает это с лихвой.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2
2187 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.
1
Обзор World of Tanks
2577 0 4 февраля 2014 г. Редакция
Скажите мне, пожалуйста, какие MMO-игры вам известны? Что бы вы ни ответили, я могу с большой долей уверенности сказать, что хотя бы одна онлайновая забава в вашем списке будет фентезийной. Как-то так повелось, что ролевые игры идут рука об руку с эльфами и орками. Этому были свои предпосылки, но ведь не только же им можно испытывать такие чудесные ощущения как "прокачивание", "новый уровень" и так далее? Несколько лет назад одна белорусская компания подумала примерно так, и вскоре народ по всему миру встретил моментально обретшую неслыханную популярность MMORPG - World of Tanks.
0
Обзор Blood Omen 2
2732 0 1 февраля 2014 г. Редакция
Blood Omen 2 — четвёртая игра в серии Legacy of Kain, но лишь первая на Xbox. Сюжет её рассказывает о Каине — нашумевшем в своё время вампире-аристократе, с которым игрока знакомили ещё в Blood Omen: Legacy of Kain. Много времени прошло с тех пор. Появились целых два отличных спин-оффа (Soul Reaver и Soul Reaver 2), как раз и сделавшие всему "Наследию" имя. Оставалась лишь одна проблема: в сюжете были заметные дыры, а никто так их и не заткнул. Тут-то на сцену и выходит BO2.
1
Обзор Metal Gear Rising: Revengeance
3476 1 18 января 2014 г. Редакция
Серия Metal Gear - редкий гость на ПК. Если быть точной, последний раз такое случалось аж в 2003-м, когда Konami соизволили выпустить на персоналки MGS2. В силу этого я, как и многие из вас, знакома с данными играми очень по наслышке. И вот, в новый 2014-й, кроме обычных шоколадок мы внезапно находим под ёлкой последнюю на данный момент представительницу знаменитой серии - Metal Gear Rising: Revengeance.
0
Обзор Knack
2104 0 3 января 2014 г. Редакция
Knack взорвал миллионы мозгов в момент своего анонса. Возвращение к ушедшей эре, когда маскот мог быть приемлемым для всей семьи, не ставя при том на игру клеймо "детской" — вот как его увидели геймеры по всему миру. И возрадовались, зная, что за разработку возьмутся известные люди, а не кто попало. Все замерли в ожидании чуда, обещающего дать PS4 огромное преимущество сразу после релиза.
0
Обзор Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
6820 7 31 декабря 2013 г. Редакция
"Чистый" Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 выпустили на Xbox 360 и Playstation 3 раньше в этом году. Он мог похвастаться новым сюжетом, расширением ростера персонажей и хорошо известной боевой системой серии, славной своим умением отлично передавать дух аниме. А вот теперь вдруг появился какой-то там Full Burst. Чего же в нём особенного? Ну...
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow
2412 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.
0
Обзор Chrono Cross
4325 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?
2
Основы хай-скоринга в Audiosurf
6419 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.
0
Обзор Fear Effect 2: Retro Helix
5310 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.
0
Обзор Final Fantasy X
2860 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.
0
Обзор Final Fantasy XII
2859 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.
0
Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
2763 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.
0
Обзор Prince of Persia: The Sands of Time
2358 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.
0
Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword
3097 0 8 августа 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda: Skyward Sword оказалась в очень, очень незавидном положении. Сама серия успела обзавестись несколькими плохими привычками (предсказуемый сюжет и обилие квестов типа "пойди туда-то, принеси то-то", например) за 25 лет своего существования, следствием чего стал довольно интересный эффект: в большинстве "Зельд" геймер вынужден прорваться сквозь тонны скучищи и однообразия, прежде чем доберётся до по-настоящему интересных вещей. Чтобы исправить эту ситуацию, понадобилось бы перелопатить буквально всё.
0
Обзор Mass Effect 3
6548 1 7 августа 2013 г. Редакция
Давайте вспомним всю серию, прежде чем говорить о её концовке. В 2007-ом нам выдали Mass Effect, где капитан Шепард стал первым человеком-спектром, после чего сражался со спектром-предателем и живым звездолётом (то бишь Жнецом). 2010-ый принёс фанатам Mass Effect 2 с сюжетом о Шепарде, работающем с террористами ради обезвреживания враждебной расы, ворующей целые колонии людей. И там тоже, кстати, без Жнецов не обошлось. Заканчивается же история ожиданием общегалактического вторжения — вот как раз этот рассказ и продолжает Mass Effect 3.
0
Обзор Fallout 3
7987 0 6 августа 2013 г. Редакция
Fallout 3 начинается с рождения вашего персонажа (буквально), а заканчивается... Ну, чем он заканчивается — зависит уже от вас. Может и вовсе длиться вечно, если вы предпочтёте наплевать на главный квест.
0
Обзор Okami
2606 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?
0
Обзор Elsword
3299 0 1 августа 2013 г. Редакция
Так повелось, что я не интересуюсь обычными MMOPRG. Ну вот не прельщают меня как-то вообще ничем кроме персонажей и внешнего вида. Они все... похожие. 3D мир, города, поля меж них, обязательные прогулки с толпой народа сразу после выполнения тренировочных квестов, адский гринд, автоматизируемый ботами - вы наверняка знаете, какова ситуация в играх этого жанра. С другой стороны, у меня есть время, чтобы знакомиться с такими интересными творениями, как Elsword.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".