В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.

Это обновление доступно в Живой [Live] версии Безграничности в Steam.

Пожалуйста, сообщайте обо всех обнаруженных ошибках - здесь в комментариях, в группе на вконтакте и странице на фейсбуке.

Перезапустите Steam, чтобы гарантированно скачать обновление. Если на момент выпуска обновления Steam был запущен, возможно, игра ещё не обновилась.


Список изменений:
Ремёсла с экипировкой:
  ◦ Первая версия различных вариантов крюка.
    ▪ Разные типы крюков имеют разную дальность действия и скорость сматывания и разматывания.
    ▪ Некоторые крюки работают как крюкострел - после попадания они сразу же начинают тянуть вас к месту закрепления.
    ▪ В связи с изменением скорости срабатывания крюков, повреждения от ударов об землю при их применении отключено. Помните, это лишь временная мера на срок испытаний. Вскоре повреждения будут возвращены.

Новые цели:
  ◦ Добавились цели для пояснения игрокам, как им построить печь и верстак.
  ◦ Добавились побочные цели на сбор, добычу, изготовление и строительство.

Сражения с существами:
  ◦ Исправлена проверка на наличие маяка при появлении существ.
  ◦ Новое поведение попрыгунов:
    ▪ Получив достаточно урона, попрыгун сворачивается в шар.
    ▪ Свернувшегося попрыгуна вы можете толкать руками или тянуть крюком.
    ▪ Попрыгун всегда будет взрываться, если он был зол, когда его убили. Убегайте, если не хотите, чтобы вас задело!
    ▪ Если вы быстры, то сможете испугать попрыгуна раньше, чем он разозлится. Тогда он свернётся мирно.
    ▪ Попрыгуны теперь плавают в воде.
    ▪ Они перестали застревать, пытаясь перепрыгнуть стены выше одного блока. Теперь попрыгуны легко преодолевают высоту в два блока.
  ◦ Вернулись скороходы!
    ▪ Это редкое существо, которое не любит игроков.
    ▪ Оно легко пугается и попытается сбежать, если будет потревожено. Бегают скороходы быстро.
    ▪ К ним можно подкрадываться, используя клавишу "C".

Интерфейс:
  ◦ Добавлен новый отладочный режим. При нём показывается только отладочная информация без интерфейса. Включается, как и прочие режимы, клавишей "."
  ◦ Обновлено оповещение о полученном уроне.

Сервер:
  ◦ Улучшена система обсчёта повреждений с серверной стороны - теперь процессор загружается меньше.

Исправления:
  ◦ Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи оставались в мире после выхода из игры.
  ◦ Исправлена ошибка, из-за которой планеты не всегда были видны в небе.

Известные ошибки:
[НОВОЕ]Двери и люки при открытии и закрытии могут защемить персонажа, не давая ему сдвинуться с места. Чтобы освободиться, откройте или закройте дверь снова и отойдите подальше.
Лавки покупки требуют снять вещи, установленные на них до Обновления 151. Потерпите и они исправятся.
• Текст общения перекрывается с текстом других элементов интерфейса в центре экрана.
• Отображение сущностей не всегда верно работает при наличии нескольких Врат очень близко друг к другу или если Врата открываются в место, которое очень близко к ним.
Самоцветный крюк самостоятельно сматывается, если на нём повиснуть.
• Шифт-клик на вещи из лавки продажи показывает странные номера и не всегда переносит вещь в покупательскую корзину.
• Шифт-клик и перетягивание монет в меню торговли может вызывать вылет игры.
• У некоторых экстракторов отсутствует анимация.
• Некоторые предметы, способные к взаимодействию (ремесленный стол, машины, блок управления маяком) могли испортиться во время обновлений. В таком случае, при попытке взаимодействовать с ними в лучшем случае они не ответят, а в худшем - уронят игру. Чтобы справиться с этой ошибкой, предметы необходимо переместить. Это легко сделать со всем, кроме маяка - разбить, подобрать, установить обратно. В случае с маяком это работает также, но тут вам придётся сразу же переставить все поля, и в это время всё ваше имущество лишится защиты. Лучше будет сделать ещё один маяк, разместить рядом, а затем убрать старый - это позволит сохранить всё как есть.
• Рецепты всё ещё не полны.
• Неправильно обрабатываются машины, если они расположены под водой.
Комментарии
  • Комментов пока нет.