Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Нелинейный
Это сюжет
Список постов
0
4271 0 21 декабря 2017 г. Редакция
Если вы спросите меня, то это очередная ситуация 'а давайте под видом DLC выпускать то, что попросту не успели добавить в игру изначально'...
1
Обзор Slay the Spire — помеси рогалика и коллекционки
5149 0 2 декабря 2017 г. Редакция
А я уже было подумал, что 2017 год выжал из себя все соки — нет, всё только начинается...
1
0
Что может быть лучше крупного бесплатного DLC?
2322 0 11 ноября 2017 г. Редакция
Спустя четыре месяца затишья Has-Been Heroes порадовала неожиданной порцией контента, которая по объёму смахивает чуть ли не на отдельную игру...
1
Пис Дес теперь и на ваших мобильниках!
2910 0 23 октября 2017 г. Редакция
Теперь это полноценный Пис Дес...
0
Платное DLC в Grim Dawn — Ashes of Malmouth
3721 0 12 октября 2017 г. Редакция
Уже вышло и готово к употреблению...
0
Обзор ПК-версии The Trail
4896 0 22 августа 2017 г. Редакция
The Trail: Frontier Challenge является ПК-переизданием обычной The Trail, вышедшей на мобильных платформах около года тому назад...
1
Пришло в Steam — The Trail
2673 0 16 августа 2017 г. Редакция
Не прошло и годика, как игра перешла к нам на ПК прямиком с мобильных устройств...
3
Мультиплеер в Morrowind - реально ли это?
5011 2 8 августа 2017 г. Редакция
Удивительно, но спустя почти 20 лет это стало реальным и даже кому-то понадобилось. Насколько хорошо это работает?
1
Обзор детского сада, да — Kindergarten
4306 0 5 августа 2017 г. Редакция
Это как десять негритят, только все десять вооружены и опасны...
1
Первый взгляд на секретный платформер Эдмунда — The End is Nigh
3406 1 13 июля 2017 г. Редакция
8
Руководство по прохождению Realm Grinder
235620 1 29 июня 2017 г. Редакция
Такая крупная и популярная игра, а русское руководство есть только у нас xD
2
Обзор Realm Grinder — бездействие с шиком
5717 0 24 июня 2017 г. Редакция
Умный стену обойдёт, жадный сдолбит киркой, хитрый снизу проползёт, а гриндер будет всем этим командовать не в рифму.
0
Обновление 166 - Правки и исправления!
2752 0 24 июня 2017 г. Редакция
Вот и описание завершающего тестового обновления перед тем, как почти все нововведения перенесли в живую версию.
0
Еженедельник разработчиков - 2, 9 и 16 июня 2017
2501 0 22 июня 2017 г. Редакция
Как команда мы сверхсосредоточены на разрешении всех пререканий с тестовой версией, доработкой введения, целей, развития и общего баланса, и, соответственно, перенесением всего этого в Живую версию. Создать новые механики не сложно, но куда сложнее подготовить их к выпуску.
0
Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
3022 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!
1
Шкала молотов
2746 1 14 июня 2017 г. Редакция
0
Как сменить материал фабриката
2369 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3447 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2682 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2363 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2210 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2847 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2498 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2248 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2297 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2143 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2179 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
0
Лагерные костры и маяки
2250 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...
0
Анимация охотника, часть 3
2539 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
0
Анимация охотника, часть 2
2114 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
2667 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.
2
Обзор рогалика Has-Been Heroes
2812 0 30 апреля 2017 г. Редакция
"Жили они долго и счастливо" — пора бы уже узнать послеисторию такой прекрасной жизни...
0
Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
2114 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
0
Распределение ископаемых
2257 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".