Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Нелинейный
Это сюжет
Список постов
0
1984 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...
0
Обзор Nights of Azure
3631 2 21 апреля 2017 г. Редакция
Когда я запускала Nights of Azure в первый раз, у меня не было особых надежд на то, что я получу столько удовольствия от игры. Казалось, что это какой-то бездушный экшен, работающий лишь за счёт фансервиса. Казалось, что это "просто очередная аниме-игра". Что же мы имеем на деле? Нечто очень, крайне, невероятно приятное - не "GOTY 201X", наверное, но всё равно способное доставить геймеру не один час хорошего времяпровождения.
0
Тестовое обновление №161 - Черты, задания, поселения, престиж!
2444 0 18 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)
0
Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
1940 0 13 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
2025 0 5 апреля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!
0
Peace, Death! — именно так, как звучит!
3767 0 2 апреля 2017 г. Редакция
У нас уже были симуляторы хлеба, козла, камня, уборщика и даже утопленника, пришло время влезть в шкуру жнеца смерти и заняться не чем иным, как верховным судом над грешниками!
0
Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
1841 0 1 апреля 2017 г. Редакция
Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.
0
Обновление №160 - Планеты-звёздочки и правки
1792 0 30 марта 2017 г. Редакция
Мы вообще-то ждали сильно задержавшегося выпуска Еженедельника от 24 марта, но, видимо, в Wonderstruck готовятся к чему-то особенному. Джеймс на скорую руку порадовал нас кратким описанием свежего обновления.
0
Atelier Firis — о плохом и хорошем
2825 0 27 марта 2017 г. Редакция
Чем же нас порадовал порт на ПК очередной игры серии Atelier?
0
Обновление №159 - Ископаемые, каракатицы и черты!
1880 0 25 марта 2017 г. Редакция
После шестичасового отключения серверов в четверг были перераспределены все ископаемые. Нет теперь больше обилия аметистов и сапфиров на кладбищах... Зато существа перестали ломиться в стены домов.
0
Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
1957 0 21 марта 2017 г. Редакция
Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.
0
Идеи природных предметов
1751 0 20 марта 2017 г. Редакция
Джессика Хиланд представляет наработки по новым идеям новых природных предметов - растения, минералы, грибы.
0
Получение опыта и развитие персонажа
2024 0 20 марта 2017 г. Редакция
А сегодня Люк рассказывает о том, чем разработчиков не устраивает имеющаяся система получения опыта и как они намерены её изменить.
1
Кто такой мистер Тейлор?
2118 8 19 марта 2017 г. Редакция
Итак, кто же наш новый пастор?
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
0
Обновлённая информация о деревьях навыков
1797 0 18 марта 2017 г. Редакция
Прошло уже почти четыре месяца с первого сообщения о системе навыков от Люка. Что же, пора обновить информацию - Олли Пуркисс рассказывает нам о том, что сотрудники Wonderstruck думают об этом сейчас. Прислушались ли разработчики ко мнениям игроков, что предыдущая версия была слабовата?
0
Еженедельник разработчиков - 10 марта 2017
1779 0 16 марта 2017 г. Редакция
Пока программисты доделывают систему черт и поддержку улучшенных технологий отображения, а гейм-дизайнеры переписывают рецепты и распределение ископаемых, художники заканчивают существ и уже вовсю грезят новыми расами.
0
Обновление №158 - ещё больше порталов!
2009 0 10 марта 2017 г. Редакция
Порталы - очень удобная штука. У нас их в поселении уже три штуки, а благодаря порталам в других поселениям я совершенно бесплатно побывал на пяти новых для себя планетах. А теперь порталов может быть ещё больше - их логика была переработана.
0
Стража Звёздного Света
1616 0 9 марта 2017 г. Редакция
Это фанфик по Безграничности от игрока Yawaly. Он довольно простенький, но зато с неожиданным взглядом на историю оортианской культуры.
1
Всё, что вам нужно знать об Atelier Firis
2795 1 8 марта 2017 г. Редакция
За рамки Японии вышла восемнадцатая часть серии Atelier, а в этом посте перечислены все особенности игры и отличия от прошлой части.
0
Еженедельник разработчиков - 3 марта 2017
1647 0 7 марта 2017 г. Редакция
Порталы уже в строю, так что разработчики бросили все силы на оформление интерфейса, оптимизацию игры и отрисовку новых рас.
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
0
Обновление №157 - ПОРТАЛЫ!
1712 0 3 марта 2017 г. Редакция
Наконец-то в игру добавлены постоянные порталы! Открывать их не так уж просто, но это того стоит.
0
Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
1673 0 1 марта 2017 г. Редакция
Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?
0
Обновление №156 - Разделка поумневших существ
1679 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1707 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Пользовательская модификация DAIL
6981 2 18 февраля 2017 г. Редакция
Крупный мод для Grim Dawn, изменяющий баланс и добавляющий кучу всячины.
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1713 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1658 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
1
Devblog в честь нового DLC к Enderal - Forgotten Stories
3295 0 9 февраля 2017 г. Редакция
Собственно, Enderal - это тотальная конверсия Skyrim'a со своей магией, ролевой системой и плюшками. Развивать своё детище разработчики решили оригинально - посредством DLC, а не более привычных нам патчей. В поддержку релиза первого дополнения игроделы начали вести devblog, первая часть которого показывает планируемые изменения, связанные с магией.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
1936 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
1825 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1658 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
1801 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
0
Опытное обновление №32
1723 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1672 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Опытное обновление №31
2316 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".