Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017 |
|
|
2586 0 29 мая 2017 г. Редакция
|
Код
Новая механика устрашения добавлена в игру. Существа теперь выказывают свою неприязнь, если игрок подошёл слишком близко или представляет собой опасность - с учётом нападения на существ в недавнем прошлом.Прообраз системы бомб внедрён в игру - они скачут по поверхности как каучуковый мячик, и потянули за собой новую анимацию броска. Введён прообраз эффектов состояния, чтобы показать, что персонаж усилен или ослаблен.
Перерисовка интерфейса продолжается, и страница персонажа с чертами и навыками теперь отображает больше информации по каждому пункту.
В настройку персонажа добавлена поддержка трёхцветных татуировок и дополнительная полировка. Развивается внутренняя поддержка мультов - нескольких персонажей для каждого игрока.
Модели костра и маяка добавлены в игру. Они будут показывать, когда топливо подходит к концу.
Дальнейшая работа по использованию дополнительных процессов для отрисовки мира дала хорошие результаты. Похоже, это позволит удвоить производительность.
Оформление
Люк внедрил изменения во введение и цели, как и было описано в его записи. Спасибо всем, кто оставлял свои отзывы и критику. Кроме этого, Люк балансирует новую систему опасности.Олли продолжает настраивать и добавлять новое ПО по управлению проектами. Верх напряжеия - перемещение всех записей о багах с GitHub на JIRA. Лучше и быть не может! Кроме этого он помогает Марку с экраном персонажа и Дэвиду с бомбами.
Роберт работает над значками в игре. Это требует долгого времени чтобы сделать что-то маленькое! Кроме этого он изучает масштабирование интерфейса на различных настройках и устанавливает хорошие значения "по умолчанию" как для ПК, так и для PS4.
Параллельно с этим, он обновляет экран профиля персонажа и готовит новую версию экрана маяка.
Живописность
На этой неделе художественная команда была не в полном составе, поскольку некоторые из нас заболели. Но разработка продолжается! Аманда продолжает идею столбов. Мы продолжаем настройку персонажа - добавляем формы глаз, различные формы лиц и нательные узоры.Джессика закончила новую модель лавки покупки. Лавка перерисована в корзину, куда можно было бы складывать запрошенные вещи. Мы надеемся, что это будет более очевидным.

Мы приближаемся к финишной прямой построения библиотеки фабрикатов, вдохновлённых земными предметами. Не можем дождаться, чтобы начать заполнять последние версии биомов всем созданным.




Джеральдина закончила набор анимаций устрашения для существ. Такое поведение будет сообщать игрокам, что существа недовольны их присутствием и собираются напасть. Для полного понимания ситуации - посмотрите её запись.
Вот и всё, скоро увидимся!
- Комментов пока нет.
2014 3D Экшен Мультяшная / Cartoon Игры для всех / Casual game Прокачка персонажа / Character leveling Строительство / Constraction Кооператив Крафт Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game Смена дня и ночи / Day / night change Разрушаемое окружение / Destructible environment Цифровая доставка Исследование мира / Exploration Фантастика / Fantastic Фэнтези / Fantasy ♀ / Female Вымышленные планеты / Fictional planets Вымышленный мир / Fictional universe Вид от 1-го лица Геймпад Инди Джеймс Остин / James Austin Клавиатура + мышь Mac OS X ♂ / Male Редактор карт / Map editor Механизмы MMO Нелинейный / Nonlinear storyline Статья Нет определенной цели Открытый мир / Open World Частичная случайная генерация / Partial random generation Порталы / Portals Процедурная генерация / Procedural generation PlayStation 4 PvP Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Steam Steam Early Access Выживание (Survival) Деформируемый ландшафт / Terrain deformation Вид от 3-го лица Turbulenz Limited Прокачка / Upgrades Воксели / Voxels Воксвелл / Voxwell Погода / Weather Windows Wonderstruck





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".