Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Вымышленный мир
Это сеттинг
Список постов
0
4509 0 24 января 2018 г. Редакция
Ещё в 2009 году проект заморозили, а позднее продали другому разработчику. И вот, спустя ещё семь лет кропотливого труда, мы можем насладиться шедевром...
0
А мы что, не как все? Выход ККИ по вселенной Властелина Колец
4250 0 7 января 2018 г. Редакция
0
Мини-обзор Driftland: The Magic Revival
6672 0 29 декабря 2017 г. Редакция
Даже и не определишь, алмаз это или кварц...
0
Вышло первое бесплатное DLC для Hand of Fate 2
4295 0 21 декабря 2017 г. Редакция
Если вы спросите меня, то это очередная ситуация 'а давайте под видом DLC выпускать то, что попросту не успели добавить в игру изначально'...
0
Обзор EverWing — будущее игровой индустрии наступило
6444 0 17 декабря 2017 г. Редакция
EverWing — первая игра, положившая начало абсолютно новому направлению разработки компьютерных приложений.
1
Обзор Slay the Spire — помеси рогалика и коллекционки
5172 0 2 декабря 2017 г. Редакция
А я уже было подумал, что 2017 год выжал из себя все соки — нет, всё только начинается...
1
Обзор безнадёжной Harvest Moon: Light of Hope
3593 1 24 ноября 2017 г. Редакция
Два десятилетия серия ферм под названием Harvest Moon обходила PC стороной, но время пришло...
1
0
0
Что может быть лучше крупного бесплатного DLC?
2347 0 11 ноября 2017 г. Редакция
Спустя четыре месяца затишья Has-Been Heroes порадовала неожиданной порцией контента, которая по объёму смахивает чуть ли не на отдельную игру...
0
Ещё одна необычная ККИ, о которой никто не знает — Dragon Front
2589 0 30 октября 2017 г. Редакция
Не бойтесь, на сей раз мы говорим не о всяких там Андроидах — Dragon Front запускается на ПК через бесплатную платформу Facebook Gameroom.
1
Обзор SteamWorld Dig 2 — немного с дымком
4865 0 21 сентября 2017 г. Редакция
Сиквел SteamWorld Dig во многом похож на одноименную предшественницу, поэтому самые основные тонкости можете почерпнуть отсюда...
1
Релиз игры на разных платформах — SteamWorld Dig 2
2567 1 20 сентября 2017 г. Редакция
Даты выхода игры, уже пора копать...
0
Обновление 166 - Правки и исправления!
2781 0 24 июня 2017 г. Редакция
Вот и описание завершающего тестового обновления перед тем, как почти все нововведения перенесли в живую версию.
0
Еженедельник разработчиков - 2, 9 и 16 июня 2017
2531 0 22 июня 2017 г. Редакция
Как команда мы сверхсосредоточены на разрешении всех пререканий с тестовой версией, доработкой введения, целей, развития и общего баланса, и, соответственно, перенесением всего этого в Живую версию. Создать новые механики не сложно, но куда сложнее подготовить их к выпуску.
0
Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
3055 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!
1
Шкала молотов
2772 1 14 июня 2017 г. Редакция
0
Как сменить материал фабриката
2395 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3479 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
0
Возвращение Art of War: Red Tides из закромов разработки
2727 0 7 июня 2017 г. Редакция
Прошло пол года со времён прошлого бета-теста, настало время для возвращения самой модной и необычной MOBA последних лет.
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2715 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2388 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2234 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2885 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2523 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2275 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2322 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2169 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2204 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
0
Лагерные костры и маяки
2279 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...
0
Анимация охотника, часть 3
2571 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
0
Анимация охотника, часть 2
2142 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
2702 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.
2
Обзор рогалика Has-Been Heroes
2837 0 30 апреля 2017 г. Редакция
"Жили они долго и счастливо" — пора бы уже узнать послеисторию такой прекрасной жизни...
0
Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
2140 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".