Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Воксвелл
Это игровой движок
Список постов
		
				0			
			
		
				 3164				 0				 24 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Вот и описание завершающего тестового обновления перед тем, как почти все нововведения перенесли в живую версию.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 2, 9 и 16 июня 2017
				 2917				 0				 22 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Как команда мы сверхсосредоточены на разрешении всех пререканий с тестовой версией, доработкой введения, целей, развития и общего баланса, и, соответственно, перенесением всего этого в Живую версию. Создать новые механики не сложно, но куда сложнее подготовить их к выпуску.				
			
		
				0			
			
		Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
				 3533				 0				 20 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!				
			
		
				1			
			
		Шкала молотов
				 3169				 1				 14 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
			
		
				0			
			
		Как сменить материал фабриката
				 2771				 0				 14 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.				
			
		
				0			
			
		Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
				 3960				 0				 8 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
				 3186				 0				 1 июня 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					У вас тут Хеллбой не пробегал?				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
				 2754				 0				 31 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
				 2568				 0				 29 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)				
			
		
				0			
			
		Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
				 3389				 0				 23 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!				
			
		
				0			
			
		Анимация существ - устрашение
				 2899				 0				 18 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.				
			
		
				0			
			
		Изменения в способах получения опыта
				 2626				 0				 16 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
				 2695				 0				 15 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
				 2525				 0				 15 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)				
			
		
				0			
			
		Изящные столбы
				 2616				 0				 12 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.				
			
		
				0			
			
		Лагерные костры и маяки
				 2608				 0				 12 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...				
			
		
				0			
			
		Анимация охотника, часть 3
				 3044				 0				 12 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
			
		Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
				
				0			
			
		Анимация охотника, часть 2
				 2541				 0				 12 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
			
		Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
				
				0			
			
		Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
				 3128				 0				 4 мая 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
				 2496				 0				 26 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.				
			
		
				0			
			
		Распределение ископаемых
				 2638				 0				 24 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017
				 2503				 0				 24 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...				
			
		
				0			
			
		Тестовое обновление №161 - Черты, задания, поселения, престиж!
				 3123				 0				 18 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
				 2482				 0				 13 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
				 2533				 0				 5 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
				 2326				 0				 1 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.				
			
		
				0			
			
		Обновление №160 - Планеты-звёздочки и правки
				 2304				 0				 30 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Мы вообще-то ждали сильно задержавшегося выпуска Еженедельника от 24 марта, но, видимо, в Wonderstruck готовятся к чему-то особенному. Джеймс на скорую руку порадовал нас кратким описанием свежего обновления.				
			
		
				0			
			
		Обновление №159 - Ископаемые, каракатицы и черты!
				 2421				 0				 25 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					После шестичасового отключения серверов в четверг были перераспределены все ископаемые. Нет теперь больше обилия аметистов и сапфиров на кладбищах... Зато существа перестали ломиться в стены домов.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
				 2457				 0				 21 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.				
			
		
				0			
			
		Идеи природных предметов
				 2279				 0				 20 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Джессика Хиланд представляет наработки по новым идеям новых природных предметов - растения, минералы, грибы.				
			
		
				0			
			
		Получение опыта и развитие персонажа
				 2606				 0				 20 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					А сегодня Люк рассказывает о том, чем разработчиков не устраивает имеющаяся система получения опыта и как они намерены её изменить.				
			
		
				1			
			
		Кто такой мистер Тейлор?
				 2657				 8				 19 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Итак, кто же наш новый пастор?
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
			
		Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
				0			
			
		Обновлённая информация о деревьях навыков
				 2320				 0				 18 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Прошло уже почти четыре месяца с первого сообщения о системе навыков от Люка. Что же, пора обновить информацию - Олли Пуркисс рассказывает нам о том, что сотрудники Wonderstruck думают об этом сейчас. Прислушались ли разработчики ко мнениям игроков, что предыдущая версия была слабовата?				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 10 марта 2017
				 2332				 0				 16 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Пока программисты доделывают систему черт и поддержку улучшенных технологий отображения, а гейм-дизайнеры переписывают рецепты и распределение ископаемых, художники заканчивают существ и уже вовсю грезят новыми расами.				
			
		
				0			
			
		Обновление №158 - ещё больше порталов!
				 2605				 0				 10 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Порталы - очень удобная штука. У нас их в поселении уже три штуки, а благодаря порталам в других поселениям я совершенно бесплатно побывал на пяти новых для себя планетах. А теперь порталов может быть ещё больше - их логика была переработана.				
			
		Добавить пост к игровому движку
			Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.








































 
				
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".