0

Тестовое обновление №161 - Черты, задания, поселения, престиж!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2470 0 18 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)

Этообновлениезатрагиваеттестовуюветкуиоченьмногочегоменяет.Иногдавозникаетвопрос-радичего,собственно,мыегождали,еслитеперьбегатьтеперьнельзя,машинынеработают,маякинестолбятместо?..Невсётакплохо!Нужноприноровиться,новсеизменения-клучшему;)ЭтообновлениедоступновИспытательной[Testing]версииБезграничностивSteam.Пожалуйста,сообщайтеобовсехобнаруженныхошибкахздесьвкомментариях,вгруппенавконтактеистраниценафейсбуке.нашадрес:playBoundless@ya.ruПожалуйста,перезапуститеSteam,чтобыгарантированноскачатьобновление.ЕслинамоментвыпускаобновленияSteamбылзапущен,возможно,играещёнеобновилась.Описание:ЭтозначительноеобновлениеБезграничности.Оновключаетмножествонововведений,окоторыхмыговорилипоследниепарумесяцеввЕженедельнике.Обновлениенедоработано,нонамдействительнохотелосьпереддлиннымибанковскимиканикуламичем-нибудьподелитьсясовсеми.Мыпереработалиидобавили:костры,маяки,топливо,состоятельность,поселения,столицы,посещаемость,вводноеруководство,опыт,задания-вт.ч.ежедневныеиеженедельные,черты+свойства=чертойства,навыки,множествоновыхэлементовинтерфейсаивсякогодругого.Ура!Пожалуйста,учтите:1.Здесьестьошибка:есливыподключалиськтестовойветкепослетого,какмывпервыеобновилиигрувовторник,тополучитесразувсееженедельныезадачи.Онизабьютвсепрочиецели,такчтоихнужнобудетотключитьнавкладкееженедельныхзаданий.2.Усуществующихигроковвсезадачипервогоуровнябудутсразувыполнены,ановичкамнужнобудетихоткрыватьпопорядку.Мыпокачтодорабатываемвозможностьсброситьперсонажа.3.Маякиикострысейчасуничтожаются,когдавыихразрушаете.4.Новыеигрокиначинаютигрусвводногоруководства,ноте,ктораньшеужеигралнатестовойветке,пропустятего.5.Вамнеобходимопрокачатьнавык,чтобыиспользоватьмашины.Еслиувасужеестьмашины,товамнужнобудетполучитьэтотнавыкпрежде,чемсноваихиспользовать.Машинынепредупреждаютотом,чтонужнопрокачивать,чтобыхотьчто-тосделать.6.Печьтоженельзяиспользоватьбезсоветующегонавыка.Ноесливыприэтомположитевнеёмясоилимеднуюруду,онасообщит,чтоэтонеправильныйингредиент.7.Изначальноуваснеткомпаса.Еготоженужнопрокачатьвнавыках.8.Отметкисуществнакомпасе-ещёодиннавык.9.Экраннавыковможетнесодержатьникакойинформациионавыках.Пожалуйста,потерпите-всеописанияскоропоявятся.10.Бегатьвытоженесможете,поканепрокачаетесь.Этопонятноизвведения,нотребуетпояснениядлятех,ктоегоминовал.11.Жмите"U"[Г],чтобыоткрытьследующиеэкраны:  •Location-списоксохранённыхмест.  •Beacons-списоквашихмаяковимаяковвашихдрузей.  •Settlements-списокпоселенийвэтоммире.  •Worlds-информацияомиреисостоятельностимаяка.12.Нажмите"J"[О],чтобыоткрытьэкранзаданий:  •Active-включённыевданныймомент.  •Available-доступныедлявыполнения.  •Daily-ежедневные.  •Weekly-еженедельные.  •Completed-завершённые.13.Нажмите"K"[Л],чтобыоткрытьследующиеэкраны:  •Profile-покачтонедоступно.  •Attributes-покачтонедоступно.  •Skills-навыки.Вотэтовампригодится.  •Titles-покачтонедоступно.14.Стараявкладкаспрофессиямиперсонажаубрана.Важно:Мыскопировалитримираизвселеннойживойверсиивовселеннуютестовойветки.Этопозволитнамработатьсреальнымиданнымимиров.Нопосколькумирыскопированы,изменениявтестовойвселеннойнеотразятсянаживойверсии,инаоборот.Мировтри:Солум,ЭпсилоиВулптоЕсливэтихмирахувасбылимаяки,вытакжебудетеиметькнимдоступ.Никакиеизменениямира,вашегомаякаилиперсонажанебудутперенесеныизтестовойветкиобратновживую.Единственноепредназначениетестовойветки-испытатьобновлениепрежде,чемонобудетпримененокЖивойверсииигры.•ЕсливыхотитепростопоигратьвБезграничность,лучшезапуститьЖивую[Live]версиюигры.•Есливыхотитеопробоватьнововведения,запуститетестовуюверсию.•Есливамхочетсяпомочьвпоискеошибокиотловебагов,попробуйтетестовуюверсию.•Есливыхотитеподелитьсясвоиммнениемпоповодуразрабатываемыхмеханик,сыграйтевтестовуюверсию.Нопомните,чтодажебудутвыпущеннымивживуюверсию,всечастиигрыещёявляютсянезавершёнными.•Почемубывамнепопытатьсчастьявтестовойверсииначасочек,преждечемвернётесьвживуюверсию?Возможно,вследующийраз,когдавывернётесьвтестовуюверсию,мысотрёмвсё,чеговыдостигли,безпредупреждения.Этоиестьпредупреждение,собственно.Списокизменений:•Анимациясживописностью:  ◦Новыеокрашиваемыетекстурыльдаиледника.•Маякискострами:  ◦Маякитеперьоцениваютсяпосостоятельности,котораяопределяетсянесколькимифакторами.Влияюттипыблоков,использованныхприпостройке,ихразнообразие,распределениетвёрдыхструктуриполостейвних,наличиеблоковиздругихмиров.  ◦Соседствующиемаякитеперьобъединяютсявпоселения.Поселенияделятсяназаставы[Outpost],деревни[Hamlet],сёла[Village],городки[Town],города[City]иВеликиегорода[GreatCity],взависимостиотобщейсуммарнойсостоятельности.Владелецнаиболеесостоятельногодвораназначаетсяглавойпоселения-мэром.Онможетпереименоватьпоселениеприпомощисвоегомаяка.Нижеопределённогопорогасостоятельностипоселениенебудетопределятьсякактаковое-небудетотнесеноккакомулибовиду,инесможетполучитьимя.    Вмаякеможнопосмотретьпятьнаиболеесостоятельныхжителейпоселения.Самопоселениебудетпоказыватьсяотметкойналикепланеты,еслидержатьврукахтотем.Наиболеесостоятельноепоселениенапланетеназначаетсястолицейэтогомира.  ◦Такмаяки,которыеявляютсячастьюпоселения,будутучитыватьпосещенияигроками,неживущимивпоселении.Жителисамогопоселениябудутучитыватьсянезначительно,авотзапосещенияпришельцамихозяевамаяковбудуткаждыйденьнаграждатьсямонетами.  ◦Приразмещениимаяка,онзапишетсявсписоквашихмаяковвместоспискасохранённыхмест.Списокмаяковтакжедоступенприоткрытиичервоточин,однаковнёмсодержитсябольшеинформацииомаяках,чтобыигрокизнали,кудаимпрыгать.Ужесуществующиемаякивсписоксаминедобавятся,такчтовамнужнобудетвкаждомнажатькнопку"AddtoBeacons"[Добавитьвмаяки].Помните,чтовыможететакжезаписатьсебеитемаяки,вкоторыхявляетесьжильцами.Онивсебудутпоказыватьсяналикепланеткаквашличныйнабормаяков.  ◦Владелецмаякаможетдатьемуимя,котороебудетпоказыватьсянаэкранеивспискемаяков.  ◦Маякитеперьнеобязаныбытьколонно-подобными.Исправленыошибкиудаленияполей.  ◦Теперьможноудалитьдажетополе,вкоторомстоитмаяк.Этоизменениетакжеснимаетограничениенаколичествоустановленныхмаяковитемоблегчаетпланированиеподпиткимаяковнабудущее.Такчтоблокмаякасампосебевозможностьпосмотреть,чтобудет,еслимаякрасположитьздесь.  ◦Маякитеперьгаснутчереззаданноевремя.Ужесуществующиемаякибудутжитьпримернополгода.  ◦Блокмаякатеперьнезастолбитзасобойполеприрасположении.Егонужнозаправитьпрежде,чеммаякстанетполноценным.  ◦Маякиподпитываютсялистьямиидеревом.Другиевидыгорючегобудутдобавленыпослебалансировкиуровнейтоплива.Сейчаслистьямиможнонатопитьмаякнатримесяца,чурбанами-наполгода.  ◦Костёр-новыйпредметдлявременногозастолбленияместавдваполя.Кострынельзяподдерживать,ионинестановятсячастьюпоселения.Ониустанавливаютсяужегорящими(работающими)иимеютнепополняемыйзапастопливанасутки.Привставкеблокамаякавкостёр,последнийстановитсяполноценныммаякомсвозможностьюрасширенияиподдержки.Вотличиеотмаяков,приразрушениикостра,онуничтожается.  ◦Имаяки,икострыбудутзаписыватьсявсписокмаяковнановомэкране"Universe"[Вселенная].Тамженаходитсяисписоксохранённыхмест.  ◦Новыйэкранвселеннойтакжесодержитподробнуюинформациюопоселении,вкоторомвыживёте.Этоработаеттолькодлявладельцевмаяков,нонедляжителей.  ◦Такжеэтотэкранвключаетподробнуюинформациюовсехмирах,которыевыпосетили.Ксожалению,самопереноснедоступен,такчтовампридётсяпосетитьвсемирызаново.•Сильноизмененоразвитиеперсонажа:  ◦Опытперсонажа:    ▪Весьполученныйопытиуровнисброшены.Небеспокойтесьобэтом,посколькувсемонетыиполяостаютсяпривас.    ▪Общийуровеньопыта,необходимогодляраннихуровней,былподправлен.    ▪Опыттеперьобщий,безделенияпопрофессиям.    ▪Опытначисляетсязавыполнениезаданий,анезаотдельныедействия.  ◦Задачиперсонажа:    ▪Доступнызаданияпервогоэтапа.    ▪Завыполнениезаданийвыполучаетеопыт,чтопозволяетвамповышатьсвойуровень.Каждыйновыйуровеньдаётваммонеты,полямаякаиочкинавыков.    ▪Всезадачиразделеныпопрофессиям.    ▪Одноразовыезадачииспользуютсядляобученияпрофессиям.    ▪Ежедневныезаданиябудутобновлятьсякаждыйдень,позволяявамвсёвремяполучатьопыт.    ▪Иодноразовые,иежедневныезаданиядолжныбытьвключены,чтобывыполниться.Ониотображаютсявлевомверхемуглуэкрана.    ▪Еженедельныезаданияобновляютсяразвнеделю,ионивсегдавключены.Онидаютмногоопытавплотьдовашегоследующегоопыта.Вамнеобходимообращатьсякэкрануцелей,чтобыследитьзасвоимиуспехами.    ▪Нажмите"J"[О]иливыберетеменюObjectives[Цели]вглавномменю[Options],чтобыоткрытьсписокзаданий.Этобудетдоступнотолькопослетого,каквызакончитевводноеруководство.  ◦Чертыперсонажа:    ▪Мывоплотилисистемучертсомножествомзакулисныхсистем,которыееёиспользуют.Помните,чтотеперьвыпоначалудвигаетесьибъётемедленнее,чемраньше.Увеличивайтесвоюловкость[Agility]исноровку[Dexterity],чтобыбытьпронырливее!  ◦Неоткрываемыенавыкиперсонажа:    ▪Здесьцелаясистемапооткрытиюновыхнавыков,относящихсякчертам,боевымумениямидополнительнымдействиям.Нажмите"K"[Л]иливыберитеменюCharacter[Персонаж]вглавномменю,чтобыполучитьдоступкстраниценавыков.•Ремёсласобмундированием:  ◦Новыеигрокиначинаюттемивещами,которыеониполучатвСвятилище.Игрокитеперьнеполучаютхалявныймаякидолжнысделатьеговходеруководства.  ◦Рецептизготовлениямаякабылобновлён,теперьонделаетсянаремесленномстоле.  ◦Улучшениецелеуказателячервоточины[WarpLocationPickerUpgrade]переименовановОсколокчервоточины[WarpShard],какбысмешноэтонезвучало.Этопростоназвание.•Сраженияссуществами:  ◦Всепятьуровнейплевуновтеперьвигре.Цветаплевуновнемногоподправлены.  ◦Трофеи,добываемыеизсуществ,теперьвыпадаютвтомнаправлении,кудасмотритигрок,чтобыихпрощебылонайти.  ◦Трофеи,выпав,остаютсянасекундунаместе,чтобыигрокувидел,чтоонподбирает.  ◦Ближниеударыпредсказываютсяклиентскойстороной,такчтоэффектыотударовпосуществамнесвязанызадержкойсигнала.  ◦Снарядыповерждаютидажеразрушаютблоки,еслиунихдостаточномощности.Однако,добыватьблокиможнотолькоорудиями.  ◦Всетекстурыкозлороговподправлены,иихцветанемногоизменились.•Интерфейс:  ◦Выбрасываниевещейизрюкзакатеперьосуществляетсяперетаскиваниемихвлевуючастьэкрана.  ◦Улучшенинтерфейсмаяков,чтобыпоказыватьнаименованиеивладельца,даипростолучшевыглядеть.  ◦Улучшенинтерфейсдляпрочихосновныхинтерактивныхпредметов.  ◦Улучшенинтерфейсдляпорталовичервоточин,чтобыпоказыватьбольшедополнительнойинформацииотекущемсостоянии.  ◦Новоевводноеруководство,знакомящееигроковсигройисистемойразвитияперсонажа.  ◦Обновлёнинтерфейсвсплывающихподсказок,умныхскладовивыбораколичествавещей.  ◦Обновлёнинтерфейсдляремесленногостола,машиниискровогоядра[SparkCore].  ◦Дляиспользованиятабличекскоординатамитеперьихнужнозажатьврукеизадействовать-вместокнопкивинвентаре,какбылораньше.•Музыкасэффектами:  ◦Добавленаозвучкадлядействий,бега,приземленияиэмоций.Ура!•Движок:  ◦Увеличенразмеркэшалоскутовмирадо2ГБ.Добавленынастройкидля4ГБи8ГБ.•Сервер:  ◦Дляулучшениякачествасоединенияуменьшеноколичествопротокольныхсообщений,которымиобмениваютсяклиентисервер.Исправленныеошибки:•Ошибкаизмененияздоровьяприпроходечерезпорталыичервоточины.•Ошибкаименованияискровогоядра[SparkCore]настарыйладсиловым[PowerCore].Исправленныеизвестныепроблемы:•Менюнастройкипорталатеперьпоказываетправильноеназваниепланетыприиспользованиижетонапортала.Известныепроблемы:•[Новое]Невозможнопродатьмонеты.•[Новое]Плотныйтуманиногдавиденивпещерах.•[Новое]Дальностьустановкиблоковможетменяться.•[Новое]Задание"TravelBackToYourCampfire"[Вернитеськсвоемукостру]можетнесрабатывать,есливыстоитерядомскостром,ноневегополе.Попробуйтеотойтииподойтикнемуснова,чтобыоновыполнилось.•[Новое]Иногдаизсуществвыпадаюттрофеираньше,чемтешлёпнутсяназемлю.•[Новое]Естьневключённыезаданиявспискееженедельныхзаданий.•Невозможнопереключатьвкладкименюинвентаряприпомощикнопокгеймпада.•Игранеотображаетсообщение,когдадостигнутпределколичествасохранённыхмест(32штуки).•Иногдавещинескладываютсяпо-умномусдругимивещамитойжекатегории.•Выборобеихкнопокмышинаиспользованиелевойрукиотключаетлевуюкнопкумыши.Чтобыисправитьэто,удалитефайлC:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\boundless\user_settings\yourname\controls.json.•Еслиигра(загрузчик)вылетаетпризапускеподWindows7и8,возможновампотребуетсяустановитьОбновлениедляуниверсальнойсредывыполненияCвWindows.•Играотображаетсообщениеоприветствиивмирезапорталомнарасстояниидопортала.•Менюможетсноваоткрыватьсяпослезакрытия.•Менюнастройкипорталаотображаетнекорректныеназванияпланет.•Невозможнозакрытьинвентарь,покаиспользуетсячат.•Невозможнопродатьнекоторыевещи,дажееслицветсовпадаетсуказаннымвлавкепокупки.•Вещь,помещённаявлавкупокупки,отключается,еслитакаяжевещьположенавхранилище.•Требуемыевещисовсемдругие,поотношениюктем,чтоположеныналавкупокупки.•Текстописанияпорталанакладываетсясамнасебя,еслиимяжетонапорталаслишкомдлинное.•Иконкиумныхскладовимеютнетежецвета,чтоисодержимое.•Пузыридиалогамогутостатьсянадперсонажемпослепрохождениячерезпортал.•Разделкатотемомтушималенькихкозлороговможетвызватьвылет.•Некоторыепунктыменюобрезанысверхуиснизу.•Двериилюкиприоткрытииизакрытиимогутзащемитьперсонажа,недаваяемусдвинутьсясместа.Чтобыосвободиться,откройтеилизакройтедверьсноваиотойдитеподальше.•Лавкипокупкитребуютснятьвещи,установленныенанихдоОбновления151.Потерпитеиониисправятся.•Текстобщенияперекрываетсястекстомдругихэлементовинтерфейсавцентреэкрана.•ОтображениесущностейневсегдаверноработаетприналичиинесколькихВраточеньблизкодругкдругуилиеслиВратаоткрываютсявместо,котороеоченьблизкокним.•Самоцветныйкрюксамостоятельносматывается,еслинанёмповиснуть.•Шифт-кликнавещиизлавкипродажипоказываетстранныеномераиневсегдапереноситвещьвпокупательскуюкорзину.•Шифт-кликиперетягиваниемонетвменюторговлиможетвызыватьвылетигры.•Унекоторыхэкстракторовотсутствуетанимация.•Некоторыепредметы,способныеквзаимодействию(ремесленныйстол,машины,блокуправлениямаяком)моглииспортитьсявовремяобновлений.Втакомслучае,припопыткевзаимодействоватьснимивлучшемслучаеонинеответят,авхудшем-уронятигру.Чтобысправитьсясэтойошибкой,предметынеобходимопереместить.Этолегкосделатьсовсем,кромемаяка-разбить,подобрать,установитьобратно.Вслучаесмаякомэтоработаеттакже,нотутвампридётсясразужепереставитьвсеполя,ивэтовремявсёвашеимуществолишитсязащиты.Лучшебудетсделатьещёодинмаяк,разместитьрядом,азатемубратьстарый-этопозволитсохранитьвсёкакесть.•Рецептывсёещёнеполны.•Неправильнообрабатываютсямашины,еслионирасположеныподводой.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Комментариев пока нет.


Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.