Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
0
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Опытное обновление №32 |
|
1898 0 26 января 2017 г. Редакция
|
Пожалуйста, сообщайте обо всех обнаруженных ошибках здесь в комментариях, в группе на вконтакте и странице на фейсбуке.
Пожалуйста, перезапустите Steam, чтобы гарантированно скачать обновление. Если на момент выпуска обновления Steam был запущен, возможно, игра ещё не обновилась.
Описание:
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира. Застряли в какой-то дыре? Тогда прокиньте червоточину обратно к своему маяку. Хотите никуда не уходить? Отметьте своё положение, постройте Врата, пройдите через них - и окажетесь на прежнем месте.Кроме того, до самой новой версии обновлены сетевые библиотеки, используемые в клиентском и серверном приложениях. Надеемся, что вместе с дополнительными правками на серверной стороне это улучшит качество подключения для тех, кто продолжает испытывать затруднения. Помимо этого, сервера будут отключать игроков с неустойчивым подключением. До этого, сервера разрешали продолжать игру, но в результате этого у игроков оставалось неприятное впечатление. Если вас отключило, перезапуститесь и попробуйте снизить предел скорости загрузки в настройках.
Список изменений:
• Ремёсла и экипировка:◦ Скальный крюк
▪ Эффекты луча между крюком и рукояткой.
▪ Новое управление. Крюк теперь независимо управляется левой и правой кнопками на геймпаде и сматывается/разматывается кнопками "R" и "F" на клавиатуре.
▪ Крюк теперь не затащит вас на тот блок, к которому он сам прикреплён.
▪ Смена вида перенесено с кнопки "R" на "V" на клавиатуре.
• Интерфейс:
◦ Компас переоформлен на новый лад.
◦ На компас добавлены отметки о враждебных и дружелюбных врагах. Их представление пока разрабатывается.
• Разрывы и порталы:
◦ Теперь можно открывать червоточины в места в том же самом мире. Такие червоточины тоже временные, но их цена меньше - 300 монет вместо 500.
◦ Запущенные, но не открытые врата теперь через минуту засыпают, вместо самостоятельного открытия. После этого они могут быть в любое время бесплатно открыты в то же место снова.
• Движок:
◦ Частота загрузки лоскутов мира правильно сохраняется в настройках игры.
◦ Открыто отправляются причины ошибок, так что мы можем отключать игроков, когда от них приходит отчёт об ошибке.
◦ Записываются состояния ошибок, а игроки с записанными ошибками отключаются.
◦ Обновлено соединение с сервером, чтобы лучше защищать игроков с медленным подключением от неприятностей.
◦ Обновлены до новейших версий сетевые библиотеки для клиентского и серверного приложений.
Известные ошибки:
• <a href="http://igrotop.com/games/Boundless/wiki/plinth">
Лавки покупки</a> требуют снять вещи, установленные на них до Обновления 151. Потерпите и они исправятся.
• Текст общения перекрывается с текстом других элементов интерфейса в центре экрана.
• Чат перекрывается с записками об игровом процессе.
• Отображение сущностей не всегда верно работает при наличии нескольких Врат очень близко друг к другу или если Врата открываются в место, которое очень близко к ним.
• Самоцветный крюк самостоятельно сматывается, если на нём повиснуть.
• Крюк иногда остаётся на земле.
• Крюк иногда пролетает сквозь блоки.
• Крюк иногда роняет игру.
• Шифт-клик на вещи из <a href="http://igrotop.com/games/Boundless/wiki/plinth">
лавки продажи</a> показывает странные номера и не всегда переносит вещь в покупательскую корзину.
• Шифт-клик и перетягивание монет в меню торговли может вызывать вылет игры.
Some Extractor machines lack animation.
• У некоторых выжималок отсутствует анимация.
• Некоторые предметы, способные к взаимодействию (ремесленный стол, машины, блок управления маяком) могли испортиться во время обновлений. В таком случае, при попытке взаимодействовать с ними в лучшем случае они не ответят, а в худшем - уронят игру. Чтобы справиться с этой ошибкой, предметы необходимо переместить. Это легко сделать со всем, кроме маяка - разбить, подобрать, установить обратно. В случае с маяком это работает также, но тут вам придётся сразу же переставить все поля, и в это время всё ваше имущество лишится защиты. Лучше будет сделать ещё один маяк, разместить рядом, а затем убрать старый - это позволит сохранить всё как есть.
• Рецепты всё ещё не полны.
• Неправильно обрабатываются машины, если они расположены под водой.
- Комментов пока нет.
2014
3D
Экшен
Мультяшная / Cartoon
Игры для всех / Casual game
Прокачка персонажа / Character leveling
Строительство / Constraction
Кооператив
Крафт
Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game
Смена дня и ночи / Day / night change
Разрушаемое окружение / Destructible environment
Цифровая доставка
Исследование мира / Exploration
Фантастика / Fantastic
Фэнтези / Fantasy
♀ / Female
Вымышленные планеты / Fictional planets
Вымышленный мир / Fictional universe
Вид от 1-го лица
Геймпад
Инди
Джеймс Остин / James Austin
Клавиатура + мышь
Mac OS X
♂ / Male
Редактор карт / Map editor
Механизмы
MMO
Нелинейный / Nonlinear storyline
Статья
Нет определенной цели
Открытый мир / Open World
Частичная случайная генерация / Partial random generation
Порталы / Portals
Процедурная генерация / Procedural generation
PlayStation 4
PvP
Квест, приключения
Всегда реал-тайм
Ролевая игра (RPG)
Песочница
Steam
Steam Early Access
Выживание (Survival)
Деформируемый ландшафт / Terrain deformation
Вид от 3-го лица
Turbulenz Limited
Прокачка / Upgrades
Воксели / Voxels
Воксвелл / Voxwell
Погода / Weather
Windows
Wonderstruck
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".