Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Windows
Это платформа
Список постов
0
2186 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.
0
Обзор Serious Sam 3: BFE
2571 0 22 февраля 2014 г. Редакция
Обычно после болезней люди меняются. Пускай и незначительно порой, но всё же хоть как-то. Так вот: оказывается, с видеоиграми бывает такое же. Многие помнят катастрофу, которой был Serious Sam 2. Не будем сейчас вспоминать этот кошмар, а лучше обсудим, как Croteam загладили свою вину, сначала переделав SS:TFE и SS:TSE с HD графикой, а затем выпустив полноценное продолжение серии - Serious Sam 3: BFE.
0
Обзор Rogue Legacy
4158 0 15 февраля 2014 г. Редакция
А вы любите roguelike? Если нет (а тем более в первый раз слышите это слово), то вы читаете правильную статью сейчас! Хоть Rogue Legacy и очень далека от того, чтобы называться полноценным "рогаликом", она вполне способна познакомить неофита с азами жанра и посеять в его душе желание погрузиться в более значимые проекты.
0
Обзор Medal of Honor: Allied Assault
2518 0 12 февраля 2014 г. Редакция
Как знаменитый режиссёр Стивен Спилберг относится к видеоиграм? Нет, отнюдь не интерактивными переделками своих фильмов для нас с вами. То есть, конечно, этим тоже, но в данном случае я говорю о его работе сценаристом для нескольких хитов, надолго захвативших внимание геймеров по всему миру. Это и The Dig, и оригинальный Medal of Honor, и обозреваемое сегодня его продолжение - Medal of Honor: Allied Assault.
1
Обзор World of Tanks
2577 0 4 февраля 2014 г. Редакция
Скажите мне, пожалуйста, какие MMO-игры вам известны? Что бы вы ни ответили, я могу с большой долей уверенности сказать, что хотя бы одна онлайновая забава в вашем списке будет фентезийной. Как-то так повелось, что ролевые игры идут рука об руку с эльфами и орками. Этому были свои предпосылки, но ведь не только же им можно испытывать такие чудесные ощущения как "прокачивание", "новый уровень" и так далее? Несколько лет назад одна белорусская компания подумала примерно так, и вскоре народ по всему миру встретил моментально обретшую неслыханную популярность MMORPG - World of Tanks.
0
Обзор Insanely Twisted Shadow Planet
2024 0 3 февраля 2014 г. Редакция
Вы, случаем, не принадлежите к любителям наложить ручки на очередную "Метроидванию"? Если да, то Insanely Twisted Shadow Planet вам обязательно понравится, хоть она и не совсем такая. Судите сами: здесь игроку предлагают исследовать чужой, непонятный ему мир от лица местного населения, представленного единственным обитателем уютной летающей тарелки. И таки не просто исследовать, а ещё попутно решать головоломки и отбиваться от врагов! Коротковато, правда. Эх.
0
Обзор Blood Omen 2
2729 0 1 февраля 2014 г. Редакция
Blood Omen 2 — четвёртая игра в серии Legacy of Kain, но лишь первая на Xbox. Сюжет её рассказывает о Каине — нашумевшем в своё время вампире-аристократе, с которым игрока знакомили ещё в Blood Omen: Legacy of Kain. Много времени прошло с тех пор. Появились целых два отличных спин-оффа (Soul Reaver и Soul Reaver 2), как раз и сделавшие всему "Наследию" имя. Оставалась лишь одна проблема: в сюжете были заметные дыры, а никто так их и не заткнул. Тут-то на сцену и выходит BO2.
1
Обзор Hotline Miami
9012 4 27 января 2014 г. Редакция
Майями. Город неоновых огней, безграничных возможностей, огромных пляжей, бандитских разборок и наркотиков. В общем, местечко очень приятное и привлекающее к себе много всяких интересных личностей. Не удивительно, что куча самых разнообразных фильмов и видеоигр используют такой яркий сеттинг. Впрочем, как мне кажется, никто ещё не делал его настолько ярким, как Dennaton Games в их Hotline Miami.
0
Обзор Katawa Shoujo
6880 0 27 января 2014 г. Редакция
Katawa Shoujo — довольно необычный проект. Его довольно сложно описать, но я всё же попробую. Это — визуальная новелла. Дейтсим. Эроге. Нет, не совсем... Постараюсь пояснить неопределённость позже. А сейчас главное: разработчики — не японцы, а интернациональная команда Four Leaf Studios (!), собранная специально ради разработки этой игры (!!) из энтузиастов широко (и печально) известной имиджборды 4chan (!!!). А самое поразительное — у них получилось, и на свет родился дейтсим, подобных которому мир ещё не видел.
0
Обзор Call of Duty: Ghosts
2299 0 21 января 2014 г. Редакция
Очередной год, очередная Call of Duty. Для некоторых это — уже стандартная процедура. Игра вышла? Надо купить! Возможно, посетовать на какие-то проблемы последней версии; с жалостью вспомнить давно ушедшие дни, когда всё было лучше (и Call of Duty в том числе)... А потом купить и играть. Потому что все друзья в Xbox Live так делают, и оставаться единственным "за бортом" не хочется. Если вы принадлежите к славному легиону ПК-шных патриотов, то вряд ли поймёте это, но я описал самый вероятный для большинства геймеров путь.
0
Обзор Hate Plus
2962 0 15 января 2014 г. Редакция
Если честно, я не знаю, что писать в начале. Привлекать игроков, незнакомых с Analogue: A Hate Story, попросту глупо, так как знание её событий (на мой взгляд) необходимо для полного понимания сюжета, а уже знакомые наверняка прошли Hate Plus вдоль и поперёк. Скорее всего, этот обзор нужен тем, кто остался в смешанных чувствах после "Аналога", и хочет узнать, в какую сторону направилось его продолжение. А потому не будем терять лишних слов и сразу перейдём к делу.
0
Обзор Aliens vs Predator (2010)
2320 0 2 января 2014 г. Редакция
Разработчики первой (и просто обалденной!) игры в серии — Rebellion — вернулись к работе над ней, решив создать новый AvP, ещё лучше прежнего. Даже издатель — Sega — не стал мучить их сроками и бюджетом, дав вдоволь и того, и другого. К тому же, у ожидаемого хита не предвиделось никаких конкурентов. Его вообще релизили в феврале! И вот пришёл долгожданный час. Обезумевшие от ожидания фанаты наконец-то сцапали в свои загребущие лапки свежую игру и вынесли справедливый вердикт...
0
Обзор Aliens versus Predator 2
2903 0 29 декабря 2013 г. Редакция
"Чужой" и "Хищник" - два фильма, которые видели если не все, то очень многие. У нас это не так известно, но на Западе идея союза или столкновения двух легендарных инопланетян прижилась и дала много самых разных плодов - от комиксов разной степени адекватности до двух посредственных фильмов. Они нас, впрочем, не слишком волнуют, ведь кроме них также вышло несметное множество видеоигр на эту тему. В частности, рассматриваемая сегодня Aliens vs. Predator 2 от компании Monolith.
0
Обзор Surgeon Simulator 2013
2290 0 28 декабря 2013 г. Редакция
Человеческая рука. Непревзойдённый инструмент, способный к проявлению сострадания, ненависти, и (в случае Surgeon Simulator 2013) даже кошмарных моментов чистого комедийного гения. Запустите эту игру, надеясь поиграть в полноценный симулятор, и будете ужасно разочарованы. В том вся суть.
0
Обзор Teslagrad
3242 0 23 декабря 2013 г. Редакция
Сразу хочу оговорить - "тесла" в Teslagrad относится не к великому учёному, а к единице измерения индукции магнитного поля (названной, впрочем, в его честь). Зная это, не трудно понять, почему в игре с таким названием заниматься надо не пересылкой электротока по воздуху, а работой с магнитными полями. Кстати, если кто-то ещё не догадался, советую вспомнить, как эти поля себя ведут. Пригодится.
2
Обзор Touhou Suimusou
2171 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Файтинг - жанр, любящий разнообразие. Чем больше персонажей, уровней, навыков, приёмов и тактик, тем сильнее такая игра полюбится окружающим. А ведь серия Touhou Project известна как раз обилием персонажей с разнообразными способностями! неудивительно, что в конце концов и тут появился "боевой" спин-офф.
1
Обзор X Rebirth
4608 2 21 декабря 2013 г. Редакция
Игры серии X печально известны своим... Состоянием на момент релиза, и X Rebirth осталась верна традициям, выйдя на рынок сразу с десятками серьёзных проблем. Никто не стал особо удивляться — всё как всегда, в конце концов. Но вот вышли патчи — много, много патчей! — а игра по-прежнему пребывает на грани кошмара, неспособного доставить удовольствие даже самому отъявленному мазохисту из числа геймеров. Проще сказать, в чём Rebirth хороша, чем указать все её "дырки", и это — очень плохой знак.
1
Обзор Painkiller
2945 0 7 декабря 2013 г. Редакция
Очень интересно бывает наблюдать за тем, как развитие видеоигр подтверждает теорию, по которой наш мир - спираль, и какие-то особые события будут повторяться из раза в раз, лишь меняя свой внешний вид, но не суть. Смотрите - древние времена компьютерных игр, эпоха квестов и тут - БАХ! - весь мир потряс великий и ужасный DooM. Затем ему на смену пришёл Duke Nukem 3D. После был Serious Sam. Видите систему? Каждый раз должно пройти немного времени, прежде чем внезапно не появится очередной, казалось бы, простой как доска мясной шутер, от которого будут без ума как критики, так и простые игроки. Можно считать, что это правило пока ещё работает - встречайте "дум" нашей эпохи, Painkiller!
0
Обзор Amnesia: A Machine for Pigs
2644 0 20 ноября 2013 г. Редакция
В своё время Amnesia: The Dark Decent потрясла мир видеоигр, в котором жанр "хоррор" стал фактически значить "экшен с мистикой и кучей расчленёнки". Оригинальный геймплей, хороший сюжет, уровень взаимодействия с виртуальным миром и даже возможность лепить свои собственные кампании на манер модов в редакторе - всё это пришлось по нраву критикам и изголодавшимся по хорошим ужастикам геймерам. Очевидно, что от продолжения такого произведения ожидали как минимум сравнимый успех. Получилось ли это у разработчиков?
0
Обзор Freespace 2
2714 0 10 ноября 2013 г. Редакция
Freespace 2 — наследник прошлогоднего Descent: Freespace — The Great War — успешно продолжает традиции серии. Отличный геймплей больше всего напоминает нечто среднее между X-Wing и Wing Commander, интерфейс предельно близок к совершенству, да к тому же тут имеется свой, узнаваемый стиль, что особенно ценится опытными геймерами. В основе Freespace 2 лежит всё то же, что и в Freespace, практически без изменений, зато вот мелких коррекций более чем достаточно. Помните, я хвалил кампанию и мультиплеер первой части? Здесь они стали ещё лучше!
1
Обзор Descent: FreeSpace - The Great War
2567 0 9 ноября 2013 г. Редакция
Descent: Freespace — The Great War абсолютно никак не связана с Descent. Тут не нужно летать в тоннелях, графика ушла далеко вперёд... Совершенно иная игра, имеющая больше сходств с вещами типа Wing Commander и X-Wing vs. TIE Fighter, чем со своей прародительницей. И знаете, что? Даже без мозговыносящих инноваций Freespace ухитряется махом утереть нос всем своим соперникам на рынке. Дело в более высокой планке качества: графика тут лучше, мультиплеер — тоже, миссии — угадайте? И редактор уровней есть!
0
Обзор Gunman Chronicles
2673 0 8 ноября 2013 г. Редакция
Иногда бывает очень интересно обернуться назад, в прошлое, и посмотреть на некоторые игры, давно забытые общественностью. Эти недооценённые развлечения иногда могут принести немало удовольствия даже в наше время, как, например, Gunman Chronicles.
0
Обзор BIT.TRIP RUNNER
2314 0 3 ноября 2013 г. Редакция
Какую сложность вы предпочитаете видеть в играх? Если ответ — "Такую, чтобы глаза лезли на лоб и хотелось сначала разбить геймпад о стену, а потом собрать обломки и скормить семьям разработчиков!", то обязательно попробуйте BIT.TRIP RUNNER. Он вас точно не разочарует!
1
Обзор The Stanley Parable
9508 1 20 октября 2013 г. Редакция
Скажите, какой самый важный элемент, уникальная особенность видеоигр выделяет их среди фильмов, книг и других видов искусства? Правильный ответ - возможность делать выбор. Интерактивность! Способность самому вершить историю, вживаться в роль другого человека... В идеале. В наже же время многие разработчики считают обязательной кинематографичность своих творений, даже в ущерб свободе геймеров. И вот тут-то на сцену выходит The Stanley Parable.
2
Основы хай-скоринга в Audiosurf
6419 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.
0
Обзор Shadow Warrior (2013)
2970 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!
0
Обзор Bit.Trip Beat
1979 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?
0
Обзор Nihilumbra
2082 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.
0
Обзор Sid Meier's Alpha Centauri
2895 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Часто ли в открывающем ролике вам доводилось видеть рассказ о формировании и эволюции планеты? Не очень? Ну тогда у вас уже есть один маленький повод попробовать Alpha Centauri: она начинается именно так. А после столь вдохновляющего предисловия я советую... Нет, вовсе не оценить геймплей поскорее. Я советую выйти из игры, пройти Civilization II (можно Civilization), и лишь потом вернуться сюда. Наверное, вы ничего не понимаете. Давайте объясню.
1
Обзор Garry's Mod
14168 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.
1
Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2693 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.
0
Обзор Age of Empires 2: Age of Kings
2603 0 14 сентября 2013 г. Редакция
Давным-давно, в тёмные, туманные времена появилась и наделала много шума небольшая игрушка от Microprose под названием Civilization. А потом вышла вторая часть, привёвшая созданную первой формулу в практически идеальный вид. Но мы тут собрались обсуждать не Civilization ведь, да? Вспомнил я о ней лишь потому, что Age of Empires была "склеена" Microsoft'ом как раз из Civilization 2 и Warcraft 2. И у них, чёрт возьми, неплохо вышло: AOE стала одной из самых заметных RTS того времени. Ожидать сиквела в такой ситуации вполне логично, и вот он — встречайте!
1
Обзор Spelunky
2896 1 10 сентября 2013 г. Редакция
Каждый приличный бог, достойный таковым называться, наверняка имеет хорошенький список заранее продуманных наказаний для грешников. Вот, например, разрушивший алтарь Кали вполне может попасть потом под лёгкий дождик из пауков. Ядовитых, угу. Ну а если уж вы окажетесь особо упёртым вандалом... Сами понимаете — даже смерть не будет спасением для столь злостного бохогульника! Вот как раз в Spelunky она — лишь начало истории, превращающей грядущие вечные муки в весёлые и занимательные уроки самосохранения.
5
Обзор Dishonored
17085 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.
0
Обзор Thief: the Dark Project
2496 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".