Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Windows
Это платформа
Список постов
2
4255 2 26 июля 2014 г. Редакция
Сложный платформенный слешер RPG со случайно генерируемыми уровнями на движке Unreal Engine от независимой компании ACE Team, подарившей нам Zeno Clash и Rock of Ages.
1
Jet Car Трюки!!!!!
1946 4 25 июля 2014 г. Редакция
Всем привет, это мой первый пост и он будет посвящен такой игре как Jet Car Stunts...
2
Обзор Doom 3
3158 1 25 июля 2014 г. Редакция
Уух. Это будет достаточно сложный обзор. Doom 3 - игра-легенда, один из самых ожидаемых релизов 2004-го года, новая веха в истории шутеров... И невиданных масштабов провал? Многие так считают. Моё мнение отличается от общественного, хоть и не во всём... В любом случае, давайте же посмотрим, что за зверь такой вызвал столько споров в сети.
3
Обзор Deadlight
3229 4 25 июля 2014 г. Редакция
Линейный платформер на движке Unreal Engine 3 о выживании в зомбиапокалипсисе.
-5
Resident Evil 6, глава 1, компания Леона
2962 15 24 июля 2014 г. Редакция
Именно здесь заканчивается пролог...Далее сценка с пауками, которые из паутины свили цифру 6.
-7
Рецензия об игре Resident Evil 6
2271 12 24 июля 2014 г. Редакция
Истрория моего прохождения игры.Кампания Леона.
1
Обзор Hammers of Fate и Tribes of the East
4142 0 21 июля 2014 г. Редакция
Данный обзор будет посвящён двум аддонам, вышедшим для Heroes of Might and Magic V - Hammers of Fate и Tribes of the East. Средней величины по отдельности, вместе они дарят фанатам серии много дополнительных часов удовольствия и кучу нововведений, которые было бы глупо не рассмотреть хотя бы поверхностно. Приступим...
1
Обзор Silent Hill: Homecoming
2506 0 14 июля 2014 г. Редакция
На первый взгляд Silent Hill: Homecoming кажется очень даже "правильным", мрачным и извращённым во всех смыслах сразу продолжателем серии в самом что ни на есть классическом духе. А вот на второй из-под толстого слоя тумана появляется немало серьёзных проблем, не только отталкивающих старых фанатов, но и мешающих потенциальным неофитам влиться в культуру франшизы. Усилий сюда вложено было очень много, результат в принципе неплох и (спорно) чрезвычайно атмосферен... Но он, с какой стороны ни посмотри, всё равно остаётся лишь осторожно построенным подобием сделанного раньше.
3
Обзор Heroes of Might and Magic V
2756 1 10 июля 2014 г. Редакция
Несмотря на обилие частей, аддонов, вариаций и так далее, в наше время выражение "айда играть в Героев" относится именно к третьей части великой серии походовых стратегий. Хоть я и согласна, что HoMM III великолепна на 150%, стоит ли вечно сидеть на одной и той же игре? Если вы согласны со мной, то следующий обзор специально для вас - встречаем Heroes of Might and Magic V!
1
Обзор I Wanna Be the Guy
4853 1 10 июля 2014 г. Редакция
Я до сих пор не знаю, как отношусь к I Wanna Be the Guy. Любовь ли это? Ненависть? Скорее уж дикая смесь того и другого. И пусть сейчас прозвучат уже давно затёртые и вызывающие у всех отвращение слова, но IWBTG — точно не для всех. Вы, скорее всего, вообще сейчас в первый раз слышите о ней. А если нет — то, наверное, слишком напуганы "тяжёлой" репутацией, чтобы попробовать.
1
Обзор Shovel Knight
3886 2 4 июля 2014 г. Редакция
Shovel Knight буквально источает шарм и очарование своим 8/16-битным (почему так — узнаете) графическим стилем, отличным саундтреком и дурацким, но весьма забавным чувством юмора. Да и сам игровой процесс весьма умно реализован и вовсе неплох: механика подскакивания и копания, например, скрещённая с откровенно садистским дизайном уровней. Не стоит забывать также о сложности, рождаемой и разнообразными боссами, и наказывающими за малейшие промахи ловушками, и многими другими занятными вещицами. Короче, Shovel Knight способен подарить очень, очень много удовольствия.
Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.
Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.
1
Обзор Grief Syndrome
3085 0 2 июля 2014 г. Редакция
Сделать видеоигру по фильму - задача не из лёгких, знают многие. А аниме и того сложнее, скажу я вам. Попробуй передать всё, что было вложено в анимацию, звук, сюжет, да ещё прикрути к этому геймплей, да заставь работать вместе!.. Найти баланс почти невозможно, а вот провалиться и быть обруганными всеми и вся - наоборот, крайне легко. Впрочем, выход есть из любой ситуации, и Grief Syndrome великолепно иллюстрирует это утверждение.
0
Обзор Dark Souls II
2604 0 26 июня 2014 г. Редакция
Souls'ы печально известны своей сложностью, малопонятностью и совершенной непростительностью к ошибкам. Многих геймеров ещё на первых этапах отпугивает беспощадная механика: штрафы за смерть, хрупкие персонажи, садистские ловушки, суровые статус-эффекты... Может показаться, что разработчики нарочно сделали своё творение непроходимым в принципе, чтобы поиздеваться над отдавшими за него свои кровные дурачками.
1
Обзор Lifeless Planet
2776 0 24 июня 2014 г. Редакция
Чего вы ожидаете от игры о советской программе космической колонизации? Загадочной мелодраматичности? Важных моральных вопросов? Не знаю. Это, в конце концов, ваше дело. А вот я, слыша о космических "советах" (или нацистах — привет, Iron Sky!) ожидаю в первую очередь эпичности безумных уровней и свойственного ЦК КПСС РАЗМАХА. Как думаете, я встречу здесь что-то подобное? Эге, конечно. Как будто кого-то волнуют мои желания.
1
Обзор Eroico
6198 7 18 июня 2014 г. Редакция
0
Обзор Corpse Party
2056 0 12 июня 2014 г. Редакция
На свете бывают разные ужастики. Одни пугают кошмарными монстрами, вылезающими из шкафов, другие - атмосферой и настроением мест, в которых оказываются главные герои, третьи - особенным обилием кровищи в кадре. А вот Corpse Party для удовлетворения ваших потребностей в ужасе предлагает сюжет, закрученный настолько, что можно сломать шею, пытаясь разобраться в его хитросплетениях.
1
Обзор Sonic the Hedgehog 4
2064 0 8 июня 2014 г. Редакция
Тяжела и горька судьба Соника супер-ёжика. В эпоху появления новых хитов, приставок, технологий и идей он не только не смог выстоять на своeй позиции звезды былых времён, но и рухнул в яму излюбленных всеми мальчиков для битья, которым надо обязательно ткнуть в лицо их огрехами и недостатками. Но вот, неужели, появился лучик спасения: игра, которая вернёт любимому антропоморфному герою былую известность с привкусом ретро? Ответ под катом...
0
Обзор Dark Souls: Prepare to Die Edition
3934 0 7 июня 2014 г. Редакция
Возрадуйтесь! Ибо Souls'ы вышли на ПК! Как положено для консольных портов: в особой редакции и с новыми фичами. Но к ним мы ещё вернёмся, а начнём пока с общего описания. Мало ли — вдруг среди читателей есть ещё не знакомые с серией вообще и Dark Souls в частности?
0
Обзор Poker Night at the Inventory
2429 0 1 июня 2014 г. Редакция
Знаете, у меня есть один любимый жанр комиксов, называемый кроссовером. Да что там, не только комиксов - фильмов, мультиков, аниме, видеоигр... А, нет, с последними проблемка. Вот назовите, попробуйте, какой-нибудь хороший коктейль вселенных и персонажей из совершенно разных игровых серий? На ум приходят одни лишь бесконечные файтинги всех мастей, что, конечно, само по себе хорошо, но как-то маловато. И хотя покер я тоже не то, чтобы сильно жалую, в обозреваемой сегодня Poker Night at the Inventory есть хорошие идейки и начинания.
3
Обзор Papers, Please
4335 0 31 мая 2014 г. Редакция
Скажите, не хотелось ли вам когда-нибудь пожить в тоталитарном обществе? Да-да, типа Союза или, например, Третьего Рейха? Насладиться, так сказать, социализмом и милитаризацией. Хотелось? Тогда эту игру вам пропускать совершенно никак нельзя.
3
Обзор Silent Hill 2
3723 0 30 мая 2014 г. Редакция
У любого человека на Земле в жизни есть какие-то препятствия, которые он или она ну никак не может преодолеть. Это слабости, лень, вредные привычки... Вот у меня одно из таких неодолимых испытаний: я никогда не смогу играть Silent Hill 2 "честно", то есть ночью и в наушниках. И вам не советую, если дороги нервные клетки и спокойный сон.
0
Обзор Kurovadis
4424 0 26 мая 2014 г. Редакция
Если бы не один скучный вечер, занятый неудачной попыткой оценить (установить, запустить и так далее) Dark Souls, то этого обзора тут не было бы, и я бы не знала о существовании такой замечательной игры, как Kurovadis. Что поделать, инди - так скорее всего часто случается со всеми теми, кто не может осилить масштабную рекламную кампанию и камео в шутерах с шапками.
2
Обзор Need for Speed: Underground 2
4982 0 21 мая 2014 г. Редакция
Это было неизбежно - никогда прежде EA не отказывалась сделать сиквел популярной игры, и NFSU не стал исключением из правила. И уж конечно едва ли случится так, что они испортят свой новый гоночный флагман, не так ли? Не так... Хотя и нельзя сказать, чтобы Need For Speed: Undeground 2 оказался безупречен. Скажем просто - местами промашки вышли очень уж сильными.
0
Обзор Zen Bound 2
1928 0 17 мая 2014 г. Редакция
Zen Bound — довольно популярная (даже культовая!) серия игр, о которой вы наверняка ничего не слышали. Если вы ПК-геймер, да. Потому что до сих пор собственно популярными и известными были они лишь у "яблочной" аудитории. Но вот Zen Bound 2 вышел на ПК и Android — самое время приобщиться!
1
Обзор Need for Speed: Underground
2871 1 14 мая 2014 г. Редакция
Когда люди разговаривают о гонках, обычно подразумевают вещи вроде Формулы 1 - состязания многомиллионных болидов, слабо похожих на обычные автомобили, на огромных треках вдали от цивилизации... Скучища, не правда ли? Если вы с мной согласны, то возрадуйтесь! Теперь возможность показать, кто тут самый быстрый, есть у каждого! И пока все остальные будут просто смотреть серию фильмов "Форсаж", немало поспособствовавшей приходу культуры стритрейсинга в массы, мы с вами можем ощутить себя на месте одного из таких гонщиков. Заманчиво, не так ли?
0
Обзор Star Wars: The Force Unleashed
722 0 10 мая 2014 г. Редакция
Много народу почему-то очень не любят трилогию приквелов Star Wars. Почему? Ну, у них обычно есть куча вполне логичных аргументов. Лично я никогда не понимал этой неприязни, но ладно уж. Их право. Вот только из-за подобных настроений фанаты обычно оценивают всякий новый продукт франшизы как очередной провал, и заранее пытаются прикинуть, как сильно он их разочарует в любимой вселенной.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
0
Обзор Uplink
3009 0 3 мая 2014 г. Редакция
Есть такая старая поговорка: Осторожнее со своими желаниями, а то иногда они сбываются. К чему это я? Всё очень просто. Большинство моих коллег-рецензентов, как обычно, сейчас заняты каким-то очередным DLC к XX-ому сиквелу какой-то там сверхпопулярной среди неокрепших умов серии. И думают все они одно и то же: "Блин, ну когда я наконец смогу поработать с чем-то оригинальным?". А у меня сегодня Uplink. ХА!
0
Обзор Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
2522 0 25 апреля 2014 г. Редакция
Я думаю, название игры вам уже скажет о многом. "Гнев мёртвого кролика" - это словосочетание заставляет воображение работать на полную катушку, выдумывая самые дикие картины... И даже они окажутся ничем в сравнении с ожидающим решившихся его включить инфернальным платформером.
1
Обзор Black & White
2495 0 19 апреля 2014 г. Редакция
Всякие там философы, поэты, литераторы и прочие вшивые интеллигенты уже много веков безуспешно пытаются найти смысл жизни. И зря. Могли заняться чем-то более полезным. Какая кому в конце концов разница, вершина ли мы эволюции или просто деликатес для могильных червей? Куда важнее сама жизнь, а не её смысл; решения и их последствия, а не то, кто их сделал.
0
Обзор BioShock Infinite: Burial at Sea
2233 0 7 апреля 2014 г. Редакция
BioShock Infinte, не смотря на все споры и противоречия, которые породили его экстраординарный сюжет и спорный геймплей, был законченной игрой. Цельной. По-крайней мере, так считалось, пока не вышли два дополнения, расширяющих историю всей внутриигровой вселенной. Получилось ли у них залатать все старые дыры, не распоров новых? Узнаете в данном обзоре.
0
Обзор Half-Life 2: Episode Two
2781 0 22 марта 2014 г. Редакция
Half-Life 2: Episode Two - последняя на данный момент игра во вселенной Half-Life. Будучи таким же коротким, как и его предшественник (см. подробней о "серийности" здесь), второй эпизод продолжения великой саги наконец-то делает то, что должен любой уважающий себя сиквел - развивается на базе оригинала и привносит что-то свежее в уже приевшийся слегка геймплей.
0
Обзор Jedi Knight: Jedi Academy
3066 0 16 марта 2014 г. Редакция
Я, честно говоря, совсем не понимаю, чем руководствуются эти ребята в плане названий своих игр. Сначала Dark Forces, потом Dark Forces 2: Jedi Knight, потом Jedi Knight 2: Jedi Outcast, и теперь вообще Jedi Knight: Jedi Academy. Должно же быть Jedi Knight 3: Jedi Academy! Или вообще Dark Forces 4: Jedi Knight 3: Jedi Academy. Выберите себе какой-то один порядок наконец и не пудрите мозги геймерам! ...Уф. Чего-то не особо у меня получилось забавное введение, правда?
0
Обзор Half-Life 2: Episode One
2785 0 9 марта 2014 г. Редакция
2006-й запомнился многим, как год начала скоротечного бума эпизодичности. Концепция коротких, но выходящих чаще и изменяющихся под влиянием отзывов игр заинтересовала разработчиков своей новизной и возможностями, но на практике оказалась пригодной лишь для некоторых жанров, вроде возрождения квестовой серии Sam & Max. В остальном "эпизодизм" быстро сошёл на нет, хотя и породил несколько довольно странных явлений, как, например, Half-Life 2: Episode One.
0
Обзор Thief (2014)
2235 0 8 марта 2014 г. Редакция
Каждый враг в стелс-игре — это загадка. Как пройти незамеченным? Может, стоит просто аккуратно всадить ему стрелу в глаз и спокойно заниматься своим делом дальше? Или попытаться спрятаться в тени, тихонько перебираясь от укрытия к укрытию, пока недалёкий охранник смотрит в другую сторону? Или ещё что нибудь? Хороший стелс всегда подразумевает уйму вариантов, и Thief обеспечивает это с лихвой.
0
Обзор Cthulhu Saves the World
2264 0 2 марта 2014 г. Редакция
Ностальгия - мощный фактор, способный влиять на сознание людей. Благодаря ей одной мы наблюдаем сейчас период не заканчивающейся ретромании, которая требует везде и всюду возвращаться к корням и истокам. Аркады, РПГ, экшены и так далее - нет жанра, который бы избежал новой моды, потому нет ничего удивительного, что появились и JRPG, представляющие ценность в-первую очередь для тех, кто застал такие великолепные игры, как Phantasy Star и Final Fantasy. Представляю вам одну из них - Cthulhu Saves the World.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".