Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Windows

Это платформа

Список постов
0

Обзор Plants vs Zombies

Это обзор игры Plants vs. Zombies от SAXAHOID (перевод)
3089 0 2 февраля 2013 г. Редакция
Забудьте всё, что вы знали о зомби! Да, возможно, они здесь, чтобы заполонить всю Землю и сожрать наши мозги. Возможно. Но в этот раз на их пути встанут храбрые защитники, вечные враги ходячих трупов — растения!

1

Обзор Hitman: Contracts

Это обзор игры Hitman: Contracts от SAXAHOID (перевод)
2486 0 1 февраля 2013 г. Редакция
Когда я буду умирать, хотелось бы увидеть в последний раз перед глазами все дни потраченной впустую юности. Главный герой Hitman: Contracts, известный лишь как 47, такой роскоши не имеет: смертельно раненый, он добирается до своего дома и в бреду переживает заново свои прошлые миссии. Вот это и есть игра, это и есть уровни, которые предстоит пройти нам.

Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.

1

Обзор Grand Theft Auto: Vice City

Это обзор игры Grand Theft Auto: Vice City от SAXAHOID
4681 0 31 января 2013 г. Редакция
Grand Theft Auto: Vice City — игра, которую смело можно назвать культовой. С самого релиза она стала эталоном видеоигр с открытым миром, и заодно ещё разок подтвердила, что у сотрудников Rockstar таланта не занимать. Так что же сделало Vice City такой запоминающейся?

0

Обзор Clive Barker's Undying

Это обзор игры Clive Barker's Undying от SAXAHOID (перевод)
3227 0 30 января 2013 г. Редакция
Клайв Баркер вёл себя довольно тихо после успеха Hellraiser. Всё, что досталось нам от него — несколько фильмов из серии Candyman.

Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.

Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.

0

Обзор Windosill

Это обзор игры Windosill от SAXAHOID
1822 0 28 января 2013 г. Редакция
Windosill — это не игра. Его очень сложно назвать игрой — здесь нет сюжета, истории как таковой. В принципе, тут нет даже геймплея.
Здесь есть только паровозик, вы, и странный мир вокруг.

0

Обзор Diablo II

Это обзор игры Diablo II от SAXAHOID (перевод)
6419 0 25 января 2013 г. Редакция
Blizzard — создатели такой классики, как Warcraft и Starcraft — одни из самых популярных разработчиков с внушительным количеством фанатов. Само собой, когда Diablo II появился на прилавках, в первые же две недели было продано больше миллиона копий.

0

Обзор Fallout: New Vegas

Это обзор игры Fallout: New Vegas от SAXAHOID
8565 0 24 января 2013 г. Редакция
Fallout. Игровая серия, о которой слышали многие, эталон западных РПГ, образ жизни... Много дифирамбов было спето двум первым частям этой игры, и вполне заслуженно. Затем, однако, наступили довольно тёмные времена — потеря оригинальными разработчиками прав на создание третьей части великого сериала, передача его в руки Bethesda (ответственны за серию The Elder Scrolls), переезд на рельсы шутера от первого лица — вышедший в 2008 году Fallout 3 наделал шороху в интернете. Конечно, было море негодования, была ругань, отказы принимать новинку как полноправную часть всей игровой серии, но факт остаётся фактом — игра получила высокие оценки у рецензентов, продалась большим тиражом и отпочковала целых четыре объёмных DLC. Ну и, наконец, обзавелась полноценным продолжением, о котором собственно и идёт речь — Fallout: New Vegas.

0

Обзор Nox

Это обзор игры Nox от SAXAHOID (перевод)
3440 0 23 января 2013 г. Редакция
Изометрическая графика и гибридный геймплей Nox неотвратимо напоминают Diablo, но Nox более динамичен — персонаж двигается быстрее, в быстром темпе проходят и бои. Также в отличие от некоторых RPG здесь нет никаких "моральных кодексов", которым вы обязаны следовать. Да, нельзя атаковать союзников, но если вы можете раскрошить предмет в щепки, убить что-нибудь живое или присвоить чужие вещи — сделайте это! Игра разрешает вам, значит, поступить так будет правильнее всего.

1

Обзор Duke Nukem 3D

Это обзор игры Duke Nukem 3D от SAXAHOID (перевод)
3423 0 20 января 2013 г. Редакция
Duke Nukem 3D — новейшее вхождение в категорию шутеров "в стиле Doom". Несколько вещей делают его заметнее прочих — во-первых, оружие здесь более разрушительное, чем когда либо, и его доступно много видов (есть даже немного "стратегического"!). Имеются как привычные пистолеты, дробовики, пулемёты и ракетницы, так и специфические вещи, вроде бомб, взрываемых на расстоянии и своеобразных мин. Особо стоит заметить уменьшающую (Дорогая, я только что скукожил Кошмарную Инопланетную Угрозу!) и замораживающую пушки.

1

Обзор Half-Life

Это обзор игры Half-Life от SAXAHOID (перевод)
2253 0 19 января 2013 г. Редакция
Главная цель большинства игр (особенно шутеров) — создать иллюзию реальности. Весь смысл жанра — буквально переместить вас в другое тело и заставить смотреть на игровой мир глазами протагониста. В свете этого довольно странным выглядит привязанность разработчиков к схеме, ломающей реалистичность на корню, с текстовыми брифингами перед уровнями, резкими сменами локаций и разбросанными повсюду пушками, патронами и прочими полезными штуками так, будто это украшения какие-то.
Valve учли ошибки прошлого, результат чего — Half-Life, готовая перевернуть собой весь жанр. Мир её самодостаточен, правдоподобен и, конечно, очень интересен благодаря целой подборке оригинальных и художественных решений. Странно, что до сих пор воплощённые здесь идеи никому не пришли в голову, но все шутеры в дальнейшем наверняка как минимум примут их во внимание.

0

Обзор Fallout

Это обзор игры Fallout от SAXAHOID (перевод)
2859 0 18 января 2013 г. Редакция
Появление Interplay на рынке RPG горячо приветствовали все фанаты жанра: ничего, достойного их внимания (кроме Ultima Online) уже давненько не появлялось. Теперь же всё должно было измениться...

0

Обзор DmC: Devil May Cry

Это обзор игры Dmc: Devil May Cry от SAXAHOID (перевод)
2472 0 16 января 2013 г. Редакция
Конфликт между Данте и Вергилием достиг пика в Devil May Cry 3, но в первой "перезагруженной" игре от Ninja Theory он принимает совершенно иную форму. История братьев теперь имеет более реалистичный фундамент, а так же новую обёртку, не менее стильную, хоть и не похожую на всем привычную и всеми любимую классику. В результате мы получаем красивую, шокирующую и выверенную игру, неплохо укладывающуюся в широко известную "демоническую" серию.

1

Обзор Deus Ex

Это обзор игры Deus Ex от SAXAHOID (перевод)
2519 0 16 января 2013 г. Редакция
Вы когда нибудь слышали незнакомый голос, позвонив другу? В вашей жизни что-то портилось или исправлялось само собой? В ваших зубах находили маленькие передатчики, сообщающие чёрт знает кому состав прожёванной пищи? Вам когда-нибудь казалось, что за вами следят, преследуют, регулярно проверяют? Ну, наверное, всё это — просто совпадения. Считайте так, если хотите. Но есть и те, кто знает, что на самом деле происходит...

0

Обзор Prototype 2

Это обзор игры Prototype 2 от SAXAHOID (перевод)
2742 0 15 января 2013 г. Редакция
За игрой в Prototype 2 приходит понимание, что рекламная кампания бессовестно врала. Нам обещали историю о солдате, попросившем свою семью верить правительству, что стоило им жизней. Но всё это уходит в тот момент, когда мы видим Джеймса Хеллера ругающимся буквально через слово. Вся эмоциональная связь разрушена. Протагонист становится злобной карикатурой, а Prototype 2 — занятным, но предсказуемым экшном с плохим сюжетом.

0

Обзор Prototype

Это обзор игры Prototype от SAXAHOID (перевод)
2293 0 13 января 2013 г. Редакция
Алекс Мерсер стоит на крыше Нью-Йоркского небоскрёба. Он одет в выцветшую куртку с капюшоном, заляпан кровью и бледен, как смерть. Внизу скучно катятся дорогие машины и ползут толпы людей. Алекса они все не волнуют. Он даже не готовится и не делает глубокого вдоха — просто прыгает. Восемьдесят этажей вниз, воздух свистит вокруг. С грохотом, вышибая кратер, Мерсер встречается с асфальтом. Людей и машины раскидывает в стороны, все разбегаются. Они считают, что это было самоубийство... Но нет. Алекс мгновение пережидает, после чего поднимается на ноги, как будто прыгнул всего с двух метров.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.

0

Обзор Devil May Cry 4

Это обзор игры Devil May Cry 4 от SAXAHOID (перевод)
4504 0 12 января 2013 г. Редакция
Если вы хотите оценить, насколько продвинулись игровые технологии за последние шесть лет или около того, попробуйте запустить Devil May Cry 4 рядом с PS2-оригиналом, вышедшим в далёком 2001. Тогда он был одной из самых красивых игр, доступных для этой консоли. Теперь DMC4 — одна из самых красивых игр для Xbox360 и PlayStation 3 (да и на ПК неплохо смотрится, чего уж там). Здесь использованы самые последние достижения графики, магия высокого разрешения, и, как обычно в серии, прекрасное чувство стиля, множество весёлых моментов, сумасшедших учёных с моноклями, подземных лабораторий, тварей со вздутыми венами... И, конечно, роковых девушек.

0

Обзор DMC3:SE

Это обзор игры Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition от SAXAHOID (перевод)
2961 0 11 января 2013 г. Редакция
Так как второй Devil May Cry не был принят так уж хорошо, Capcom был нужен свежий рестарт серии. В Devil May Cry 3 нам показаны ранние дни охотника на демонов, Данте. Ещё до того, как известная нам лавочка открыта (даже до того, как ей дано название!), нападают орды тварей, призванные его братом Вергилием. Кроме того, в центре города поднимается демоническая башня. Как мы узнаём, Спарда запер врата между мирами людей и демонов. Двое его сыновей теперь сошлись в прямом противостоянии — Вергилий хочет снова раскрыть врата, а Данте... Ну, он просто мешает, чтобы подраться.

0

Обзор Bad Piggies

Это обзор игры Bad Piggies от SAXAHOID (перевод)
2251 0 3 января 2013 г. Редакция
Bad Piggies соединяет в себе основанный на физике геймплей Angry Birds и сборку машин, напоминающую Fantastic Contraption и Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Вышло на редкость удачно — не будет преувеличением сказать, что перед нами лучшая игра от Rovio.

2

Обзор Mirror's Edge

Это обзор игры Mirror's Edge от SAXAHOID (перевод)
5916 0 3 января 2013 г. Редакция
Mirror's Edge была одним из самых ожидаемых "праздничных" релизов, получила хорошие отзывы, и вот теперь вышла на ПК. Конечно же, я решил оценить её. Игра обещает интересные и необычные впечатления, но правдивы ли эти обещания?

1

Обзор Killing Time

Это обзор игры Killing Time от belyj50
3156 0 3 января 2013 г. Редакция
Я сделал обзор на игру, для своего времени сильно проникнутую сюжетом и смыслом. Честно признаюсь, я мечтал сделать на нее видеообзор, но в виду отсутствия такой возможности, выложусь в эпистолярном жанре. Еще в далеком 1995 году свет увидел великий ужастик «Время Убивать»,вышедший, к сожалению, только на платформе 3Do. Владельцы ПК смогли только сыграть в подделку 1996 года, даже в подметки не годящуюся приставочной версии. О чем свидетельствуют убогая графика (похуже приставочной) и подгаженный сюжет. Более того, карта острова в компьютерной версии игры сильно ужата и коридоры комнат замка стали уже и хуже… Хотя, ничего удивительного – компы на тот момент были слабее многих приставок. Даже сегодня эмуляция игры на компьютере не проходит без глюков и оптимизировать по-человечески эмулятор Freedo так и не смогли.

1

Обзор Planescape: Torment

Это обзор игры Planescape: Torment от SAXAHOID (перевод)
4259 0 30 декабря 2012 г. Редакция
Крепко-крепко закройте окна и двери, приготовьте немного перекуса, чтобы не отвлекаться за едой, и слушайте. Слушайте, потому что Planescape: Torment — одна из тех RPG, глубокая и богатая история которых требует от игрока максимального внимания. Движок Baldur's Gate, использованный здесь, выдаёт приятную графику, насыщенных персонажей, удобные меню и, конечно, превосходную боевую систему. К сожалению, также он притащил с собой некоторые неприятные мелочи. Но это всё же мелочи, не заметные за проработанными подачей сюжета и геймплеем, делающими волшебное путешествие действительно стоящим внимания.

0

Обзор Hitman 2: Silent Assassin

Это обзор игры Hitman 2: Silent Assassin от SAXAHOID (перевод)
3129 0 29 декабря 2012 г. Редакция
В деле профессиональных убийств редко даётся второй шанс.
Неудивительно, что IO Interactive решили им воспользоваться. Первая история о Агенте 47 была неплохо продумана и демонстрировала первоклассную графику, но ей не хватало эдаких "киллерских" штрихов, которые завершили бы атмосферу. Также там было несколько раздражающих деталей (например, неудобное управление и камера), отталкивавших игроков. Представляете, как я боялся увидеть всё то же самое в сиквеле? Но, к счастью, с самых первых секунд стало понятно — в этот раз IO Interactive сделали всё правильно. У них было полно времени, которым разработчики умело воспользовались, выдав миру одновременно сложную и занимательную игру — редкая комбинация, которая заинтересует каждого настоящего фаната жанра!

0

Обзор Gothic

Это обзор игры Gothic от SAXAHOID (перевод)
5858 0 29 декабря 2012 г. Редакция
Довольно сложно создать хорошую и запоминающуюся RPG. Начиная с совсем уж основ, обязательны хороший сюжет и его подача, сразу после чего следуют технические детали — графика и звук. Даже если мы будем оценивать Gothic по всем этим критериям, результаты окажутся впечатляющими — иными словами, игра просто великолепна! "А что насчёт мультиплеера?" — спросит кто-то. Леди и джентльмены, мультиплеера тут нет и не надо!

0

Обзор Syberia

Это обзор игры Syberia от SAXAHOID (перевод)
2828 0 28 декабря 2012 г. Редакция
Бенуа Сокаль — человек, выпустивший Amerzone в 1999. Ну, Amerzone была не слишком удачной. Слабовато проработанный сюжет (не думаю, что у протагониста хотя бы было имя), загадки оказались довольно простыми, да и маловато времени занимало прохождение, но графика была превосходной, и с технической, и с художественной стороны, а четыре игровых CD были плотно набиты качественными видеороликами. Так как я обычно ищу в квесте интересный сюжет и хорошие головоломки, то известие о новой игре СокаляSyberia — не слишком меня вдохновило. Как оказалось, зря. Что-то, наверное, случилось с автором за три года: новое его произведение не имеет со старым практически ничего общего, кроме замечательного дизайна. Здесь больше интересных загадок, удачные персонажи проработаны глубже, и — не знаю, как это описать даже — у игры чудесный настрой. Вкратце, Syberia — лучший квест, вышедший за последние два года.

0

Обзор American McGee's Alice

Это обзор игры American McGee's Alice от SAXAHOID (перевод)
2789 0 27 декабря 2012 г. Редакция
Не секрет, что книги Льюиса Кэррола о Стране Чудес ("Алиса в Стране Чудес", "Алиса в Зазеркалье"), несут мрачный подтекст безумия и насилия. С того времени история много раз пересказывалась, раскрывая подробнее этот подтекст — теперь, благодаря Rogue Entertainment, Electronic Arts и ведущему дизайнеру Американу МакГи, у нас есть ещё и игра "по мотивам". Выглядит она очень хорошо, но всё же имеет и некоторые минусы.

0

Обзор Braid

Это обзор игры Braid от SAXAHOID (перевод)
5161 0 26 декабря 2012 г. Редакция
Консольная версия Braid вышла первой, так что кое-кто вполне может задрать нос и заявить, что на ПК мы увидим лишь очередной убогий порт. Ну, пусть говорит. Он делает, возможно, самую большую ошибку в своей жизни.

0

Обзор The Neverhood

Это обзор игры The Neverhood от SAXAHOID
3894 0 23 декабря 2012 г. Редакция
Один из самых заметных квестов "золотого века", The Neverhood — очень интересная, хоть и недооценённая в те времена игра. Пластилиновое окружение и анимация, оригинальный безбашенный мир, весёлая подача и сложные загадки — чего ещё нужно ценителю для счастья?

0

Обзор Limbo

Это обзор игры LIMBO от SAXAHOID (перевод)
3658 0 22 декабря 2012 г. Редакция
Видеоигры — искусство, "говорящее" с нами через изображение, звук и сложнообъяснимую штучку, которую мы зовём геймплеем. Не верите? Сыграйте в Limbo. Этот чёрно-белый двумерный платформер-головоломка — без сомнения один из лучших релизов года.
Все три начала здесь гармонично переплетены, сливаясь в нечто, действительно поражающее. Без текста, без диалогов, без всяких пояснений... Игра общается с нами проще.

1

Deus Ex: Nihilum

Это обзор игры Deus Ex от VonTarkin (перевод)
2711 0 21 декабря 2012 г. Редакция
Уже весьма долгое время энтузиастом по имени FastGamerr разрабатывается мод Deus Ex Nihilum, призванный приумножить достоинства оригинала. В самом деле - равняться на кого моддеру есть - те же Project 2027 и The Nameless Mod вышли просто замечательными. По словам автора в настоящий момент ведётся озвучка второстепенных персонажей (ключевые персонажи уже озвучены), а дизайн уровней уже закончен. Работу автора можно оценить по скринам (под катом).

0

Обзор Gish

Это обзор игры Gish от SAXAHOID (перевод)
3264 0 21 декабря 2012 г. Редакция
Что за игра! Она, я не побоюсь этого слова, просто офигенна! Gish — более или менее приемлемое воплощение того идеала, на который должны равняться все инди-игры. Вместо того, чтобы скопировать какую-нибудь популярную игру, выдав миру очередную мутную и тусклую поделку, Chronic Logic взяли порядком износившийся жанр двумерного платформера, обработали напильником и превратили в пусковую платформу для смелого и невероятно удачного эксперимента.
Почему это случается так редко?..

4

Обзор Fallout 2

Это обзор игры Fallout 2 от SAXAHOID (перевод)
10825 2 18 декабря 2012 г. Редакция
Оригинальный Fallout позволял действительно "отыграть" тонко подобранного персонажа в стильном постапокалиптическом сеттинге. Fallout был практически единогласно признан лучшей RPG 1997-го, так что нет ничего удивительного в том, что Interplay Productions решили как можно скорее развить успех первой игры сиквелом на практически идентичном движке. Fallout 2 развивает и так замечательные системы пошагового боя и развития персонажа, реализованные в Fallout. Кроме того, сиквел позволяет исследовать намного более обширный мир без надоедливых временных ограничений, и, вообще, много в чём даже лучше своего предшественника. С другой стороны, релизная версия содержала изрядное число багов и неожиданных дыр — скорее всего, игру выпустили до того, как она была надлежащим образом протестирована и отшлифована. Но даже учитывая то, что Fallout 2 был выпущен в продажу раньше, чем стоило бы, он очень хорош.

0

Dead Space 3 получит функцию управления голосом через Kinect на Xbox 360

Это обзор игры Dead Space 3 от crazylemmy (перевод)
2761 0 16 декабря 2012 г. Редакция
У игроков появится возможность использовать голосовые команды, например, поиск партнера, атаковать противника, выстрел стазиса, и т.д.

0

Обзор Angry Birds для PS3

Это обзор игры Angry Birds от SAXAHOID (перевод)
3161 0 16 декабря 2012 г. Редакция: отлично, проверено
Angry Birds — возможно, самая успешная игра, когда-либо выходившая на мобильный рынок, и совсем несложно понять, почему. Разработанная специально для кратких сеансов игры, Angry Birds проста и занятна — зарядите рогатку на экране цветной птичкой, растяните и отпустите, отправляя крылатый снаряд громить крепость пло-о-охих свиней. Получайте очки, разрушайте всё подряд... Развлекайтесь!