0

Обзор Prototype

Это обзор игры Prototype от SAXAHOID (перевод)
2315 0 13 января 2013 г. Редакция
Алекс Мерсер стоит на крыше Нью-Йоркского небоскрёба. Он одет в выцветшую куртку с капюшоном, заляпан кровью и бледен, как смерть. Внизу скучно катятся дорогие машины и ползут толпы людей. Алекса они все не волнуют. Он даже не готовится и не делает глубокого вдоха — просто прыгает. Восемьдесят этажей вниз, воздух свистит вокруг. С грохотом, вышибая кратер, Мерсер встречается с асфальтом. Людей и машины раскидывает в стороны, все разбегаются. Они считают, что это было самоубийство... Но нет. Алекс мгновение пережидает, после чего поднимается на ноги, как будто прыгнул всего с двух метров.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.

АлексМерсерстоитнакрышеНью-Йоркскогонебоскрёба.Онодетввыцветшуюкурткускапюшоном,заляпанкровьюибледен,каксмерть.Внизускучнокатятсядорогиемашиныиползуттолпылюдей.Алексаонивсеневолнуют.Ондаженеготовитсяинеделаетглубокоговдоха—простопрыгает.Восемьдесятэтажейвниз,воздухсвиститвокруг.Сгрохотом,вышибаякратер,Мерсервстречаетсясасфальтом.Людейимашиныраскидываетвстороны,всеразбегаются.Онисчитают,чтоэтобылосамоубийство...Нонет.Алексмгновениепережидает,послечегоподнимаетсянаноги,какбудтопрыгнулвсегосдвухметров.Онсрываетсясместавсумасшедшембеге,перепрыгиваятаксииоставляятрещинывасфальте.Впередистенабольшогосклада,ноМерсердаженезамедляется—онпростовзбегаетпрямопоней,перпендикулярноземле.Немногонедобравшисьдоверха,онпрыгаетвысоковвоздухиприземляетсянановуюкрышу.Можноначатьснова.Описанное—частаясценавPrototype.Протагонист,какмывидимужесобложки,награждёнсверхчеловеческимивозможностями,даещёкакими!Оннезнает,какипочемуихполучил,нохочетузнать.Ионубьётлюбого,ктовстанетунегонапути.Илипростопопадётсяподруку."Чегожевэтоморигинального?Развемаломывиделикомиксовыхадаптаций?"—спроситевы.Аразвеэтотакплохо?Помне—нет.Обычногеройтеряетсвойблеск,будучирождённымнастраницахкомикса,отправившийсяоттуданаэкранкинотеатра,аужеоттуда—надисплейкомпьютераилителевизорасигровойконсолью.АнтигеройPrototypeжебылрождёнпрямоздесь,вцифровойвселенной.Это—егороднойдом,ионзамечательноздесьсмотрится.Хотяправильнеесказатьне"дом",а"игроваяплощадка"—именнотакмычувствуемсебяздесь.Можносвободноноситьсяпогороду,крушитьвсёвокругиразвлекаться.Можноугнатьтанк,можноразнестивоеннуюбазу.Конечно,невыйдетпоболтатьсместными—этовсёженеRPG.Затомыможемпоглотитьчеловекацеликомигрубоворватьсявегопамять,забравсебевсёполезноеоттуда.Неслишкомплохаязаменадиалогам,а?Алексможетподбиратьоружиепавшихврагов,нозачемтакоенужноприегосиле?Какую-топользуприносятразвечторакетницы.Всамомделе,естьлисмыслпрятатьсязамашинойиотстреливатьвояк,еслиможноэтумашинуподнятьикинуть,избавившисьотвсегоотрядамахом?Нукак,ещёхочетсяпострелять?Инедумайте,чтобросатьсямашинамиипрочимхламом—единственныйвариант.Можнопростосорватьсясместаираскидатьвраговголымируками—одинударМерсераспособенотправитьлюбогочеловекавиноймир.Никтонезапрещаетивыраститьсебеоружие—когти,огромныйтесакиликнут—скоторымлюдивообщеперестаютказатьсякем-тозаметным.Еслижевынехотитедраться,товзбегитенакрышуиоставьтесолдатобиженносмотретьвамвслед.Какнельзялучшеразработчикиреализовалимеханику"свободного"прохождения.Prototypeдаётвсемвозможностьнайтисвоёлюбимоезанятие,чтобырасслабитьсявперерывахмеждумиссиями.Каждыйможетнайтисвойлюбимыйстиль.Ниодинбойнепокажетсяодинаковым.Вы—навашейигровойплощадке.Некривядушой,ямогузаявить,чтоздесьнампредлагаетсяоднаизлучшихизвестныхкампанийсредиэкшнов.Prototypeидеалендляпрохождениявовремяпредательскижаркихлетнихдней.Онкрасив,полонэффектов,атмосференинесмотрянамасштабигровогомирагладкоработает.Звуктакжеоченьсилён,отсминаемогометаллаавтомобилядохрустящихподподошвамиокон.Этуигрунеописать,еёнужнопопробовать—всезаботыбудтоуходят,когдавыскачетескрышинакрышувянтарномсветегородскогозаката.Конечно,врагинеслишкомразнообразны,мультиплеердаженезадумывался,норазвеэтовсётаксильноотвлекает?Точнонет.ЗаключениеPrototypeнепревзойдённовоплощаетвсё,чтоможнождатьотлетнейигры.Онзахватывающ,красив,даритчувствосвободыи,самоеглавное,оченьинтересен.Еслиувасестьвремя,обязательноуделитеемувнимание.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Комментариев пока нет.


Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.