Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Windows

Это платформа

Список постов
1

Обзор Team Fortress 2

Это обзор игры Team Fortress 2 от Pache
3085 6 8 июня 2013 г. Редакция
Team Fortress. Первая игра тогда нового жанра мультиплеерного шутера с разделением ролей игроков между собой. Это был однозначный прорыв, навсегда изменивший сетевые пострелушки, ведь с тех пор любой командный экшен так или иначе разделяет участников по ролям и выполняемым функциям. Поэтому заждавшейся общественности (TF2 делали очень долго, несколько раз кардинально меняя сеттинги и общий внешний вид) было вдвойне интересно, что же сможет предложить продолжение родоначальника таких развлечений.

2

Обзор Postal 2

Это обзор игры Postal 2 от SAXAHOID
5186 1 6 июня 2013 г. Редакция
Предупреждение.
Postal 2 — игра не для всех. Здесь полно насилия, грязного и чёрного юмора, неполиткорректности, дискриминации и прочих вещей, прямо противоположных ценностям общественной морали. Если вы считаете подобные вещи неприемлемыми и оскорбляющими вас, не читайте статью. И на скриншоты не смотрите.
А вот любителям оттянуться на невинном народе после тяжёлого дня и поманьячить всласть проходить мимо строго противопоказано!

0

Обзор Recettear: An Item Shop's Tale

Это обзор игры Recettear: An Item Shop's Tale от Pache
3118 0 6 июня 2013 г. Редакция
Любой геймер, знакомый с играми жанра РПГ, наверняка знаком с одним важнейшим элементом, встречаемым в каждом большом городеселениилагере - магазином. Такое, казалось бы, простое заведение, которому в реальной жизни мы уделяем ноль внимания, по ту сторону экрана внезапно оказывается чуть ли не важнейшим пунктом назначения для любого рыцаря после славного путешествия. К чему я вспомнила про них? Просто сегодняшняя наша гостья - Reccetear: An Item Shop's Tale - рассказывает о нелёгких буднях малого бизнеса в мире фентези.

0

Обзор Borderlands 2

Это обзор игры Borderlands 2 от Pache
5721 0 2 июня 2013 г. Редакция
Как правило, любой сиквел должен быть больше оригинала. Это общее ожидание: нам понравилась эта игра, мы хотим ещё! Когда в своё время вышел Borderlands, я искренне считала, что пушек там имелось предостаточно, как и всего остального. Разработчики, однако, решили по-другому, и поэтому в сиквеле, который я обозреваю сегодня, на "87 базиллионов больше...всего!". Так ли это на самом деле?

0

Обзор Borderlands

Это обзор игры Borderlands от Pache
2429 0 1 июня 2013 г. Редакция
Скажите мне, что требуется для создания клона Diablo? Фентезийный мир, магия и обязательная перспектива "вид сверху"? А вот и нет! Эти элементы абсолютно опциональны. Доказано нашим сегодняшним гостем - Borderlands.

0

Обзор Bioshock 2

Это обзор игры BioShock 2 от Pache
2684 0 30 мая 2013 г. Редакция
На свете бывают разные сиквелы. Одни хорошие, другие плохие; одни паразитирующие, другие расширяющие вселенную оригинала. Зачастую сложно понять, какой сиквел оказывается перед тобой, пока по экрану не пробегут титры и надпись The End. Когда был анонсирован Bioshock 2, люди боялись худшего - другая компания-разработчик, но знакомые пейзажи... Слишком похоже на плохой случай "тех же щей", не так ли? Да, это так. Но поверьте мне, это чудесная игра, просто не лишённая некоторых недостатков.

0

Обзор Grand Theft Auto IV

Это обзор игры Grand Theft Auto IV от SAXAHOID (перевод)
4336 0 30 мая 2013 г. Редакция
GTA IV. Ради интереса я попытался поиграть в неё на компьютере с указанной минимальной конфигурацией. Ну... Что тут сказать, пришлось шаманить несколько дней, чтобы найти работающий способ — запуск в малюсеньком окне (600*400, если конкретно). Получил я около 20-ти кадров в секунду, и даже радовался этому! Стоит заметить весьма занятный парадокс: совершенно случайно мне удалось увидеть это неоптимизированное счастье в полноэкранном режиме и с нормальной кадровой частотой (~50), но как — я без понятия. Второй раз так сделать не вышло.

0

Обзор Chaos on Deponia

Это обзор игры Chaos on Deponia от SAXAHOID (перевод)
2173 0 28 мая 2013 г. Редакция
Chaos on Deponia — очередной интересный квест от Daedalic Entertainment. Как можно догадаться, эта игра продолжает историю вышедшей около четырёх месяцев до неё Deponia: планета Депония всё ещё в опасности, Гоал и её жених Клетус отправляются в куда более уютный мир Элизиума, Руфус же остаётся один, оказавшись никому не нужным. Но постойте, вы не знакомы с первой частью? Даже если и так, всё равно особых причин волноваться нет, ведь инструкция (да и сама игра) покрывает многие события прошлого и "влиться" в историю — проще простого.

2

Обзор Touhou Koumakyou

Это обзор игры Touhou Koumakyou от Pache
2706 0 27 мая 2013 г. Редакция
Надо сказать, что так называемые перезагрузки игровых серий - это одна из тех вещей, которые совсем не новые, а очень хорошо забытые старые. Именно такая перезагрузка в 2002 году случилась с Touhou Project вместе с выходом шестой игры в официальной серии - Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Из-за этого многие игроки именно с "шестёрки" познакомились с этой великой серией, и, разумеется, сравнивают все последующие игры с ней. Что же такого нового появилось в ней и стало для многих эдаким стандартом, визитной карточкой серии?

0

Обзор King's Bounty: the Legend

Это обзор игры King's Bounty: The Legend от SAXAHOID (перевод)
2380 0 26 мая 2013 г. Редакция
Слышали о свежей фэнтези-RPG? Там можно наниматься на работу, жениться, получать квесты и добросовестно (или нет...) их выполнять, предавать людей, накапливать огромные состояния... В общем, свободы довольно много. А ещё затягивает просто неимоверно: когда придёт момент выключения игры, вы обязательно поймаете себя на обещаниях сделать это после изучения во-о-о-он того холма. А потом во-о-он того. И так далее.

0

Обзор Total War: Shogun 2

Это обзор игры Total War: Shogun 2 от SAXAHOID (перевод)
2181 0 25 мая 2013 г. Редакция
В моём доме есть игры, которые можно поставить на самую почётную полку и показывать всем гостям. Они действительно достойны. Я часто о них вспоминаю и переигрываю, причём (скорее всего) буду продолжать так делать даже когда эти шедевры "устареют" по меркам самого паршивого телефона в продаже. Стоят же на моей почётной полке такие игры как X-COM, Baldur's Gate, Pirates, TIE Fighter... И не забыть о серии Total War, конечно! Входящие в неё исторические RTS, чем-то связанные по стилю с Civilization, пошатнули всю игровую индустрию в общем и жанр в частности.

1

Обзор Deus Ex 3: Human Revolution

Это обзор игры Deus Ex 3: Human Revolution от SAXAHOID (перевод)
4004 0 22 мая 2013 г. Редакция
Долгое время считалось, что Deus Ex теперь принадлежит к играм, достойным лишь ценника в $10 на Steam и (возможно) gog.com. Никто не собирается спорить о их глубине и в общем шедевральности, но эпоха безвозвратно ушла... Особенно если учесть неудачный сиквел, практически потопивший серию, и еретическое упрощение жанра RPG-шутер в последнее время (см. BioShock). Картина предельно ясна, не так ли? Ясна, вот только ошибочна — это успешно доказывает Deus Ex: Human Revolution.

1

Обзор Baldur's Gate

Это обзор игры Baldur's Gate от SAXAHOID (перевод)
3012 0 21 мая 2013 г. Редакция
RPG, основанные на прославленной системе Advanced Dungeons & Dragons, появляются не так часто. Нельзя с уверенностью говорить, хорошо это или плохо (хотя я склоняюсь к последнему), но уж спорить с необходимостью обращать внимание на подобную редкость не станет никто. Потому мы сегодня изучим известный (и в своё время популярный) Baldur's Gate.

0

Обзор Neverwinter Nights

Это обзор игры Neverwinter Nights от SAXAHOID (перевод)
3298 0 18 мая 2013 г. Редакция
Миллионы игроков по всему миру с нетерпением ждали Neverwinter Nights с самого анонса, так что ничего удивительного во всеобщей радости её релизу не было. Но получили ли геймеры обещанное, или их жестоко обманули? Давайте разберёмся.

0

Обзор Bastion

Это обзор игры Bastion от SAXAHOID (перевод)
2361 0 16 мая 2013 г. Редакция
Bastion – высокодетализированная RPG, которая предлагает игроку самое лучшее, что смогли выдать её создатели, не тратя его время на недостойные внимания вещи. Простота и разнообразие переполняют её, превращая в неповторимое, захватывающее приключение, не отпускающее вас до самого конца. В этой игре можно найти множество интересного, но даже после полного изучения мира от неё вовсе даже не просто оторваться.

1

Обзор Grand Theft Auto III

Это обзор игры Grand Theft Auto III от SAXAHOID (перевод)
2148 0 11 мая 2013 г. Редакция
GTA III даёт игроку то самое странное (и занятное) ощущение, которое многим довелось испытать в детстве, подрывая петардами пластмассовые машинки, устраивая кошмарные аварии на игрушечной железной дороге и сжигая армии солдатиков. Она впускает вас в живущий своей жизнью, детализированный город, и позволяет делать что угодно, наслаждаясь творимым безумием. Сюжет тоже имеется: он представлен набором миссий, раскрывающих подробности криминальных будней героя.

0

Обзор Unreal Tournament 2004

Это обзор игры Unreal Tournament 2004 от SAXAHOID (перевод)
2804 0 9 мая 2013 г. Редакция
В двадцать первом веке шутеры стали весьма затребованным жанром. Многие разработчики пытались выбиться в лидеры (в первую очередь с такими сериями как Call of Duty, Battlefield и Far Cry), некоторые же успели сделать это намного раньше, став известными и уважаемыми ветеранами. Я говорю о серии Unreal, а если конкретно, то о Unreal Tournament 2004.

0

Обзор Dragon Age: Origins

Это обзор игры Dragon Age: Origins от SAXAHOID (перевод)
15260 0 8 мая 2013 г. Редакция
Dragon Age: Origins можно назвать посвящением широко известному "чёрному дню". Вот представьте, что вы взяли все неудачи мира – каждый неоправданный выбор, каждое ненужное предательство, каждый испортивший всё случай – и запихнули их в одну игру, где такие вещи происходят с каждым и везде, не давая даже секундной передышки.

2

Обзор Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura

Это обзор игры Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura от SAXAHOID (перевод)
8333 6 8 мая 2013 г. Редакция
Возьмите всем привычную RPG, с магией, эльфами, дварфами, людьми и так далее. Добавьте немного разнообразия: полу-огры, полу-эльфы, даже полу-орки (если очень хочется) могут стать протагонистами истории. А сама история пусть разворачивается в мире, наполненном сотнями интересных персонажей и мириадами разнообразных... Существ, желающих укоротить герою жизнь. И да, не забудьте про пушки. Как же без пушек?
А если серьёзно, то в этот раз перед нами Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, игра от ребят, создавших Fallout (и скромной Sierra Studios).

1

Обзор Far Cry 3

Это обзор игры Far Cry 3 от SAXAHOID (перевод)
5895 0 6 мая 2013 г. Редакция
Идилличные пляжи, буйные джунгли и тёплый климат делают острова Тихого океана привлекательным местом для отдыха... Но есть у них и тёмная сторона. Много каких нелегальных дел процветает тут, от торговли рабами до наркобизнеса, так что закончиться тропические каникулы могут и не совсем ожидаемо. Группа подростков, случайно попавшая прямо в лапы пиратов, теперь имеет неплохой шанс познакомиться именно с такой ситуацией, рушащей все привычные им жизненные устои.

0

Обзор Starcraft II: Wings of Liberty

Это обзор игры Starcraft II: Wings of Liberty от SAXAHOID (перевод)
2335 0 5 мая 2013 г. Редакция
Однажды в 19-том столетии самый большой производитель обуви в Англии отправил двух людей оценить перспективы продаж в Конго. Проведя несколько недель в разговорах с туземцами и изучении страны эти двое вернулись. Первый сказал: "Перспективы по нулям — обувь никто не носит". Второй же сказал: "Перспективы невероятны — обувь ещё никто не носит!" При чём тут Starcraft II? О, связь куда очевиднее, чем вам кажется.

0

Обзор The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Это обзор игры The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay от SAXAHOID (перевод)
3210 0 4 мая 2013 г. Редакция
Вин Дизель — большой фанат видеоигр, из-за чего он и основал Tigon Studios. Но мало того, ходят слухи, что он снимался в "Хрониках Риддика" лишь ради возможности создать Escape From Butcher Bay. После сравнения причина таких идей становится сразу понятной: "Хроники" — откровенный середнячок, а вот игра вышла очень даже хорошей.

0

Обзор Grand Theft Auto: San Andreas

Это обзор игры Grand Theft Auto: San Andreas от SAXAHOID (перевод)
4877 0 3 мая 2013 г. Редакция
Прошло уже много времени с тех пор, когда я последний раз бывал в мире San Andreas. Было весело побегать по эдакой миниатюрной версии одного из Штатов, а меня тогда особо больше ничего и не заботило (много было и плохого, только я внимания не обращал). О потраченном времени жалеть не приходилось, равно не приходилось и желать скорого возвращения. Но вернуться пришлось.

2

Обзор Bioshock

Это обзор игры BioShock от Pache
3704 0 1 мая 2013 г. Редакция
Вы помните чудесную серию игр System Shock? Может быть вы даже любите её и для неё отвели свой личный уголок на жёстком диске? Если да, то на вашей улице наступил праздник - встречайте Bioshock, новейшую игру от Irrational Games, и идейного продолжателя System Shock 2.

0

Обзор Heroes of Might and Magic 3: the Restoration of Erathia

Это обзор игры Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia от SAXAHOID (перевод)
3388 0 30 апреля 2013 г. Редакция
Земли Эрафии повержены в хаос. Со смертью короля Николаса Сердце Грифона в стране воцарилась анархия, а вольготно почувствовавшая себя нечисть повылезала изо всех щелей. И беды не заканчиваются на этом: во главе кошмарной орды стоит не кто иной, как сам король, поднятый из могилы тёмной магией! Но не всё потеряно, ведь у благословлённого государства есть герои, готовые восстать и истребить зло, какой бы вид оно не приняло. Удастся ли им вернуть мир в Эрафию, или же силы врага возьмут верх окончательно и бесповоротно? Никто не знает.

1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
2628 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Grim Fandango

Это обзор игры Grim Fandango от SAXAHOID (перевод)
1929 0 22 апреля 2013 г. Редакция
Перед решившими создать квест лежит сложнейшая задача. Видите ли, жанр линеен по самой своей природе и служит в основном для донесения сюжета до игрока, но без загадок не будет игры как таковой. Разработчиками предстоит кропотливо "спаять" историю и геймплей: сам рассказ должен быть достаточно интересным и затягивающим, чтобы появление головоломок не было способно нарушить его, а сами загадки обязаны быть достаточно хитрыми и продуманными, чтобы не работать искусственным тормозом. Очень редкая игра ухитряется соответствовать хотя бы одной из этих целей, не говоря уж о том, чтобы сразу обеим. Grim Fandango заслуживает внимания именно благодаря такому деликатному совмещению сюжета, геймплея и неповторимого стиля.

1

Обзор Amnesia: the Dark Descent

Это обзор игры Amnesia: The Dark Descent от SAXAHOID (перевод)
3777 0 21 апреля 2013 г. Редакция
В наши дни истинный survival horror ушёл со сцены. Dead Space? Свежие Resident Evil? Не-а, не считаются — экшн там либо на уровне с атмосферой, либо вообще превалирует над ней. Достаточно лишь достать пушку, и становится совсем не так страшно.

А вот в Amnesia: The Dark Descent пушки у вас нет.

0

Обзор Audiosurf

Это обзор игры Audiosurf от SAXAHOID
2812 0 16 апреля 2013 г. Редакция
Хотите представить, что такое Audiosurf? Возьмите Columns и умножьте на WipEout. Не забудьте также добавить немножко Guitar Hero в получившуюся смесь и вуаля! А если серьёзно, то представить это совсем непросто. Нужно сыграть. Если, конечно, вы не боитесь "утонуть" надолго.

0

Обзор Starcraft: Brood War

Это обзор игры Starcraft: Brood War от SAXAHOID (перевод)
2729 0 13 апреля 2013 г. Редакция
Никто обычно не ожидает много от аддонов и дополнений, считая их чем-то в духе "сиквелов для бедняков", косточек, брошенных толпе фанатов. Но пока дополнение даёт вам больше всего, что понравилось в оригинале, такое дополнение – хорошее. Да и как-то стыдно просить большего за полцены, нет? Blizzard считают, что нет: официальный экспаншн для одной из лучших RTS всех времён – Brood War – настолько же детален, проработан и глубок, как и сам Starcraft. Нельзя назвать его полноценным сиквелом только потому, что ничего кардинально нового это дополнение не привносит, а только расширяет сюжет, набор юнитов и локаций оригинала, вдыхая в него новую жизнь.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
2478 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Bioshock Infinite

Это обзор игры BioShock Infinite от Pache
5121 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
2577 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.

0

Обзор Dreamfall: The Longest Journey

Это обзор игры Dreamfall: The Longest Journey от SAXAHOID (перевод)
2278 0 6 апреля 2013 г. Редакция
Я уверен, что в рейтинге лучших квестов всех времён The Longest Journey обязательно заняла бы одно из первых мест, а то и победила. Если же создатель такого списка решит включать в него лишь игры, выпущенные после 2000 года, то ей придётся сражаться за первое место лишь с одним достойным конкурентом — Syberia.
И вдруг я узнаю, что выходит продолжение — Dreamfall: The Longest Journey! Моя радость затмила даже смену жанра (Dreamfall — action-adventure, а они на моей памяти практически всегда — редкостные провалы), настолько она была велика.

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
2712 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.