1

Обзор Hotline Miami

Это обзор игры Hotline Miami от Pache
9041 4 27 января 2014 г. Редакция
Майями. Город неоновых огней, безграничных возможностей, огромных пляжей, бандитских разборок и наркотиков. В общем, местечко очень приятное и привлекающее к себе много всяких интересных личностей. Не удивительно, что куча самых разнообразных фильмов и видеоигр используют такой яркий сеттинг. Впрочем, как мне кажется, никто ещё не делал его настолько ярким, как Dennaton Games в их Hotline Miami.

Майями.Городнеоновыхогней,безграничныхвозможностей,огромныхпляжей,бандитскихразборокинаркотиков.Вобщем,местечкооченьприятноеипривлекающеексебемноговсякихинтересныхличностей.Неудивительно,чтокучасамыхразнообразныхфильмовивидеоигриспользуюттакойяркийсеттинг.Впрочем,какмнекажется,никтоещёнеделалегонастолькоярким,какDennatonGamesвихHotlineMiami.Знаете,мнеоченьсложнокак-товразумительноописатьсюжетэтойигры.Еслисообщитьсухиефакты,выйдетскучно.Еслистаратьсяписатьярко,получаетсябелиберда.Скореетутважносамоощущениеподачиистории,нежелионасама.Вотвамтакоесравнение-подъёмнаработупослепьянки.Ссамогоначалатынепонимаешь,чтотворитсявокруг,домалиты,чтооттебянужнозвонящимпотелефону.Померепутипогородупешкомилинамашиненачинаютскладыватьсяобщиепредставленияотом,чтонадоделатьикак.Аужесобственнонаслужбетызнаешь,зачемтебясюдапринеслоичемзаняться.Надопростоследоватьпотоку,ивсёсамопридётвголовубезлишнегонасилиянадпамятью.Впрочем,сюжеттутслужитлишьприправойкглавномублюду,заготовленномуразработчиками-насилию.Обильному,яростному,безжалостномуибыстрому.КаждыйуровеньHotlineMiamiпредставляетсобойкакое-тоздание-клуб,многоквартирнаяхалупа,отель...Естьвашподконтрольныйперсонаж,нацепившийнаголовурезиновуюмаскукакого-нибудьживотногонавыбор.Наконец,естьтолпыврагов,которыхвамнеобходимоуничтожить.Безвсякихисключенийи"но":всёживоедолжноумереть,желательносамымкровавымспособомизвозможных.Иповерьте,ихтутполно.Когдаделодоходитдоэкшена,играизмедленнойинесовсемпонятнойtop-downходилкипревращаетсяводносплошноеиспытаниевашейреакцииитактическогопланирования,раскрываясьвсевозможныминюансами.Скажем,противниковможно"ронять"наполнетолькорезкимхукомсправапозубам,ноивыбиваниемдвери,когдаонипроходятмимо.Такимобразомвыполучаетенетолькоегооружие,ноишансубитьбеззащитногонаместе,дажеесливрукахувасничегонет.Протагонист-человекбезбашенный,такчтоемуничегонестоитпроломитьчерепприбитогокполуэтимжесамымполом.Любуюпушкуилиорудиеближнегобояможношвырнуть,темсамымсбиваявраговсног.Наконец,ивы,ионинастолькохрупки,чтохватаетлишьодноготочногопопадания,чтобыотправитьсянатотсвет.Вовремязагрузкиуровняиградаётвамразныедельныесоветы,одинизкоторых-"Небойтесьумирать".Ивсамомделе,никакихпенальтизапроигрыши-тонет!Получивфатальныйудар,втечениесекундывывозвращаетесьнастартиликонтрольнуюточку,чтобысноваприступитькубийствам.Благодаряэтому,атакжесшибающейсногскоростивсегогеймплея,каждыйуровеньстановитсяпохожначто-товроденаркотическойиллюзии(саманепробовала,потомунезнаю,таклиэтонасамомделе):вломились,кто-тоупал,битавголову,стрельба,лужикрови,илишьвконце,когдапоследнийпротивникиспуститдух,музыкавдругзатихнет,какивсёвокруг,авыпонимаете,чтотолькочтокидалисьнабандитасохотничьимружьём,потрясаяещёгорячейсковородой-кусочкимозговдосихпорпадаютснеёнапол.Тольконенадопытаться"задавить"врагасвоейбезнаказанностью.Вышеописанныйбезумныйтриумф-обычнорезультатвовсенеупорногокликаньямышкой,авдумчивогоанализапредыдущихдесяти(пятидесяти,ста,трёхсот...)безуспешныхпопыток,когдавынаконец-топонимаете,какположитьвсехэтихребят,ивеселоисполняетесвойплан.Можно,кстати,иневесело,анаоборот,медленноиметодично.Нотогдасутьигрыпройдётмимо:всяпрелестьHotlineMiamiзаключаетсяименновтакойскоротечности,перемешаннойснарочитомедленнымиинтермиссиями.Ввизуальномпланетуттакжевсёвполномпорядке.Несмотрянаретроватостьграфики(пикселизированноеизображение,видстрогосверху),результатывашихтрудовможнобудетрассмотретьвовсейихкрасеибезобразии,аоружиеиважныеэлементыгеймплеяхорошовидныдажевзагруженныхобъектамиподзавязкудиско-клубах.КакиположеновМайями,наэкранебудутпреобладатьсамыеразнообразныеипёстрыесочетаниявсехвозможныхкислотнояркихцветоврадуги.Аккомпанирующийкровавойбойнезаводнойсаундтрек,возможно,незастрянетувасвпамятинадолго,нососвоейзадачейонсправляется"наура",дополняяатмосферуигрыотглавногоменюдофинальныхтитров.Впрочем(ксожалению),дажеутакойигрыестьнедочёты.Самыезаметныеиглавные,какнистранно-производительностьистабильность.Видители,уHotlineMiamiестьдвеверсии.Однастарая,собраннаяразработчикамиизначально.Кнейнетникакихпретензий.Ну,пустьинтеграциясоSteam:включивеё,вырискуетераньшевремениузретьрабочийстолсвоегоПК.Втораяжеверсия,сосвоимдвижкомиразнымифункциональнымиулучшениями,безбожнотормозитдаженамоеймашине(несовсемужслабой,надосказать).Призапускеигрыможновыбратьпредпочитаемыйвариант,носогласитесь-довольнодосадновстречатьсястакимипроблемами,когдавтеориивсёдолжнобытьлучше,чемхорошо.HotlineMiamiоказаласьоченьинтереснойигрой.Свежая-этословокакнельзялучшеподходиткней.Отсутствиеосточертевшихкупюрнавсёмподрядисмелыйподходкгеймплеюсдизайномярковыдаютсянаобщемфонеполиткорректныхвидеоигр,гдемучаютсяморальнымидилеммами,связаннымисубийствами(доэтоговыкосивстольконароду,чтохватилобызаселитьцелыйостроввТихомокеане)изанимаютсяпрочимоправдательством.Нет,явсёпонимаю!Видеоигры-этоискусство,онидолжнынестиглубокуюморальнуюнагрузку...Нохватиткормитьаудиториюфальшивымиинтерактивнымифильмами.Нетсмыслааркадную"рубилку"илиэкшенперегружатьсюжетомидрамой.Дляэтогоестьдругиежанры,вкоторыхтакиетемынебудутвыглядетьпо-идиотски.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Комментариев пока нет.


Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.