Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

SAXAHOID / Посты пользователя

Впечатляет, как способен человек стремиться принять чужой авторитет

4
4
История изменений кармы [8]
2

Мои первые злобные впечатления от Alien Isolation

Это мнение об игре Alien: Isolation от SAXAHOID
3592 55 26 октября 2014 г. Редакция
Сей текст начат примерно часик into it, и расширялся по мере продвижения.

0

Интересное наблюдение об интегрированных звуковых картах

Это статья из тега Ритм игра от SAXAHOID
1800 2 25 октября 2014 г. Редакция: плохо, проверено
Realtek — отстой.

0

AMD вновь раздают подарки

Это информация из тега Иное от SAXAHOID
1547 11 22 октября 2014 г. Редакция
А точнее предлагают предоставить до трёх лицензий разных игр покупателям их видеокарт. Если компания закупала ключи по выставленным потребителям ценам, то стоимость каждой карты наполовину состоит из игр. Но давайте лучше о хорошем.

0

Расширение редакторского состава

Это информация из тега Игротоп от SAXAHOID
1249 10 1 сентября 2014 г. Редакция
Человек есть человек, он может быть занят, иметь какие-то важные дела — да в конце концов попросту устать. Наверняка многие из авторов постов уже убедились на своём опыте, что одного меня (шеф-редактора на данный момент) периодически очень не хватает. Да и лично меня слегка утомляет выкладывать 3-4+ часа в день на это, когда народ начинает соревноваться за выплату. А соревнования-то срывать некрасиво.

В общем, мне пришла в голову отличная идея посадить за это помимо собственно шеф-редактора ещё пару просто "редакторов" во имя помощи и распределения труда.

5

SAXAHOID's Audiosurf Challenge, тестовый заезд

Это информация из тега Иное от SAXAHOID
2244 124 26 августа 2014 г. Редакция
А почему бы и нет, собственно? Слишком мало народу знают про мой любимый Audiosurf!

5

Моё злобное мнение о плачевном состоянии Audiosurf 2

Это мнение об игре Audiosurf 2 от SAXAHOID
3715 7 15 августа 2014 г. Редакция
Audiosurf Air — это было волшебно. Загадочная игра, укрытая густым покровом тайны. Нам, простолюдинам, разработчики показывали лишь несколько скриншотов, намекающих на вид от первого лица и "Больше, лучше, красивее!". Но время шло, разработка велась, и вот он — Audiosurf 2 — в Early Access.

...нет, ну вот скажите мне, какого чёрта даже сиквел к Audiosurf должен был получиться отвратным?!

4

Обзор Faster Than Light

Это обзор игры FTL: Faster Than Light от SAXAHOID
6350 0 9 августа 2014 г. Редакция
Космосим-рогалик? Ну, это мы уже слышали. Только ни разу не видели нормальной реализации. Особенно с графикой и надеждами на коммерческий успех. Что же, значит, мы всё ещё ждём первопроходца. Тем выше интерес!

3

Обзор Crypt of the NecroDancer (v0.370)

Это обзор игры Crypt of the NecroDancer от SAXAHOID
4089 80 3 августа 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Как, наверное, заметно, моя любовь к всевозможным rhythm-games не знает границ, а личный опыт покрывает практически все, на которые удалось наложить руки. Особенно на ПК. Особенно если геймеру позволяют загружать собственные треки. Вот только абсолютное их большинство оказалось неудачным мусором по разным причинам. Лидирует покамест Audiosurf, вслед за ним — Beat Hazard (за оригинальность) и Guitar Hero/Frets on Fire (за дикую драйвовость). Но вот я слышу о неком творении, совмещающем в себе ритм-гейм и рогалик. Безумие? Безумие! Надо оценить!

Уже само название обращает внимание на себя. Это — каламбур, причём адекватно перевести его крайне сложно. Давайте просто объясню: "Necromancer" — "Некромант". "Dancer" — "Танцор". Получаем нечто в духе "Склеп танцора-некроманта". Плюс наш основной протагонист — в кои-то веки девушка, что не может не радовать. Плюс смесь "ритм-рогалик" — совершенно фантастическая идея, имеющая на первый взгляд все шансы сместить Audiosurf с вершины славы и могущества. Хватит, впрочем, нагнетать. Crypt of the NecroDancer.

15

Guidelines: Посты к играм

Это информация из тега Игротоп от SAXAHOID
5818 26 27 июля 2014 г. Редакция
Добро пожаловать в ряды авторов Игротопа!
Как вы уже могли заметить, здесь можно просто написать пост, можно написать пост и заработать активность, а можно написать пост и заработать денег. Этот текст призван помочь вам разобраться в том, как всё это работает, понять, чего от вас хотят редакторы, да и вообще избавить вас от лишних непоняток.

4

Обзор Abyss Odyssey

Это обзор игры Abyss Odyssey от SAXAHOID (перевод)
2503 24 26 июля 2014 г. Редакция
Встречайте: Abyss Odyssey, файтинговый платформер-рогалик. Хе, нравится мне это говорить. "Файтинговый платформер-рогалик". Как будто кто-то влез мне в голову, выкопал давно забытый слегка безумный концепт и решил взять, да и претворить его в жизнь. Почему нет, в конце концов? Roguelike, где смерть сурово карается, а двух одинаковых прохождений в принципе не бывает; Файтинг, требующий немалых умений и понимания механики от геймера, желающего чего-то достигнуть; Платформер, суть которого — точные прыжки и лазанье... Может, вы не поверите, но Abyss Odyssey таки одновременно подходит во все три жанра.

10

Oh hai!

Это приветствие из тега Первый привет от SAXAHOID
2029 6 24 июля 2014 г. Редакция
Can I haz cheezburger?

2

Обзор Silent Hill: Downpour

Это обзор игры Silent Hill: Downpour от SAXAHOID (перевод)
2370 2 20 июля 2014 г. Редакция
Быть фанатом Silent Hill — совершенно неблагодарная и тяжёлая судьба. Каждый раз, как серия пополняется, вы вынужденно вспоминаете дни былой славы (вторую и третью часть), загораетесь надеждами — вдруг наконец-то будет всё так же, и даже ещё лучше! Но вскоре надежды рушатся всякими там Homecoming, и вам ничего не остаётся, кроме как тихо поругаться и успокоиться. Тем не менее вера живёт: когда-нибудь Silent Hill снова взойдёт на положенную ему по праву вершину хоррорной славы!

1

Обзор Silent Hill: Homecoming

Это обзор игры Silent Hill: Homecoming от SAXAHOID (перевод)
2327 0 14 июля 2014 г. Редакция
На первый взгляд Silent Hill: Homecoming кажется очень даже "правильным", мрачным и извращённым во всех смыслах сразу продолжателем серии в самом что ни на есть классическом духе. А вот на второй из-под толстого слоя тумана появляется немало серьёзных проблем, не только отталкивающих старых фанатов, но и мешающих потенциальным неофитам влиться в культуру франшизы. Усилий сюда вложено было очень много, результат в принципе неплох и (спорно) чрезвычайно атмосферен... Но он, с какой стороны ни посмотри, всё равно остаётся лишь осторожно построенным подобием сделанного раньше.

1

Обзор I Wanna Be the Guy

Это обзор игры I Wanna Be the Guy от SAXAHOID (перевод)
4644 1 10 июля 2014 г. Редакция
Я до сих пор не знаю, как отношусь к I Wanna Be the Guy. Любовь ли это? Ненависть? Скорее уж дикая смесь того и другого. И пусть сейчас прозвучат уже давно затёртые и вызывающие у всех отвращение слова, но IWBTGточно не для всех. Вы, скорее всего, вообще сейчас в первый раз слышите о ней. А если нет — то, наверное, слишком напуганы "тяжёлой" репутацией, чтобы попробовать.

1

Обзор Where Is My Heart?

Это обзор игры Where is my Heart? от SAXAHOID
1847 0 5 июля 2014 г. Редакция
Как-то раз ни с того ни с сего мне показывает статейку об игре одна хорошая знакомая. На первый взгляд ничего необычного: пиксельный "закос под ретро", ставший сейчас шибко модным, что-то вроде занятной головоломной механики... Последнего обычно уже достаточно для пробуждения интереса, потому ознакомился со всем лично я весьма быстро. И впечатления получил весьма неоднозначные.

1

Обзор Shovel Knight

Это обзор игры Shovel Knight от SAXAHOID (перевод)
3685 2 4 июля 2014 г. Редакция
Shovel Knight буквально источает шарм и очарование своим 8/16-битным (почему так — узнаете) графическим стилем, отличным саундтреком и дурацким, но весьма забавным чувством юмора. Да и сам игровой процесс весьма умно реализован и вовсе неплох: механика подскакивания и копания, например, скрещённая с откровенно садистским дизайном уровней. Не стоит забывать также о сложности, рождаемой и разнообразными боссами, и наказывающими за малейшие промахи ловушками, и многими другими занятными вещицами. Короче, Shovel Knight способен подарить очень, очень много удовольствия.

Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.

2

Обзор Catherine

Это обзор игры Catherine от SAXAHOID (перевод)
2201 0 30 июня 2014 г. Редакция
После долгого, долгого времени за неоднозначной историей Catherine я наконец отложил геймпад в сторону и почувствовал себя... Освежённым? Хм. Не знаю, можно ли так сказать, но в общем всё верно. После регулярных погружений в новые воплощения одних и тех же старых идей (кажется, вся индустрия дружно решила, что именно так и надо делать игры) внезапно получить что-то иное — весьма приятное ощущение. И я имею в виду действительно иное, ведь Catherine вообще никак нельзя вписать в ряды чего бы то ни было, игранного мною (а наверняка и вами) ранее.

0

Обзор Dark Souls II

Это обзор игры Dark Souls 2 от SAXAHOID (перевод)
2464 0 26 июня 2014 г. Редакция
Souls'ы печально известны своей сложностью, малопонятностью и совершенной непростительностью к ошибкам. Многих геймеров ещё на первых этапах отпугивает беспощадная механика: штрафы за смерть, хрупкие персонажи, садистские ловушки, суровые статус-эффекты... Может показаться, что разработчики нарочно сделали своё творение непроходимым в принципе, чтобы поиздеваться над отдавшими за него свои кровные дурачками.

1

Обзор Lifeless Planet

Это обзор игры Lifeless Planet от SAXAHOID
2616 0 24 июня 2014 г. Редакция
Чего вы ожидаете от игры о советской программе космической колонизации? Загадочной мелодраматичности? Важных моральных вопросов? Не знаю. Это, в конце концов, ваше дело. А вот я, слыша о космических "советах" (или нацистах — привет, Iron Sky!) ожидаю в первую очередь эпичности безумных уровней и свойственного ЦК КПСС РАЗМАХА. Как думаете, я встречу здесь что-то подобное? Эге, конечно. Как будто кого-то волнуют мои желания.

0

Обзор Dark Souls: Prepare to Die Edition

Это обзор игры Dark Souls от SAXAHOID (перевод)
3768 0 7 июня 2014 г. Редакция
Возрадуйтесь! Ибо Souls'ы вышли на ПК! Как положено для консольных портов: в особой редакции и с новыми фичами. Но к ним мы ещё вернёмся, а начнём пока с общего описания. Мало ли — вдруг среди читателей есть ещё не знакомые с серией вообще и Dark Souls в частности?

3

Обзор Papers, Please

Это обзор игры Papers, Please от SAXAHOID
4126 0 31 мая 2014 г. Редакция
Скажите, не хотелось ли вам когда-нибудь пожить в тоталитарном обществе? Да-да, типа Союза или, например, Третьего Рейха? Насладиться, так сказать, социализмом и милитаризацией. Хотелось? Тогда эту игру вам пропускать совершенно никак нельзя.

2

Обзор Demon's Souls

Это обзор игры Demon's Souls от SAXAHOID (перевод)
2442 0 17 мая 2014 г. Редакция
Слова "погружение", "иммерсия" касательно игр означает поразительный эффект особо увлекательных геймплея и атмосферы: их иллюзия обволакивает геймера с ног до головы, заставляя на несколько часов забыть о реальном мире напрочь. С одной стороны, это — штука весьма опасная (ну немудрено, так можно и важные вещи прозевать!), с другой — именно за ней большинство геймеров гоняется, стараясь подобрать себе развлечение по вкусу.

0

Обзор Zen Bound 2

Это обзор игры Zen Bound 2 от SAXAHOID
1784 0 17 мая 2014 г. Редакция
Zen Bound — довольно популярная (даже культовая!) серия игр, о которой вы наверняка ничего не слышали. Если вы ПК-геймер, да. Потому что до сих пор собственно популярными и известными были они лишь у "яблочной" аудитории. Но вот Zen Bound 2 вышел на ПК и Android — самое время приобщиться!

0

Обзор Star Wars: The Force Unleashed

Это обзор игры Star Wars: The Force Unleashed от SAXAHOID (перевод)
684 0 10 мая 2014 г. Редакция
Много народу почему-то очень не любят трилогию приквелов Star Wars. Почему? Ну, у них обычно есть куча вполне логичных аргументов. Лично я никогда не понимал этой неприязни, но ладно уж. Их право. Вот только из-за подобных настроений фанаты обычно оценивают всякий новый продукт франшизы как очередной провал, и заранее пытаются прикинуть, как сильно он их разочарует в любимой вселенной.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.

0

Обзор Uplink

Это обзор игры Uplink от SAXAHOID
2835 0 3 мая 2014 г. Редакция
Есть такая старая поговорка: Осторожнее со своими желаниями, а то иногда они сбываются. К чему это я? Всё очень просто. Большинство моих коллег-рецензентов, как обычно, сейчас заняты каким-то очередным DLC к XX-ому сиквелу какой-то там сверхпопулярной среди неокрепших умов серии. И думают все они одно и то же: "Блин, ну когда я наконец смогу поработать с чем-то оригинальным?". А у меня сегодня Uplink. ХА!

0

Обзор Black & White 2

Это обзор игры Black & White 2 от SAXAHOID (перевод)
2294 0 1 мая 2014 г. Редакция
Первая Black & White страдала от одной значимой проблемы: она очень быстро становилась совсем не увлекающей и даже простоватой. В сиквеле это исправили, переделали много всего прочего и вообще постарались от души — но был ли в том толк? Как знать. Одно я могу сказать точно и сразу: благодаря нововведениям Black & White 2 стала больше похожей на обычную RTS, чем на "симулятор божественности".

1

Обзор Black & White

Это обзор игры Black & White от SAXAHOID (перевод)
2311 0 19 апреля 2014 г. Редакция
Всякие там философы, поэты, литераторы и прочие вшивые интеллигенты уже много веков безуспешно пытаются найти смысл жизни. И зря. Могли заняться чем-то более полезным. Какая кому в конце концов разница, вершина ли мы эволюции или просто деликатес для могильных червей? Куда важнее сама жизнь, а не её смысл; решения и их последствия, а не то, кто их сделал.

0

Обзор The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge

Это обзор игры The Legend of Kyrandia: Book 3 от SAXAHOID (перевод)
2069 0 12 апреля 2014 г. Редакция
Когда я впервые услышал, что Малколм будет главным героем в Kyrandia 3, то слегка обалдел. Как они могли надеяться оправдать персонажа, у которого вообще до сих пор не было никаких хороших черт? Ну, может, он повеселее Брендона, с этим соглашусь. И всё, в остальном полнейший гад! Но переживал я зря. С того самого момента, как Малколм вытащил себя из кучи хлама на помойке, стало ясно: игра удалась.

0

Обзор The Legend of Kyrandia: Hand of Fate

Это обзор игры The Legend of Kyrandia: Book 2 от SAXAHOID (перевод)
2761 0 5 апреля 2014 г. Редакция
Сиквелы обычно получаются слегка не очень. Разработчики берут идеи первой игры, пытаются развить их во второй, новизну (естественно) теряют, многие хорошие начинания как-то ухитряются сломать... Да вы наверняка сами знаете, как это работает. Так вот, The Legend of Kyrandia тоже обзавелась сиквелом — Hand of Fate — причём вместо стандартного подхода тут решили, наоборот, никак не привязываться к предшественнице, получив почти столь же оригинальное творение.

0

Обзор The Legend of Kyrandia Book One

Это обзор игры The Legend of Kyrandia: Book 1 от SAXAHOID (перевод)
2239 0 29 марта 2014 г. Редакция
Игры, музыканты и модели редко стареют достойно. Современные квесты-адвенчуры радостно предлагают геймеру оркестральные саундтреки, полную голосовую озвучку, высокополигональных протагонистов и всё большее, большее и большее количество пикселей на экране, потому редко кто вообще задумывается о "поиграть во что-то постарше пары лет от сегодня". И именно поэтому для меня всегда приятным сюрпризом оказываются квесты из прошлого века, по-прежнему сохраняющие свою привлекательность. The Legend of Kyrandia, господа!

0

Обзор Jedi Knight: Jedi Academy

Это обзор игры Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy от SAXAHOID (перевод)
2900 0 16 марта 2014 г. Редакция
Я, честно говоря, совсем не понимаю, чем руководствуются эти ребята в плане названий своих игр. Сначала Dark Forces, потом Dark Forces 2: Jedi Knight, потом Jedi Knight 2: Jedi Outcast, и теперь вообще Jedi Knight: Jedi Academy. Должно же быть Jedi Knight 3: Jedi Academy! Или вообще Dark Forces 4: Jedi Knight 3: Jedi Academy. Выберите себе какой-то один порядок наконец и не пудрите мозги геймерам! ...Уф. Чего-то не особо у меня получилось забавное введение, правда?

0

Обзор Silent Hill Origins

Это обзор игры Silent Hill: Origins от SAXAHOID (перевод)
2475 2 9 марта 2014 г. Редакция
С чем у вас ассоциируются слова "Silent Hill"? С туманным городом? Странными изречениями странных личностей? Истекающими кровью стенами? Тогда у меня для вас отличные новости: Silent Hill Origins имеет всего этого в достатке. Фанаты серии не останутся разочарованными, ведь Climax отлично передали нужную атмосферу в своём приквеле. Впрочем, с геймплейной стороны всё не так гладко. Новая студия явно боялась что-то испортить в своём творении, потому пошла точно по стопам "тех самых" первых частей SH, не добавив практически ничего своего и нового.

0

Обзор Thief (2014)

Это обзор игры Thief 4 от SAXAHOID (перевод)
2069 0 8 марта 2014 г. Редакция
Каждый враг в стелс-игре — это загадка. Как пройти незамеченным? Может, стоит просто аккуратно всадить ему стрелу в глаз и спокойно заниматься своим делом дальше? Или попытаться спрятаться в тени, тихонько перебираясь от укрытия к укрытию, пока недалёкий охранник смотрит в другую сторону? Или ещё что нибудь? Хороший стелс всегда подразумевает уйму вариантов, и Thief обеспечивает это с лихвой.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow 2 от SAXAHOID (перевод)
2025 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.

0

Обзор Metroid

Это обзор игры Metroid от SAXAHOID
3239 1 22 февраля 2014 г. Редакция
Наверное, во всём цивилизованном мире не найти человека, который вообще не слышал о серии Metroid. До сих пор она остаётся одной из самых известных и популярных! А началось всё вполне скромно: на NES вышел очередной платформер...