Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
SAXAHOID / Посты пользователя
Впечатляет, как способен человек стремиться принять чужой авторитет
4
4
+1 от The_Red_Borsch: На этом частично основана социализация в обществе (это я насчёт статуса).
+1 от Nord: На их с Пахой стараниях мы научились многому. Это... приятно что-ли?
+1 от TotemWoodStep: уровняю карму)
+1 от Pache
+1 от John_Nyaruki: Саха у нас молодец, Саха у нас работяга.
+1 от Shaggy: Порою, без поллитры не поймёшь, что у данного персонажа в голове и что он хочет донести.
+1 от Shaggy: Отзывчивый человече с которым, к тому же, интересно пообщаться на разные темы.
+1 от Darya
0
1804 0 5 марта 2013 г. Редакция
За прошедшие 17 недель мы показали вам множество аспектов Mew-Genics, но ни разу не сказали конкретно, что за игру делаем и как в неё играть. Нет, мы не издевались. Частично это было из-за того, что мы непрестанно дорабатывали проект, так что сами не могли толком сказать, как именно он будет выглядеть в конце. Но основной причиной была чрезвычайная сложность описания Mew-Genics.
1
Обзор Minecraft
1898 0 5 марта 2013 г. Редакция
Когда мне сказали, что пора бы сделать обзор Minecraft, я буквально оторопел. "Minecraft? Обзор? Словами и цифрами? А это вообще возможно?.." – думал я. Но надо – значит, надо, и несколько дней у меня ушло на освежение воспоминаний и той самой Minecraft-зависимости, рушащей жизни. Собственно, это ясно видно по моему неумытому, небритому лицу. Ох. Когда я моргаю – вижу блоки. Когда я сплю, криперы окружают меня. Но нет, я вовсе не жалею об этом. Почему? Потому, что Minecraft будет таким, каким он нужен именно вам, и для меня идеален как раз мой вариант. Именно поэтому здесь не работают стандартные "протоколы" для обзоров. ИИ? Графика? Звук? Прочие глупости? Неприменимо. Чёрт, да я даже не могу сказать, как именно вы будете проводить время в игре. Но именно это и делает её такой замечательной!
Итак, давайте всё же начнём.
Итак, давайте всё же начнём.
3
Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim
4030 1 4 марта 2013 г. Редакция
The Elder Scrolls 5: Skyrim лишь чуть-чуть не дотягивает до статуса божественной. С момента получения своей обзорной копии я провёл десятки часов за исследованием гор и долин, ледников и лесов, пещер и руин Скайрима. Я сражался с драконами, имел дело с тайными орденами убийц, воров и храбрых наёмников. И, тем не менее, я увидел лишь крохи всего богатства Skyrim. Истинно массивная, буквально безграничная вещь попалась мне – не просто серьёзный кандидат на лучшую игру года, но настоящее произведение искусства.
0
Обзор Ace Combat 3D: Cross Rumble
2069 0 3 марта 2013 г. Редакция
Знаете, что вызывает самый сильный интерес? Его вызывает игра, которая показывает себя в несколько раз лучшей, чем вы ожидали. Именно это мне довелось пережить с Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Ace Combat 3D: Cross Rumble в Японии): я предвидел откровенный мусор, а получил весьма занятную игру. Я готовился перемучить несколько часов скукоты, а в результате был затянут в гейплей по уши. Это, я повторюсь, уже большой плюс.
0
Обзор Ace Combat 3: Electrosphere
3627 1 2 марта 2013 г. Редакция
Игровые консоли были когда-то созданы, как вариант домашнего аркадного автомата, только вместо кидания монеток, вы должны были один раз купить картридж (а позже диск). Именно поэтому я ожидал от Ace Combat десятков напряжённых "аркадных" ситуаций, и ожидания мои не были обмануты. Ни разу.
Перед нами — искусство Namco в самом идеальном проявлении, и заодно прекрасная демонстрация того, что PlayStation может. В очередной раз, следуя традициям серии, Ace Combat 3 поднимает весь жанр на новый уровень.
Перед нами — искусство Namco в самом идеальном проявлении, и заодно прекрасная демонстрация того, что PlayStation может. В очередной раз, следуя традициям серии, Ace Combat 3 поднимает весь жанр на новый уровень.
0
Обзор Ace Combat 2
2129 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Ace Combat 2 от Namco успешно совмещает "симуляторный" геймплей с "аркадными" графикой и интенсивностью. Вкратце, эта игра — просто бомба!
0
Обзор Ace Combat (Air Combat)
2123 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Иногда вы просто прогуливаетесь по улице, замечаете игру по очень хорошей цене, думаете "Какого чёрта?!" и покупаете её. Именно так я купил Air Combat для PS1. Ну, цена в пол фунта тоже сыграла немалую роль...
0
Обзор Ace Combat 04: Shattered Skies
2658 0 27 февраля 2013 г. Редакция
И вот, мы дождались этого — Ace Combat на PlayStation 2! Фанаты серии (владеющие PS2, конечно) будут рады, ведь ожидание стоило того: не только перед нами самая красивая её часть, но также первая, объединяющая в себе достойный сюжет, реалистичных персонажей и быстрый, насыщенный действием геймплей.
0
Обзор A Vampyre Story
2404 0 26 февраля 2013 г. Редакция
Наверное, люди, покупающие мороженое на углу, думают, что в моей квартире кого-то убивают. Всё это — благодаря A Vampyre Story, которая вместо здорового смеха заставляет выдавать что-то вроде "Ухххххухгхх?.."
0
Обзор A Valley Without Wind
2257 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.
1
Обзор A New Beginning
2377 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.
0
Обзор Trine 2
2791 0 21 февраля 2013 г. Редакция
"Trine" (триада, тройка или троица) — это группа из трёх. Также это весьма занятный платформер-головоломка 2009 года, представляющий игроку как раз столько персонажей, работающих сообща. И вот теперь у нас есть сиквел! Trine 2 предлагает ещё больше физических задачек и прекрасных видов, а также сетевой мультиплеер.
0
Disgaea 4: A Promise Unforgotten
2423 0 21 февраля 2013 г. Редакция
Disgaea 4: A Promise Unforgotten — тактическая RPG, поражающая глубиной проработки геймплея, наполненная незабываемыми персонажами и тем уникальным, чисто японским духом абсурда. Фанаты серии увидят в ней именно то, что ожидали, а не-фанаты — именно то, что ненавидят. Я лично причисляю себя к фанатам и просто обожаю её. Это, возможно, лучшая Disgaea со времён Hour of Darkness.
0
Обзор Batman: Arkham City
2746 0 19 февраля 2013 г. Редакция
Вышедший в 2009 году Batman: Arkham Asylum был игрой весьма замечательной, о чём свидетельствуют её высокие рейтинги на Metacritic и в частности то, что она получила место в Книге Рекордов Гиннесса как самая успешная игра о супергерое. Естественно, что выход сиквела был лишь делом времени, и через два года нашему вниманию предстал Batman: Arkham City. Удержали ли разработчики уровень качества, заданный первой частью серии? Давайте посмотрим...
0
Mew-Genics: Семнадцатый тизер
1632 0 18 февраля 2013 г. Редакция
Как многие из вас наверняка подозревают (услышав песню "Cat Fight" в видео про Ridiculon), кошачьи драки играют весьма важную роль в Mew-Genics.
1
Обзор Batman: Arkham Asylum
3033 1 17 февраля 2013 г. Редакция
Рождённый стараниями DC Comics супергерой в костюме летучей мыши побывал везде — фильмы, мультсериалы, кроссоверы со всеми героями на свете, а о количестве комиксов про него даже заикаться не стоит. То же самое с видеоиграми, хотя тут дела обстоят не так уж и гладко — как всем известно, частенько игровые адаптации столь знаменитых серий выходят весьма посредственными. Так вот, Batman: Arkham Asylum — абсолютно не такой случай.
0
Обзор Disgaea 3: Absence of Justice
2820 0 16 февраля 2013 г. Редакция
0
Обзор Disgaea 2: Cursed Memories
2414 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Когда речь заходит о культовых сериях, фанаты RPG во всём мире вспоминают одну из них. Да-а, я говорю именно о симпатичных анимешных Disgaea. Nippon Ichi выпустили вторую игру спустя три года после первой, и поверьте, для множества людей эти три года пролетели слишком быстро благодаря затягивающему геймплею.
0
Обзор Disgaea: Hour of Darkness
3672 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Я никогда даже не думал, что тактическая RPG может быть настолько интересной. Чёрт, да в первую неделю я потратил на неё больше 40 часов и остался просто поражён этим.
Ну, я лишился как минимум 15 часов сна, зато открыл новый класс. Это было очень приятно. Но практически бесполезно, к сожалению.
Я подозревал, что виноват в этом саундтрек от Tsunami Bomb... И удивился ещё сильнее, когда понял — он играл далеко не самую главную роль. Не отпускала меня простая и захватывающая боевая система.
Ну, я лишился как минимум 15 часов сна, зато открыл новый класс. Это было очень приятно. Но практически бесполезно, к сожалению.
Я подозревал, что виноват в этом саундтрек от Tsunami Bomb... И удивился ещё сильнее, когда понял — он играл далеко не самую главную роль. Не отпускала меня простая и захватывающая боевая система.
0
Обзор Trine
2841 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Двумерные платформеры практически пропали с полок магазинов, но жанр вполне себе жив в сетях цифрового распространения — PlayStation Network, Xbox Live Arcade и т. д. Trine — один из самых новых его представителей, впечатляющая модернизация старой идеи, пережившей свой расцвет на 16-битных консолях. Да, игра кажется немножко незаконченной, как будто у разработчиков кончилось время (или сроки), но всё же она интересна и потраченного времени стоит однозначно.
1
Обзор Diablo
2881 0 12 февраля 2013 г. Редакция
Так было всегда, и даже сейчас ничего не изменилось — в один прекрасный день в мир выходит игра, настолько простая и увлекательная, что она меняет его раз и навсегда. Среди примеров — SimCity, Populous, Dune II и Doom, благодаря которым нам доступно большинство нынешних виртуальных развлечений. И сейчас мы поговорим о ещё одном шедевре, представленном нам широко известными Blizzard. Всё верно, это Diablo, совмещающая в себе элегантную простоту экшна, захватывающий сюжет адвенчуры и глубину олдскульной RPG.
0
Обзор Worms World Party
2363 0 11 февраля 2013 г. Редакция
Даже если это и вовсе не оригинально, нет ничего плохого в том, чтобы взять идею из старой игры и немного обновить её, правильно? Ну, именно этого стоит ожидать от Worms World Party. Фанаты Worms Armageddon могут быть слегка разочарованы просто "апгрейдом" серии, а не "настоящим сиквелом", а те, кто собирается только ознакомиться с боевыми червями, найдут Worms World Party немножко лучше Armageddon.
0
Mew-Genics: Шестнадцатый тизер
1846 0 11 февраля 2013 г. Редакция
Этот тизер представляет вам первое невероятное творение Ridiculon — The Ballad Of D. Claude ("Баллада Д. Клода")!
0
Обзор VVVVVV
2162 0 10 февраля 2013 г. Редакция
VVVVVV была практически полностью разработана всего одним человеком. Увидев её, не обманывайтесь здоровенными пикселями и 8-битным звуком — такая ретро-обёртка скрывает под собой вполне современную, высокотехничную игру, с которой точно не справился бы ваш старый Commodore 64.
0
Обзор System Shock 2
3213 0 9 февраля 2013 г. Редакция
System Shock 2 сочетает в себе многое. Это сиквел. Это шутер. Это RPG. Конечно же, это страшная история с зомби и монстрами. Более того, у его истории древнейшая научно-фантастическая тема — сражение человека и машины.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.
0
Обзор System Shock
3960 0 9 февраля 2013 г. Редакция
В 2027 году больше нет стран и огромные корпорации заправляют всем. Жадность, коррупция и замалчивание — самые обычные вещи. Именно о таком мире рассказывает System Shock, о том, как жадность одного человека едва не уничтожила всё.
0
Обзор Far Cry
2759 0 7 февраля 2013 г. Редакция
Писать обзор игры, которая действительно приносит в жанр что-то новое и оригинальное — всегда удовольствие. Потому я проникся желанием изучить Far Cry сразу, как только узнал о его заявленных особенностях. Нужно ведь выяснить, не врала ли реклама, так?
0
Обзор Hitman: Blood Money
3812 0 6 февраля 2013 г. Редакция
Когда я еду на работу в метро, то каждый раз смотрю на одного подростка, разделяющего (к несчастью) со мной вагон и портящего всем жизнь. Серьёзно, из его наушников идёт такой мощный звук, что все вокруг рискуют оглохнуть. Уже много месяцев я решал эту проблему, просто делая громче свой iPod и концентрируясь на виде за окном... Но сегодня мои мысли пошли по иному, тёмному руслу.
Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.
Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.
Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.
Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.
0
Обзор Portal 2
7298 0 5 февраля 2013 г. Редакция
2007 год многим игрокам всего мира запомнился релизом Portal — инновационной во многих отношениях игры, которая заняла своё место в истории среди других хитов разных лет. Как в таких случаях поступают разработчики? Правильно — создают сиквел, чтобы игроки набросились на него, желая ещё разок окунуться в полюбившийся мир. Обычно это делается по принципу "тех же щей, только в профиль", но, к счастью, Valve никогда не идут по пути наименьшего сопротивления.
0
Mew-Genics: Пятнадцатый тизер
1677 0 4 февраля 2013 г. Редакция
Пару недель назад мы заявили, что Mew-Genics выйдет на iPad. Конечно же, она выйдет и на других платформах, в том числе Steam!
Ну а теперь давайте взглянем на историю этого проекта.
Ну а теперь давайте взглянем на историю этого проекта.
0
Обзор Portal
4262 0 3 февраля 2013 г. Редакция
Порталы — одна из тех вещей, которые в фантастике упоминают достаточно часто. Проход из одной точки в другую — это же огромный простор для экспериментов! Так посчитала и группа студентов Технологического института DigiPen, которые в 2005 году заявили о себе, выпустив бесплатную игрушку под названием Narbacular Drop, использующую концепцию порталов. Тогда-то их и заметили ребята из Valve (гении видеоигр, ответственные за серию HL и сервис Steam) — пригласили в свою команду, дали приличный бюджет, сценаристов, кучу времени и творческую свободу. Результат вышел через два года, и имя ему — Portal. Итак, чем же так захватывает эта игра, если она в одночасье стала хитом мирового масштаба, а в американских школах по ней даже преподают физику?
0
Обзор Plants vs Zombies
3113 0 2 февраля 2013 г. Редакция
Забудьте всё, что вы знали о зомби! Да, возможно, они здесь, чтобы заполонить всю Землю и сожрать наши мозги. Возможно. Но в этот раз на их пути встанут храбрые защитники, вечные враги ходячих трупов — растения!
1
Обзор Hitman: Contracts
2514 0 1 февраля 2013 г. Редакция
Когда я буду умирать, хотелось бы увидеть в последний раз перед глазами все дни потраченной впустую юности. Главный герой Hitman: Contracts, известный лишь как 47, такой роскоши не имеет: смертельно раненый, он добирается до своего дома и в бреду переживает заново свои прошлые миссии. Вот это и есть игра, это и есть уровни, которые предстоит пройти нам.
Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.
Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.
1
Обзор Grand Theft Auto: Vice City
4714 0 31 января 2013 г. Редакция
Grand Theft Auto: Vice City — игра, которую смело можно назвать культовой. С самого релиза она стала эталоном видеоигр с открытым миром, и заодно ещё разок подтвердила, что у сотрудников Rockstar таланта не занимать. Так что же сделало Vice City такой запоминающейся?
0
Обзор Clive Barker's Undying
3268 0 30 января 2013 г. Редакция
Клайв Баркер вёл себя довольно тихо после успеха Hellraiser. Всё, что досталось нам от него — несколько фильмов из серии Candyman.
Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.
Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.
Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.
Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".