Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

SAXAHOID / Посты пользователя

Впечатляет, как способен человек стремиться принять чужой авторитет

4
4
История изменений кармы [8]
0

Обзор Bit.Trip Beat

Это обзор игры Bit.Trip Beat от SAXAHOID
2004 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?

0

Обзор Perfect Dark

Это обзор игры Perfect Dark от SAXAHOID (перевод)
2817 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.

0

Обзор Grand Theft Auto V

Это обзор игры Grand Theft Auto V от SAXAHOID (перевод)
2230 2 1 октября 2013 г. Редакция
В GTA V вам предстоит стать ужасным человеком. Ну... Тремя ужасными людьми на самом деле, ведь главное новшество пятой части заключается именно в наличии нескольких протагонистов. В остальном изменений не так много, и значительный процент игрового времени по-прежнему придётся провести за рулём, колеся по дорогам Лос-Сантоса и вообще округа Блейн (калька с Лос-Анджелеса и кусочка Калифорнии рядом с ним, если кто не в курсе).

0

Обзор Viewtiful Joe

Это обзор игры Viewtiful Joe от SAXAHOID (перевод)
2349 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.

0

Обзор Sid Meier's Alpha Centauri

Это обзор игры Sid Meier's Alpha Centauri от SAXAHOID (перевод)
2924 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Часто ли в открывающем ролике вам доводилось видеть рассказ о формировании и эволюции планеты? Не очень? Ну тогда у вас уже есть один маленький повод попробовать Alpha Centauri: она начинается именно так. А после столь вдохновляющего предисловия я советую... Нет, вовсе не оценить геймплей поскорее. Я советую выйти из игры, пройти Civilization II (можно Civilization), и лишь потом вернуться сюда. Наверное, вы ничего не понимаете. Давайте объясню.

0

Обзор Final Fantasy X

Это обзор игры Final Fantasy X от SAXAHOID (перевод)
2873 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.

0

Обзор Age of Empires 2: Age of Kings

Это обзор игры Age of Empires II: Age of Kings от SAXAHOID (перевод)
2628 0 14 сентября 2013 г. Редакция
Давным-давно, в тёмные, туманные времена появилась и наделала много шума небольшая игрушка от Microprose под названием Civilization. А потом вышла вторая часть, привёвшая созданную первой формулу в практически идеальный вид. Но мы тут собрались обсуждать не Civilization ведь, да? Вспомнил я о ней лишь потому, что Age of Empires была "склеена" Microsoft'ом как раз из Civilization 2 и Warcraft 2. И у них, чёрт возьми, неплохо вышло: AOE стала одной из самых заметных RTS того времени. Ожидать сиквела в такой ситуации вполне логично, и вот он — встречайте!

0

Трейлер Mew-Genics!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1724 0 11 сентября 2013 г. Редакция
Представляем Вам свежий трейлер.

Mew-Genics выходит на Steam и iOS (а может даже ещё куда-нибудь...) в 2014-ом!

1

Обзор Spelunky

Это обзор игры Spelunky от SAXAHOID (перевод)
2921 1 10 сентября 2013 г. Редакция
Каждый приличный бог, достойный таковым называться, наверняка имеет хорошенький список заранее продуманных наказаний для грешников. Вот, например, разрушивший алтарь Кали вполне может попасть потом под лёгкий дождик из пауков. Ядовитых, угу. Ну а если уж вы окажетесь особо упёртым вандалом... Сами понимаете — даже смерть не будет спасением для столь злостного бохогульника! Вот как раз в Spelunky она — лишь начало истории, превращающей грядущие вечные муки в весёлые и занимательные уроки самосохранения.

0

Обзор Thief: the Dark Project

Это обзор игры Thief: The Dark Project от SAXAHOID (перевод)
2519 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.

0

Обзор Forza Motorsport 3

Это обзор игры Forza Motorsport 3 от SAXAHOID (перевод)
2328 0 1 сентября 2013 г. Редакция
Вся серия Forza Motorsport неожиданно похожа на гика из подростковой комедии. Forza 1 и 2 были будто бы первой половиной фильма, где нам показывали неловкую искренность героя; третья же больше напоминает переломный момент: мало кому интересный слабак в очках внезапно превращается в стильного парня, легко сравнимого с самыми популярными ровесниками. И он носит контактные линзы. О да.

0

Обзор Rome: Total War

Это обзор игры Rome: Total War от SAXAHOID (перевод)
2559 0 28 августа 2013 г. Редакция
Rome: Total War — практически идеальная стратегия. Её масштабы позволяют развернуться и сравнимы с Civilization, а тактическая глубина превосходит буквально всех конкурентов. От мелких проблем ещё, конечно, никто не смог избавиться, но тем не менее любой фанат стратегических игр просто обязан это попробовать. Иначе он себе потом не простит.

0

Обзор Final Fantasy XII

Это обзор игры Final Fantasy XII от SAXAHOID (перевод)
2897 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.

0

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Это обзор игры Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory от SAXAHOID (перевод)
2782 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.

0

Обзор The Sims

Это обзор игры The Sims от SAXAHOID (перевод)
1954 0 21 августа 2013 г. Редакция
Узнав о грядущем Sims, фанаты SimCity просто не находили себе места. Ждать пришлось довольно долго, но никто наверняка не пожалел об этом: настолько инновационные игры просто неудобно ругать!

0

Обзор Rock Band

Это обзор игры Rock Band от SAXAHOID (перевод)
2052 0 21 августа 2013 г. Редакция
Увлечение роком — вещь глобального масштаба, способная легко пересекать океаны и мгновенно захватывать континенты, потому ничего удивительного в популярности симуляторов типа Guitar Hero нет. Ну в самом деле, какой фанат рока ни разу не играл любимую песню на воображаемой гитаре? Или воображаемых барабанах. Наверняка даже чаще на барабанах. Но вот незадача — в Guitar Hero ударных нету (World Tour выйдет только в следующем году). И возможности спеть тоже нету. Что же делать бедным драммерам и вокалистам? Очевидно — взглянуть на Rock Band!

0

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

Это обзор игры Prince of Persia: The Sands of Time от SAXAHOID (перевод)
2380 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.

0

Обзор Soulcalibur II

Это обзор игры Soulcalibur II от SAXAHOID (перевод)
2697 0 18 августа 2013 г. Редакция
В своё время на Dreamcast была одна игра, которую был обязан иметь каждый владелец консоли и (что немаловажно) ради которой стоило купить саму консоль. Всего одна, да. SoulCalibur. Но она не смогла спасти приставку от гибели. Лишившись платформы, разработчики решили поработать с PS2, уже завоевавшей всеобщее признание... И что может быть лучше, чем вышедший на популярную консоль сиквел отличной игры, да ещё и в напряжённый момент недостачи "больших" файтингов?

0

Обзор Virtua Fighter 4 Evolution

Это обзор игры Virtua Fighter 4: Evolution от SAXAHOID (перевод)
2443 0 16 августа 2013 г. Редакция
Первый Virtua Fighter вырвался в мир ещё в 1993-м, поразив геймеров полностью трёхмерными персонажами и глубокой, проработанной боевой системой. Есть люди, считающие, что именно эта игра единолично изобрела сам жанр 3D-файтинга, и небезосновательно. Но десять лет есть десять лет: появилось несколько сиквелов, серия разрослась... Способна ли она выдержать соревнование с разнообразными соперниками? Давайте оценим на примере Virtua Fighter 4 Evolution.

0

Обзор Guitar Hero 2

Это обзор игры Guitar Hero II от SAXAHOID (перевод)
2495 0 13 августа 2013 г. Редакция
Я очень долго не соглашался сыграть в первый Guitar Hero. Ни восторженные обзоры, ни довольные друзья не могли изменить этого. А дело в том, что я — опытный гитарист. И с чего бы мне тогда платить 80 долларов за возможность сыграть на пластмассовой имитации инструмента песни, которые я могу исполнять на настоящем? Выход Guitar Hero II положение дел бы вряд ли изменил... Если бы не мой братец, доставший своими уговорами так, что сыграть пришлось.

0

Обзор Rock Band 3

Это обзор игры Rock Band 3 от SAXAHOID (перевод)
2795 0 11 августа 2013 г. Редакция
Шёл 2010 год. Разработчики разнообразнейших музыкальных игр старались показать себя с самой лучшей стороны на GDC и E3, как всегда. Их положение стало весьма незавидным, ведь геймеры давно устали от пластмассовых гитар-контроллеров и "игрушечных" ударных. Нужно было как-то выкручиваться. Разные компании делали это по-разному: кто-то предлагал более интересные механики геймплея, кто-то делал скромную, но верную ставку просто на хорошую музыку... А потом пришёл черёд Harmonix с Rock Band 3.

0

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Это обзор игры The Legend of Zelda: Skyward Sword от SAXAHOID (перевод)
3127 0 8 августа 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda: Skyward Sword оказалась в очень, очень незавидном положении. Сама серия успела обзавестись несколькими плохими привычками (предсказуемый сюжет и обилие квестов типа "пойди туда-то, принеси то-то", например) за 25 лет своего существования, следствием чего стал довольно интересный эффект: в большинстве "Зельд" геймер вынужден прорваться сквозь тонны скучищи и однообразия, прежде чем доберётся до по-настоящему интересных вещей. Чтобы исправить эту ситуацию, понадобилось бы перелопатить буквально всё.

0

Обзор Mass Effect 3

Это обзор игры Mass Effect 3 от SAXAHOID (перевод)
6582 1 7 августа 2013 г. Редакция
Давайте вспомним всю серию, прежде чем говорить о её концовке. В 2007-ом нам выдали Mass Effect, где капитан Шепард стал первым человеком-спектром, после чего сражался со спектром-предателем и живым звездолётом (то бишь Жнецом). 2010-ый принёс фанатам Mass Effect 2 с сюжетом о Шепарде, работающем с террористами ради обезвреживания враждебной расы, ворующей целые колонии людей. И там тоже, кстати, без Жнецов не обошлось. Заканчивается же история ожиданием общегалактического вторжения — вот как раз этот рассказ и продолжает Mass Effect 3.

0

Обзор Fallout 3

Это обзор игры Fallout 3 от SAXAHOID (перевод)
8010 0 6 августа 2013 г. Редакция
Fallout 3 начинается с рождения вашего персонажа (буквально), а заканчивается... Ну, чем он заканчивается — зависит уже от вас. Может и вовсе длиться вечно, если вы предпочтёте наплевать на главный квест.

0

Обзор Okami

Это обзор игры Okami от SAXAHOID (перевод)
2636 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?

0

Обзор Homeworld

Это обзор игры Homeworld от SAXAHOID (перевод)
2727 0 3 августа 2013 г. Редакция
Homeworld, как хороший сыр или вино, доводился до кондиции годами. Продолжая ассоциацию, ожидание полностью окупилось. В современной индустрии сверхбыстрых разработок и корявых релизных версий очень приятно увидеть проект, сделанный во имя качества, а не во имя дедлайна.

0

Обзор Persona 4 Golden

Это обзор игры Persona 4 от SAXAHOID (перевод)
2675 0 1 августа 2013 г. Редакция
Несколько лет назад, впервые познакомившись с Persona 4, я назвал её "поразительной". Сегодня я повторю ровно то же относительно Persona 4 Golden для PlayStation Vita. С её улучшенной графикой, отличными актёрами озвучки и затягивающим сюжетом эта JRPG может быть уверенно причислена к лучшим представителям жанра и на этой консоли, и на всей их линейке от Sony в принципе. А теперь прибавьте глубочайший геймплей и огромное количество возможностей. Вы поняли, да? У Persona 4 есть все шансы достичь легендарности.

0

Обзор Patapon

Это обзор игры Patapon от SAXAHOID (перевод)
2671 0 30 июля 2013 г. Редакция
Патапон — это ходячий, говорящий, воинственный глаз, требующий внимательного руководства Всемогущего для достижения "ЭТОГО", скрытого где-то на Краюземли. Нет, что вы, я не обкурился — просто рассказываю завязку Patapon. Готовы к безумной смеси музыкальной игры и RTS от создателей LocoRoco? Я знаю, что готовы, хе-хе-хе.

0

Обзор Burnout 3: Takedown

Это обзор игры Burnout 3: Takedown от SAXAHOID (перевод)
3614 0 28 июля 2013 г. Редакция
Как и у всякого достойного этого звания фаната гонок, у меня есть особая привязанность к авариям, треску бамперов о крылья и покорёженному металлу. Реализм? Всегда пожалуйста, но не нужно ради него отбирать у игрока возможность разнести свою тачку о стену с безумной улыбкой. Мы это любим, потому никакие там тюнинг-кастомизация не спасут лишённый аварий автосимулятор.

0

Обзор Virtua Fighter 4

Это обзор игры Virtua Fighter 4 от SAXAHOID (перевод)
2342 0 26 июля 2013 г. Редакция
"Мировой турнир по борьбе — это всемирное соревнование для бойцов, считающих свои умения непревзойдёнными" — так руководство поясняет, о чём вообще Virtua Fighter 4. Выглядит очень просто (даже слишком, пожалуй), но скрывается под этим выверенный файтинг, на детальное освоение каждого из 13-ти персонажей которого придётся потратить не один день.

0

Обзор Sid Meier's Civilization 4

Это обзор игры Sid Meier's Civilization IV от SAXAHOID (перевод)
2906 0 25 июля 2013 г. Редакция
Каждая новая игра в Civilization IV начинается с рассказа о доэволюционной пустоте. А потом генератор карт эту пустоту заполняет древним миром, угрожающим лишить несчастного игрока сна на несколько суток. И неудивительно: серия Civilization уже четырнадцать лет уверенно стоит среди лучших и самых затягивающих стратегий на ПК.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 5 — No Time Left

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 5 - No Time Left от SAXAHOID (перевод)
2039 0 23 июля 2013 г. Редакция
Я надеюсь, вы готовы долго выслушивать о The Walking Dead: The Game от всех подряд. Почему? Всё просто — произведение Telltale Games наверняка сорвёт множество наград типа Game of the Year, в 2013-ом люди будут регулярно отсылаться к нему и использовать для оценки сюжета в других играх, а в общеисторическом плане его запомнят как реформатора жанра "adventure", принёсшего тому новую славу и популярность.
Во всяком случае, я искренне надеюсь на это.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner от SAXAHOID (перевод)
2329 0 22 июля 2013 г. Редакция
The Walking Dead: The Game — Episode 4: Around Every Corner делает как раз то, что и должна делать хорошая предпоследняя глава: демонстрирует несколько поистине захватывающих сюжетных поворотов, призванных заставить любого проникнуться желанием узнать конец истории. Но, к сожалению, кроме этих напряжённых минут и нескольких сложных решений тут нет ничего особо запоминающегося.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 3 — Long Road Ahead

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead от SAXAHOID (перевод)
2230 0 20 июля 2013 г. Редакция
Чем больше я играю в The Walking Dead: The Game, тем меньше у меня остаётся человечности. Первый эпизод был начат с ясным намерением делать всё "хорошо" и быть примером для Клементины. Во втором я писал что-то там про "высшее благо", даже сказал "Игроку придётся определиться, будет ли его Ли понимающим и милосердным человеком, или же хладнокровным и расчётливым "выживателем-профессионалом"". А уже теперь, после завершения Episode Three: Long Road Ahead, стала ясно видна глупость всего этого.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 2 — Starved for Help

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help от SAXAHOID (перевод)
2314 0 19 июля 2013 г. Редакция
Забудьте о истреблении зомби. От The Walking Dead: The Game — Episode 2: Starved for Help этого ждать не стоит. Да, ходячие трупы бродят вокруг и угрожают схряпать зазевавшихся, но в общем Telltale выдали нам вовсе не классическую "стрелялку-ужастик", а полноценный триллер, где на первый план выходит философский вопрос о негуманности людей к своему же виду. Обалденно.