Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

SAXAHOID / Посты пользователя

Впечатляет, как способен человек стремиться принять чужой авторитет

4
4
История изменений кармы [8]
0

Тинк и Бутч 2 (и дополнительные персонажи)

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1932 0 19 февраля 2014 г. Редакция
Ах, Тинк и Бутч! Вы так безумны!

0

Обзор Rogue Legacy

Это обзор игры Rogue Legacy от SAXAHOID
3984 0 15 февраля 2014 г. Редакция
А вы любите roguelike? Если нет (а тем более в первый раз слышите это слово), то вы читаете правильную статью сейчас! Хоть Rogue Legacy и очень далека от того, чтобы называться полноценным "рогаликом", она вполне способна познакомить неофита с азами жанра и посеять в его душе желание погрузиться в более значимые проекты.

0

Обзор Insanely Twisted Shadow Planet

Это обзор игры Insanely Twisted Shadow Planet от SAXAHOID (перевод)
1900 0 3 февраля 2014 г. Редакция
Вы, случаем, не принадлежите к любителям наложить ручки на очередную "Метроидванию"? Если да, то Insanely Twisted Shadow Planet вам обязательно понравится, хоть она и не совсем такая. Судите сами: здесь игроку предлагают исследовать чужой, непонятный ему мир от лица местного населения, представленного единственным обитателем уютной летающей тарелки. И таки не просто исследовать, а ещё попутно решать головоломки и отбиваться от врагов! Коротковато, правда. Эх.

0

Обзор Blood Omen 2

Это обзор игры Legacy of Kain: Blood Omen 2 от SAXAHOID (перевод)
2552 0 1 февраля 2014 г. Редакция
Blood Omen 2 — четвёртая игра в серии Legacy of Kain, но лишь первая на Xbox. Сюжет её рассказывает о Каине — нашумевшем в своё время вампире-аристократе, с которым игрока знакомили ещё в Blood Omen: Legacy of Kain. Много времени прошло с тех пор. Появились целых два отличных спин-оффа (Soul Reaver и Soul Reaver 2), как раз и сделавшие всему "Наследию" имя. Оставалась лишь одна проблема: в сюжете были заметные дыры, а никто так их и не заткнул. Тут-то на сцену и выходит BO2.

0

Обзор Katawa Shoujo

Это обзор игры Katawa Shoujo от SAXAHOID
6657 0 27 января 2014 г. Редакция
Katawa Shoujo — довольно необычный проект. Его довольно сложно описать, но я всё же попробую. Это — визуальная новелла. Дейтсим. Эроге. Нет, не совсем... Постараюсь пояснить неопределённость позже. А сейчас главное: разработчики — не японцы, а интернациональная команда Four Leaf Studios (!), собранная специально ради разработки этой игры (!!) из энтузиастов широко (и печально) известной имиджборды 4chan (!!!). А самое поразительное — у них получилось, и на свет родился дейтсим, подобных которому мир ещё не видел.

3

Обзор Penumbra: Black Plague

Это обзор игры Penumbra: Black Plague от SAXAHOID (перевод)
2169 0 25 января 2014 г. Редакция
В последний раз, когда мы видели Филиппа (а было это в Penumbra: Overture, если кто забыл), его кто-то вырубил в темноте подземных коридоров. Весьма неожиданный клиффхенгер оставил многих в непонятках, ведь почти ничего о происходящем игроки так и не поняли. Концовка без малейших объяснений, только разжигающая дополнительный интерес — обидная штука, согласитесь. И не продолжить историю уже в Penumbra: Black Plague было бы откровенным преступлением. Добро пожаловать в превосходный сиквел и так отличной игры, в уже знакомый многим мир подземных страхов и физических загадок!

1

Обзор Penumbra: Overture

Это обзор игры Penumbra: Overture от SAXAHOID (перевод)
2149 0 23 января 2014 г. Редакция
Будем откровенны: миру известно совсем немного инди-хорроров, признанных шедеврами. Чаще уж получается слегка совсем наоборот, и после лёгкого ажиотажа о игре забывают все, кроме кучки преданных фанатов. Но с Penumbra: Overture дела обстоят слегка иначе. И пусть она настолько низкобюджетна, что была вынуждена привлекать народ бесплатным тех-демо в 2006-ом. И пусть Frictional Games — вообще какие-то неизвестные ребята. Их дебютный проект всё равно остаётся чертовски страшным!

0

Обзор Call of Duty: Ghosts

Это обзор игры Call of Duty: Ghosts от SAXAHOID (перевод)
2139 0 21 января 2014 г. Редакция
Очередной год, очередная Call of Duty. Для некоторых это — уже стандартная процедура. Игра вышла? Надо купить! Возможно, посетовать на какие-то проблемы последней версии; с жалостью вспомнить давно ушедшие дни, когда всё было лучше (и Call of Duty в том числе)... А потом купить и играть. Потому что все друзья в Xbox Live так делают, и оставаться единственным "за бортом" не хочется. Если вы принадлежите к славному легиону ПК-шных патриотов, то вряд ли поймёте это, но я описал самый вероятный для большинства геймеров путь.

0

Чьи какашки?!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
2248 0 20 января 2014 г. Редакция
И главный вопрос этой субкоты... Чьи какашки?!

0

Чудо рождения! В СУБКОТНОМ СТИЛЕ!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1969 0 15 января 2014 г. Редакция
Ой, глядите, самая первая и самая обалденная запись геймплея Mew-Genics! Ну... Типа. Эм... Смотрите, короче.

0

Помоги котёнку!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1873 0 13 января 2014 г. Редакция
Время устроить массовые мероприятия! Кликните лого (отроется полная картинка), распечатайте, раздайте друзьям и развлекайтесь!

0

Обзор Killzone Shadow Fall

Это обзор игры Killzone: Shadow Fall от SAXAHOID (перевод)
1868 0 4 января 2014 г. Редакция
Killzone всегда старались передать геймеру какую-то идею, скрытую в глубине всех битв и кровавой резни. Бесполезность и попросту глупость силовых методов — вот о чём идёт речь. Разработчики вытащили достаточно деталей из всевозможных войн прошлого, чтобы справиться с "кодированием" своего послания в бесконечной возне Векты и Хелгана "на ура". И всё же лично я предпочитаю менее явные уроки, благо ширина серии позволяет ей рассказать что-то новенькое даже о вещах типа арабо-израильских конфликтов.

0

Обзор Knack

Это обзор игры Knack от SAXAHOID (перевод)
1977 0 3 января 2014 г. Редакция
Knack взорвал миллионы мозгов в момент своего анонса. Возвращение к ушедшей эре, когда маскот мог быть приемлемым для всей семьи, не ставя при том на игру клеймо "детской" — вот как его увидели геймеры по всему миру. И возрадовались, зная, что за разработку возьмутся известные люди, а не кто попало. Все замерли в ожидании чуда, обещающего дать PS4 огромное преимущество сразу после релиза.

0

Обзор Aliens vs Predator (2010)

Это обзор игры Aliens vs. Predator (2010) от SAXAHOID (перевод)
2149 0 2 января 2014 г. Редакция
Разработчики первой (и просто обалденной!) игры в серии — Rebellion — вернулись к работе над ней, решив создать новый AvP, ещё лучше прежнего. Даже издатель — Sega — не стал мучить их сроками и бюджетом, дав вдоволь и того, и другого. К тому же, у ожидаемого хита не предвиделось никаких конкурентов. Его вообще релизили в феврале! И вот пришёл долгожданный час. Обезумевшие от ожидания фанаты наконец-то сцапали в свои загребущие лапки свежую игру и вынесли справедливый вердикт...

0

Обзор Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Это обзор игры Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 от SAXAHOID (перевод)
6612 7 31 декабря 2013 г. Редакция
"Чистый" Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 выпустили на Xbox 360 и Playstation 3 раньше в этом году. Он мог похвастаться новым сюжетом, расширением ростера персонажей и хорошо известной боевой системой серии, славной своим умением отлично передавать дух аниме. А вот теперь вдруг появился какой-то там Full Burst. Чего же в нём особенного? Ну...

0

Dirty Mittens

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1879 0 29 декабря 2013 г. Редакция
Субкота! Время для очередного поста о Mew-Genics!

0

Обзор Surgeon Simulator 2013

Это обзор игры Surgeon Simulator 2013 от SAXAHOID (перевод)
2125 0 28 декабря 2013 г. Редакция
Человеческая рука. Непревзойдённый инструмент, способный к проявлению сострадания, ненависти, и (в случае Surgeon Simulator 2013) даже кошмарных моментов чистого комедийного гения. Запустите эту игру, надеясь поиграть в полноценный симулятор, и будете ужасно разочарованы. В том вся суть.

0

Чуть не прозевал субкоту! Вот вам урок истории!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1700 0 27 декабря 2013 г. Редакция
Некоторые из вас уже могут знать историю Team Meat... Но даже так вы наверняка не в курсе всех деталей. Мне подумалось, что неплохо было бы просветить преданных фанатов, а именно поведать вам тёмную историю нашей трагической судьбы, приведшую к наиэпичнейшему нынешнему проекту — Mew-Genics!

0

Личность кошки

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1641 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Раньше мы уже обсуждали мебель и влияние разных вещей на разные вещи (в том числе на параметры ваших любимцев)... Но о кошачьих личностях так и не вспомнили особо.

1

Обзор X Rebirth

Это обзор игры X Rebirth от SAXAHOID (перевод)
4447 2 21 декабря 2013 г. Редакция
Игры серии X печально известны своим... Состоянием на момент релиза, и X Rebirth осталась верна традициям, выйдя на рынок сразу с десятками серьёзных проблем. Никто не стал особо удивляться — всё как всегда, в конце концов. Но вот вышли патчи — много, много патчей! — а игра по-прежнему пребывает на грани кошмара, неспособного доставить удовольствие даже самому отъявленному мазохисту из числа геймеров. Проще сказать, в чём Rebirth хороша, чем указать все её "дырки", и это — очень плохой знак.

0

Я... Забыл про субкоту!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1676 0 14 декабря 2013 г. Редакция
Вот чёрт!

0

Субкота, время поговорить о собирательстве!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1593 0 8 декабря 2013 г. Редакция
В какой-то момент разработки вы обязательно оказываетесь на распутье. Вот, планы выполнены. Игра, получается, готова? Осталось только всё отшлифовать?.. А вообще, достаточно ли того, что сделано? Иногда — нет.

0

Обзор Xbox One

Опубликовал SAXAHOID (перевод)
1353 0 7 декабря 2013 г. Редакция
На CES в 2001 Microsoft храбро заявили о выпуске своей первой консоли — Xbox, благодаря чему вступили в прямую конфронтацию с Sony — уже успешной, проверенной и любимой геймерами компанией. Вообще, японские технологии всегда доминировали на рынке игровых приставок. Судите сами: Sega, Nintendo, Sony... Xbox выделялся на их фоне, как белая ворона на нефтяном пятне.

0

Обзор PlayStation 4

Опубликовал SAXAHOID (перевод)
1465 0 30 ноября 2013 г. Редакция
PS3 вызвала большой фурор своим запуском. Ещё бы: столько технических новинок! Мультиформатный кардридер, жёсткий диск (причём стандартный, а значит заменяемый пользователем при желании), использование многообещающего формата Blu-ray...

0

Снова Субкота!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1756 0 24 ноября 2013 г. Редакция
Давненько мы не виделись, правда? За прошедшие несколько месяцев очень много успело измениться. В смысле разработки мы сейчас уже прошли самую сложную часть и постепенно приводим всё в порядок. Главное, чего удалось достигнуть — определиться наконец, что в игре должно быть, и чего там быть не должно. Ну... Ну не определиться, но хоть какой-то мутный план составить. Забудем, короче, сами потом всё увидите.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow от SAXAHOID (перевод)
2233 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.

0

Обзор Chrono Cross

Это обзор игры Chrono Cross от SAXAHOID (перевод)
4160 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?

0

Обзор Chrono Trigger

Это обзор игры Chrono Trigger от SAXAHOID (перевод)
4532 0 16 ноября 2013 г. Редакция
С выхода Chrono Trigger на SNES прошло уже столько лет, а люди всё ещё помнят его — вот что значит истинная шедевральность! Многие до сих пор считают эту RPG одной из лучших в принципе, и неудивительно: столь привлекательные персонажи и настолько хорошие сюжеты встречаются весьма нечасто. А что значит популярность для старой игры? Правильно — ререлизы! Chrono Trigger впоследствии выпустили на PS (входит в Final Fantasy Chronicles) и на Nintendo DS.

0

Обзор Freespace 2

Это обзор игры Freespace 2 от SAXAHOID (перевод)
2520 0 10 ноября 2013 г. Редакция
Freespace 2 — наследник прошлогоднего Descent: Freespace — The Great War — успешно продолжает традиции серии. Отличный геймплей больше всего напоминает нечто среднее между X-Wing и Wing Commander, интерфейс предельно близок к совершенству, да к тому же тут имеется свой, узнаваемый стиль, что особенно ценится опытными геймерами. В основе Freespace 2 лежит всё то же, что и в Freespace, практически без изменений, зато вот мелких коррекций более чем достаточно. Помните, я хвалил кампанию и мультиплеер первой части? Здесь они стали ещё лучше!

1

Обзор Descent: FreeSpace - The Great War

Это обзор игры Descent: FreeSpace - The Great War от SAXAHOID (перевод)
2370 0 9 ноября 2013 г. Редакция
Descent: Freespace — The Great War абсолютно никак не связана с Descent. Тут не нужно летать в тоннелях, графика ушла далеко вперёд... Совершенно иная игра, имеющая больше сходств с вещами типа Wing Commander и X-Wing vs. TIE Fighter, чем со своей прародительницей. И знаете, что? Даже без мозговыносящих инноваций Freespace ухитряется махом утереть нос всем своим соперникам на рынке. Дело в более высокой планке качества: графика тут лучше, мультиплеер — тоже, миссии — угадайте? И редактор уровней есть!

0

Обзор BIT.TRIP RUNNER

Это обзор игры Bit.Trip Runner от SAXAHOID (перевод)
2119 0 3 ноября 2013 г. Редакция
Какую сложность вы предпочитаете видеть в играх? Если ответ — "Такую, чтобы глаза лезли на лоб и хотелось сначала разбить геймпад о стену, а потом собрать обломки и скормить семьям разработчиков!", то обязательно попробуйте BIT.TRIP RUNNER. Он вас точно не разочарует!

0

Обзор Final Fantasy IX

Это обзор игры Final Fantasy IX от SAXAHOID (перевод)
3222 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.

0

Command & Conquer

Это обзор игры Command & Conquer от SAXAHOID (перевод)
1830 0 19 октября 2013 г. Редакция
Знаете, качество игры определяется общим исполнением и деталями процентов эдак на девяносто. Всё остальное — просто мишура. Она, бесспорно, тоже влияет на симпатичность и презентабельность проекта, но главным его элементом быть аж никак не предназначена. Так вот, о деталях. Когда ваш подопечный вояка внезапно выкрикивает "Got a present for ya!" ("Вот тебе подарочек!") перед приклеиванием заряда C-4 к вражеской зенитной установке... Ну... Это даже приятно слушать.

2

Основы хай-скоринга в Audiosurf

Это руководство по игре Audiosurf от SAXAHOID
6204 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.

0

Обзор Metroid Prime

Это обзор игры Metroid Prime от SAXAHOID (перевод)
3195 0 12 октября 2013 г. Редакция
Анонс Metroid Prime, а точнее выхода одной из главных франшиз Nintendo на Gamecube в очень важный для последнего момент, был неоднозначно принят аудиторией. С одной стороны — таки Metroid. С другой — разрабатывают доселе никому не известные Retro-Studios, да и вообще обещан трёхмерный шутер! За неуверенными радостными выкриками последовали справедливые сомнения, начались прения... И тем не менее демонстрируемые публике скриншоты рабочей версии выглядели с каждым разом всё лучше и лучше.