Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Pache / Посты пользователя
Огромный список "надо поиграть" и растущий список "надо дописать пост". Жизнь - страдание.
6
1
+1 от Dicur3x
+1 от Nord: На их с Сахой стараниях мы научились многому. Это... приятно что-ли?
+1 от Frensis: Я не знаю кто ты и что тебе нужно, но от чего то ты мне нравишься
+1 от SAXAHOID: An elegant moonlight dancer
+1 от Darya: Говорят, ты хороший редактор. Не смею не согласиться.
+1 от Ice_frog
+1 от The_Red_Borsch
1
2944 0 7 декабря 2013 г. Редакция
Очень интересно бывает наблюдать за тем, как развитие видеоигр подтверждает теорию, по которой наш мир - спираль, и какие-то особые события будут повторяться из раза в раз, лишь меняя свой внешний вид, но не суть. Смотрите - древние времена компьютерных игр, эпоха квестов и тут - БАХ! - весь мир потряс великий и ужасный DooM. Затем ему на смену пришёл Duke Nukem 3D. После был Serious Sam. Видите систему? Каждый раз должно пройти немного времени, прежде чем внезапно не появится очередной, казалось бы, простой как доска мясной шутер, от которого будут без ума как критики, так и простые игроки. Можно считать, что это правило пока ещё работает - встречайте "дум" нашей эпохи, Painkiller!
0
Обзор Amnesia: A Machine for Pigs
2642 0 20 ноября 2013 г. Редакция
В своё время Amnesia: The Dark Decent потрясла мир видеоигр, в котором жанр "хоррор" стал фактически значить "экшен с мистикой и кучей расчленёнки". Оригинальный геймплей, хороший сюжет, уровень взаимодействия с виртуальным миром и даже возможность лепить свои собственные кампании на манер модов в редакторе - всё это пришлось по нраву критикам и изголодавшимся по хорошим ужастикам геймерам. Очевидно, что от продолжения такого произведения ожидали как минимум сравнимый успех. Получилось ли это у разработчиков?
0
Обзор Gunman Chronicles
2667 0 8 ноября 2013 г. Редакция
Иногда бывает очень интересно обернуться назад, в прошлое, и посмотреть на некоторые игры, давно забытые общественностью. Эти недооценённые развлечения иногда могут принести немало удовольствия даже в наше время, как, например, Gunman Chronicles.
1
Обзор The Stanley Parable
9504 1 20 октября 2013 г. Редакция
Скажите, какой самый важный элемент, уникальная особенность видеоигр выделяет их среди фильмов, книг и других видов искусства? Правильный ответ - возможность делать выбор. Интерактивность! Способность самому вершить историю, вживаться в роль другого человека... В идеале. В наже же время многие разработчики считают обязательной кинематографичность своих творений, даже в ущерб свободе геймеров. И вот тут-то на сцену выходит The Stanley Parable.
0
Обзор Shadow Warrior (2013)
2968 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!
0
Обзор Nihilumbra
2072 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.
0
Обзор Fear Effect 2: Retro Helix
5297 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.
1
Обзор Garry's Mod
14159 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.
1
Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2692 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.
0
Обзор Rhapsody: A Musical Adventure
3674 0 10 сентября 2013 г. Редакция
За свою жизнь я прошла огромное количество игр. Были и РПГ, и экшены, и стратегии, и добрые, и злые, и печальные, и радостные, и вычурные, и мейнстримовые... Но никогда не думала я, что встречу произведение, подобное Rhapsody: A Musical Adventure.
5
Обзор Dishonored
17079 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.
0
Обзор Ys I & II Chronicles
3075 0 30 августа 2013 г. Редакция
Серия Ys давно завоевала своё место в сердцах геймеров по всему миру. Ну... Скорее, в Японии, так как по старой традиции жители страны восходящего солнца выпускают свои игры за границей очень неохотно и редко. Лишь благодаря стараниям некоторых энтузиастов и мелких компаний мы с вами можем насладиться поистине чудесными творениями, среди которых и обозреваемый сегодня Ys I & II Chronicles.
1
Обзор Gone Home
3525 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.
0
Обзор Killing Floor
2980 0 18 августа 2013 г. Редакция
Казалось бы, на рынке сейчас нет недостатка в играх с отстрелом нежити. Одиночные и многопользовательские, простые и запутанные, экшены и не совсем - есть из чего выбрать, и кажется, что в условиях такого многообразия придумать что-то новое в принципе невозможно... Но на самом деле это не так: Killing Floor - живое тому подтверждение.
0
Обзор Redneck Rampage
3982 0 11 августа 2013 г. Редакция
В наше время игры всё чаще и чаще стараются показать, насколько артистичными и утончёнными они стали. Не могу сказать, что я против этого, но когда каждый второй релиз претендует на звание произведения искусства, понятного только лишь группе избранных, волей-неволей начинаешь сомневаться в подобных заявлениях. И потом, ведь иногда хочется просто развлечься, отдохнуть, посмеяться от души, позволить своему нелицеприятному "я" выйти на свободу. Именно для таких моментов и существует Redneck Rampage.
0
Обзор Elsword
3290 0 1 августа 2013 г. Редакция
Так повелось, что я не интересуюсь обычными MMOPRG. Ну вот не прельщают меня как-то вообще ничем кроме персонажей и внешнего вида. Они все... похожие. 3D мир, города, поля меж них, обязательные прогулки с толпой народа сразу после выполнения тренировочных квестов, адский гринд, автоматизируемый ботами - вы наверняка знаете, какова ситуация в играх этого жанра. С другой стороны, у меня есть время, чтобы знакомиться с такими интересными творениями, как Elsword.
0
Обзор Sonic Adventure 2
2969 0 24 июля 2013 г. Редакция
Sonic Adventure была первой игрой всей серии о похождениях синего ежа, в которой имелся Сюжет. Большой, не заключённый в паре немых катсцен, как на SMD, а изложенный с позиции аж шести играбельных персонажей! С ней так же открылась новая эра приключений Соника - полностью трёхмерных, что раскололо фанатов на два противоборствующих лагеря. Разбираться в их претензиях друг к другу можно долго и нудно, потому лучше уж вовсе не разбираться, а поиграть в продолжение упомянутой SA - Sonic Adventure 2.
1
Обзор Sonic CD
2744 0 16 июля 2013 г. Редакция
В своё время Sega CD была ужасным зрелищем. Жутким, кошмарным, как авария с учатием школьного автобуса на скоростной магистрали. Малое количество своих игр, общая странность приставки (точнее, приставки к приставке - вдумайтесь в эти слова) и никакая поддержка со стороны производителя определили судьбу консоли, а также стали первыми напрягающими фанатов Sega новостями. Впрочем, за одну вещь можно сказать этой несчастной загогулине огромное спасибо - за Sonic CD.
0
Обзор Psychonauts
2805 0 13 июля 2013 г. Редакция
Эту игру в своё время постигла странная участь: будучи выпущенной, она понравилась почти всем, была восхвалена критиками за оригинальные идеи, юмор и прочее... А потом с треском провалилась в продажах. Причины этому можно искать без конца, но мы здесь собрались не совсем для этого, поэтому позвольте просто рассказать о Psychonauts - сегодняшнем нашем госте.
1
Обзор Silent Hill
4473 0 8 июля 2013 г. Редакция
Люди - существа ужасно нелогичные. Ну скажите, зачем они специально пытаются напугать себя, снимая ужастики и придумывая всяких монстров, прячущихся под кроватями? И ведь им оказывается мало, из-за чего из под рук некоторых особенно странных представителей homo sapiens выходят вещи наподобие Silent Hill! Что в ней такого страшного? Читайте дальше... Если у вас хватит смелости.
0
Обзор Ys Seven
2342 0 6 июля 2013 г. Редакция
Во многих видеоиграх так или иначе игроку приходится стоять на стороне добра: защищать обиженных, спасать находящихся в опасности, сражаться со злодеями и т. д. Но не во всех их действительно чувствуешь, что сражаешься с каким-то там Вселенским Воплощением Зла и спасаешь мир от катастрофы. Если вам, как и мне, надоело это и хочется испытать себя настоящим героем, то милости просим в Ys Seven.
1
Обзор They Bleed Pixels
2218 0 29 июня 2013 г. Редакция
Случившийся несколько лет назад бум вокруг произведений Говарда Филипса Лавркрафта до сих пор аукается в интернете теми или иными событиями. Открывшийся многим мир ужасающе древних богов, мистики и страха приглянулся в том числе разработчикам видеоигр, за это время выпустивших множество различных развлечений подобной тематики. Обозреваемая сегодня They Bleed Pixels тоже пробует свои силы на этом поле, правда, в несколько неожиданном формате - аркадного платформера.
0
Обзор The Binding of Isaac
3027 0 25 июня 2013 г. Редакция
Скажите, какая крупная проблема есть у большинства видеоигр? Тут можно ответить много всего, может быть даже правильно, но в данном случае я говорю о реиграбельности - свойстве, которое зачастую определяет цену той или иной забавы. Никто же не будет выкидывать деньги на то, что проходится один раз и больше не может предложить ничего нового. The Binding of Isaac в этом смысле можно назвать идеальной игрой: реиграбельности тут — вагон и маленькая тележка.
0
Обзор Ys: The Oath in Felghana
2336 0 20 июня 2013 г. Редакция
Хорошая JRPG, официально выпущенная на Западе - редкое явление в нынешнее время, и тому есть много разных причин. Перечислять их сейчас смысла нету, и стоит указать лишь одну - боязнь "больших" издателей погореть на этом деле, ведь жанр специфический и может не снискать одобрения среди массы геймеров. Впрочем, существуют и мелкие студии, готовые пойти на риск: например, XSeed, занимающаяся кроме выпуска ещё и переводом различных изначально японских игр. Одно из последних поступлений в её послужной список - Ys: The Oath in Felghana - сегодня и будет рассмотрено со всех сторон.
2
Обзор Remember Me
3373 11 13 июня 2013 г. Редакция
Много всего в последнее время было сказано о том, что видеоигры стали похожи на кино. Конечно зачастую так смеются и подтрунивают друг друга в интернете, но ведь в каждой шутке есть доля правды. Я в этом убедилась на примере нового экшена от Capcom - Remember Me.
0
Обзор Spiral Knights
2884 0 11 июня 2013 г. Редакция
В наше время принято смешивать различные жанры и получать новые коктейли, состоящие из положительных (по словам разработчиков) и отрицательных (на практике) черт смешиваемых игр. Существуют RPG-FPS, платформеры-RPG... Было, я думаю, лишь делом времени, когда на свет родилась бы такая смесь, которую можно увидеть в Spiral Knights - MMORPG, Action-RPG и аркада. Уже заинтересованы? Если да, то не зря.
1
Обзор Team Fortress 2
3240 6 8 июня 2013 г. Редакция
Team Fortress. Первая игра тогда нового жанра мультиплеерного шутера с разделением ролей игроков между собой. Это был однозначный прорыв, навсегда изменивший сетевые пострелушки, ведь с тех пор любой командный экшен так или иначе разделяет участников по ролям и выполняемым функциям. Поэтому заждавшейся общественности (TF2 делали очень долго, несколько раз кардинально меняя сеттинги и общий внешний вид) было вдвойне интересно, что же сможет предложить продолжение родоначальника таких развлечений.
0
Обзор Recettear: An Item Shop's Tale
3280 0 6 июня 2013 г. Редакция
Любой геймер, знакомый с играми жанра РПГ, наверняка знаком с одним важнейшим элементом, встречаемым в каждом большом городеселениилагере - магазином. Такое, казалось бы, простое заведение, которому в реальной жизни мы уделяем ноль внимания, по ту сторону экрана внезапно оказывается чуть ли не важнейшим пунктом назначения для любого рыцаря после славного путешествия. К чему я вспомнила про них? Просто сегодняшняя наша гостья - Reccetear: An Item Shop's Tale - рассказывает о нелёгких буднях малого бизнеса в мире фентези.
0
Обзор Borderlands 2
5887 0 2 июня 2013 г. Редакция
Как правило, любой сиквел должен быть больше оригинала. Это общее ожидание: нам понравилась эта игра, мы хотим ещё! Когда в своё время вышел Borderlands, я искренне считала, что пушек там имелось предостаточно, как и всего остального. Разработчики, однако, решили по-другому, и поэтому в сиквеле, который я обозреваю сегодня, на "87 базиллионов больше...всего!". Так ли это на самом деле?
0
Обзор Borderlands
2632 0 1 июня 2013 г. Редакция
Скажите мне, что требуется для создания клона Diablo? Фентезийный мир, магия и обязательная перспектива "вид сверху"? А вот и нет! Эти элементы абсолютно опциональны. Доказано нашим сегодняшним гостем - Borderlands.
0
Обзор Bioshock 2
2860 0 30 мая 2013 г. Редакция
На свете бывают разные сиквелы. Одни хорошие, другие плохие; одни паразитирующие, другие расширяющие вселенную оригинала. Зачастую сложно понять, какой сиквел оказывается перед тобой, пока по экрану не пробегут титры и надпись The End. Когда был анонсирован Bioshock 2, люди боялись худшего - другая компания-разработчик, но знакомые пейзажи... Слишком похоже на плохой случай "тех же щей", не так ли? Да, это так. Но поверьте мне, это чудесная игра, просто не лишённая некоторых недостатков.
2
Обзор Touhou Koumakyou
2866 0 27 мая 2013 г. Редакция
Надо сказать, что так называемые перезагрузки игровых серий - это одна из тех вещей, которые совсем не новые, а очень хорошо забытые старые. Именно такая перезагрузка в 2002 году случилась с Touhou Project вместе с выходом шестой игры в официальной серии - Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Из-за этого многие игроки именно с "шестёрки" познакомились с этой великой серией, и, разумеется, сравнивают все последующие игры с ней. Что же такого нового появилось в ней и стало для многих эдаким стандартом, визитной карточкой серии?
2
Обзор Bioshock
3900 0 1 мая 2013 г. Редакция
Вы помните чудесную серию игр System Shock? Может быть вы даже любите её и для неё отвели свой личный уголок на жёстком диске? Если да, то на вашей улице наступил праздник - встречайте Bioshock, новейшую игру от Irrational Games, и идейного продолжателя System Shock 2.
0
Обзор Bioshock Infinite
5291 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?
0
Обзор Sonic Generations
2244 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".