Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
PlayStation 3
Это платформа
Список постов
0
2805 0 22 марта 2014 г. Редакция
Half-Life 2: Episode Two - последняя на данный момент игра во вселенной Half-Life. Будучи таким же коротким, как и его предшественник (см. подробней о "серийности" здесь), второй эпизод продолжения великой саги наконец-то делает то, что должен любой уважающий себя сиквел - развивается на базе оригинала и привносит что-то свежее в уже приевшийся слегка геймплей.
0
Обзор Half-Life 2: Episode One
2813 0 9 марта 2014 г. Редакция
2006-й запомнился многим, как год начала скоротечного бума эпизодичности. Концепция коротких, но выходящих чаще и изменяющихся под влиянием отзывов игр заинтересовала разработчиков своей новизной и возможностями, но на практике оказалась пригодной лишь для некоторых жанров, вроде возрождения квестовой серии Sam & Max. В остальном "эпизодизм" быстро сошёл на нет, хотя и породил несколько довольно странных явлений, как, например, Half-Life 2: Episode One.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2
2224 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.
0
Обзор Serious Sam 3: BFE
2602 0 22 февраля 2014 г. Редакция
Обычно после болезней люди меняются. Пускай и незначительно порой, но всё же хоть как-то. Так вот: оказывается, с видеоиграми бывает такое же. Многие помнят катастрофу, которой был Serious Sam 2. Не будем сейчас вспоминать этот кошмар, а лучше обсудим, как Croteam загладили свою вину, сначала переделав SS:TFE и SS:TSE с HD графикой, а затем выпустив полноценное продолжение серии - Serious Sam 3: BFE.
1
Обзор Hotline Miami
9045 4 27 января 2014 г. Редакция
Майями. Город неоновых огней, безграничных возможностей, огромных пляжей, бандитских разборок и наркотиков. В общем, местечко очень приятное и привлекающее к себе много всяких интересных личностей. Не удивительно, что куча самых разнообразных фильмов и видеоигр используют такой яркий сеттинг. Впрочем, как мне кажется, никто ещё не делал его настолько ярким, как Dennaton Games в их Hotline Miami.
0
Обзор Call of Duty: Ghosts
2338 0 21 января 2014 г. Редакция
Очередной год, очередная Call of Duty. Для некоторых это — уже стандартная процедура. Игра вышла? Надо купить! Возможно, посетовать на какие-то проблемы последней версии; с жалостью вспомнить давно ушедшие дни, когда всё было лучше (и Call of Duty в том числе)... А потом купить и играть. Потому что все друзья в Xbox Live так делают, и оставаться единственным "за бортом" не хочется. Если вы принадлежите к славному легиону ПК-шных патриотов, то вряд ли поймёте это, но я описал самый вероятный для большинства геймеров путь.
1
Обзор Metal Gear Rising: Revengeance
3506 1 18 января 2014 г. Редакция
Серия Metal Gear - редкий гость на ПК. Если быть точной, последний раз такое случалось аж в 2003-м, когда Konami соизволили выпустить на персоналки MGS2. В силу этого я, как и многие из вас, знакома с данными играми очень по наслышке. И вот, в новый 2014-й, кроме обычных шоколадок мы внезапно находим под ёлкой последнюю на данный момент представительницу знаменитой серии - Metal Gear Rising: Revengeance.
0
Обзор Aliens vs Predator (2010)
2355 0 2 января 2014 г. Редакция
Разработчики первой (и просто обалденной!) игры в серии — Rebellion — вернулись к работе над ней, решив создать новый AvP, ещё лучше прежнего. Даже издатель — Sega — не стал мучить их сроками и бюджетом, дав вдоволь и того, и другого. К тому же, у ожидаемого хита не предвиделось никаких конкурентов. Его вообще релизили в феврале! И вот пришёл долгожданный час. Обезумевшие от ожидания фанаты наконец-то сцапали в свои загребущие лапки свежую игру и вынесли справедливый вердикт...
0
Обзор Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
6849 7 31 декабря 2013 г. Редакция
"Чистый" Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 выпустили на Xbox 360 и Playstation 3 раньше в этом году. Он мог похвастаться новым сюжетом, расширением ростера персонажей и хорошо известной боевой системой серии, славной своим умением отлично передавать дух аниме. А вот теперь вдруг появился какой-то там Full Burst. Чего же в нём особенного? Ну...
0
Обзор Teslagrad
3273 0 23 декабря 2013 г. Редакция
Сразу хочу оговорить - "тесла" в Teslagrad относится не к великому учёному, а к единице измерения индукции магнитного поля (названной, впрочем, в его честь). Зная это, не трудно понять, почему в игре с таким названием заниматься надо не пересылкой электротока по воздуху, а работой с магнитными полями. Кстати, если кто-то ещё не догадался, советую вспомнить, как эти поля себя ведут. Пригодится.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow
2432 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.
0
Обзор Chrono Cross
4345 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?
0
Обзор Final Fantasy IX
3432 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.
0
Command & Conquer
2190 0 19 октября 2013 г. Редакция
Знаете, качество игры определяется общим исполнением и деталями процентов эдак на девяносто. Всё остальное — просто мишура. Она, бесспорно, тоже влияет на симпатичность и презентабельность проекта, но главным его элементом быть аж никак не предназначена. Так вот, о деталях. Когда ваш подопечный вояка внезапно выкрикивает "Got a present for ya!" ("Вот тебе подарочек!") перед приклеиванием заряда C-4 к вражеской зенитной установке... Ну... Это даже приятно слушать.
0
Обзор Grand Theft Auto V
2230 2 1 октября 2013 г. Редакция
В GTA V вам предстоит стать ужасным человеком. Ну... Тремя ужасными людьми на самом деле, ведь главное новшество пятой части заключается именно в наличии нескольких протагонистов. В остальном изменений не так много, и значительный процент игрового времени по-прежнему придётся провести за рулём, колеся по дорогам Лос-Сантоса и вообще округа Блейн (калька с Лос-Анджелеса и кусочка Калифорнии рядом с ним, если кто не в курсе).
5
Обзор Dishonored
17133 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.
0
Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
2783 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.
0
Обзор Rock Band
2053 0 21 августа 2013 г. Редакция
Увлечение роком — вещь глобального масштаба, способная легко пересекать океаны и мгновенно захватывать континенты, потому ничего удивительного в популярности симуляторов типа Guitar Hero нет. Ну в самом деле, какой фанат рока ни разу не играл любимую песню на воображаемой гитаре? Или воображаемых барабанах. Наверняка даже чаще на барабанах. Но вот незадача — в Guitar Hero ударных нету (World Tour выйдет только в следующем году). И возможности спеть тоже нету. Что же делать бедным драммерам и вокалистам? Очевидно — взглянуть на Rock Band!
0
Обзор Prince of Persia: The Sands of Time
2380 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.
0
Обзор Rock Band 3
2797 0 11 августа 2013 г. Редакция
Шёл 2010 год. Разработчики разнообразнейших музыкальных игр старались показать себя с самой лучшей стороны на GDC и E3, как всегда. Их положение стало весьма незавидным, ведь геймеры давно устали от пластмассовых гитар-контроллеров и "игрушечных" ударных. Нужно было как-то выкручиваться. Разные компании делали это по-разному: кто-то предлагал более интересные механики геймплея, кто-то делал скромную, но верную ставку просто на хорошую музыку... А потом пришёл черёд Harmonix с Rock Band 3.
0
Обзор Mass Effect 3
6587 1 7 августа 2013 г. Редакция
Давайте вспомним всю серию, прежде чем говорить о её концовке. В 2007-ом нам выдали Mass Effect, где капитан Шепард стал первым человеком-спектром, после чего сражался со спектром-предателем и живым звездолётом (то бишь Жнецом). 2010-ый принёс фанатам Mass Effect 2 с сюжетом о Шепарде, работающем с террористами ради обезвреживания враждебной расы, ворующей целые колонии людей. И там тоже, кстати, без Жнецов не обошлось. Заканчивается же история ожиданием общегалактического вторжения — вот как раз этот рассказ и продолжает Mass Effect 3.
0
Обзор Fallout 3
8012 0 6 августа 2013 г. Редакция
Fallout 3 начинается с рождения вашего персонажа (буквально), а заканчивается... Ну, чем он заканчивается — зависит уже от вас. Может и вовсе длиться вечно, если вы предпочтёте наплевать на главный квест.
0
Обзор Okami
2638 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?
0
Обзор Sonic Adventure 2
3015 0 24 июля 2013 г. Редакция
Sonic Adventure была первой игрой всей серии о похождениях синего ежа, в которой имелся Сюжет. Большой, не заключённый в паре немых катсцен, как на SMD, а изложенный с позиции аж шести играбельных персонажей! С ней так же открылась новая эра приключений Соника - полностью трёхмерных, что раскололо фанатов на два противоборствующих лагеря. Разбираться в их претензиях друг к другу можно долго и нудно, потому лучше уж вовсе не разбираться, а поиграть в продолжение упомянутой SA - Sonic Adventure 2.
0
Обзор The Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner
2329 0 22 июля 2013 г. Редакция
The Walking Dead: The Game — Episode 4: Around Every Corner делает как раз то, что и должна делать хорошая предпоследняя глава: демонстрирует несколько поистине захватывающих сюжетных поворотов, призванных заставить любого проникнуться желанием узнать конец истории. Но, к сожалению, кроме этих напряжённых минут и нескольких сложных решений тут нет ничего особо запоминающегося.
0
Обзор The Walking Dead: Episode 3 — Long Road Ahead
2232 0 20 июля 2013 г. Редакция
Чем больше я играю в The Walking Dead: The Game, тем меньше у меня остаётся человечности. Первый эпизод был начат с ясным намерением делать всё "хорошо" и быть примером для Клементины. Во втором я писал что-то там про "высшее благо", даже сказал "Игроку придётся определиться, будет ли его Ли понимающим и милосердным человеком, или же хладнокровным и расчётливым "выживателем-профессионалом"". А уже теперь, после завершения Episode Three: Long Road Ahead, стала ясно видна глупость всего этого.
0
Обзор The Walking Dead: Episode 2 — Starved for Help
2315 0 19 июля 2013 г. Редакция
Забудьте о истреблении зомби. От The Walking Dead: The Game — Episode 2: Starved for Help этого ждать не стоит. Да, ходячие трупы бродят вокруг и угрожают схряпать зазевавшихся, но в общем Telltale выдали нам вовсе не классическую "стрелялку-ужастик", а полноценный триллер, где на первый план выходит философский вопрос о негуманности людей к своему же виду. Обалденно.
0
Обзор The Walking Dead: Episode 1 — A New Day
2265 0 18 июля 2013 г. Редакция
Лучшее, что может предложить первый эпизод The Walking Dead: The Game ("A New Day"), заставит многих людей выключить игру и забыть о ней поскорее. Парадоксально звучит? На самом деле нет — я говорю о диалогах. Ведь значительный процент (если не абсолютное большинство) народа желает заниматься в игре про зомби ничем иным, как отстреливанием их из дробовика. А потом ещё отстреливанием. И ещё чуть-чуть. Так вот, в случае вашей принадлежности к этой группе на The Walking Dead вообще не стоит смотреть. Только время зря потеряете.
0
Обзор Resident Evil 4
2699 0 6 июля 2013 г. Редакция
Resident Evil 4 — очередная веха развития широко известной серии "ужастиков". Очень многие аспекты (персонажи, сюжетные линии, "лечилки", огромные монстры, огромные пушки для их истребления и так далее) остались общими для неё и предыдущих частей, зато геймплей был переработан — мы получили сверхинтенсивный шутер.
0
Обзор The Last of Us
2863 1 3 июля 2013 г. Редакция
Naughty Dog — не новички в предоставлении игрокам неизмеримо эпичных вещей. Их игры всегда умели поражать, становясь всё лучше и лучше. В пример можно назвать серию Uncharted, интересную как раз тем, что каждая новая её часть превосходила предыдущую (хотя обычно наблюдается совсем иное). И вдруг эти ребята объявляют о The Last of Us! Конечно же, я ожидал очень многого... А получил даже больше.
0
Обзор Gran Turismo 5
2644 0 24 июня 2013 г. Редакция
После шести лет разработки, выпуска трёх недоверсий, бесконечных интриг, выхода трёх частей Forza и обязательной задержки в последний момент две вещи стали предельно ясны. Во-первых, Gran Turismo 5 — лучший гоночный симулятор этого поколения консолей. Во-вторых, он всё ещё (верьте или нет) не идеален.
0
Обзор Mass Effect 2
4427 0 23 июня 2013 г. Редакция
Mass Effect — одна из моих любимых игр. Даже учитывая множественные ошибки BioWare их трилогия началась более чем достойно, подняв жанр RPG на новые кинематографические высоты. А Mass Effect 2 превосходит свою предшественницу буквально во всём. С самых первых кадров вы влюбитесь в неё раз и навсегда, и чем дальше будете продвигаться, тем тяжелее станет эта зависимость.
2
Обзор Dead Space
2945 7 21 июня 2013 г. Редакция
Его обложка не очень хорошо объясняет, чем на самом деле является Dead Space. Впрочем, "шутер-хоррор-адвенчура" вполне потянет на краткое описание. И хоть игра не стала по-настоящему хорошим представителем ни одного из этих жанров, всё вместе складывается очень и очень неплохо.
0
Обзор Mass Effect
5152 0 20 июня 2013 г. Редакция
BioWare хорошо известна благодаря своим RPG. Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Knights of the Old Republic... Знакомые названия? Если нет, то вам стоит поменьше гулять на улице, хе-хе. Я же очень хорошо знаю эти шедевры и потому был весьма заинтересован новым проектом разработчика для Xbox 360 — Mass Effect. Но. К сожалению, ошеломительные достижения прошлого не гарантируют столь же прекрасного будущего.
2
Обзор Remember Me
3410 11 13 июня 2013 г. Редакция
Много всего в последнее время было сказано о том, что видеоигры стали похожи на кино. Конечно зачастую так смеются и подтрунивают друг друга в интернете, но ведь в каждой шутке есть доля правды. Я в этом убедилась на примере нового экшена от Capcom - Remember Me.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".