Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Экшен
Это жанр
Список постов
0
4658 3 28 марта 2013 г. Редакция
Турнир "Король Железного Кулака" снова ждёт участников. Хейхачи вернулся, и он зол, как целая орда демонов сразу. Новые персонажи решили попытать счастья в бою, так что встретить здесь можно и шестнадцатилетнюю девушку, и даже самого настоящего панду, сражающегося за права медведей. И ещё, конечно... Хотя нет, хватит. Ладно, Namco не ас в создании персонажей. Вся игра в целом — вот что выходит у них хорошо.
1
Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
12133 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.
0
Обзор Cortex Command
3908 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!
0
Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2
2500 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.
0
Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare
3566 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.
0
Обзор Mafia II
3524 0 12 марта 2013 г. Редакция
Вито Скалетта пожинает плоды своего труда... А игроки наблюдают за этим. И да, слово "наблюдают" понимайте буквально, ведь всё напряжение и драматические моменты новой игры от 2K Games содержатся именно в кат-сценах и прочих сюжетных вставках. "Ну так что, — скажете вы, — это значит, Mafia II вышла плохой?" Да ни разу! Я просто пытаюсь сказать, что, являясь игрой, она ухитряется одновременно быть замечательным фильмом! История, персонажи, все эти сцены... Не каждому режиссёру удаётся выдать что-то подобное! Вот правда, геймплей подкачал — у игрока вполне может создаться впечатление, что линейные миссии созданы лишь ради сопровождения его к очередному сюжетному ролику. Может, так и есть?
1
Обзор Mafia
3288 2 11 марта 2013 г. Редакция
Mafia — это творение Illusion Softworks, действие которого происходит в 30-ые годы прошлого столетия. Здесь представлен один из самых впечатляющих движков, которые я вообще встречал в своей жизни, такой, что из-за него не стыдно и убить. Хорош, конечно, не только движок, а и всё остальное (честно говоря, я не могу найти никаких просчётов, за исключением лишь лёгких проблем с управлением и низкой реиграбельности).
0
Обзор Batman: Arkham City
2746 0 19 февраля 2013 г. Редакция
Вышедший в 2009 году Batman: Arkham Asylum был игрой весьма замечательной, о чём свидетельствуют её высокие рейтинги на Metacritic и в частности то, что она получила место в Книге Рекордов Гиннесса как самая успешная игра о супергерое. Естественно, что выход сиквела был лишь делом времени, и через два года нашему вниманию предстал Batman: Arkham City. Удержали ли разработчики уровень качества, заданный первой частью серии? Давайте посмотрим...
1
Обзор Batman: Arkham Asylum
3033 1 17 февраля 2013 г. Редакция
Рождённый стараниями DC Comics супергерой в костюме летучей мыши побывал везде — фильмы, мультсериалы, кроссоверы со всеми героями на свете, а о количестве комиксов про него даже заикаться не стоит. То же самое с видеоиграми, хотя тут дела обстоят не так уж и гладко — как всем известно, частенько игровые адаптации столь знаменитых серий выходят весьма посредственными. Так вот, Batman: Arkham Asylum — абсолютно не такой случай.
0
Обзор System Shock 2
3213 0 9 февраля 2013 г. Редакция
System Shock 2 сочетает в себе многое. Это сиквел. Это шутер. Это RPG. Конечно же, это страшная история с зомби и монстрами. Более того, у его истории древнейшая научно-фантастическая тема — сражение человека и машины.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.
0
Обзор System Shock
3960 0 9 февраля 2013 г. Редакция
В 2027 году больше нет стран и огромные корпорации заправляют всем. Жадность, коррупция и замалчивание — самые обычные вещи. Именно о таком мире рассказывает System Shock, о том, как жадность одного человека едва не уничтожила всё.
0
Обзор Far Cry
2759 0 7 февраля 2013 г. Редакция
Писать обзор игры, которая действительно приносит в жанр что-то новое и оригинальное — всегда удовольствие. Потому я проникся желанием изучить Far Cry сразу, как только узнал о его заявленных особенностях. Нужно ведь выяснить, не врала ли реклама, так?
0
Обзор Hitman: Blood Money
3812 0 6 февраля 2013 г. Редакция
Когда я еду на работу в метро, то каждый раз смотрю на одного подростка, разделяющего (к несчастью) со мной вагон и портящего всем жизнь. Серьёзно, из его наушников идёт такой мощный звук, что все вокруг рискуют оглохнуть. Уже много месяцев я решал эту проблему, просто делая громче свой iPod и концентрируясь на виде за окном... Но сегодня мои мысли пошли по иному, тёмному руслу.
Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.
Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.
Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.
Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.
0
Обзор Portal 2
7296 0 5 февраля 2013 г. Редакция
2007 год многим игрокам всего мира запомнился релизом Portal — инновационной во многих отношениях игры, которая заняла своё место в истории среди других хитов разных лет. Как в таких случаях поступают разработчики? Правильно — создают сиквел, чтобы игроки набросились на него, желая ещё разок окунуться в полюбившийся мир. Обычно это делается по принципу "тех же щей, только в профиль", но, к счастью, Valve никогда не идут по пути наименьшего сопротивления.
0
Обзор Portal
4262 0 3 февраля 2013 г. Редакция
Порталы — одна из тех вещей, которые в фантастике упоминают достаточно часто. Проход из одной точки в другую — это же огромный простор для экспериментов! Так посчитала и группа студентов Технологического института DigiPen, которые в 2005 году заявили о себе, выпустив бесплатную игрушку под названием Narbacular Drop, использующую концепцию порталов. Тогда-то их и заметили ребята из Valve (гении видеоигр, ответственные за серию HL и сервис Steam) — пригласили в свою команду, дали приличный бюджет, сценаристов, кучу времени и творческую свободу. Результат вышел через два года, и имя ему — Portal. Итак, чем же так захватывает эта игра, если она в одночасье стала хитом мирового масштаба, а в американских школах по ней даже преподают физику?
1
Обзор Hitman: Contracts
2514 0 1 февраля 2013 г. Редакция
Когда я буду умирать, хотелось бы увидеть в последний раз перед глазами все дни потраченной впустую юности. Главный герой Hitman: Contracts, известный лишь как 47, такой роскоши не имеет: смертельно раненый, он добирается до своего дома и в бреду переживает заново свои прошлые миссии. Вот это и есть игра, это и есть уровни, которые предстоит пройти нам.
Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.
Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.
1
Обзор Grand Theft Auto: Vice City
4714 0 31 января 2013 г. Редакция
Grand Theft Auto: Vice City — игра, которую смело можно назвать культовой. С самого релиза она стала эталоном видеоигр с открытым миром, и заодно ещё разок подтвердила, что у сотрудников Rockstar таланта не занимать. Так что же сделало Vice City такой запоминающейся?
0
Обзор Clive Barker's Undying
3268 0 30 января 2013 г. Редакция
Клайв Баркер вёл себя довольно тихо после успеха Hellraiser. Всё, что досталось нам от него — несколько фильмов из серии Candyman.
Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.
Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.
Я подозреваю, обращение папочки Пинхеда к индустрии видеоигр было лишь вопросом времени. Более того, он не стал пытаться впихнуть один из своих фильмов в новую обёртку, а сделал кое-что совершенно новое.
Это — Undying, в котором много и хорошего, и плохого.
0
Обзор Diablo II
6453 0 25 января 2013 г. Редакция
0
Обзор Fallout: New Vegas
8591 0 24 января 2013 г. Редакция
Fallout. Игровая серия, о которой слышали многие, эталон западных РПГ, образ жизни... Много дифирамбов было спето двум первым частям этой игры, и вполне заслуженно. Затем, однако, наступили довольно тёмные времена — потеря оригинальными разработчиками прав на создание третьей части великого сериала, передача его в руки Bethesda (ответственны за серию The Elder Scrolls), переезд на рельсы шутера от первого лица — вышедший в 2008 году Fallout 3 наделал шороху в интернете. Конечно, было море негодования, была ругань, отказы принимать новинку как полноправную часть всей игровой серии, но факт остаётся фактом — игра получила высокие оценки у рецензентов, продалась большим тиражом и отпочковала целых четыре объёмных DLC. Ну и, наконец, обзавелась полноценным продолжением, о котором собственно и идёт речь — Fallout: New Vegas.
1
Обзор Duke Nukem 3D
3449 0 20 января 2013 г. Редакция
Duke Nukem 3D — новейшее вхождение в категорию шутеров "в стиле Doom". Несколько вещей делают его заметнее прочих — во-первых, оружие здесь более разрушительное, чем когда либо, и его доступно много видов (есть даже немного "стратегического"!). Имеются как привычные пистолеты, дробовики, пулемёты и ракетницы, так и специфические вещи, вроде бомб, взрываемых на расстоянии и своеобразных мин. Особо стоит заметить уменьшающую (Дорогая, я только что скукожил Кошмарную Инопланетную Угрозу!) и замораживающую пушки.
0
Обзор Half-Life 2
2862 0 19 января 2013 г. Редакция
В строжайшей секретности Valve разрабатывали Half-Life 2, потратив на это больше пяти лет. И вот, после мучительного ожидания (и даже утечки исходников в интернет!) сиквел к, возможно, лучшей игре всех времён попал в руки уже извёвшишся геймеров.
1
Обзор Half-Life
2290 0 19 января 2013 г. Редакция
Главная цель большинства игр (особенно шутеров) — создать иллюзию реальности. Весь смысл жанра — буквально переместить вас в другое тело и заставить смотреть на игровой мир глазами протагониста. В свете этого довольно странным выглядит привязанность разработчиков к схеме, ломающей реалистичность на корню, с текстовыми брифингами перед уровнями, резкими сменами локаций и разбросанными повсюду пушками, патронами и прочими полезными штуками так, будто это украшения какие-то.
Valve учли ошибки прошлого, результат чего — Half-Life, готовая перевернуть собой весь жанр. Мир её самодостаточен, правдоподобен и, конечно, очень интересен благодаря целой подборке оригинальных и художественных решений. Странно, что до сих пор воплощённые здесь идеи никому не пришли в голову, но все шутеры в дальнейшем наверняка как минимум примут их во внимание.
Valve учли ошибки прошлого, результат чего — Half-Life, готовая перевернуть собой весь жанр. Мир её самодостаточен, правдоподобен и, конечно, очень интересен благодаря целой подборке оригинальных и художественных решений. Странно, что до сих пор воплощённые здесь идеи никому не пришли в голову, но все шутеры в дальнейшем наверняка как минимум примут их во внимание.
0
Обзор DmC: Devil May Cry
2496 0 16 января 2013 г. Редакция
Конфликт между Данте и Вергилием достиг пика в Devil May Cry 3, но в первой "перезагруженной" игре от Ninja Theory он принимает совершенно иную форму. История братьев теперь имеет более реалистичный фундамент, а так же новую обёртку, не менее стильную, хоть и не похожую на всем привычную и всеми любимую классику. В результате мы получаем красивую, шокирующую и выверенную игру, неплохо укладывающуюся в широко известную "демоническую" серию.
1
Обзор Deus Ex
2552 0 16 января 2013 г. Редакция
Вы когда нибудь слышали незнакомый голос, позвонив другу? В вашей жизни что-то портилось или исправлялось само собой? В ваших зубах находили маленькие передатчики, сообщающие чёрт знает кому состав прожёванной пищи? Вам когда-нибудь казалось, что за вами следят, преследуют, регулярно проверяют? Ну, наверное, всё это — просто совпадения. Считайте так, если хотите. Но есть и те, кто знает, что на самом деле происходит...
0
Обзор Prototype 2
2766 0 15 января 2013 г. Редакция
За игрой в Prototype 2 приходит понимание, что рекламная кампания бессовестно врала. Нам обещали историю о солдате, попросившем свою семью верить правительству, что стоило им жизней. Но всё это уходит в тот момент, когда мы видим Джеймса Хеллера ругающимся буквально через слово. Вся эмоциональная связь разрушена. Протагонист становится злобной карикатурой, а Prototype 2 — занятным, но предсказуемым экшном с плохим сюжетом.
0
Обзор Prototype
2314 0 13 января 2013 г. Редакция
Алекс Мерсер стоит на крыше Нью-Йоркского небоскрёба. Он одет в выцветшую куртку с капюшоном, заляпан кровью и бледен, как смерть. Внизу скучно катятся дорогие машины и ползут толпы людей. Алекса они все не волнуют. Он даже не готовится и не делает глубокого вдоха — просто прыгает. Восемьдесят этажей вниз, воздух свистит вокруг. С грохотом, вышибая кратер, Мерсер встречается с асфальтом. Людей и машины раскидывает в стороны, все разбегаются. Они считают, что это было самоубийство... Но нет. Алекс мгновение пережидает, после чего поднимается на ноги, как будто прыгнул всего с двух метров.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.
0
Обзор Devil May Cry 4
4541 0 12 января 2013 г. Редакция
Если вы хотите оценить, насколько продвинулись игровые технологии за последние шесть лет или около того, попробуйте запустить Devil May Cry 4 рядом с PS2-оригиналом, вышедшим в далёком 2001. Тогда он был одной из самых красивых игр, доступных для этой консоли. Теперь DMC4 — одна из самых красивых игр для Xbox360 и PlayStation 3 (да и на ПК неплохо смотрится, чего уж там). Здесь использованы самые последние достижения графики, магия высокого разрешения, и, как обычно в серии, прекрасное чувство стиля, множество весёлых моментов, сумасшедших учёных с моноклями, подземных лабораторий, тварей со вздутыми венами... И, конечно, роковых девушек.
0
Обзор DMC3:SE
2983 0 11 января 2013 г. Редакция
Так как второй Devil May Cry не был принят так уж хорошо, Capcom был нужен свежий рестарт серии. В Devil May Cry 3 нам показаны ранние дни охотника на демонов, Данте. Ещё до того, как известная нам лавочка открыта (даже до того, как ей дано название!), нападают орды тварей, призванные его братом Вергилием. Кроме того, в центре города поднимается демоническая башня. Как мы узнаём, Спарда запер врата между мирами людей и демонов. Двое его сыновей теперь сошлись в прямом противостоянии — Вергилий хочет снова раскрыть врата, а Данте... Ну, он просто мешает, чтобы подраться.
0
Обзор Devil May Cry 2
3408 0 10 января 2013 г. Редакция
Это просто стыд.
Синдзи Миками, создатель Resident Evil, известен везде своим профессионализмом в зомби. Очевидно, когда в 2001 он заинтересовался демонами и выпустил первый Devil May Cry, я был очень рад — вышло не так хорошо, как с зомби, но очень даже и неплохо. А потом на горизонте замаячил Devil May Cry 2, и в моей гнилой голове затанцевали впечатления от Resident Evil 2 — самого лучшего в серии, возможно.
Но DMC 2 меня (как и многих других зомби) разочаровал. Нет, это не то чтобы плохая игра... Дело в том, что он не смог продвинуться дальше своего "предка" даже в очевидных направлениях. В результате мы получаем сиквел, который немножко лучше, немножко хуже, но по большей части точно такой же.
Синдзи Миками, создатель Resident Evil, известен везде своим профессионализмом в зомби. Очевидно, когда в 2001 он заинтересовался демонами и выпустил первый Devil May Cry, я был очень рад — вышло не так хорошо, как с зомби, но очень даже и неплохо. А потом на горизонте замаячил Devil May Cry 2, и в моей гнилой голове затанцевали впечатления от Resident Evil 2 — самого лучшего в серии, возможно.
Но DMC 2 меня (как и многих других зомби) разочаровал. Нет, это не то чтобы плохая игра... Дело в том, что он не смог продвинуться дальше своего "предка" даже в очевидных направлениях. В результате мы получаем сиквел, который немножко лучше, немножко хуже, но по большей части точно такой же.
0
Обзор Devil May Cry
2508 0 9 января 2013 г. Редакция
Devil May Cry можно описать одним словом: круто. Это история Данте, парня с примесью демонической крови в своих жилах. Парня, пытающегося найти убийцу его семьи. Его, уничтожающего орды адских тварей от миссии к миссии, можно назвать охотником на демонов. И вот, в одну ночь загадочная девушка является в его лавочку (а практически врывается, выбив дверь ко всем чертям) и делает предложение, от которого тот не может отказаться. Такое начало (оформленное, конечно, куда лучше, чем я здесь могу рассказать) уже показывает игроку, что ему предстоит испытать незабываемые впечатления.
0
Обзор God of War III
2180 0 8 января 2013 г. Редакция
Призрак Спарты наконец-то добрался до PS3 в своём стремлении отомстить Зевсу (и всем остальным за компанию). God of War III — эпичнейшее завершение жестокой истории мести Кратоса, которое замечательно укладывается в подборку хороших игр этой весны.
0
Обзор God of War 2
3685 0 7 января 2013 г. Редакция
Непередаваемая радость для фанатов экшна — Кратос вернулся! God of War II — это всё, что было в God of War, и ещё немного новенького. Сложно поверить, что это не игра для PS3: графика, геймплей, звук и сюжет ни капли не уступают практически ничему из "нового поколения". Sony могли бы записать God of War II на диск для PS3, никто бы и не заметил разницы. Если и есть кто-то, кому я не стану рекомендовать эту игру, то разве что брезгливым и плохо играющим людям. Потому, что сиквел к похождениям Кратоса кровав и сложен! Действительно кровав и действительно сложен, но при том действительно хорош.
0
Обзор игры Viruoso
2904 0 6 января 2013 г. Редакция
От него никуда не убежать. От него не спрятаться.
Вот и настало время обсудить игру Виртуозо для MS-DOS и 3DO, ребятки!
В чем же ее суть? Это, на первый взгляд, глупый, как валенок, шутер от третьего лица о рок-звезде, умеющей виртуозно приседать, стреляя пульками.
Вот и настало время обсудить игру Виртуозо для MS-DOS и 3DO, ребятки!
В чем же ее суть? Это, на первый взгляд, глупый, как валенок, шутер от третьего лица о рок-звезде, умеющей виртуозно приседать, стреляя пульками.
0
Обзор God of War
2459 0 4 января 2013 г. Редакция
Кратос в плохом настроении. Нет, это слишком слабо сказано. Он в худшем настроении из тех, что вы можете себе представить, и готов заставить весь греческий пантеон прочувствовать гнев смертного, если глупые боги рискнут помешать его мести.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".