Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Экшен
Это жанр
Список постов
0
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Обзор Forced Showdown — хлеб и зрелища уже подготовлены
2650 0 15 августа 2016 г. Редакция
Галлоны с кровью доставлены, монстры рассыпаны, герой закончил кормёжку спутника,— арены вполне готовы встречать гостей,— шоу начинается!
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2126 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1884 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Горячая новость: бесплатные ключики Lead and Gold
2327 4 13 августа 2016 г. Редакция
Спешите, пока не расхватали — разработчики Vermintide выставили 15000 ключиков своего старенького шутера.
0
Evolve Stage 2 — медленно катимся в тартарары
3104 8 12 августа 2016 г. Редакция
Ещё один пример неправильного подхода к созданию игры, даже с учётом изначально замечательной идеи...
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2125 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2038 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2132 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
2
Бесплатный пробник PvZ: Garden Warfare 2 в августе 2016
2592 1 8 августа 2016 г. Редакция
Вторая часть садовых войн растений против зомби наконец-то удосужилась подарить пользователям пробный тестовый период, чтобы можно было оценить игру до покупки.
1
Гайд по выживанию в Лос-Сантос
2395 3 31 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, друзья! Давно я не писал статьи для нашего прекрасного сайта, так что вот! Сегодня я решил сделать гайд по заработку денег и опыта в игре "Grand Theft Auto Online". Начнем же!:)
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
2199 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
1
Terraria: Otherworld набирает темп
3307 1 28 июля 2016 г. Редакция
Настало время прервать неловкое молчание и начать поглощать свеженькую информацию — Terraria: Otherworld.
0
Террария — состояние различных версий (июль-август 2016)
4129 0 27 июля 2016 г. Редакция
Появился большой пост о консольном будущем игры с плохими и хорошими новостями.
0
Обзор Song of the Deep — по стопам Aquaria
3326 0 24 июля 2016 г. Редакция
Нелогичная история про рыбака, русалочку и создание подлодок из хлама.
0
Rebel Galaxy: просто хорошая игра, и ничего больше?
4336 0 22 июля 2016 г. Редакция
Сама игра у меня на ноутбуке присутствует уже давно, примерно с ноября 2015, но допройти её я удосужился только сейчас. Это было... сопряжено с некоторыми трудностями, так как долго играть в Rebel Galaxy невозможно (начинает тошнить), а определённый шарм она всё же имеет.
1
Набор модов для Террарии (июль 2016)
14095 3 20 июля 2016 г. Редакция
Много часов рыскал в поисках интересных модов Террарии, и составил себе пакет, в котором 'всё включено'...
0
Titan Quest Immortal Throne — BETA Update 14 с улучшенным ИИ
3071 0 19 июля 2016 г. Редакция
Бета-версия Titan Quest Immortal Throne продолжает обрастать, как новым контентом, так и весьма полезными правками баланса. В апдейте под номером 14 значительно поумнели многие монстры и боссы — играть стало куда сложнее.
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2301 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
1
Grim Dawn: мёд и дёготь
4088 3 18 июля 2016 г. Редакция
Впервые об этой игре я услышал от LotusBlade да ещё и в крайне положительном ключе. Данный жанр в целом мне приятен, да и с мнением Лотуса можно сколько угодно не соглашаться, но оно в любом случае стоит внимания. Так что ознакомиться с этой игрой я был просто обязан. На момент скачивания как раз таки вышла первая релизная версия, что для меня принципиально, т.к., тут уже косяки не спишешь на "ну это же ранний доступ". К сожалению, из-за отсутствия свободного времени, всё никак не удавалось пощупать этот самый Grim Dawn. Я это делал постепенно, по 30-40 минут да и то далеко не каждый день. В итоге, когда я прошёл кампанию, вышло уже последнее обновление 1.0.0.4, но об этом позже.
1
Black Ops - Starring...
2438 10 17 июля 2016 г. Редакция
Коли имеем дело с шедевральным произведением искусства, то как можно так нагло и нахально забыть упомянуть осиявшие нас звезды - творцов, авторов гениального?
2
Обзор Party Hard — симулятора серийного убийцы
3548 5 17 июля 2016 г. Редакция
Жил себе один парень, никого не трогал и просто хотел тишины да покоя. Но куда там, с такими-то соседями. Шумные вечеринки с пьянками и танцами, костюмированные мероприятия, большие колонки и море музыки. Осталось сделать лишь одно — поговорить с этими людьми... На языке кровавой жести.
0
Второе дополнение для Diablo 3 уже вышло — мы просто не заметили
3425 3 11 июля 2016 г. Редакция
Как вы знаете, первое DLC вышло два года назад и называлось Reaper of Souls, с тех пор никакой информации о грядущих дополнениях не было. Теперь есть, но радостного там мало...
0
Dungeon Defenders 2 обзавелась нормальным браузером серверов
2670 0 10 июля 2016 г. Редакция
Dungeon Defenders 2, наконец-то, получила долгожданное обновление серверов, так что теперь можно спокойно выбрать себе игру из списка активных, а не подключаться куда попало.
1
Evolve стала бесплатной игрой
2572 3 10 июля 2016 г. Редакция
0
Обесчестить Dishonered: альтернативные способы прохождения
5509 1 10 июля 2016 г. Редакция
Спидраны популярных и не очень игр не являются чем-то новым, но иногда удивляют способы, которыми можно не только пройти, но и сломать сюжет.
1
Boundless - Еженедельник разработчиков, 1 июля 2016 г.
2905 5 7 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Расы персонажей, развитие существ, HUD и другое
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
2
Обновление 1.3.2 улучшит качество жизни: Террария
3659 0 2 июля 2016 г. Редакция
Следующее обновление Террарии (и, похоже, не последнее) сосредоточится на улучшении разных мелочей...
1
Вспомним былое или возрождение System Shock
2930 19 30 июня 2016 г. Редакция
Мода делать ремейки на классических и легендарных играх идёт и по сей день. Известная многим любителям старых игр Night Dive Studios продолжает эту тенденцию, выпуская для нас кучу старых хитов в новых обложках, и даже немного реставрируя их (серия System Shock, Turok и куча других игр 90-х). И вот 29 июня эта самая Night Dive при поддержке тех самых разработчиков из того самого Looking Glass Studios (System Shock, Thief 1-2) и Криса Авеллона (Fallout 2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Wasteland 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II), анонсирует выход старого нового System Shock!
0
Платные дополнения в Grim Dawn
3233 0 30 июня 2016 г. Редакция
Всё, закончилась халява, пришло время заплатить по счетам, а точнее, заплатить за грядущее DLC.
2
Нацисты? Нацисты.
4299 18 26 июня 2016 г. Редакция
Я редко прохожу игры до конца.
Если при этом учесть, что шутеры я вообще не люблю, я очень редко прохожу шутеры до конца.
Wolfenstein: The New Order мною таки пройден до конца, и это уже довольно много говорит.
Если при этом учесть, что шутеры я вообще не люблю, я очень редко прохожу шутеры до конца.
Wolfenstein: The New Order мною таки пройден до конца, и это уже довольно много говорит.
1
Запускаем мультиплеер в играх на Unreal Engine
4530 9 22 июня 2016 г. Редакция
Во всех играх серии Unreal и Unreal Tournament (а также на некоторых играх одноимённого движка) есть режим сетевой игры. Однако, в отличие от Unreal Tournament 2004, при попытке открыть встроенный браузер со списком доступных серверов появляется надпись, мол, недоступен master.gamespy.com. Как ни странно, Epic Games так и не исправила эту проблему, несмотря на то, что серверы GameSpy отключили очень давно. Что же делать?
1
Обзор Sky Break v4.0
4638 0 19 июня 2016 г. Редакция
Разверзаются небеса, очередной герой падает в неизведанное.
0
Тик-так, бабах: прямо на экранах ваших мониторов
2372 0 16 июня 2016 г. Редакция
Как оно, когда в лицо летят грузовики, хлам, роботы с лазерами и огромные пилы?
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".