ДжеймсОстин-Биомы,двуручность,механизацияремёселипрочееНаэтойнеделемыобъявилиосозданииоткрытогопроектапоБезграничныммирам.Этототкрытыйпроектвключаетописаниебиомовдлямировигрырелизнойверсии,икаждыйприглашёнкучастию.ДляновичковвBoundlessиМиропостроителе.Миропостроитель-сложныйинструмент,которыймыиспользуемдлясозданияБезграничныхмиров.ЭтотинструментявляетсячастьюCollector'sEditionинабораприключенца(Adventurerversion)вBoundless.ОнявляетсяпервойчастьюинфраструктурыдлямодификацийBoundless,позволяяигрокамперенастраиватьигру.Этотинструментпозволяетвизуальносовместитьопределениямиров,отдельныебиомыиабсолютновсечасти,ихсоставляющие.Онподдерживаетвнесениеизмененийвсехпараметровврежимереальноговремениибудетотображатьрезультат,какввидевнутреннейсхемы,такиполноценнымотображениемвигре.Миропостроительявляетсяоченьсложнымигибкиминструментом,обнажающимпроцессгенерациидлятворческихдеяний.ВамбициозныхпланахпроектаМиропостроителя-запрячьтворческоевидениесообществавсозданиеошеломляющуюиразнообразнуюбиблиотекусоставляющихбиомов.Этичастизатембудутиспользоватьсядлясозданиямироввигре.Мыбудемявноподдерживатьэтотпроцесс,посколькуонявляетсяважнейшимдлявыпускаигры.Имыужеувиделивеликолепныеразработкииидеиотсообществаигроков.ВоодушевляющиевременадляBoundless.Всеилюбыепредложенияпопроектужеланны-дерзайте!Nevirвызвалсяпомогатьвестипроектпопервости.ВыпускиНаэтойнеделемывпервуюочередьтестировалидвуручность,чтобыскорееперейтикполучениюобратнойсвязиотигроков.Функционально,оноужеработает,нопослевнутреннеготестированиячленамикомандымысобралисовет,которыйдолженрешить,какэтобудетуправлятьсясклавиатурыимышипослевыпуска.Мырешилиотложитьпубликациюэтойособенностинанеделю.Крометого,мыначалитестированиеремесленныхмашин,посколькужаждемвыпуститьихнагрядущейнеделе.(Сейчасигравключаетручноеизготовлениевещейпрямовинвентаре,безнеобходимостииспользованиямеханизмов.)Вполнефункциональные,ониработаюткакзадумано,нотестированиерецептовиихбалансировка,напроверкуоказалисьтойещёзадачей.Мыменяемрецептыи,возможно,ещёвнесёмкоррективывинтерфейс,чтобысделатьегоболееудобнымкпубликациинаследующейнеделе.Заворачиваниемировпродвигаетсяхорошо,имыпродолжаемработать,чтобыпредставитьеговиюле.КодБыловнедренополноценноеокрашиваниеприизготовлениивещей,такчтовыможетеделатьвешивомножестверазныхцветов,взависимостиотисходныхматериалов.Тоестьвещь,сделаннаяизматериалов,собранныхводноммире,будетотличатьсяотвещей,сделанныхвдругихмирах.Мыработаемнаддвуручностьюивторичнымиверсияминекоторыхдругихособенностей,чтобысделатьихболееудобными.Тотемужевигре,какимногиевещи,выпадающиеизблоков:руды,драгоценныекамни,угольиископаемые,кусочкидревнейтехнологии.Интерфейспродолжаетчиститьсяирасширяться.Заворачиваниемировявляетсявехойнапутипосозданиювозможностидляигроковперешагнутьчерезкраймира,ичастьотрисовкиужеработает.Циклсменыдняиночипродолжаетразрабатыватьсясиспользованиемдвухраздельныхнебесныхтел.Мытакжедобавилинекоторуюподдержкудляинженероваудио,чтобыонимоглииспользовать#Wwise.Надвнутреннимдвижкомбылапроведенанекотораяхозяйственнаяработа,атакжезавершеныодниизпоследнихработнадшейдерами.Дополнительнобылисобраныданныедляаналитики.ОформлениеНаэтойнеделемызапустилирепозиторийнаgithubдлявсехнас,чтобыхранитьтамнашишикарныебиомы.Мыдействительнохотим,чтобыэтосталососредоточениемсообщества,инадеемся,чтомногиезахотятвовлечьсявсозданиемировдляигры.Всемыслиикомментариибудутпринятыболеечемблагосклонно.Свнедряемойсистемойремёселсталовозможнымначатьбалансировкурецептовирегенерацииресурсов,чтоозначает,чтомыначнёмпоявлятьсявигре.Этодействительнооченьздорово-иметьвозможностьигратьвигрунараннихэтапахипользоватьсяпервымирецептами.Впередиещёдолгийпуть,ноужесделаныважныешаги.ТакжеЭндиДэвидсонзакончилювелирнуюработуповнедрениюдвуручности,иэтобылооченькруто-вместеснимполироватьэтусистемуиизменятьуправляющиеклавиши.Крометого,мыподдерживаемхудожников,присылающихнамэскизыодеждыдляперсонажей.ХудожественностьНаэтойнеделекомандахудожниковподдерживалазапускремесленныхмашинидвуручногорежима,готовяихкпубликации.Атакжемыработаемнаддругимиобластямиигры:•Одежда-изучаемвэскизах,чтобудетподходитькнашемувизуальномустилю.ВBoundlessмысобираемсясоздатьширокийвыборнабороввзаимозаменяемыхвещей,чтобыкаждыймогнастроитьсвоегоперсонажатак,какемунравится.•Развитиекозлорогов-мыпоходимккозлорогам(сейчасэтотакиепохожиенакозловсуществавигре)каквестественнойдикойприродеповсемумиру.Мыразработалиивыбралинесколькоконцептов,ипокажемихскоро.•Развитиесуществ-мыподготовилитаблицупримеровразвитиясуществнаосновенашегопопрыгуна.Здесьпредставленновыдернутоеизпроцессаизображениебронированногопопрыгунавысокогоуровня(скомментарияминаправойкартинке)
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".