Бета-версия Titan Quest Immortal Throne продолжает обрастать, как новым контентом, так и весьма полезными правками баланса. В апдейте под номером 14 значительно поумнели многие монстры и боссы — играть стало куда сложнее.

Список изменений BETA 14

Общее
• Появилась поддержка голосового чата в режиме мультиплеера;
• Индикаторы здоровья и маны стали шире на 50%;
• Король Лич теперь обладает сопротивляемостями, как и другая нежить;
• Птицы теперь будут стараться убежать после получения урона;
• Дикие животные дольше преследуют игроков;
• Кентавры-лучники будут стараться избежать ближнего боя, отходя от игроков;
• Маги (кроме нежити) будут пытаться не только выйти из ближнего боя, но и фокусировать именно игроков, а не их питомцев;
• Гарпии и Стервятники после получения урона будут стараться сбежать;
• Королевы Горгоны теперь стараются помогать друг дружке, словно единое целое;
• Ранжированные мини-боссы (в том числе квестовые) в общем стали умнее;
• Арахниды научились использовать копья;
• Здоровье квестовых монстров первого акта увеличено, особенно на высших сложностях;
• Некоторые именные предметы стали сетовыми (Jade, Crystal, Argonauts);
• Добавлен новый сет вещей, который можно заполучить за выполнение кестов.

Новые существа
• Добавлены героические монстры: Муравьиный Лев, Гиена, Саблезуб, Червь Склепа;
• Появились новые спауны монстров: Nesis Fleshmender (герой Сатир), Lysia Spellbreaker (герой Менада), Sehr'tunkah (герой Теневой Сталкер), Ratman Sappers;
• Появились спауны для квестовых существ (герои и чемпионы);
• Появился новый секретный босс.

Весь список можно прочитать тут, хотя самые основные пункты я перевёл.
Комментарии
  • Комментов пока нет.