Теги: Windows

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
2560 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

0

Обзор Max Payne 3

Это обзор игры Max Payne 3 от SAXAHOID (перевод)
2744 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Никто даже не допускал, что Max Payne, сделанный не Remedy, будет хорошим. Чего уж там, никто даже не смел допустить саму возможность такой ереси. Потому когда мир услышал, что новую игру серии будут разрабатывать Rockstar, шум
поднялся до небес. Все предчувствовали буквально легендарный провал, и обсуждали лишь степень его легендарности.

Знаете что? Мы все жестоко ошибались.

1

Обзор Max Payne 2

Это обзор игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne от SAXAHOID (перевод)
4353 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже больше двух лет с тех пор, как мы помогли Максу очистить его имя и лишить убийц его семьи права на существование. Но, будто злодей из популярного ужастика, он вернулся, чтобы продолжить сеять смерть и разрушение.

1

Обзор Max Payne

Это обзор игры Max Payne: A Man with Nothing to Lose от SAXAHOID (перевод)
3719 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Замедление времени стоит на третьем месте в моём рейтинге крутейших суперсил (на первом — путешествия во времени, на втором — считывание информации со штрихкодов), и Max Payne позволяет мне вдоволь с ним поиграться. Хоть Макс и никакой не супергерой, это вовсе не мешает ему быть однозначно выше "нормы".

0

Обзор Crayon Physics Deluxe

Это обзор игры Crayon Physics Deluxe от SAXAHOID (перевод)
2364 0 31 марта 2013 г. Редакция
Crayon Physics Deluxe — одна из самых изобретательных и хитрых головоломок, вышедших за последние несколько лет. Также это своеобразное путешествие в те времена, когда мы все были карапузами, вооружёнными пачкой карандашей и желанием рисовать-рисовать-рисовать. Такая игра легко понятна каждому, при том остаётся поразительной и заставит незнакомых с нею людей остановиться и смотреть, открыв рот.

1

Обзор Aquaria

Это обзор игры Aquaria от SAXAHOID (перевод)
3105 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...

0

Обзор Torchlight 2

Это обзор игры Torchlight II от SAXAHOID (перевод)
2664 0 27 марта 2013 г. Редакция
История повторяется. Как и Diablo II, Torchlight II взял всё, что было хорошего у его предшественника, и сделал ещё лучше. Масштаб стал больше, окружение разнообразнее, умения всех четырёх классов — интереснее. И да, появился мультиплеер! Теперь настучать полчищам монстров вы сможете вместе с другом или даже пятью. Геймлей поменялся слабо, но это и к лучшему.

0

Обзор Sonic Generations

Это обзор игры Sonic Generations от Pache
2246 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – the Sith Lords

Это обзор игры Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от SAXAHOID (перевод)
3622 0 25 марта 2013 г. Редакция
У Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords большие проблемы. Видите ли, KOTOR была не просто хорошей игрой, она была одной из лучших игр во вселенной Star Wars, известных человечеству, а в чём-то ухитрилась переплюнуть даже фильмы! Очевидно, что фанаты ждут от сиквела не меньшего качества... И ждут не впустую: хоть никаких инноваций и изменений во второй части не заметно, в общем она держится на уровне с первой. Кто знает, может неизменность — к лучшему?

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic

Это обзор игры Star Wars: Knights of the Old Republic от SAXAHOID (перевод)
5517 0 24 марта 2013 г. Редакция
Как-то раз мне довелось сыграть в лучшую игру о Звёздных Войнах, когда-либо известную истории, на моём Xbox. Невероятно эпичный и обширный сюжет идеально вписывается во вселенную, да к тому же длиннее обеих трилогий, вместе взятых (и лично по моему мнению, лучший, чем три из них). С того момента, как я познакомился с Knights of the Old Republic, она и моя приставка стали неразлучны.

1

Обзор Warcraft 3: Frozen Throne

Это обзор игры Warcraft III: Frozen Throne от SAXAHOID (перевод)
8337 0 23 марта 2013 г. Редакция
Я был в каждой битве, начиная аж с первой войны между орками и людьми, и всё ещё продолжаю. Может, это звуки сражения, а может, просто магическая резня не даёт мне оторваться. В общем, какой бы ни была причина, война явно собирается быть бесконечной. И это совсем неплохо, особенно в случае Warcraft III: The Frozen Throne.

0

Обзор FlatOut 2

Это обзор игры FlatOut 2 от SAXAHOID (перевод)
4697 0 23 марта 2013 г. Редакция
В середине 90 гонки шли "на ура". Я ещё помню, как просиживал сотни часов за Destruction Derby в MS-DOS... Знаете, эта серия установила своеобразный шаблон для жанра "разрушительных гонок". Конечно, с тех пор появились и поджанры, но началось всё именно с DD. В наше время есть и Burnout, фокусирующаяся на высокооктановых безумных столкновениях, и Forza (на самом деле это симулятор, правда), предлагающая реалистичную модель повреждений, но тогда вариантов особо не было. Очевидно, DD осталась для меня "той самой" — удастся ли FlatOut 2 хотя бы приблизиться к ней?

1

Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings

Это обзор игры The Witcher 2: Assassins of Kings от SAXAHOID (перевод)
3829 0 22 марта 2013 г. Редакция
Мне пришлось изрядно подумать, прежде чем наконец-то удалось сказать, что именно делает мир The Witcher 2: Assassins of Kings столь увлекательным. Дело вовсе не в его "взрослости", хоть все вокруг и бросаются этим словом от души. Почему я использую кавычки? А вы сами оцените: Геральт из Ривии — ведьмак с каменным лицом, кошачьими глазами и замогильным голосом, прекращающий драки и... Некоторые другие дела... Только ради тех редких моментов, когда истории нужен философ, способный переболтать множество мудрецов и правителей. Очень взрослый и реалистичный персонаж. Ах да, я забыл сказать, что подо всей твёрдостью и брутальностью его груди боязливо прячется чувственная и добрая душа. Ага.

0

Обзор The Witcher

Это обзор игры The Witcher от SAXAHOID (перевод)
5030 0 21 марта 2013 г. Редакция
Тусклый и стильный The Witcher многие называют ядовитым и опасным, но тем не менее стоящим лекарством от привычного фэнтези, сочащегося радостью и оптимизмом. Эта игра основана на серии книг и рассказов польского автора Анджея Сапковского. Она имеет свою горсть недочётов, но по моему мнению всё же является одной из самых "взрослых" и убедительных RPG последних лет. Серьёзно, ничего похожего больше нету.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
12097 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

1

Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok

Это обзор игры Dwarf Fortress: Slaves to Armok от SAXAHOID (перевод)
6985 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...

0

Обзор Cortex Command

Это обзор игры Cortex Command от SAXAHOID (перевод)
3888 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2473 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.

0

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare

Это обзор игры Call of Duty 4: Modern Warfare от SAXAHOID (перевод)
3545 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.

0

Обзор Space Rangers 2

Это обзор игры Space Rangers 2: Rise of the Dominators от SAXAHOID (перевод)
6273 0 13 марта 2013 г. Редакция
На первый взгляд Space Rangers 2: Rise of the Dominators кажется типичной "игрой о космосе" с его исследованием, сражениями и торговлей, только поярче аналогов. Игроку предлагается носиться по галактике на своём корабле, покупать и перепродавать товары, сражаться с пиратами и даже работать своеобразным "таксистом" – словом, занятий можно найти множество. Но довольно скоро становится понятно, что перед нами нечто более глубокое. Когда? Ну, например, когда вы угодите в тюрьму и познакомитесь с текстовыми квестами. Или когда попробуете поучаствовать в соревновании по готовке пиццы.

0

Обзор Mafia II

Это обзор игры Mafia II от SAXAHOID (перевод)
3507 0 12 марта 2013 г. Редакция
Вито Скалетта пожинает плоды своего труда... А игроки наблюдают за этим. И да, слово "наблюдают" понимайте буквально, ведь всё напряжение и драматические моменты новой игры от 2K Games содержатся именно в кат-сценах и прочих сюжетных вставках. "Ну так что, — скажете вы, — это значит, Mafia II вышла плохой?" Да ни разу! Я просто пытаюсь сказать, что, являясь игрой, она ухитряется одновременно быть замечательным фильмом! История, персонажи, все эти сцены... Не каждому режиссёру удаётся выдать что-то подобное! Вот правда, геймплей подкачал — у игрока вполне может создаться впечатление, что линейные миссии созданы лишь ради сопровождения его к очередному сюжетному ролику. Может, так и есть?

1

Обзор Mafia

Это обзор игры Mafia: The City of Lost Heaven от SAXAHOID (перевод)
3263 2 11 марта 2013 г. Редакция
Mafia — это творение Illusion Softworks, действие которого происходит в 30-ые годы прошлого столетия. Здесь представлен один из самых впечатляющих движков, которые я вообще встречал в своей жизни, такой, что из-за него не стыдно и убить. Хорош, конечно, не только движок, а и всё остальное (честно говоря, я не могу найти никаких просчётов, за исключением лишь лёгких проблем с управлением и низкой реиграбельности).

0

Обзор Analogue: A Hate Story

Это обзор игры Analogue: A Hate Story от Pache
3193 0 9 марта 2013 г. Редакция
Analogue: A Hate Story - последняя на данный момент игра канадки Кристин Лав. Как и прочие её работы, эта весьма неоднозначная, и не только в плане жанра (визуальная новелла, что сразу может отвратить некоторую часть игроков), но и в плане проблем, которые поднимает. Обзоры таких игор довольно сложно писать, в основном из-за концентрации на личном понимании ситуации каждым конкретным игроком, а не на каком-то обобщённом мнении массы. Именно по этой причине я с самого начала скажу слова, которыми стоило бы завершить обзор, а уже потом пущусь в детали. Итак...

1

Обзор SPORE

Это обзор игры SPORE от SAXAHOID (перевод)
8885 0 7 марта 2013 г. Редакция
Фанаты, извините, но я чувствую себя обманутым, ограбленным и грубо избитым Spore. Да, начинается всё симпатичненько, заставляет улыбаться и задуматься о глубине происходящего. Но потом она наносит подлый удар прямо в лицо и не оставляет никакого места для манёвра, в кратчайшие мгновения перестаёт быть милым и глуповатым другом, а становится мерзким и хитрым созданием, заставившим уже многих сломать в раздражении мышку или пробить кулаком монитор.

0

Обзор Fable: The Lost Chapters

Это обзор игры Fable от SAXAHOID
5332 0 6 марта 2013 г. Редакция
Big Blue Box и Microsoft скооперировались в своё время, чтобы выпустить Fable на Xbox в сентябре 2004. Теперь, год спустя, Lionhead Studios (владеющий Big Blue Box, так что по сути тот самый разработчик) создали отдельный экспаншн-пак для этой игры, названный Fable: The Lost Chapters. Как все подобные дополнения, The Lost Chapters даёт игроку больше возможностей, включая новый завершающий акт, но самое интересное в нём – доступность не только на Xbox, но и на ПК. Этот обзор концентрируется именно на второй версии, так что в основном интересен будет именно владельцам компьютеров, мало знающих о игре. Впрочем, я заодно попытаюсь указать, что именно нового предлагает дополнение, так что вы сможете почерпнуть что-то интересное для себя, даже если предпочитаете Xbox.

3

Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim

Это обзор игры The Elder Scrolls V: Skyrim от SAXAHOID (перевод)
4008 1 4 марта 2013 г. Редакция
The Elder Scrolls 5: Skyrim лишь чуть-чуть не дотягивает до статуса божественной. С момента получения своей обзорной копии я провёл десятки часов за исследованием гор и долин, ледников и лесов, пещер и руин Скайрима. Я сражался с драконами, имел дело с тайными орденами убийц, воров и храбрых наёмников. И, тем не менее, я увидел лишь крохи всего богатства Skyrim. Истинно массивная, буквально безграничная вещь попалась мне – не просто серьёзный кандидат на лучшую игру года, но настоящее произведение искусства.

0

Обзор A Vampyre Story

Это обзор игры A Vampyre Story от SAXAHOID (перевод)
2369 0 26 февраля 2013 г. Редакция
Наверное, люди, покупающие мороженое на углу, думают, что в моей квартире кого-то убивают. Всё это — благодаря A Vampyre Story, которая вместо здорового смеха заставляет выдавать что-то вроде "Ухххххухгхх?.."

0

Обзор A Valley Without Wind

Это обзор игры A Valley Without Wind от SAXAHOID (перевод)
2230 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.

1

Обзор A New Beginning

Это обзор игры A New Beginning от SAXAHOID (перевод)
2357 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.

0

Обзор Trine 2

Это обзор игры Trine 2 от SAXAHOID (перевод)
2763 0 21 февраля 2013 г. Редакция
"Trine" (триада, тройка или троица) — это группа из трёх. Также это весьма занятный платформер-головоломка 2009 года, представляющий игроку как раз столько персонажей, работающих сообща. И вот теперь у нас есть сиквел! Trine 2 предлагает ещё больше физических задачек и прекрасных видов, а также сетевой мультиплеер.

1

Обзор Batman: Arkham Asylum

Это обзор игры Batman: Arkham Asylum от SAXAHOID
2997 1 17 февраля 2013 г. Редакция
Рождённый стараниями DC Comics супергерой в костюме летучей мыши побывал везде — фильмы, мультсериалы, кроссоверы со всеми героями на свете, а о количестве комиксов про него даже заикаться не стоит. То же самое с видеоиграми, хотя тут дела обстоят не так уж и гладко — как всем известно, частенько игровые адаптации столь знаменитых серий выходят весьма посредственными. Так вот, Batman: Arkham Asylum — абсолютно не такой случай.

1

Обзор Diablo

Это обзор игры Diablo от SAXAHOID (перевод)
2866 0 12 февраля 2013 г. Редакция
Так было всегда, и даже сейчас ничего не изменилось — в один прекрасный день в мир выходит игра, настолько простая и увлекательная, что она меняет его раз и навсегда. Среди примеров — SimCity, Populous, Dune II и Doom, благодаря которым нам доступно большинство нынешних виртуальных развлечений. И сейчас мы поговорим о ещё одном шедевре, представленном нам широко известными Blizzard. Всё верно, это Diablo, совмещающая в себе элегантную простоту экшна, захватывающий сюжет адвенчуры и глубину олдскульной RPG.

0

Обзор VVVVVV

Это обзор игры VVVVVV от SAXAHOID (перевод)
2135 0 10 февраля 2013 г. Редакция
VVVVVV была практически полностью разработана всего одним человеком. Увидев её, не обманывайтесь здоровенными пикселями и 8-битным звуком — такая ретро-обёртка скрывает под собой вполне современную, высокотехничную игру, с которой точно не справился бы ваш старый Commodore 64.

0

Обзор System Shock 2

Это обзор игры System Shock 2 от SAXAHOID (перевод)
3181 0 9 февраля 2013 г. Редакция
System Shock 2 сочетает в себе многое. Это сиквел. Это шутер. Это RPG. Конечно же, это страшная история с зомби и монстрами. Более того, у его истории древнейшая научно-фантастическая тема — сражение человека и машины.
В общем, описывать можно долго. Но если говорить кратко, то System Shock 2 — шедевр, заслуживающий места (и далеко не последнего) в выставке лучших игр всех времён.

0

Обзор Hitman: Blood Money

Это обзор игры Hitman: Blood Money от SAXAHOID (перевод)
3779 0 6 февраля 2013 г. Редакция
Когда я еду на работу в метро, то каждый раз смотрю на одного подростка, разделяющего (к несчастью) со мной вагон и портящего всем жизнь. Серьёзно, из его наушников идёт такой мощный звук, что все вокруг рискуют оглохнуть. Уже много месяцев я решал эту проблему, просто делая громче свой iPod и концентрируясь на виде за окном... Но сегодня мои мысли пошли по иному, тёмному руслу.

Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.

Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.