Теги: или или или или или или

0

Обзор Recettear: An Item Shop's Tale

Это обзор игры Recettear: An Item Shop's Tale от Pache
3312 0 6 июня 2013 г. Редакция
Любой геймер, знакомый с играми жанра РПГ, наверняка знаком с одним важнейшим элементом, встречаемым в каждом большом городеселениилагере - магазином. Такое, казалось бы, простое заведение, которому в реальной жизни мы уделяем ноль внимания, по ту сторону экрана внезапно оказывается чуть ли не важнейшим пунктом назначения для любого рыцаря после славного путешествия. К чему я вспомнила про них? Просто сегодняшняя наша гостья - Reccetear: An Item Shop's Tale - рассказывает о нелёгких буднях малого бизнеса в мире фентези.

0

Обзор Borderlands 2

Это обзор игры Borderlands 2 от Pache
5940 0 2 июня 2013 г. Редакция
Как правило, любой сиквел должен быть больше оригинала. Это общее ожидание: нам понравилась эта игра, мы хотим ещё! Когда в своё время вышел Borderlands, я искренне считала, что пушек там имелось предостаточно, как и всего остального. Разработчики, однако, решили по-другому, и поэтому в сиквеле, который я обозреваю сегодня, на "87 базиллионов больше...всего!". Так ли это на самом деле?

0

Обзор Borderlands

Это обзор игры Borderlands от Pache
2663 0 1 июня 2013 г. Редакция
Скажите мне, что требуется для создания клона Diablo? Фентезийный мир, магия и обязательная перспектива "вид сверху"? А вот и нет! Эти элементы абсолютно опциональны. Доказано нашим сегодняшним гостем - Borderlands.

0

Обзор Bioshock 2

Это обзор игры BioShock 2 от Pache
2888 0 30 мая 2013 г. Редакция
На свете бывают разные сиквелы. Одни хорошие, другие плохие; одни паразитирующие, другие расширяющие вселенную оригинала. Зачастую сложно понять, какой сиквел оказывается перед тобой, пока по экрану не пробегут титры и надпись The End. Когда был анонсирован Bioshock 2, люди боялись худшего - другая компания-разработчик, но знакомые пейзажи... Слишком похоже на плохой случай "тех же щей", не так ли? Да, это так. Но поверьте мне, это чудесная игра, просто не лишённая некоторых недостатков.

0

Обзор Grand Theft Auto IV

Это обзор игры Grand Theft Auto IV от SAXAHOID (перевод)
4531 0 30 мая 2013 г. Редакция
GTA IV. Ради интереса я попытался поиграть в неё на компьютере с указанной минимальной конфигурацией. Ну... Что тут сказать, пришлось шаманить несколько дней, чтобы найти работающий способ — запуск в малюсеньком окне (600*400, если конкретно). Получил я около 20-ти кадров в секунду, и даже радовался этому! Стоит заметить весьма занятный парадокс: совершенно случайно мне удалось увидеть это неоптимизированное счастье в полноэкранном режиме и с нормальной кадровой частотой (~50), но как — я без понятия. Второй раз так сделать не вышло.

0

Обзор Chaos on Deponia

Это обзор игры Chaos on Deponia от SAXAHOID (перевод)
2410 0 28 мая 2013 г. Редакция
Chaos on Deponia — очередной интересный квест от Daedalic Entertainment. Как можно догадаться, эта игра продолжает историю вышедшей около четырёх месяцев до неё Deponia: планета Депония всё ещё в опасности, Гоал и её жених Клетус отправляются в куда более уютный мир Элизиума, Руфус же остаётся один, оказавшись никому не нужным. Но постойте, вы не знакомы с первой частью? Даже если и так, всё равно особых причин волноваться нет, ведь инструкция (да и сама игра) покрывает многие события прошлого и "влиться" в историю — проще простого.

2

Обзор Touhou Koumakyou

Это обзор игры Touhou Koumakyou от Pache
2899 0 27 мая 2013 г. Редакция
Надо сказать, что так называемые перезагрузки игровых серий - это одна из тех вещей, которые совсем не новые, а очень хорошо забытые старые. Именно такая перезагрузка в 2002 году случилась с Touhou Project вместе с выходом шестой игры в официальной серии - Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Из-за этого многие игроки именно с "шестёрки" познакомились с этой великой серией, и, разумеется, сравнивают все последующие игры с ней. Что же такого нового появилось в ней и стало для многих эдаким стандартом, визитной карточкой серии?

0

Обзор King's Bounty: the Legend

Это обзор игры King's Bounty: The Legend от SAXAHOID (перевод)
2570 0 26 мая 2013 г. Редакция
Слышали о свежей фэнтези-RPG? Там можно наниматься на работу, жениться, получать квесты и добросовестно (или нет...) их выполнять, предавать людей, накапливать огромные состояния... В общем, свободы довольно много. А ещё затягивает просто неимоверно: когда придёт момент выключения игры, вы обязательно поймаете себя на обещаниях сделать это после изучения во-о-о-он того холма. А потом во-о-он того. И так далее.

0

Обзор Total War: Shogun 2

Это обзор игры Total War: Shogun 2 от SAXAHOID (перевод)
2392 0 25 мая 2013 г. Редакция
В моём доме есть игры, которые можно поставить на самую почётную полку и показывать всем гостям. Они действительно достойны. Я часто о них вспоминаю и переигрываю, причём (скорее всего) буду продолжать так делать даже когда эти шедевры "устареют" по меркам самого паршивого телефона в продаже. Стоят же на моей почётной полке такие игры как X-COM, Baldur's Gate, Pirates, TIE Fighter... И не забыть о серии Total War, конечно! Входящие в неё исторические RTS, чем-то связанные по стилю с Civilization, пошатнули всю игровую индустрию в общем и жанр в частности.

3

Обзор Mortal Kombat 9

Это обзор игры Mortal Kombat 9 от SAXAHOID (перевод)
3607 1 24 мая 2013 г. Редакция
Махатма Ганди как-то сказал: "Если жестокость живёт в наших сердцах, то лучше уж быть жестокими, чем лицемерить и пытаться это скрыть". Эту цитату вполне могут взять себе на вооружение фанаты Mortal Kombat: каждый уважающий хорошую "мясорубку" игрок будет приятно удивлён разнообразием и красочностью способов прикончить оппонента. Расстрелять, зарезать, заколоть, покрошить, обезглавить, расчленить, распотрошить, сжечь, освежевать, разрубить пополам, заморозить, испепелить, принести в жертву, да хотя бы и просто съесть — вариантов бесчисленное множество (причём они частенько совмещаются, хе-хе-хе). Заинтересованы? Добро пожаловать в свежую "перезагрузку" франшизы!

1

Обзор Journey

Это обзор игры Journey от SAXAHOID (перевод)
2477 0 23 мая 2013 г. Редакция
Journey — одна из самых интересных и по-настоящему незабываемых игр нашей эпохи. Вы здесь — просто некое существо в робе, без малейших намёков на значимость для игрового мира. Никаких понятных инструкций тоже не будет. Можете вы только бегать по песку в надежде найти свою цель. Потом появляется название игры. Итак, путешествие ("Journey) началось...

1

Обзор Deus Ex 3: Human Revolution

Это обзор игры Deus Ex 3: Human Revolution от SAXAHOID (перевод)
4200 0 22 мая 2013 г. Редакция
Долгое время считалось, что Deus Ex теперь принадлежит к играм, достойным лишь ценника в $10 на Steam и (возможно) gog.com. Никто не собирается спорить о их глубине и в общем шедевральности, но эпоха безвозвратно ушла... Особенно если учесть неудачный сиквел, практически потопивший серию, и еретическое упрощение жанра RPG-шутер в последнее время (см. BioShock). Картина предельно ясна, не так ли? Ясна, вот только ошибочна — это успешно доказывает Deus Ex: Human Revolution.

1

Обзор Baldur's Gate

Это обзор игры Baldur's Gate от SAXAHOID (перевод)
3194 0 21 мая 2013 г. Редакция
RPG, основанные на прославленной системе Advanced Dungeons & Dragons, появляются не так часто. Нельзя с уверенностью говорить, хорошо это или плохо (хотя я склоняюсь к последнему), но уж спорить с необходимостью обращать внимание на подобную редкость не станет никто. Потому мы сегодня изучим известный (и в своё время популярный) Baldur's Gate.

1

Краткая экскурсия в Touhou Project

Опубликовал SAXAHOID
2896 0 20 мая 2013 г. Редакция
Что же такое Touhou Project ("Проект Восток")? Это — огромная серия игр (21 на момент написания), связанных сюжетом, персонажами, геймплеем и прочими элементами, а также несколько книг, манга и даже сделанное фанатами аниме. Спешу уведомить: да, Япония. Некоторых людей такой безобидный факт может оттолкнуть... И это их, чёрт возьми, проблемы.

0

Обзор Neverwinter Nights

Это обзор игры Neverwinter Nights от SAXAHOID (перевод)
3496 0 18 мая 2013 г. Редакция
Миллионы игроков по всему миру с нетерпением ждали Neverwinter Nights с самого анонса, так что ничего удивительного во всеобщей радости её релизу не было. Но получили ли геймеры обещанное, или их жестоко обманули? Давайте разберёмся.

0

Обзор Bastion

Это обзор игры Bastion от SAXAHOID (перевод)
2533 0 16 мая 2013 г. Редакция
Bastion – высокодетализированная RPG, которая предлагает игроку самое лучшее, что смогли выдать её создатели, не тратя его время на недостойные внимания вещи. Простота и разнообразие переполняют её, превращая в неповторимое, захватывающее приключение, не отпускающее вас до самого конца. В этой игре можно найти множество интересного, но даже после полного изучения мира от неё вовсе даже не просто оторваться.

1

Обзор The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Это обзор игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time от SAXAHOID (перевод)
2830 0 15 мая 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda — одна из тех волшебных серий игр, что всегда вызывают тонны возбуждения и у фанатов и у даже не ещё знакомых с ними людей. Она внезапно захватила рынок NES в 1987, поражая всех своим невероятным успехом, и до сих пор продолжает свою историю. Ни одна другая серия от Nintendo (за исключением, возможно, Mario) не вызывала такой мощной истерии в массах и не смогла оставить такой массы приятных воспоминаний о себе. Ocarina of Time — достойный член этой славной семьи: назвать её как-то иначе чем "безупречной" — святотатство!

0

Обзор Halo: Reach

Это обзор игры Halo: Reach от SAXAHOID (перевод)
2262 0 14 мая 2013 г. Редакция
Начиная смотреть фильм, основанный на трагических событиях реального мира ("Титаник" или "Пёрл-Харбор", например), вы уже примерно представляете, чем всё закончится. В какой-то момент всё пойдёт наперекосяк, у героев начнутся капитальные проблемы... Всё такое. В мире видеоигр же подобное наблюдать приходится очень редко.

0

Обзор LittleBigPlanet 2

Это обзор игры LittleBigPlanet 2 от SAXAHOID (перевод)
2099 0 13 мая 2013 г. Редакция
Незнакомым с LittleBigPlanet я объясняю, на что она похожа, примерно так: LBP — такая же находка для желающих создавать игры, как Guitar Hero — для мечтающих встряхнуть мир своими аккордами. LittleBigPlanet 2, как и оригинал, изначально является платформером с достойной кампанией, но главная её цель — не показать игроку, какие интересные и захватывающие уровни смогли придумать разработчики, а позволить развлекаться самому, вручив богатый набор созидательных инструментов. Не стоит также забывать о обширном всемирном сообществе, готовом поделиться своими творениями с желающими их испытать.

1

Обзор Grand Theft Auto III

Это обзор игры Grand Theft Auto III от SAXAHOID (перевод)
2313 0 11 мая 2013 г. Редакция
GTA III даёт игроку то самое странное (и занятное) ощущение, которое многим довелось испытать в детстве, подрывая петардами пластмассовые машинки, устраивая кошмарные аварии на игрушечной железной дороге и сжигая армии солдатиков. Она впускает вас в живущий своей жизнью, детализированный город, и позволяет делать что угодно, наслаждаясь творимым безумием. Сюжет тоже имеется: он представлен набором миссий, раскрывающих подробности криминальных будней героя.

0

Обзор Bayonetta

Это обзор игры Bayonetta от SAXAHOID (перевод)
3008 0 10 мая 2013 г. Редакция
Байонетта всегда старается быть как можно более женственной. Её волосы служат сразу и одеждой, и оружием, вместо индикатора цели у неё помадный отпечаток, она любит танцы с шестом, имеет серёжки в виде кошек и любит мучить парней (буквально).

0

Обзор Unreal Tournament 2004

Это обзор игры Unreal Tournament 2004 от SAXAHOID (перевод)
3028 0 9 мая 2013 г. Редакция
В двадцать первом веке шутеры стали весьма затребованным жанром. Многие разработчики пытались выбиться в лидеры (в первую очередь с такими сериями как Call of Duty, Battlefield и Far Cry), некоторые же успели сделать это намного раньше, став известными и уважаемыми ветеранами. Я говорю о серии Unreal, а если конкретно, то о Unreal Tournament 2004.

0

Обзор Dragon Age: Origins

Это обзор игры Dragon Age: Origins от SAXAHOID (перевод)
15529 0 8 мая 2013 г. Редакция
Dragon Age: Origins можно назвать посвящением широко известному "чёрному дню". Вот представьте, что вы взяли все неудачи мира – каждый неоправданный выбор, каждое ненужное предательство, каждый испортивший всё случай – и запихнули их в одну игру, где такие вещи происходят с каждым и везде, не давая даже секундной передышки.

2

Обзор Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura

Это обзор игры Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura от SAXAHOID (перевод)
8570 6 8 мая 2013 г. Редакция
Возьмите всем привычную RPG, с магией, эльфами, дварфами, людьми и так далее. Добавьте немного разнообразия: полу-огры, полу-эльфы, даже полу-орки (если очень хочется) могут стать протагонистами истории. А сама история пусть разворачивается в мире, наполненном сотнями интересных персонажей и мириадами разнообразных... Существ, желающих укоротить герою жизнь. И да, не забудьте про пушки. Как же без пушек?
А если серьёзно, то в этот раз перед нами Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, игра от ребят, создавших Fallout (и скромной Sierra Studios).

1

Обзор Far Cry 3

Это обзор игры Far Cry 3 от SAXAHOID (перевод)
6101 0 6 мая 2013 г. Редакция
Идилличные пляжи, буйные джунгли и тёплый климат делают острова Тихого океана привлекательным местом для отдыха... Но есть у них и тёмная сторона. Много каких нелегальных дел процветает тут, от торговли рабами до наркобизнеса, так что закончиться тропические каникулы могут и не совсем ожидаемо. Группа подростков, случайно попавшая прямо в лапы пиратов, теперь имеет неплохой шанс познакомиться именно с такой ситуацией, рушащей все привычные им жизненные устои.

0

Обзор Starcraft II: Wings of Liberty

Это обзор игры Starcraft II: Wings of Liberty от SAXAHOID (перевод)
2546 0 5 мая 2013 г. Редакция
Однажды в 19-том столетии самый большой производитель обуви в Англии отправил двух людей оценить перспективы продаж в Конго. Проведя несколько недель в разговорах с туземцами и изучении страны эти двое вернулись. Первый сказал: "Перспективы по нулям — обувь никто не носит". Второй же сказал: "Перспективы невероятны — обувь ещё никто не носит!" При чём тут Starcraft II? О, связь куда очевиднее, чем вам кажется.

0

Обзор The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Это обзор игры The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay от SAXAHOID (перевод)
3432 0 4 мая 2013 г. Редакция
Вин Дизель — большой фанат видеоигр, из-за чего он и основал Tigon Studios. Но мало того, ходят слухи, что он снимался в "Хрониках Риддика" лишь ради возможности создать Escape From Butcher Bay. После сравнения причина таких идей становится сразу понятной: "Хроники" — откровенный середнячок, а вот игра вышла очень даже хорошей.

0

Обзор Grand Theft Auto: San Andreas

Это обзор игры Grand Theft Auto: San Andreas от SAXAHOID (перевод)
5072 0 3 мая 2013 г. Редакция
Прошло уже много времени с тех пор, когда я последний раз бывал в мире San Andreas. Было весело побегать по эдакой миниатюрной версии одного из Штатов, а меня тогда особо больше ничего и не заботило (много было и плохого, только я внимания не обращал). О потраченном времени жалеть не приходилось, равно не приходилось и желать скорого возвращения. Но вернуться пришлось.

0

Обзор Uncharted 3: Drake's Deception

Это обзор игры Uncharted 3: Drake's Deception от SAXAHOID (перевод)
2556 0 2 мая 2013 г. Редакция
Я люблю говорить, что серия игр Uncharted — Индиана Джонс для нынешнего поколения. Немного затормаживает его продвижение в массы PS3-эксклюзивность, но я уже слышал упоминания о Дрейке там, где раньше бы вспомнили Джонса. Спорить глупо: перед нами новый лидер приключенческого жанра.

2

Обзор Bioshock

Это обзор игры BioShock от Pache
3950 0 1 мая 2013 г. Редакция
Вы помните чудесную серию игр System Shock? Может быть вы даже любите её и для неё отвели свой личный уголок на жёстком диске? Если да, то на вашей улице наступил праздник - встречайте Bioshock, новейшую игру от Irrational Games, и идейного продолжателя System Shock 2.

0

Обзор Heroes of Might and Magic 3: the Restoration of Erathia

Это обзор игры Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia от SAXAHOID (перевод)
3575 0 30 апреля 2013 г. Редакция
Земли Эрафии повержены в хаос. Со смертью короля Николаса Сердце Грифона в стране воцарилась анархия, а вольготно почувствовавшая себя нечисть повылезала изо всех щелей. И беды не заканчиваются на этом: во главе кошмарной орды стоит не кто иной, как сам король, поднятый из могилы тёмной магией! Но не всё потеряно, ведь у благословлённого государства есть герои, готовые восстать и истребить зло, какой бы вид оно не приняло. Удастся ли им вернуть мир в Эрафию, или же силы врага возьмут верх окончательно и бесповоротно? Никто не знает.

1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
2853 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Red Dead Redemption

Это обзор игры Red Dead Redemption от SAXAHOID (перевод)
2764 0 28 апреля 2013 г. Редакция
"Grand Theft Stagecoach" ("Великий дилижансоугонщик"), "Red Dead Auto"... Много кто так называл грядущую Red Dead Redemption, посмеиваясь над Rockstar Games. Нельзя сказать, что они были совершенно неправы (общие с гремящей на всю планету серией GTA элементы здесь действительно есть), и всё же RDR никак нельзя так называть. Перед нами замечательный пример игры со свободным геймплеем, один из лучших релизов года, предлагающий исследовать невероятно реалистичный, поразительный мир.

0

Обзор LittleBigPlanet

Это обзор игры LittleBigPlanet от SAXAHOID (перевод)
2753 0 27 апреля 2013 г. Редакция
Сразу, с первых моментов после загрузки LittleBigPlanet покажется, что уже в одно лишь интро здесь вложено больше любви и заботы, чем в большинство современных игр целиком. Под объяснения Стивена Фрая главный герой (известный как Sackboy) путешествует по полноценному уровню, украшенному изображениями вложивших в этот проект свои любовь и душу людей. А ведь одна из главных примет мира видеоигр — "Если разработчики ухитрились сделать интересными даже титры, то сама игра точно достойна внимания"!

0

Обзор Heavy Rain

Это обзор игры Heavy Rain от SAXAHOID (перевод)
2948 0 26 апреля 2013 г. Редакция
Мне стоило снимать на камеру своё лицо во время игры в Heavy Rain. Это, конечно, не первая игра, заставившая меня испытывать какие-то эмоции и чувства, но чтобы так... И я говорю не только о слезах: было и бешенство, и счастье, и нервное ожидание, и всё остальное.