Теги: или или или или или или

0

Обзор The Witcher

Это обзор игры The Witcher от SAXAHOID (перевод)
5057 0 21 марта 2013 г. Редакция
Тусклый и стильный The Witcher многие называют ядовитым и опасным, но тем не менее стоящим лекарством от привычного фэнтези, сочащегося радостью и оптимизмом. Эта игра основана на серии книг и рассказов польского автора Анджея Сапковского. Она имеет свою горсть недочётов, но по моему мнению всё же является одной из самых "взрослых" и убедительных RPG последних лет. Серьёзно, ничего похожего больше нету.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
12145 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

1

Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok

Это обзор игры Dwarf Fortress: Slaves to Armok от SAXAHOID (перевод)
7021 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...

0

Обзор Machinarium

Это обзор игры Machinarium от SAXAHOID (перевод)
2410 0 17 марта 2013 г. Редакция
Machinarium получил награду визуальный стиль на Independent Game Festival, и достаточно лишь одного взгляда, чтобы понять, почему. Она даже не столько похожа на игру, сколько на оживший комикс, нарисованный от руки и наполненный живым стилем — такой подход обязательно придётся по душе тем, кому понравился A Nightmare Before Christmas (Кошмар перед Рождеством). Тем не менее это всё же игра, старый добрый point-and-click. И да, "старый добрый" в данном случае означает ещё и "безжалостно сложный". Machinarium запутает и взбесит вас, но поверьте, это стоит выдержать ради одной из самых красивых и поражающих игр, известных мне.

0

Обзор Cortex Command

Это обзор игры Cortex Command от SAXAHOID (перевод)
3913 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2501 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.

0

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare

Это обзор игры Call of Duty 4: Modern Warfare от SAXAHOID (перевод)
3576 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.

0

Обзор Space Rangers 2

Это обзор игры Space Rangers 2: Rise of the Dominators от SAXAHOID (перевод)
6295 0 13 марта 2013 г. Редакция
На первый взгляд Space Rangers 2: Rise of the Dominators кажется типичной "игрой о космосе" с его исследованием, сражениями и торговлей, только поярче аналогов. Игроку предлагается носиться по галактике на своём корабле, покупать и перепродавать товары, сражаться с пиратами и даже работать своеобразным "таксистом" – словом, занятий можно найти множество. Но довольно скоро становится понятно, что перед нами нечто более глубокое. Когда? Ну, например, когда вы угодите в тюрьму и познакомитесь с текстовыми квестами. Или когда попробуете поучаствовать в соревновании по готовке пиццы.

0

Обзор Mafia II

Это обзор игры Mafia II от SAXAHOID (перевод)
3529 0 12 марта 2013 г. Редакция
Вито Скалетта пожинает плоды своего труда... А игроки наблюдают за этим. И да, слово "наблюдают" понимайте буквально, ведь всё напряжение и драматические моменты новой игры от 2K Games содержатся именно в кат-сценах и прочих сюжетных вставках. "Ну так что, — скажете вы, — это значит, Mafia II вышла плохой?" Да ни разу! Я просто пытаюсь сказать, что, являясь игрой, она ухитряется одновременно быть замечательным фильмом! История, персонажи, все эти сцены... Не каждому режиссёру удаётся выдать что-то подобное! Вот правда, геймплей подкачал — у игрока вполне может создаться впечатление, что линейные миссии созданы лишь ради сопровождения его к очередному сюжетному ролику. Может, так и есть?

1

Обзор Mafia

Это обзор игры Mafia: The City of Lost Heaven от SAXAHOID (перевод)
3294 2 11 марта 2013 г. Редакция
Mafia — это творение Illusion Softworks, действие которого происходит в 30-ые годы прошлого столетия. Здесь представлен один из самых впечатляющих движков, которые я вообще встречал в своей жизни, такой, что из-за него не стыдно и убить. Хорош, конечно, не только движок, а и всё остальное (честно говоря, я не могу найти никаких просчётов, за исключением лишь лёгких проблем с управлением и низкой реиграбельности).

1

Обзор Gothic 2

Это обзор игры Gothic 2 от SAXAHOID (перевод)
4563 0 9 марта 2013 г. Редакция
Gothic II предлагает вам сыграть одиноким героем, которому придётся сражаться с бандитами, орками и драконами в обширном трёхмерном мире. Как и в первой игре, вам придётся наблюдать спину протагониста большую часть времени. Смысл всего происходящего — отразить атаку орд, вызванную смертью демона (того самого, с которым мы расправились в Gothic). Итак, если вы готовы к сложностям, любите оригинал и не боитесь некоторых сложностей с управлением, читайте дальше — этот сиквел вышел вполне удачным.

0

Обзор Analogue: A Hate Story

Это обзор игры Analogue: A Hate Story от Pache
3236 0 9 марта 2013 г. Редакция
Analogue: A Hate Story - последняя на данный момент игра канадки Кристин Лав. Как и прочие её работы, эта весьма неоднозначная, и не только в плане жанра (визуальная новелла, что сразу может отвратить некоторую часть игроков), но и в плане проблем, которые поднимает. Обзоры таких игор довольно сложно писать, в основном из-за концентрации на личном понимании ситуации каждым конкретным игроком, а не на каком-то обобщённом мнении массы. Именно по этой причине я с самого начала скажу слова, которыми стоило бы завершить обзор, а уже потом пущусь в детали. Итак...

1

Обзор SPORE

Это обзор игры SPORE от SAXAHOID (перевод)
8914 0 7 марта 2013 г. Редакция
Фанаты, извините, но я чувствую себя обманутым, ограбленным и грубо избитым Spore. Да, начинается всё симпатичненько, заставляет улыбаться и задуматься о глубине происходящего. Но потом она наносит подлый удар прямо в лицо и не оставляет никакого места для манёвра, в кратчайшие мгновения перестаёт быть милым и глуповатым другом, а становится мерзким и хитрым созданием, заставившим уже многих сломать в раздражении мышку или пробить кулаком монитор.

0

Обзор Fable: The Lost Chapters

Это обзор игры Fable от SAXAHOID
5372 0 6 марта 2013 г. Редакция
Big Blue Box и Microsoft скооперировались в своё время, чтобы выпустить Fable на Xbox в сентябре 2004. Теперь, год спустя, Lionhead Studios (владеющий Big Blue Box, так что по сути тот самый разработчик) создали отдельный экспаншн-пак для этой игры, названный Fable: The Lost Chapters. Как все подобные дополнения, The Lost Chapters даёт игроку больше возможностей, включая новый завершающий акт, но самое интересное в нём – доступность не только на Xbox, но и на ПК. Этот обзор концентрируется именно на второй версии, так что в основном интересен будет именно владельцам компьютеров, мало знающих о игре. Впрочем, я заодно попытаюсь указать, что именно нового предлагает дополнение, так что вы сможете почерпнуть что-то интересное для себя, даже если предпочитаете Xbox.

0

Mew-Genics!

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1804 0 5 марта 2013 г. Редакция
За прошедшие 17 недель мы показали вам множество аспектов Mew-Genics, но ни разу не сказали конкретно, что за игру делаем и как в неё играть. Нет, мы не издевались. Частично это было из-за того, что мы непрестанно дорабатывали проект, так что сами не могли толком сказать, как именно он будет выглядеть в конце. Но основной причиной была чрезвычайная сложность описания Mew-Genics.

1

Обзор Minecraft

Это обзор игры Minecraft от SAXAHOID (перевод)
1903 0 5 марта 2013 г. Редакция
Когда мне сказали, что пора бы сделать обзор Minecraft, я буквально оторопел. "Minecraft? Обзор? Словами и цифрами? А это вообще возможно?.." – думал я. Но надо – значит, надо, и несколько дней у меня ушло на освежение воспоминаний и той самой Minecraft-зависимости, рушащей жизни. Собственно, это ясно видно по моему неумытому, небритому лицу. Ох. Когда я моргаю – вижу блоки. Когда я сплю, криперы окружают меня. Но нет, я вовсе не жалею об этом. Почему? Потому, что Minecraft будет таким, каким он нужен именно вам, и для меня идеален как раз мой вариант. Именно поэтому здесь не работают стандартные "протоколы" для обзоров. ИИ? Графика? Звук? Прочие глупости? Неприменимо. Чёрт, да я даже не могу сказать, как именно вы будете проводить время в игре. Но именно это и делает её такой замечательной!
Итак, давайте всё же начнём.

3

Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim

Это обзор игры The Elder Scrolls V: Skyrim от SAXAHOID (перевод)
4039 1 4 марта 2013 г. Редакция
The Elder Scrolls 5: Skyrim лишь чуть-чуть не дотягивает до статуса божественной. С момента получения своей обзорной копии я провёл десятки часов за исследованием гор и долин, ледников и лесов, пещер и руин Скайрима. Я сражался с драконами, имел дело с тайными орденами убийц, воров и храбрых наёмников. И, тем не менее, я увидел лишь крохи всего богатства Skyrim. Истинно массивная, буквально безграничная вещь попалась мне – не просто серьёзный кандидат на лучшую игру года, но настоящее произведение искусства.

0

Обзор Ace Combat 3D: Cross Rumble

Это обзор игры Ace Combat 3D: Cross Rumble от SAXAHOID (перевод)
2077 0 3 марта 2013 г. Редакция
Знаете, что вызывает самый сильный интерес? Его вызывает игра, которая показывает себя в несколько раз лучшей, чем вы ожидали. Именно это мне довелось пережить с Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Ace Combat 3D: Cross Rumble в Японии): я предвидел откровенный мусор, а получил весьма занятную игру. Я готовился перемучить несколько часов скукоты, а в результате был затянут в гейплей по уши. Это, я повторюсь, уже большой плюс.

0

Обзор Ace Combat 3: Electrosphere

Это обзор игры Ace Combat 3: Electrosphere от SAXAHOID (перевод)
3634 1 2 марта 2013 г. Редакция
Игровые консоли были когда-то созданы, как вариант домашнего аркадного автомата, только вместо кидания монеток, вы должны были один раз купить картридж (а позже диск). Именно поэтому я ожидал от Ace Combat десятков напряжённых "аркадных" ситуаций, и ожидания мои не были обмануты. Ни разу.
Перед нами — искусство Namco в самом идеальном проявлении, и заодно прекрасная демонстрация того, что PlayStation может. В очередной раз, следуя традициям серии, Ace Combat 3 поднимает весь жанр на новый уровень.

0

Обзор Ace Combat 2

Это обзор игры Ace Combat 2 от SAXAHOID (перевод)
2135 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Ace Combat 2 от Namco успешно совмещает "симуляторный" геймплей с "аркадными" графикой и интенсивностью. Вкратце, эта игра — просто бомба!

0

Обзор Ace Combat (Air Combat)

Это обзор игры Ace Combat от SAXAHOID (перевод)
2128 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Иногда вы просто прогуливаетесь по улице, замечаете игру по очень хорошей цене, думаете "Какого чёрта?!" и покупаете её. Именно так я купил Air Combat для PS1. Ну, цена в пол фунта тоже сыграла немалую роль...

0

Обзор Ace Combat 04: Shattered Skies

Это обзор игры Ace Combat 04: Shattered Skies от SAXAHOID (перевод)
2661 0 27 февраля 2013 г. Редакция
И вот, мы дождались этого — Ace Combat на PlayStation 2! Фанаты серии (владеющие PS2, конечно) будут рады, ведь ожидание стоило того: не только перед нами самая красивая её часть, но также первая, объединяющая в себе достойный сюжет, реалистичных персонажей и быстрый, насыщенный действием геймплей.

0

Обзор A Vampyre Story

Это обзор игры A Vampyre Story от SAXAHOID (перевод)
2411 0 26 февраля 2013 г. Редакция
Наверное, люди, покупающие мороженое на углу, думают, что в моей квартире кого-то убивают. Всё это — благодаря A Vampyre Story, которая вместо здорового смеха заставляет выдавать что-то вроде "Ухххххухгхх?.."

0

Обзор A Valley Without Wind

Это обзор игры A Valley Without Wind от SAXAHOID (перевод)
2266 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.

1

Обзор A New Beginning

Это обзор игры A New Beginning от SAXAHOID (перевод)
2384 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.

0

Обзор Trine 2

Это обзор игры Trine 2 от SAXAHOID (перевод)
2797 0 21 февраля 2013 г. Редакция
"Trine" (триада, тройка или троица) — это группа из трёх. Также это весьма занятный платформер-головоломка 2009 года, представляющий игроку как раз столько персонажей, работающих сообща. И вот теперь у нас есть сиквел! Trine 2 предлагает ещё больше физических задачек и прекрасных видов, а также сетевой мультиплеер.

0

Disgaea 4: A Promise Unforgotten

Это обзор игры Disgaea 4: A Promise Unforgotten от SAXAHOID (перевод)
2432 0 21 февраля 2013 г. Редакция
Disgaea 4: A Promise Unforgotten — тактическая RPG, поражающая глубиной проработки геймплея, наполненная незабываемыми персонажами и тем уникальным, чисто японским духом абсурда. Фанаты серии увидят в ней именно то, что ожидали, а не-фанаты — именно то, что ненавидят. Я лично причисляю себя к фанатам и просто обожаю её. Это, возможно, лучшая Disgaea со времён Hour of Darkness.

0

Обзор Batman: Arkham City

Это обзор игры Batman: Arkham City от SAXAHOID
2758 0 19 февраля 2013 г. Редакция
Вышедший в 2009 году Batman: Arkham Asylum был игрой весьма замечательной, о чём свидетельствуют её высокие рейтинги на Metacritic и в частности то, что она получила место в Книге Рекордов Гиннесса как самая успешная игра о супергерое. Естественно, что выход сиквела был лишь делом времени, и через два года нашему вниманию предстал Batman: Arkham City. Удержали ли разработчики уровень качества, заданный первой частью серии? Давайте посмотрим...

0

Mew-Genics: Семнадцатый тизер

Это новость об игре Mew-Genics! от SAXAHOID
1635 0 18 февраля 2013 г. Редакция
Как многие из вас наверняка подозревают (услышав песню "Cat Fight" в видео про Ridiculon), кошачьи драки играют весьма важную роль в Mew-Genics.

1

Обзор Batman: Arkham Asylum

Это обзор игры Batman: Arkham Asylum от SAXAHOID
3040 1 17 февраля 2013 г. Редакция
Рождённый стараниями DC Comics супергерой в костюме летучей мыши побывал везде — фильмы, мультсериалы, кроссоверы со всеми героями на свете, а о количестве комиксов про него даже заикаться не стоит. То же самое с видеоиграми, хотя тут дела обстоят не так уж и гладко — как всем известно, частенько игровые адаптации столь знаменитых серий выходят весьма посредственными. Так вот, Batman: Arkham Asylum — абсолютно не такой случай.

0

Обзор Disgaea 3: Absence of Justice

Это обзор игры Disgaea 3: Absence of Justice от SAXAHOID (перевод)
2829 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Действие Disgaea 3 проходит в стильной, демонической Преисподней (ага, ещё одной). Нам поведают историю Мао — ученика Академии Зла, ьеспорядочная структура которой немного напоминает инфернальный Хогвартс, населённый самыми разнообразными монстрами и демонами.

0

Обзор Disgaea 2: Cursed Memories

Это обзор игры Disgaea 2: Cursed Memories от SAXAHOID (перевод)
2424 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Когда речь заходит о культовых сериях, фанаты RPG во всём мире вспоминают одну из них. Да-а, я говорю именно о симпатичных анимешных Disgaea. Nippon Ichi выпустили вторую игру спустя три года после первой, и поверьте, для множества людей эти три года пролетели слишком быстро благодаря затягивающему геймплею.

0

Обзор Disgaea: Hour of Darkness

Это обзор игры Disgaea: Hour of Darkness от SAXAHOID (перевод)
3681 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Я никогда даже не думал, что тактическая RPG может быть настолько интересной. Чёрт, да в первую неделю я потратил на неё больше 40 часов и остался просто поражён этим.
Ну, я лишился как минимум 15 часов сна, зато открыл новый класс. Это было очень приятно. Но практически бесполезно, к сожалению.
Я подозревал, что виноват в этом саундтрек от Tsunami Bomb... И удивился ещё сильнее, когда понял — он играл далеко не самую главную роль. Не отпускала меня простая и захватывающая боевая система.

0

Обзор Trine

Это обзор игры Trine от SAXAHOID (перевод)
2846 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Двумерные платформеры практически пропали с полок магазинов, но жанр вполне себе жив в сетях цифрового распространения — PlayStation Network, Xbox Live Arcade и т. д. Trine — один из самых новых его представителей, впечатляющая модернизация старой идеи, пережившей свой расцвет на 16-битных консолях. Да, игра кажется немножко незаконченной, как будто у разработчиков кончилось время (или сроки), но всё же она интересна и потраченного времени стоит однозначно.

1

Обзор Diablo

Это обзор игры Diablo от SAXAHOID (перевод)
2889 0 12 февраля 2013 г. Редакция
Так было всегда, и даже сейчас ничего не изменилось — в один прекрасный день в мир выходит игра, настолько простая и увлекательная, что она меняет его раз и навсегда. Среди примеров — SimCity, Populous, Dune II и Doom, благодаря которым нам доступно большинство нынешних виртуальных развлечений. И сейчас мы поговорим о ещё одном шедевре, представленном нам широко известными Blizzard. Всё верно, это Diablo, совмещающая в себе элегантную простоту экшна, захватывающий сюжет адвенчуры и глубину олдскульной RPG.