Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Платная
Это модель распространения
Список постов
0
2266 0 8 марта 2014 г. Редакция
Каждый враг в стелс-игре — это загадка. Как пройти незамеченным? Может, стоит просто аккуратно всадить ему стрелу в глаз и спокойно заниматься своим делом дальше? Или попытаться спрятаться в тени, тихонько перебираясь от укрытия к укрытию, пока недалёкий охранник смотрит в другую сторону? Или ещё что нибудь? Хороший стелс всегда подразумевает уйму вариантов, и Thief обеспечивает это с лихвой.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2
2221 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.
0
Обзор Metroid
3456 1 22 февраля 2014 г. Редакция
0
Обзор Serious Sam 3: BFE
2602 0 22 февраля 2014 г. Редакция
Обычно после болезней люди меняются. Пускай и незначительно порой, но всё же хоть как-то. Так вот: оказывается, с видеоиграми бывает такое же. Многие помнят катастрофу, которой был Serious Sam 2. Не будем сейчас вспоминать этот кошмар, а лучше обсудим, как Croteam загладили свою вину, сначала переделав SS:TFE и SS:TSE с HD графикой, а затем выпустив полноценное продолжение серии - Serious Sam 3: BFE.
0
Обзор Rogue Legacy
4184 0 15 февраля 2014 г. Редакция
А вы любите roguelike? Если нет (а тем более в первый раз слышите это слово), то вы читаете правильную статью сейчас! Хоть Rogue Legacy и очень далека от того, чтобы называться полноценным "рогаликом", она вполне способна познакомить неофита с азами жанра и посеять в его душе желание погрузиться в более значимые проекты.
0
Обзор Blood Omen 2
2760 0 1 февраля 2014 г. Редакция
Blood Omen 2 — четвёртая игра в серии Legacy of Kain, но лишь первая на Xbox. Сюжет её рассказывает о Каине — нашумевшем в своё время вампире-аристократе, с которым игрока знакомили ещё в Blood Omen: Legacy of Kain. Много времени прошло с тех пор. Появились целых два отличных спин-оффа (Soul Reaver и Soul Reaver 2), как раз и сделавшие всему "Наследию" имя. Оставалась лишь одна проблема: в сюжете были заметные дыры, а никто так их и не заткнул. Тут-то на сцену и выходит BO2.
1
Обзор Hotline Miami
9042 4 27 января 2014 г. Редакция
Майями. Город неоновых огней, безграничных возможностей, огромных пляжей, бандитских разборок и наркотиков. В общем, местечко очень приятное и привлекающее к себе много всяких интересных личностей. Не удивительно, что куча самых разнообразных фильмов и видеоигр используют такой яркий сеттинг. Впрочем, как мне кажется, никто ещё не делал его настолько ярким, как Dennaton Games в их Hotline Miami.
0
Обзор Call of Duty: Ghosts
2334 0 21 января 2014 г. Редакция
Очередной год, очередная Call of Duty. Для некоторых это — уже стандартная процедура. Игра вышла? Надо купить! Возможно, посетовать на какие-то проблемы последней версии; с жалостью вспомнить давно ушедшие дни, когда всё было лучше (и Call of Duty в том числе)... А потом купить и играть. Потому что все друзья в Xbox Live так делают, и оставаться единственным "за бортом" не хочется. Если вы принадлежите к славному легиону ПК-шных патриотов, то вряд ли поймёте это, но я описал самый вероятный для большинства геймеров путь.
1
Обзор Metal Gear Rising: Revengeance
3501 1 18 января 2014 г. Редакция
Серия Metal Gear - редкий гость на ПК. Если быть точной, последний раз такое случалось аж в 2003-м, когда Konami соизволили выпустить на персоналки MGS2. В силу этого я, как и многие из вас, знакома с данными играми очень по наслышке. И вот, в новый 2014-й, кроме обычных шоколадок мы внезапно находим под ёлкой последнюю на данный момент представительницу знаменитой серии - Metal Gear Rising: Revengeance.
0
Обзор Hate Plus
2995 0 15 января 2014 г. Редакция
Если честно, я не знаю, что писать в начале. Привлекать игроков, незнакомых с Analogue: A Hate Story, попросту глупо, так как знание её событий (на мой взгляд) необходимо для полного понимания сюжета, а уже знакомые наверняка прошли Hate Plus вдоль и поперёк. Скорее всего, этот обзор нужен тем, кто остался в смешанных чувствах после "Аналога", и хочет узнать, в какую сторону направилось его продолжение. А потому не будем терять лишних слов и сразу перейдём к делу.
0
Обзор Mega Man ZX Advent
3408 0 6 января 2014 г. Редакция
Как-то вышло, что серия Mega Мan прижилась на портативных приставках. Возможно, дело в формате серии, или в геймплее, или в расположении звёзд на небе - как бы то ни было, успех Мегаменов на GBA и NDS является неоспоримым фактом. Поэтому оказалось лишь делом времени появление продолжения новой сюжетной серии ZX под названием Mega Man ZX Advent.
0
Обзор Killzone Shadow Fall
2056 0 4 января 2014 г. Редакция
Killzone всегда старались передать геймеру какую-то идею, скрытую в глубине всех битв и кровавой резни. Бесполезность и попросту глупость силовых методов — вот о чём идёт речь. Разработчики вытащили достаточно деталей из всевозможных войн прошлого, чтобы справиться с "кодированием" своего послания в бесконечной возне Векты и Хелгана "на ура". И всё же лично я предпочитаю менее явные уроки, благо ширина серии позволяет ей рассказать что-то новенькое даже о вещах типа арабо-израильских конфликтов.
0
Обзор Knack
2128 0 3 января 2014 г. Редакция
Knack взорвал миллионы мозгов в момент своего анонса. Возвращение к ушедшей эре, когда маскот мог быть приемлемым для всей семьи, не ставя при том на игру клеймо "детской" — вот как его увидели геймеры по всему миру. И возрадовались, зная, что за разработку возьмутся известные люди, а не кто попало. Все замерли в ожидании чуда, обещающего дать PS4 огромное преимущество сразу после релиза.
0
Обзор Aliens vs Predator (2010)
2353 0 2 января 2014 г. Редакция
Разработчики первой (и просто обалденной!) игры в серии — Rebellion — вернулись к работе над ней, решив создать новый AvP, ещё лучше прежнего. Даже издатель — Sega — не стал мучить их сроками и бюджетом, дав вдоволь и того, и другого. К тому же, у ожидаемого хита не предвиделось никаких конкурентов. Его вообще релизили в феврале! И вот пришёл долгожданный час. Обезумевшие от ожидания фанаты наконец-то сцапали в свои загребущие лапки свежую игру и вынесли справедливый вердикт...
0
Обзор Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
6846 7 31 декабря 2013 г. Редакция
"Чистый" Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 выпустили на Xbox 360 и Playstation 3 раньше в этом году. Он мог похвастаться новым сюжетом, расширением ростера персонажей и хорошо известной боевой системой серии, славной своим умением отлично передавать дух аниме. А вот теперь вдруг появился какой-то там Full Burst. Чего же в нём особенного? Ну...
0
Обзор Aliens versus Predator 2
2936 0 29 декабря 2013 г. Редакция
"Чужой" и "Хищник" - два фильма, которые видели если не все, то очень многие. У нас это не так известно, но на Западе идея союза или столкновения двух легендарных инопланетян прижилась и дала много самых разных плодов - от комиксов разной степени адекватности до двух посредственных фильмов. Они нас, впрочем, не слишком волнуют, ведь кроме них также вышло несметное множество видеоигр на эту тему. В частности, рассматриваемая сегодня Aliens vs. Predator 2 от компании Monolith.
2
Обзор Touhou Suimusou
2190 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Файтинг - жанр, любящий разнообразие. Чем больше персонажей, уровней, навыков, приёмов и тактик, тем сильнее такая игра полюбится окружающим. А ведь серия Touhou Project известна как раз обилием персонажей с разнообразными способностями! неудивительно, что в конце концов и тут появился "боевой" спин-офф.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow
2429 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.
0
Обзор Chrono Cross
4343 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?
0
Обзор Chrono Trigger
4746 0 16 ноября 2013 г. Редакция
С выхода Chrono Trigger на SNES прошло уже столько лет, а люди всё ещё помнят его — вот что значит истинная шедевральность! Многие до сих пор считают эту RPG одной из лучших в принципе, и неудивительно: столь привлекательные персонажи и настолько хорошие сюжеты встречаются весьма нечасто. А что значит популярность для старой игры? Правильно — ререлизы! Chrono Trigger впоследствии выпустили на PS (входит в Final Fantasy Chronicles) и на Nintendo DS.
0
Обзор Freespace 2
2741 0 10 ноября 2013 г. Редакция
Freespace 2 — наследник прошлогоднего Descent: Freespace — The Great War — успешно продолжает традиции серии. Отличный геймплей больше всего напоминает нечто среднее между X-Wing и Wing Commander, интерфейс предельно близок к совершенству, да к тому же тут имеется свой, узнаваемый стиль, что особенно ценится опытными геймерами. В основе Freespace 2 лежит всё то же, что и в Freespace, практически без изменений, зато вот мелких коррекций более чем достаточно. Помните, я хвалил кампанию и мультиплеер первой части? Здесь они стали ещё лучше!
1
Обзор Descent: FreeSpace - The Great War
2598 0 9 ноября 2013 г. Редакция
Descent: Freespace — The Great War абсолютно никак не связана с Descent. Тут не нужно летать в тоннелях, графика ушла далеко вперёд... Совершенно иная игра, имеющая больше сходств с вещами типа Wing Commander и X-Wing vs. TIE Fighter, чем со своей прародительницей. И знаете, что? Даже без мозговыносящих инноваций Freespace ухитряется махом утереть нос всем своим соперникам на рынке. Дело в более высокой планке качества: графика тут лучше, мультиплеер — тоже, миссии — угадайте? И редактор уровней есть!
0
Обзор BIT.TRIP RUNNER
2347 0 3 ноября 2013 г. Редакция
Какую сложность вы предпочитаете видеть в играх? Если ответ — "Такую, чтобы глаза лезли на лоб и хотелось сначала разбить геймпад о стену, а потом собрать обломки и скормить семьям разработчиков!", то обязательно попробуйте BIT.TRIP RUNNER. Он вас точно не разочарует!
0
Обзор Final Fantasy IX
3428 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.
0
Command & Conquer
1984 0 19 октября 2013 г. Редакция
Знаете, качество игры определяется общим исполнением и деталями процентов эдак на девяносто. Всё остальное — просто мишура. Она, бесспорно, тоже влияет на симпатичность и презентабельность проекта, но главным его элементом быть аж никак не предназначена. Так вот, о деталях. Когда ваш подопечный вояка внезапно выкрикивает "Got a present for ya!" ("Вот тебе подарочек!") перед приклеиванием заряда C-4 к вражеской зенитной установке... Ну... Это даже приятно слушать.
2
Основы хай-скоринга в Audiosurf
6450 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.
0
Обзор Metroid Prime
3390 0 12 октября 2013 г. Редакция
Анонс Metroid Prime, а точнее выхода одной из главных франшиз Nintendo на Gamecube в очень важный для последнего момент, был неоднозначно принят аудиторией. С одной стороны — таки Metroid. С другой — разрабатывают доселе никому не известные Retro-Studios, да и вообще обещан трёхмерный шутер! За неуверенными радостными выкриками последовали справедливые сомнения, начались прения... И тем не менее демонстрируемые публике скриншоты рабочей версии выглядели с каждым разом всё лучше и лучше.
0
Обзор Shadow Warrior (2013)
3000 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!
0
Обзор Bit.Trip Beat
2004 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?
0
Обзор Perfect Dark
2817 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.
0
Обзор Viewtiful Joe
2348 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.
0
Обзор Fear Effect 2: Retro Helix
5333 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.
1
Обзор Garry's Mod
14224 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.
0
Обзор Final Fantasy X
2873 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.
1
Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2709 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".