Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Обзор
Это тип поста
Список постов
0
3428 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.
1
Обзор The Stanley Parable
9555 1 20 октября 2013 г. Редакция
Скажите, какой самый важный элемент, уникальная особенность видеоигр выделяет их среди фильмов, книг и других видов искусства? Правильный ответ - возможность делать выбор. Интерактивность! Способность самому вершить историю, вживаться в роль другого человека... В идеале. В наже же время многие разработчики считают обязательной кинематографичность своих творений, даже в ущерб свободе геймеров. И вот тут-то на сцену выходит The Stanley Parable.
0
Command & Conquer
1984 0 19 октября 2013 г. Редакция
Знаете, качество игры определяется общим исполнением и деталями процентов эдак на девяносто. Всё остальное — просто мишура. Она, бесспорно, тоже влияет на симпатичность и презентабельность проекта, но главным его элементом быть аж никак не предназначена. Так вот, о деталях. Когда ваш подопечный вояка внезапно выкрикивает "Got a present for ya!" ("Вот тебе подарочек!") перед приклеиванием заряда C-4 к вражеской зенитной установке... Ну... Это даже приятно слушать.
0
Обзор Metroid Prime
3390 0 12 октября 2013 г. Редакция
Анонс Metroid Prime, а точнее выхода одной из главных франшиз Nintendo на Gamecube в очень важный для последнего момент, был неоднозначно принят аудиторией. С одной стороны — таки Metroid. С другой — разрабатывают доселе никому не известные Retro-Studios, да и вообще обещан трёхмерный шутер! За неуверенными радостными выкриками последовали справедливые сомнения, начались прения... И тем не менее демонстрируемые публике скриншоты рабочей версии выглядели с каждым разом всё лучше и лучше.
0
Обзор Shadow Warrior (2013)
3000 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!
0
Обзор Bit.Trip Beat
2004 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?
0
Обзор Nihilumbra
2114 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.
0
Обзор Perfect Dark
2817 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.
0
Обзор Grand Theft Auto V
2230 2 1 октября 2013 г. Редакция
В GTA V вам предстоит стать ужасным человеком. Ну... Тремя ужасными людьми на самом деле, ведь главное новшество пятой части заключается именно в наличии нескольких протагонистов. В остальном изменений не так много, и значительный процент игрового времени по-прежнему придётся провести за рулём, колеся по дорогам Лос-Сантоса и вообще округа Блейн (калька с Лос-Анджелеса и кусочка Калифорнии рядом с ним, если кто не в курсе).
0
Обзор Viewtiful Joe
2349 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.
0
Обзор Sid Meier's Alpha Centauri
2924 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Часто ли в открывающем ролике вам доводилось видеть рассказ о формировании и эволюции планеты? Не очень? Ну тогда у вас уже есть один маленький повод попробовать Alpha Centauri: она начинается именно так. А после столь вдохновляющего предисловия я советую... Нет, вовсе не оценить геймплей поскорее. Я советую выйти из игры, пройти Civilization II (можно Civilization), и лишь потом вернуться сюда. Наверное, вы ничего не понимаете. Давайте объясню.
0
Обзор Fear Effect 2: Retro Helix
5335 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.
1
Обзор Garry's Mod
14224 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.
0
Обзор Final Fantasy X
2873 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.
1
Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2710 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.
0
Обзор Age of Empires 2: Age of Kings
2628 0 14 сентября 2013 г. Редакция
Давным-давно, в тёмные, туманные времена появилась и наделала много шума небольшая игрушка от Microprose под названием Civilization. А потом вышла вторая часть, привёвшая созданную первой формулу в практически идеальный вид. Но мы тут собрались обсуждать не Civilization ведь, да? Вспомнил я о ней лишь потому, что Age of Empires была "склеена" Microsoft'ом как раз из Civilization 2 и Warcraft 2. И у них, чёрт возьми, неплохо вышло: AOE стала одной из самых заметных RTS того времени. Ожидать сиквела в такой ситуации вполне логично, и вот он — встречайте!
0
Обзор Rhapsody: A Musical Adventure
3695 0 10 сентября 2013 г. Редакция
За свою жизнь я прошла огромное количество игр. Были и РПГ, и экшены, и стратегии, и добрые, и злые, и печальные, и радостные, и вычурные, и мейнстримовые... Но никогда не думала я, что встречу произведение, подобное Rhapsody: A Musical Adventure.
1
Обзор Spelunky
2921 1 10 сентября 2013 г. Редакция
Каждый приличный бог, достойный таковым называться, наверняка имеет хорошенький список заранее продуманных наказаний для грешников. Вот, например, разрушивший алтарь Кали вполне может попасть потом под лёгкий дождик из пауков. Ядовитых, угу. Ну а если уж вы окажетесь особо упёртым вандалом... Сами понимаете — даже смерть не будет спасением для столь злостного бохогульника! Вот как раз в Spelunky она — лишь начало истории, превращающей грядущие вечные муки в весёлые и занимательные уроки самосохранения.
5
Обзор Dishonored
17130 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.
0
Обзор Thief: the Dark Project
2519 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.
0
Обзор Forza Motorsport 3
2328 0 1 сентября 2013 г. Редакция
Вся серия Forza Motorsport неожиданно похожа на гика из подростковой комедии. Forza 1 и 2 были будто бы первой половиной фильма, где нам показывали неловкую искренность героя; третья же больше напоминает переломный момент: мало кому интересный слабак в очках внезапно превращается в стильного парня, легко сравнимого с самыми популярными ровесниками. И он носит контактные линзы. О да.
0
Обзор Ys I & II Chronicles
3119 0 30 августа 2013 г. Редакция
Серия Ys давно завоевала своё место в сердцах геймеров по всему миру. Ну... Скорее, в Японии, так как по старой традиции жители страны восходящего солнца выпускают свои игры за границей очень неохотно и редко. Лишь благодаря стараниям некоторых энтузиастов и мелких компаний мы с вами можем насладиться поистине чудесными творениями, среди которых и обозреваемый сегодня Ys I & II Chronicles.
0
Обзор Rome: Total War
2559 0 28 августа 2013 г. Редакция
Rome: Total War — практически идеальная стратегия. Её масштабы позволяют развернуться и сравнимы с Civilization, а тактическая глубина превосходит буквально всех конкурентов. От мелких проблем ещё, конечно, никто не смог избавиться, но тем не менее любой фанат стратегических игр просто обязан это попробовать. Иначе он себе потом не простит.
0
Обзор Final Fantasy XII
2897 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.
1
Обзор Gone Home
3556 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.
0
Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
2782 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.
0
Обзор Rock Band
2052 0 21 августа 2013 г. Редакция
Увлечение роком — вещь глобального масштаба, способная легко пересекать океаны и мгновенно захватывать континенты, потому ничего удивительного в популярности симуляторов типа Guitar Hero нет. Ну в самом деле, какой фанат рока ни разу не играл любимую песню на воображаемой гитаре? Или воображаемых барабанах. Наверняка даже чаще на барабанах. Но вот незадача — в Guitar Hero ударных нету (World Tour выйдет только в следующем году). И возможности спеть тоже нету. Что же делать бедным драммерам и вокалистам? Очевидно — взглянуть на Rock Band!
0
Обзор Prince of Persia: The Sands of Time
2380 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.
0
Обзор Soulcalibur II
2697 0 18 августа 2013 г. Редакция
В своё время на Dreamcast была одна игра, которую был обязан иметь каждый владелец консоли и (что немаловажно) ради которой стоило купить саму консоль. Всего одна, да. SoulCalibur. Но она не смогла спасти приставку от гибели. Лишившись платформы, разработчики решили поработать с PS2, уже завоевавшей всеобщее признание... И что может быть лучше, чем вышедший на популярную консоль сиквел отличной игры, да ещё и в напряжённый момент недостачи "больших" файтингов?
0
Обзор Killing Floor
3032 0 18 августа 2013 г. Редакция
Казалось бы, на рынке сейчас нет недостатка в играх с отстрелом нежити. Одиночные и многопользовательские, простые и запутанные, экшены и не совсем - есть из чего выбрать, и кажется, что в условиях такого многообразия придумать что-то новое в принципе невозможно... Но на самом деле это не так: Killing Floor - живое тому подтверждение.
0
Обзор Virtua Fighter 4 Evolution
2443 0 16 августа 2013 г. Редакция
Первый Virtua Fighter вырвался в мир ещё в 1993-м, поразив геймеров полностью трёхмерными персонажами и глубокой, проработанной боевой системой. Есть люди, считающие, что именно эта игра единолично изобрела сам жанр 3D-файтинга, и небезосновательно. Но десять лет есть десять лет: появилось несколько сиквелов, серия разрослась... Способна ли она выдержать соревнование с разнообразными соперниками? Давайте оценим на примере Virtua Fighter 4 Evolution.
0
Обзор Guitar Hero 2
2495 0 13 августа 2013 г. Редакция
Я очень долго не соглашался сыграть в первый Guitar Hero. Ни восторженные обзоры, ни довольные друзья не могли изменить этого. А дело в том, что я — опытный гитарист. И с чего бы мне тогда платить 80 долларов за возможность сыграть на пластмассовой имитации инструмента песни, которые я могу исполнять на настоящем? Выход Guitar Hero II положение дел бы вряд ли изменил... Если бы не мой братец, доставший своими уговорами так, что сыграть пришлось.
0
Обзор Rock Band 3
2795 0 11 августа 2013 г. Редакция
Шёл 2010 год. Разработчики разнообразнейших музыкальных игр старались показать себя с самой лучшей стороны на GDC и E3, как всегда. Их положение стало весьма незавидным, ведь геймеры давно устали от пластмассовых гитар-контроллеров и "игрушечных" ударных. Нужно было как-то выкручиваться. Разные компании делали это по-разному: кто-то предлагал более интересные механики геймплея, кто-то делал скромную, но верную ставку просто на хорошую музыку... А потом пришёл черёд Harmonix с Rock Band 3.
0
Обзор Redneck Rampage
4028 0 11 августа 2013 г. Редакция
В наше время игры всё чаще и чаще стараются показать, насколько артистичными и утончёнными они стали. Не могу сказать, что я против этого, но когда каждый второй релиз претендует на звание произведения искусства, понятного только лишь группе избранных, волей-неволей начинаешь сомневаться в подобных заявлениях. И потом, ведь иногда хочется просто развлечься, отдохнуть, посмеяться от души, позволить своему нелицеприятному "я" выйти на свободу. Именно для таких моментов и существует Redneck Rampage.
Чтоб добавить пост к этому тегу, заходим на главную страничку с постами и жмем "+ пост".
Там можно будет выбрать тип поста в выпадающем меню.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".