Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Фэнтези

Это сеттинг

Список постов
0

А кто это сдееелал?

Это мнение об игре Sacred 3 от LotusBlade
2344 3 11 августа 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено

1

Кто быстрее проиграет?

Это обзор игры Nosgoth от LotusBlade
2354 3 11 августа 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Жанр: арена, экшен.
Стиль: выживание, доминирование.
Платформа: ПК (Steam).

2

Special for yan141.

Это статья об игре Dwarf Fortress: Slaves to Armok от MrCarrot
3641 24 5 августа 2014 г. Редакция

3

Обзор Orcs Must Die!

Это обзор игры Orcs Must Die! от Forest_Swamp
3050 5 4 августа 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Tower Defense от третьего лица.

1

Обзор Crypt of the NecroDancer (v0.37 alpha)

Это обзор игры Crypt of the NecroDancer от Forest_Swamp
7535 6 1 августа 2014 г. Редакция
Ритмичный рогалик от Brace Yourself Games.

-5

Magicka обзор

Это пересказ к игре Magicka от kirillwinner
6727 31 1 августа 2014 г. Редакция
Сегодня я расскажу об игре Magicka.

1

Обзор Delver

Это обзор игры Delver от Forest_Swamp
3223 2 27 июля 2014 г. Редакция
Затягивающий рогалик от первого лица.



4

Обзор Abyss Odyssey

Это обзор игры Abyss Odyssey от SAXAHOID (перевод)
2687 24 26 июля 2014 г. Редакция
Встречайте: Abyss Odyssey, файтинговый платформер-рогалик. Хе, нравится мне это говорить. "Файтинговый платформер-рогалик". Как будто кто-то влез мне в голову, выкопал давно забытый слегка безумный концепт и решил взять, да и претворить его в жизнь. Почему нет, в конце концов? Roguelike, где смерть сурово карается, а двух одинаковых прохождений в принципе не бывает; Файтинг, требующий немалых умений и понимания механики от геймера, желающего чего-то достигнуть; Платформер, суть которого — точные прыжки и лазанье... Может, вы не поверите, но Abyss Odyssey таки одновременно подходит во все три жанра.

2

Обзор Abyss Odyssey

Это обзор игры Abyss Odyssey от Forest_Swamp
4283 2 26 июля 2014 г. Редакция
Сложный платформенный слешер RPG со случайно генерируемыми уровнями на движке Unreal Engine от независимой компании ACE Team, подарившей нам Zeno Clash и Rock of Ages.

1

Обзор Hammers of Fate и Tribes of the East

Это обзор игры Heroes of Might and Magic V от Pache
4181 0 21 июля 2014 г. Редакция
Данный обзор будет посвящён двум аддонам, вышедшим для Heroes of Might and Magic V - Hammers of Fate и Tribes of the East. Средней величины по отдельности, вместе они дарят фанатам серии много дополнительных часов удовольствия и кучу нововведений, которые было бы глупо не рассмотреть хотя бы поверхностно. Приступим...

1

Обзор Shovel Knight

Это обзор игры Shovel Knight от SAXAHOID (перевод)
3930 2 4 июля 2014 г. Редакция
Shovel Knight буквально источает шарм и очарование своим 8/16-битным (почему так — узнаете) графическим стилем, отличным саундтреком и дурацким, но весьма забавным чувством юмора. Да и сам игровой процесс весьма умно реализован и вовсе неплох: механика подскакивания и копания, например, скрещённая с откровенно садистским дизайном уровней. Не стоит забывать также о сложности, рождаемой и разнообразными боссами, и наказывающими за малейшие промахи ловушками, и многими другими занятными вещицами. Короче, Shovel Knight способен подарить очень, очень много удовольствия.

Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.

1

Обзор Eroico

Это обзор игры Eroico от Pache
6230 7 18 июня 2014 г. Редакция
Eroico - новая игра от создателя недавно воспетой мной Kurovadis. Из названия можно быстро понять, что она так же имеет в себе элементы, не подлежащие просмотру лицам до восемнадцати, но, как и в прошлый раз, за пошлым фасадом скрывается весьма хорошее развлечение на пару вечеров.

1

Обзор Sonic the Hedgehog 4

Опубликовал Pache
2103 0 8 июня 2014 г. Редакция
Тяжела и горька судьба Соника супер-ёжика. В эпоху появления новых хитов, приставок, технологий и идей он не только не смог выстоять на своeй позиции звезды былых времён, но и рухнул в яму излюбленных всеми мальчиков для битья, которым надо обязательно ткнуть в лицо их огрехами и недостатками. Но вот, неужели, появился лучик спасения: игра, которая вернёт любимому антропоморфному герою былую известность с привкусом ретро? Ответ под катом...

2

Обзор Demon's Souls

Это обзор игры Demon's Souls от SAXAHOID (перевод)
2666 0 17 мая 2014 г. Редакция
Слова "погружение", "иммерсия" касательно игр означает поразительный эффект особо увлекательных геймплея и атмосферы: их иллюзия обволакивает геймера с ног до головы, заставляя на несколько часов забыть о реальном мире напрочь. С одной стороны, это — штука весьма опасная (ну немудрено, так можно и важные вещи прозевать!), с другой — именно за ней большинство геймеров гоняется, стараясь подобрать себе развлечение по вкусу.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow 2 от SAXAHOID (перевод)
2225 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow от SAXAHOID (перевод)
2433 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.

0

Обзор Chrono Cross

Это обзор игры Chrono Cross от SAXAHOID (перевод)
4350 0 17 ноября 2013 г. Редакция
Задумайтесь на секундочку о том, что каждое, даже самое мелкое решение может иметь огромное значение для вашего будущего... И станет страшно. Хрупкость и непредсказуемость судьбы человека поражает. В самом деле, стоило ли оно того — получать "вышку" и отправляться в офис, когда можно было стать, например, киллером? И вообще самый главный вопрос: боксёры носить или брифы?

0

Обзор Chrono Trigger

Это обзор игры Chrono Trigger от SAXAHOID (перевод)
4755 0 16 ноября 2013 г. Редакция
С выхода Chrono Trigger на SNES прошло уже столько лет, а люди всё ещё помнят его — вот что значит истинная шедевральность! Многие до сих пор считают эту RPG одной из лучших в принципе, и неудивительно: столь привлекательные персонажи и настолько хорошие сюжеты встречаются весьма нечасто. А что значит популярность для старой игры? Правильно — ререлизы! Chrono Trigger впоследствии выпустили на PS (входит в Final Fantasy Chronicles) и на Nintendo DS.

0

Обзор Final Fantasy IX

Это обзор игры Final Fantasy IX от SAXAHOID (перевод)
3435 0 26 октября 2013 г. Редакция
Если смотреть объективно, то Final Fantasy — никакая не серия. В отличие от, например, Metroid или Suikoden, изданные под этим именем JRPG с самого начала были практически не связаны друг с другом. Новая вселенная для каждой части — как вам такое? Да и персонажи "переживают" переход к следующей итерации весьма нечасто. Многие предрекали, что после выхода FFVII и VIII тонюсенькая ниточка, скрепляющая "финалки" вместе и вовсе порвётся.

0

Обзор Final Fantasy X

Это обзор игры Final Fantasy X от SAXAHOID (перевод)
2883 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.

0

Обзор Thief: the Dark Project

Это обзор игры Thief: The Dark Project от SAXAHOID (перевод)
2527 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.

0

Обзор Final Fantasy XII

Это обзор игры Final Fantasy XII от SAXAHOID (перевод)
2905 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.

0

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Это обзор игры The Legend of Zelda: Skyward Sword от SAXAHOID (перевод)
3131 0 8 августа 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda: Skyward Sword оказалась в очень, очень незавидном положении. Сама серия успела обзавестись несколькими плохими привычками (предсказуемый сюжет и обилие квестов типа "пойди туда-то, принеси то-то", например) за 25 лет своего существования, следствием чего стал довольно интересный эффект: в большинстве "Зельд" геймер вынужден прорваться сквозь тонны скучищи и однообразия, прежде чем доберётся до по-настоящему интересных вещей. Чтобы исправить эту ситуацию, понадобилось бы перелопатить буквально всё.

0

Обзор Patapon

Это обзор игры Patapon от SAXAHOID (перевод)
2680 0 30 июля 2013 г. Редакция
Патапон — это ходячий, говорящий, воинственный глаз, требующий внимательного руководства Всемогущего для достижения "ЭТОГО", скрытого где-то на Краюземли. Нет, что вы, я не обкурился — просто рассказываю завязку Patapon. Готовы к безумной смеси музыкальной игры и RTS от создателей LocoRoco? Я знаю, что готовы, хе-хе-хе.

0

Обзор The Legend of Zelda: Twilight Princess

Это обзор игры The Legend of Zelda: Twilight Princess от SAXAHOID (перевод)
3193 0 9 июля 2013 г. Редакция
Ах, The Legend of Zelda. Одна из самых любимых и известных серий всех времён ворвалась на Wii с громким треском и феерверками. Линк, в самом начале бывший лишь кучкой пикселей, теперь уже давно "повзрослел", превратившись в полноценного трёхмерного героя и становясь всё лучше и лучше с каждой игрой, оставаясь при том всё тем же мальчиком в зелёном костюме, вооружённым мечом и щитом.

0

Обзор King's Bounty: the Legend

Это обзор игры King's Bounty: The Legend от SAXAHOID (перевод)
2567 0 26 мая 2013 г. Редакция
Слышали о свежей фэнтези-RPG? Там можно наниматься на работу, жениться, получать квесты и добросовестно (или нет...) их выполнять, предавать людей, накапливать огромные состояния... В общем, свободы довольно много. А ещё затягивает просто неимоверно: когда придёт момент выключения игры, вы обязательно поймаете себя на обещаниях сделать это после изучения во-о-о-он того холма. А потом во-о-он того. И так далее.

1

Обзор The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Это обзор игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time от SAXAHOID (перевод)
2827 0 15 мая 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda — одна из тех волшебных серий игр, что всегда вызывают тонны возбуждения и у фанатов и у даже не ещё знакомых с ними людей. Она внезапно захватила рынок NES в 1987, поражая всех своим невероятным успехом, и до сих пор продолжает свою историю. Ни одна другая серия от Nintendo (за исключением, возможно, Mario) не вызывала такой мощной истерии в массах и не смогла оставить такой массы приятных воспоминаний о себе. Ocarina of Time — достойный член этой славной семьи: назвать её как-то иначе чем "безупречной" — святотатство!

0

Обзор Sonic Generations

Это обзор игры Sonic Generations от Pache
2290 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.

1

Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok

Это обзор игры Dwarf Fortress: Slaves to Armok от SAXAHOID (перевод)
7021 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...

0

Обзор Fable: The Lost Chapters

Это обзор игры Fable от SAXAHOID
5372 0 6 марта 2013 г. Редакция
Big Blue Box и Microsoft скооперировались в своё время, чтобы выпустить Fable на Xbox в сентябре 2004. Теперь, год спустя, Lionhead Studios (владеющий Big Blue Box, так что по сути тот самый разработчик) создали отдельный экспаншн-пак для этой игры, названный Fable: The Lost Chapters. Как все подобные дополнения, The Lost Chapters даёт игроку больше возможностей, включая новый завершающий акт, но самое интересное в нём – доступность не только на Xbox, но и на ПК. Этот обзор концентрируется именно на второй версии, так что в основном интересен будет именно владельцам компьютеров, мало знающих о игре. Впрочем, я заодно попытаюсь указать, что именно нового предлагает дополнение, так что вы сможете почерпнуть что-то интересное для себя, даже если предпочитаете Xbox.

0

Disgaea 4: A Promise Unforgotten

Это обзор игры Disgaea 4: A Promise Unforgotten от SAXAHOID (перевод)
2431 0 21 февраля 2013 г. Редакция
Disgaea 4: A Promise Unforgotten — тактическая RPG, поражающая глубиной проработки геймплея, наполненная незабываемыми персонажами и тем уникальным, чисто японским духом абсурда. Фанаты серии увидят в ней именно то, что ожидали, а не-фанаты — именно то, что ненавидят. Я лично причисляю себя к фанатам и просто обожаю её. Это, возможно, лучшая Disgaea со времён Hour of Darkness.

0

Обзор Disgaea 3: Absence of Justice

Это обзор игры Disgaea 3: Absence of Justice от SAXAHOID (перевод)
2829 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Действие Disgaea 3 проходит в стильной, демонической Преисподней (ага, ещё одной). Нам поведают историю Мао — ученика Академии Зла, ьеспорядочная структура которой немного напоминает инфернальный Хогвартс, населённый самыми разнообразными монстрами и демонами.

0

Обзор Disgaea 2: Cursed Memories

Это обзор игры Disgaea 2: Cursed Memories от SAXAHOID (перевод)
2422 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Когда речь заходит о культовых сериях, фанаты RPG во всём мире вспоминают одну из них. Да-а, я говорю именно о симпатичных анимешных Disgaea. Nippon Ichi выпустили вторую игру спустя три года после первой, и поверьте, для множества людей эти три года пролетели слишком быстро благодаря затягивающему геймплею.