Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Фэнтези
Это сеттинг
Список постов
0
2225 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1924 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Shop Heroes теперь в Steam
3480 1 20 августа 2016 г. Редакция
Немного о состоянии игры, последних изменениях, интеграции на новую платформу и советах по мелочам.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2254 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3804 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
2
Обзор Neverwinter Online
8823 10 17 августа 2016 г. Редакция
«Это не MMO в том смысле, что в ней нет областей с сотнями и тысячами игроков. Вы не будете сражаться за точки респауна. Всю игру пронизывает крепкая сюжетная линия. То есть это игра, более связанная с сюжетом, близкая к Dragon Age и Oblivion, которым мы как могли следовали»
Джек Эммерт
0
Релиз модуля №10 "Гром Короля Бурь"
2800 6 17 августа 2016 г. Редакция
Настала пора отправиться в Долину Ледяного Ветра и показать великанам на что способны настоящие герои!
0
Очень странные дополнения в Hand of Fate
3689 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1927 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2212 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2122 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1879 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
1
Пришло время для релиза — Faeria
2133 1 13 августа 2016 г. Редакция
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2122 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2032 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2129 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
2
Гроза ККИ на горизонте — The Elder Scrolls: Legends
2690 9 3 августа 2016 г. Редакция
Почти моментально получил приглашение на альфа-тест The Elder Scrolls: Legends, а там, так кстати, разрешается распространять информацию об игре (спасибо, Bethesda).
0
Волчья лощина
2593 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
2
Правильно проходим King's Bounty: Warriors of the North
58962 6 1 августа 2016 г. Редакция
Много нервов крови и пота нужно отдать King's Bounty: Warriors of the North, если действовать по наитию, другое дело когда воспользуешься хитрыми подсказками и не вполне очевидными секретиками.
0
Kingdom Rush Frontiers — некрасивые поступки?
3757 3 30 июля 2016 г. Редакция
25 июля Kingdom Rush Frontiers появилась в Steam на платформе ПК, вот только как её подали...
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
1991 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Террария — состояние различных версий (июль-август 2016)
4118 0 27 июля 2016 г. Редакция
Появился большой пост о консольном будущем игры с плохими и хорошими новостями.
0
Обзор Song of the Deep — по стопам Aquaria
3321 0 24 июля 2016 г. Редакция
Нелогичная история про рыбака, русалочку и создание подлодок из хлама.
1
Набор модов для Террарии (июль 2016)
14087 3 20 июля 2016 г. Редакция
Много часов рыскал в поисках интересных модов Террарии, и составил себе пакет, в котором 'всё включено'...
0
Doodle Jump превращается... в официальный вид спорта
2884 9 19 июля 2016 г. Редакция
Lima Sky, разработавшая аркаду Doodle Jump, подписала договор о партнёрстве со спортивной компанией Skillz. Эта компания занимается созданием спортивных соревнований по компьютерным играм, а точнее, мобильным играм. Там геймеры со всего мира независимо от возраста могут принимать участие в битвах на рекорды за денежные призы.
0
Titan Quest Immortal Throne — BETA Update 14 с улучшенным ИИ
3066 0 19 июля 2016 г. Редакция
Бета-версия Titan Quest Immortal Throne продолжает обрастать, как новым контентом, так и весьма полезными правками баланса. В апдейте под номером 14 значительно поумнели многие монстры и боссы — играть стало куда сложнее.
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2298 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
1
Grim Dawn: мёд и дёготь
4083 3 18 июля 2016 г. Редакция
Впервые об этой игре я услышал от LotusBlade да ещё и в крайне положительном ключе. Данный жанр в целом мне приятен, да и с мнением Лотуса можно сколько угодно не соглашаться, но оно в любом случае стоит внимания. Так что ознакомиться с этой игрой я был просто обязан. На момент скачивания как раз таки вышла первая релизная версия, что для меня принципиально, т.к., тут уже косяки не спишешь на "ну это же ранний доступ". К сожалению, из-за отсутствия свободного времени, всё никак не удавалось пощупать этот самый Grim Dawn. Я это делал постепенно, по 30-40 минут да и то далеко не каждый день. В итоге, когда я прошёл кампанию, вышло уже последнее обновление 1.0.0.4, но об этом позже.
0
Обзор игры Clash Royale
2402 0 15 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, дамы и господа! Представляю вашему вниманию обзор игры Clash Royale от разработчиков Supercell. Это free-to-play online игра, в которой вам предстоит собирать карты для использования их в дальнейшем стратегическом бою. Разработана она для iOS и Android.
0
Ранний доступ на PS4
2570 0 12 июля 2016 г. Редакция
Neverwinter Online перешла в ранний доступ и стала доступна пользователям PlayStation 4 за $19,99. Для всех остальных релиз игры намечен на 19 июля.
0
Второе дополнение для Diablo 3 уже вышло — мы просто не заметили
3421 3 11 июля 2016 г. Редакция
Как вы знаете, первое DLC вышло два года назад и называлось Reaper of Souls, с тех пор никакой информации о грядущих дополнениях не было. Теперь есть, но радостного там мало...
0
Объявлена дата выхода Dicetiny
2167 2 11 июля 2016 г. Редакция
Dicetiny вполне готова к релизу, дата уже назначена — 22 июля 2016 года.
0
Dungeon Defenders 2 обзавелась нормальным браузером серверов
2665 0 10 июля 2016 г. Редакция
Dungeon Defenders 2, наконец-то, получила долгожданное обновление серверов, так что теперь можно спокойно выбрать себе игру из списка активных, а не подключаться куда попало.
1
Обзор игры Legend of Grimrock 2
3368 0 7 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, дамы и господа! Представляю вашему вниманию обзор игры Legend of Grimrock 2 от разработчиков Almost Human. Давайте же разберёмся, что это за ролевая игра такая и стоит ли она вашего внимания.
1
Boundless - Еженедельник разработчиков, 1 июля 2016 г.
2903 5 7 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Расы персонажей, развитие существ, HUD и другое
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".