Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Сингл
Это режим игры
Список постов
-7
2273 12 24 июля 2014 г. Редакция
Истрория моего прохождения игры.Кампания Леона.
1
Обзор Hammers of Fate и Tribes of the East
4144 0 21 июля 2014 г. Редакция
Данный обзор будет посвящён двум аддонам, вышедшим для Heroes of Might and Magic V - Hammers of Fate и Tribes of the East. Средней величины по отдельности, вместе они дарят фанатам серии много дополнительных часов удовольствия и кучу нововведений, которые было бы глупо не рассмотреть хотя бы поверхностно. Приступим...
2
Обзор Silent Hill: Downpour
2543 2 20 июля 2014 г. Редакция
Быть фанатом Silent Hill — совершенно неблагодарная и тяжёлая судьба. Каждый раз, как серия пополняется, вы вынужденно вспоминаете дни былой славы (вторую и третью часть), загораетесь надеждами — вдруг наконец-то будет всё так же, и даже ещё лучше! Но вскоре надежды рушатся всякими там Homecoming, и вам ничего не остаётся, кроме как тихо поругаться и успокоиться. Тем не менее вера живёт: когда-нибудь Silent Hill снова взойдёт на положенную ему по праву вершину хоррорной славы!
1
Обзор Silent Hill: Homecoming
2508 0 14 июля 2014 г. Редакция
На первый взгляд Silent Hill: Homecoming кажется очень даже "правильным", мрачным и извращённым во всех смыслах сразу продолжателем серии в самом что ни на есть классическом духе. А вот на второй из-под толстого слоя тумана появляется немало серьёзных проблем, не только отталкивающих старых фанатов, но и мешающих потенциальным неофитам влиться в культуру франшизы. Усилий сюда вложено было очень много, результат в принципе неплох и (спорно) чрезвычайно атмосферен... Но он, с какой стороны ни посмотри, всё равно остаётся лишь осторожно построенным подобием сделанного раньше.
3
Обзор Heroes of Might and Magic V
2757 1 10 июля 2014 г. Редакция
Несмотря на обилие частей, аддонов, вариаций и так далее, в наше время выражение "айда играть в Героев" относится именно к третьей части великой серии походовых стратегий. Хоть я и согласна, что HoMM III великолепна на 150%, стоит ли вечно сидеть на одной и той же игре? Если вы согласны со мной, то следующий обзор специально для вас - встречаем Heroes of Might and Magic V!
1
Обзор I Wanna Be the Guy
4854 1 10 июля 2014 г. Редакция
Я до сих пор не знаю, как отношусь к I Wanna Be the Guy. Любовь ли это? Ненависть? Скорее уж дикая смесь того и другого. И пусть сейчас прозвучат уже давно затёртые и вызывающие у всех отвращение слова, но IWBTG — точно не для всех. Вы, скорее всего, вообще сейчас в первый раз слышите о ней. А если нет — то, наверное, слишком напуганы "тяжёлой" репутацией, чтобы попробовать.
1
Обзор Where Is My Heart?
1997 0 5 июля 2014 г. Редакция
Как-то раз ни с того ни с сего мне показывает статейку об игре одна хорошая знакомая. На первый взгляд ничего необычного: пиксельный "закос под ретро", ставший сейчас шибко модным, что-то вроде занятной головоломной механики... Последнего обычно уже достаточно для пробуждения интереса, потому ознакомился со всем лично я весьма быстро. И впечатления получил весьма неоднозначные.
1
Обзор Shovel Knight
3886 2 4 июля 2014 г. Редакция
Shovel Knight буквально источает шарм и очарование своим 8/16-битным (почему так — узнаете) графическим стилем, отличным саундтреком и дурацким, но весьма забавным чувством юмора. Да и сам игровой процесс весьма умно реализован и вовсе неплох: механика подскакивания и копания, например, скрещённая с откровенно садистским дизайном уровней. Не стоит забывать также о сложности, рождаемой и разнообразными боссами, и наказывающими за малейшие промахи ловушками, и многими другими занятными вещицами. Короче, Shovel Knight способен подарить очень, очень много удовольствия.
Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.
Но тем не менее вы обязательно найдёте в нём местечки, которые не пожелаете проходить заново даже под страхом смертной кары.
1
Обзор Grief Syndrome
3089 0 2 июля 2014 г. Редакция
Сделать видеоигру по фильму - задача не из лёгких, знают многие. А аниме и того сложнее, скажу я вам. Попробуй передать всё, что было вложено в анимацию, звук, сюжет, да ещё прикрути к этому геймплей, да заставь работать вместе!.. Найти баланс почти невозможно, а вот провалиться и быть обруганными всеми и вся - наоборот, крайне легко. Впрочем, выход есть из любой ситуации, и Grief Syndrome великолепно иллюстрирует это утверждение.
2
Обзор Catherine
2392 0 30 июня 2014 г. Редакция
После долгого, долгого времени за неоднозначной историей Catherine я наконец отложил геймпад в сторону и почувствовал себя... Освежённым? Хм. Не знаю, можно ли так сказать, но в общем всё верно. После регулярных погружений в новые воплощения одних и тех же старых идей (кажется, вся индустрия дружно решила, что именно так и надо делать игры) внезапно получить что-то иное — весьма приятное ощущение. И я имею в виду действительно иное, ведь Catherine вообще никак нельзя вписать в ряды чего бы то ни было, игранного мною (а наверняка и вами) ранее.
0
Обзор Dark Souls II
2610 0 26 июня 2014 г. Редакция
Souls'ы печально известны своей сложностью, малопонятностью и совершенной непростительностью к ошибкам. Многих геймеров ещё на первых этапах отпугивает беспощадная механика: штрафы за смерть, хрупкие персонажи, садистские ловушки, суровые статус-эффекты... Может показаться, что разработчики нарочно сделали своё творение непроходимым в принципе, чтобы поиздеваться над отдавшими за него свои кровные дурачками.
2
Обзор Prinny: Can I Really Be the Hero?
3740 0 24 июня 2014 г. Редакция
Тяжелы будни маскотов различных игровых серий. Точнее, тяжелы, если не вспоминать о принни - забавных пингвиноподобных существах из вселенной Disgaea. Почему? Потому что, познакомившись с новой игрой, посвящённой этим ребятам, я могу смело сказать: иметь низший ранг в иерархии демонов Netherworld'а - очень несладко.
1
Обзор Lifeless Planet
2777 0 24 июня 2014 г. Редакция
Чего вы ожидаете от игры о советской программе космической колонизации? Загадочной мелодраматичности? Важных моральных вопросов? Не знаю. Это, в конце концов, ваше дело. А вот я, слыша о космических "советах" (или нацистах — привет, Iron Sky!) ожидаю в первую очередь эпичности безумных уровней и свойственного ЦК КПСС РАЗМАХА. Как думаете, я встречу здесь что-то подобное? Эге, конечно. Как будто кого-то волнуют мои желания.
1
Обзор Eroico
6201 7 18 июня 2014 г. Редакция
0
Обзор Corpse Party
2056 0 12 июня 2014 г. Редакция
На свете бывают разные ужастики. Одни пугают кошмарными монстрами, вылезающими из шкафов, другие - атмосферой и настроением мест, в которых оказываются главные герои, третьи - особенным обилием кровищи в кадре. А вот Corpse Party для удовлетворения ваших потребностей в ужасе предлагает сюжет, закрученный настолько, что можно сломать шею, пытаясь разобраться в его хитросплетениях.
1
Обзор Sonic the Hedgehog 4
2065 0 8 июня 2014 г. Редакция
Тяжела и горька судьба Соника супер-ёжика. В эпоху появления новых хитов, приставок, технологий и идей он не только не смог выстоять на своeй позиции звезды былых времён, но и рухнул в яму излюбленных всеми мальчиков для битья, которым надо обязательно ткнуть в лицо их огрехами и недостатками. Но вот, неужели, появился лучик спасения: игра, которая вернёт любимому антропоморфному герою былую известность с привкусом ретро? Ответ под катом...
0
Обзор Dark Souls: Prepare to Die Edition
3939 0 7 июня 2014 г. Редакция
Возрадуйтесь! Ибо Souls'ы вышли на ПК! Как положено для консольных портов: в особой редакции и с новыми фичами. Но к ним мы ещё вернёмся, а начнём пока с общего описания. Мало ли — вдруг среди читателей есть ещё не знакомые с серией вообще и Dark Souls в частности?
0
Обзор Poker Night at the Inventory
2429 0 1 июня 2014 г. Редакция
Знаете, у меня есть один любимый жанр комиксов, называемый кроссовером. Да что там, не только комиксов - фильмов, мультиков, аниме, видеоигр... А, нет, с последними проблемка. Вот назовите, попробуйте, какой-нибудь хороший коктейль вселенных и персонажей из совершенно разных игровых серий? На ум приходят одни лишь бесконечные файтинги всех мастей, что, конечно, само по себе хорошо, но как-то маловато. И хотя покер я тоже не то, чтобы сильно жалую, в обозреваемой сегодня Poker Night at the Inventory есть хорошие идейки и начинания.
3
Обзор Papers, Please
4336 0 31 мая 2014 г. Редакция
Скажите, не хотелось ли вам когда-нибудь пожить в тоталитарном обществе? Да-да, типа Союза или, например, Третьего Рейха? Насладиться, так сказать, социализмом и милитаризацией. Хотелось? Тогда эту игру вам пропускать совершенно никак нельзя.
3
Обзор Silent Hill 2
3726 0 30 мая 2014 г. Редакция
У любого человека на Земле в жизни есть какие-то препятствия, которые он или она ну никак не может преодолеть. Это слабости, лень, вредные привычки... Вот у меня одно из таких неодолимых испытаний: я никогда не смогу играть Silent Hill 2 "честно", то есть ночью и в наушниках. И вам не советую, если дороги нервные клетки и спокойный сон.
0
Обзор Kurovadis
4424 0 26 мая 2014 г. Редакция
Если бы не один скучный вечер, занятый неудачной попыткой оценить (установить, запустить и так далее) Dark Souls, то этого обзора тут не было бы, и я бы не знала о существовании такой замечательной игры, как Kurovadis. Что поделать, инди - так скорее всего часто случается со всеми теми, кто не может осилить масштабную рекламную кампанию и камео в шутерах с шапками.
2
Обзор Demon's Souls
2623 0 17 мая 2014 г. Редакция
Слова "погружение", "иммерсия" касательно игр означает поразительный эффект особо увлекательных геймплея и атмосферы: их иллюзия обволакивает геймера с ног до головы, заставляя на несколько часов забыть о реальном мире напрочь. С одной стороны, это — штука весьма опасная (ну немудрено, так можно и важные вещи прозевать!), с другой — именно за ней большинство геймеров гоняется, стараясь подобрать себе развлечение по вкусу.
0
Обзор Zen Bound 2
1936 0 17 мая 2014 г. Редакция
Zen Bound — довольно популярная (даже культовая!) серия игр, о которой вы наверняка ничего не слышали. Если вы ПК-геймер, да. Потому что до сих пор собственно популярными и известными были они лишь у "яблочной" аудитории. Но вот Zen Bound 2 вышел на ПК и Android — самое время приобщиться!
0
Обзор Star Wars: The Force Unleashed
722 0 10 мая 2014 г. Редакция
Много народу почему-то очень не любят трилогию приквелов Star Wars. Почему? Ну, у них обычно есть куча вполне логичных аргументов. Лично я никогда не понимал этой неприязни, но ладно уж. Их право. Вот только из-за подобных настроений фанаты обычно оценивают всякий новый продукт франшизы как очередной провал, и заранее пытаются прикинуть, как сильно он их разочарует в любимой вселенной.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
Точно так же люди глядели и на The Force Unleashed. Их ждал сюрприз.
0
Обзор Uplink
3012 0 3 мая 2014 г. Редакция
Есть такая старая поговорка: Осторожнее со своими желаниями, а то иногда они сбываются. К чему это я? Всё очень просто. Большинство моих коллег-рецензентов, как обычно, сейчас заняты каким-то очередным DLC к XX-ому сиквелу какой-то там сверхпопулярной среди неокрепших умов серии. И думают все они одно и то же: "Блин, ну когда я наконец смогу поработать с чем-то оригинальным?". А у меня сегодня Uplink. ХА!
0
Обзор Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
2526 0 25 апреля 2014 г. Редакция
Я думаю, название игры вам уже скажет о многом. "Гнев мёртвого кролика" - это словосочетание заставляет воображение работать на полную катушку, выдумывая самые дикие картины... И даже они окажутся ничем в сравнении с ожидающим решившихся его включить инфернальным платформером.
0
Обзор The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge
2233 0 12 апреля 2014 г. Редакция
Когда я впервые услышал, что Малколм будет главным героем в Kyrandia 3, то слегка обалдел. Как они могли надеяться оправдать персонажа, у которого вообще до сих пор не было никаких хороших черт? Ну, может, он повеселее Брендона, с этим соглашусь. И всё, в остальном полнейший гад! Но переживал я зря. С того самого момента, как Малколм вытащил себя из кучи хлама на помойке, стало ясно: игра удалась.
0
Обзор BioShock Infinite: Burial at Sea
2235 0 7 апреля 2014 г. Редакция
BioShock Infinte, не смотря на все споры и противоречия, которые породили его экстраординарный сюжет и спорный геймплей, был законченной игрой. Цельной. По-крайней мере, так считалось, пока не вышли два дополнения, расширяющих историю всей внутриигровой вселенной. Получилось ли у них залатать все старые дыры, не распоров новых? Узнаете в данном обзоре.
0
Обзор The Legend of Kyrandia: Hand of Fate
2930 0 5 апреля 2014 г. Редакция
Сиквелы обычно получаются слегка не очень. Разработчики берут идеи первой игры, пытаются развить их во второй, новизну (естественно) теряют, многие хорошие начинания как-то ухитряются сломать... Да вы наверняка сами знаете, как это работает. Так вот, The Legend of Kyrandia тоже обзавелась сиквелом — Hand of Fate — причём вместо стандартного подхода тут решили, наоборот, никак не привязываться к предшественнице, получив почти столь же оригинальное творение.
0
Обзор The Legend of Kyrandia Book One
2394 0 29 марта 2014 г. Редакция
Игры, музыканты и модели редко стареют достойно. Современные квесты-адвенчуры радостно предлагают геймеру оркестральные саундтреки, полную голосовую озвучку, высокополигональных протагонистов и всё большее, большее и большее количество пикселей на экране, потому редко кто вообще задумывается о "поиграть во что-то постарше пары лет от сегодня". И именно поэтому для меня всегда приятным сюрпризом оказываются квесты из прошлого века, по-прежнему сохраняющие свою привлекательность. The Legend of Kyrandia, господа!
0
Обзор Half-Life 2: Episode Two
2785 0 22 марта 2014 г. Редакция
Half-Life 2: Episode Two - последняя на данный момент игра во вселенной Half-Life. Будучи таким же коротким, как и его предшественник (см. подробней о "серийности" здесь), второй эпизод продолжения великой саги наконец-то делает то, что должен любой уважающий себя сиквел - развивается на базе оригинала и привносит что-то свежее в уже приевшийся слегка геймплей.
0
Обзор Jedi Knight: Jedi Academy
3070 0 16 марта 2014 г. Редакция
Я, честно говоря, совсем не понимаю, чем руководствуются эти ребята в плане названий своих игр. Сначала Dark Forces, потом Dark Forces 2: Jedi Knight, потом Jedi Knight 2: Jedi Outcast, и теперь вообще Jedi Knight: Jedi Academy. Должно же быть Jedi Knight 3: Jedi Academy! Или вообще Dark Forces 4: Jedi Knight 3: Jedi Academy. Выберите себе какой-то один порядок наконец и не пудрите мозги геймерам! ...Уф. Чего-то не особо у меня получилось забавное введение, правда?
0
Обзор Half-Life 2: Episode One
2793 0 9 марта 2014 г. Редакция
2006-й запомнился многим, как год начала скоротечного бума эпизодичности. Концепция коротких, но выходящих чаще и изменяющихся под влиянием отзывов игр заинтересовала разработчиков своей новизной и возможностями, но на практике оказалась пригодной лишь для некоторых жанров, вроде возрождения квестовой серии Sam & Max. В остальном "эпизодизм" быстро сошёл на нет, хотя и породил несколько довольно странных явлений, как, например, Half-Life 2: Episode One.
0
Обзор Silent Hill Origins
2636 2 9 марта 2014 г. Редакция
С чем у вас ассоциируются слова "Silent Hill"? С туманным городом? Странными изречениями странных личностей? Истекающими кровью стенами? Тогда у меня для вас отличные новости: Silent Hill Origins имеет всего этого в достатке. Фанаты серии не останутся разочарованными, ведь Climax отлично передали нужную атмосферу в своём приквеле. Впрочем, с геймплейной стороны всё не так гладко. Новая студия явно боялась что-то испортить в своём творении, потому пошла точно по стопам "тех самых" первых частей SH, не добавив практически ничего своего и нового.
0
Обзор Thief (2014)
2235 0 8 марта 2014 г. Редакция
Каждый враг в стелс-игре — это загадка. Как пройти незамеченным? Может, стоит просто аккуратно всадить ему стрелу в глаз и спокойно заниматься своим делом дальше? Или попытаться спрятаться в тени, тихонько перебираясь от укрытия к укрытию, пока недалёкий охранник смотрит в другую сторону? Или ещё что нибудь? Хороший стелс всегда подразумевает уйму вариантов, и Thief обеспечивает это с лихвой.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".