Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Сингл

Это режим игры

Список постов
0

Обзор Heroes of Might and Magic 3: the Restoration of Erathia

Это обзор игры Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia от SAXAHOID (перевод)
3388 0 30 апреля 2013 г. Редакция
Земли Эрафии повержены в хаос. Со смертью короля Николаса Сердце Грифона в стране воцарилась анархия, а вольготно почувствовавшая себя нечисть повылезала изо всех щелей. И беды не заканчиваются на этом: во главе кошмарной орды стоит не кто иной, как сам король, поднятый из могилы тёмной магией! Но не всё потеряно, ведь у благословлённого государства есть герои, готовые восстать и истребить зло, какой бы вид оно не приняло. Удастся ли им вернуть мир в Эрафию, или же силы врага возьмут верх окончательно и бесповоротно? Никто не знает.

1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
2628 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Red Dead Redemption

Это обзор игры Red Dead Redemption от SAXAHOID (перевод)
2566 0 28 апреля 2013 г. Редакция
"Grand Theft Stagecoach" ("Великий дилижансоугонщик"), "Red Dead Auto"... Много кто так называл грядущую Red Dead Redemption, посмеиваясь над Rockstar Games. Нельзя сказать, что они были совершенно неправы (общие с гремящей на всю планету серией GTA элементы здесь действительно есть), и всё же RDR никак нельзя так называть. Перед нами замечательный пример игры со свободным геймплеем, один из лучших релизов года, предлагающий исследовать невероятно реалистичный, поразительный мир.

0

Обзор Heavy Rain

Это обзор игры Heavy Rain от SAXAHOID (перевод)
2759 0 26 апреля 2013 г. Редакция
Мне стоило снимать на камеру своё лицо во время игры в Heavy Rain. Это, конечно, не первая игра, заставившая меня испытывать какие-то эмоции и чувства, но чтобы так... И я говорю не только о слезах: было и бешенство, и счастье, и нервное ожидание, и всё остальное.

0

Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Это обзор игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots от SAXAHOID (перевод)
2749 0 25 апреля 2013 г. Редакция
Уже больше года я пишу статьи о мире Metal Gear и уже больше двадцати лет разговариваю с друзьями и семьёй о Снейках, миссиях, секретах и прочих вещах, чем совершенно сбиваю всех с толку. Потому Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots я пропустить просто не мог. Более того, можно смело заявить, что эта игра изменила мою жизнь. Не то чтобы слишком и очень уж кардинально, но вы ведь поняли, что я имею в виду?

0

Обзор Super Mario Galaxy 2

Это обзор игры Super Mario Galaxy 2 от SAXAHOID (перевод)
2151 0 24 апреля 2013 г. Редакция
В наше время франшиза Марио уже настолько укрепила свои позиции, что стала сравнимой даже с такими гигантами как Star Wars. Есть, правда, и отличие: создатели Марио пока что ухитрились его не испоганить. Даже учитывая, что мы уже с хороший десяток игр занимаемся одним и тем же, но во всё большем масштабе. Вот в этот раз нам предлагают прогуляться аж по целой Галактике, например.

0

Обзор Grim Fandango

Это обзор игры Grim Fandango от SAXAHOID (перевод)
1929 0 22 апреля 2013 г. Редакция
Перед решившими создать квест лежит сложнейшая задача. Видите ли, жанр линеен по самой своей природе и служит в основном для донесения сюжета до игрока, но без загадок не будет игры как таковой. Разработчиками предстоит кропотливо "спаять" историю и геймплей: сам рассказ должен быть достаточно интересным и затягивающим, чтобы появление головоломок не было способно нарушить его, а сами загадки обязаны быть достаточно хитрыми и продуманными, чтобы не работать искусственным тормозом. Очень редкая игра ухитряется соответствовать хотя бы одной из этих целей, не говоря уж о том, чтобы сразу обеим. Grim Fandango заслуживает внимания именно благодаря такому деликатному совмещению сюжета, геймплея и неповторимого стиля.

1

Обзор Amnesia: the Dark Descent

Это обзор игры Amnesia: The Dark Descent от SAXAHOID (перевод)
3777 0 21 апреля 2013 г. Редакция
В наши дни истинный survival horror ушёл со сцены. Dead Space? Свежие Resident Evil? Не-а, не считаются — экшн там либо на уровне с атмосферой, либо вообще превалирует над ней. Достаточно лишь достать пушку, и становится совсем не так страшно.

А вот в Amnesia: The Dark Descent пушки у вас нет.

0

Обзор Uncharted 2: Among Thieves

Это обзор игры Uncharted 2: Among Thieves от SAXAHOID (перевод)
2178 0 20 апреля 2013 г. Редакция
Uncharted 2: Among Thieves имеет настолько хорошие сюжет и проработку персонажей (не говоря уж о экшн-сценах), что даже голливудские блокбастеры меркнут перед ним при сравнении в этих категориях. Если бы играм вручали Оскары, Uncharted 2 гарантированно получил бы уйму их.

0

Обзор Audiosurf

Это обзор игры Audiosurf от SAXAHOID
2812 0 16 апреля 2013 г. Редакция
Хотите представить, что такое Audiosurf? Возьмите Columns и умножьте на WipEout. Не забудьте также добавить немножко Guitar Hero в получившуюся смесь и вуаля! А если серьёзно, то представить это совсем непросто. Нужно сыграть. Если, конечно, вы не боитесь "утонуть" надолго.

0

Обзор Starcraft: Brood War

Это обзор игры Starcraft: Brood War от SAXAHOID (перевод)
2729 0 13 апреля 2013 г. Редакция
Никто обычно не ожидает много от аддонов и дополнений, считая их чем-то в духе "сиквелов для бедняков", косточек, брошенных толпе фанатов. Но пока дополнение даёт вам больше всего, что понравилось в оригинале, такое дополнение – хорошее. Да и как-то стыдно просить большего за полцены, нет? Blizzard считают, что нет: официальный экспаншн для одной из лучших RTS всех времён – Brood War – настолько же детален, проработан и глубок, как и сам Starcraft. Нельзя назвать его полноценным сиквелом только потому, что ничего кардинально нового это дополнение не привносит, а только расширяет сюжет, набор юнитов и локаций оригинала, вдыхая в него новую жизнь.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
2481 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Bioshock Infinite

Это обзор игры BioShock Infinite от Pache
5121 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
2577 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.

0

Обзор Dreamfall: The Longest Journey

Это обзор игры Dreamfall: The Longest Journey от SAXAHOID (перевод)
2278 0 6 апреля 2013 г. Редакция
Я уверен, что в рейтинге лучших квестов всех времён The Longest Journey обязательно заняла бы одно из первых мест, а то и победила. Если же создатель такого списка решит включать в него лишь игры, выпущенные после 2000 года, то ей придётся сражаться за первое место лишь с одним достойным конкурентом — Syberia.
И вдруг я узнаю, что выходит продолжение — Dreamfall: The Longest Journey! Моя радость затмила даже смену жанра (Dreamfall — action-adventure, а они на моей памяти практически всегда — редкостные провалы), настолько она была велика.

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
2712 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
2388 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

0

Обзор Max Payne 3

Это обзор игры Max Payne 3 от SAXAHOID (перевод)
2566 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Никто даже не допускал, что Max Payne, сделанный не Remedy, будет хорошим. Чего уж там, никто даже не смел допустить саму возможность такой ереси. Потому когда мир услышал, что новую игру серии будут разрабатывать Rockstar, шум
поднялся до небес. Все предчувствовали буквально легендарный провал, и обсуждали лишь степень его легендарности.

Знаете что? Мы все жестоко ошибались.

1

Обзор Max Payne 2

Это обзор игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne от SAXAHOID (перевод)
4165 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже больше двух лет с тех пор, как мы помогли Максу очистить его имя и лишить убийц его семьи права на существование. Но, будто злодей из популярного ужастика, он вернулся, чтобы продолжить сеять смерть и разрушение.

1

Обзор Max Payne

Это обзор игры Max Payne: A Man with Nothing to Lose от SAXAHOID (перевод)
3531 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Замедление времени стоит на третьем месте в моём рейтинге крутейших суперсил (на первом — путешествия во времени, на втором — считывание информации со штрихкодов), и Max Payne позволяет мне вдоволь с ним поиграться. Хоть Макс и никакой не супергерой, это вовсе не мешает ему быть однозначно выше "нормы".

0

Обзор Crayon Physics Deluxe

Это обзор игры Crayon Physics Deluxe от SAXAHOID (перевод)
2191 0 31 марта 2013 г. Редакция
Crayon Physics Deluxe — одна из самых изобретательных и хитрых головоломок, вышедших за последние несколько лет. Также это своеобразное путешествие в те времена, когда мы все были карапузами, вооружёнными пачкой карандашей и желанием рисовать-рисовать-рисовать. Такая игра легко понятна каждому, при том остаётся поразительной и заставит незнакомых с нею людей остановиться и смотреть, открыв рот.

1

Обзор Aquaria

Это обзор игры Aquaria от SAXAHOID (перевод)
2918 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...

0

Обзор Tekken 3

Это обзор игры Tekken 3 от SAXAHOID (перевод)
4430 3 28 марта 2013 г. Редакция
Турнир "Король Железного Кулака" снова ждёт участников. Хейхачи вернулся, и он зол, как целая орда демонов сразу. Новые персонажи решили попытать счастья в бою, так что встретить здесь можно и шестнадцатилетнюю девушку, и даже самого настоящего панду, сражающегося за права медведей. И ещё, конечно... Хотя нет, хватит. Ладно, Namco не ас в создании персонажей. Вся игра в целом — вот что выходит у них хорошо.

0

Обзор Torchlight 2

Это обзор игры Torchlight II от SAXAHOID (перевод)
2476 0 27 марта 2013 г. Редакция
История повторяется. Как и Diablo II, Torchlight II взял всё, что было хорошего у его предшественника, и сделал ещё лучше. Масштаб стал больше, окружение разнообразнее, умения всех четырёх классов — интереснее. И да, появился мультиплеер! Теперь настучать полчищам монстров вы сможете вместе с другом или даже пятью. Геймлей поменялся слабо, но это и к лучшему.

0

Обзор Sonic Generations

Это обзор игры Sonic Generations от Pache
2065 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – the Sith Lords

Это обзор игры Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от SAXAHOID (перевод)
3428 0 25 марта 2013 г. Редакция
У Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords большие проблемы. Видите ли, KOTOR была не просто хорошей игрой, она была одной из лучших игр во вселенной Star Wars, известных человечеству, а в чём-то ухитрилась переплюнуть даже фильмы! Очевидно, что фанаты ждут от сиквела не меньшего качества... И ждут не впустую: хоть никаких инноваций и изменений во второй части не заметно, в общем она держится на уровне с первой. Кто знает, может неизменность — к лучшему?

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic

Это обзор игры Star Wars: Knights of the Old Republic от SAXAHOID (перевод)
5339 0 24 марта 2013 г. Редакция
Как-то раз мне довелось сыграть в лучшую игру о Звёздных Войнах, когда-либо известную истории, на моём Xbox. Невероятно эпичный и обширный сюжет идеально вписывается во вселенную, да к тому же длиннее обеих трилогий, вместе взятых (и лично по моему мнению, лучший, чем три из них). С того момента, как я познакомился с Knights of the Old Republic, она и моя приставка стали неразлучны.

1

Обзор Warcraft 3: Frozen Throne

Это обзор игры Warcraft III: Frozen Throne от SAXAHOID (перевод)
8153 0 23 марта 2013 г. Редакция
Я был в каждой битве, начиная аж с первой войны между орками и людьми, и всё ещё продолжаю. Может, это звуки сражения, а может, просто магическая резня не даёт мне оторваться. В общем, какой бы ни была причина, война явно собирается быть бесконечной. И это совсем неплохо, особенно в случае Warcraft III: The Frozen Throne.

0

Обзор FlatOut 2

Это обзор игры FlatOut 2 от SAXAHOID (перевод)
4532 0 23 марта 2013 г. Редакция
В середине 90 гонки шли "на ура". Я ещё помню, как просиживал сотни часов за Destruction Derby в MS-DOS... Знаете, эта серия установила своеобразный шаблон для жанра "разрушительных гонок". Конечно, с тех пор появились и поджанры, но началось всё именно с DD. В наше время есть и Burnout, фокусирующаяся на высокооктановых безумных столкновениях, и Forza (на самом деле это симулятор, правда), предлагающая реалистичную модель повреждений, но тогда вариантов особо не было. Очевидно, DD осталась для меня "той самой" — удастся ли FlatOut 2 хотя бы приблизиться к ней?

1

Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings

Это обзор игры The Witcher 2: Assassins of Kings от SAXAHOID (перевод)
3650 0 22 марта 2013 г. Редакция
Мне пришлось изрядно подумать, прежде чем наконец-то удалось сказать, что именно делает мир The Witcher 2: Assassins of Kings столь увлекательным. Дело вовсе не в его "взрослости", хоть все вокруг и бросаются этим словом от души. Почему я использую кавычки? А вы сами оцените: Геральт из Ривии — ведьмак с каменным лицом, кошачьими глазами и замогильным голосом, прекращающий драки и... Некоторые другие дела... Только ради тех редких моментов, когда истории нужен философ, способный переболтать множество мудрецов и правителей. Очень взрослый и реалистичный персонаж. Ах да, я забыл сказать, что подо всей твёрдостью и брутальностью его груди боязливо прячется чувственная и добрая душа. Ага.

0

Обзор The Witcher

Это обзор игры The Witcher от SAXAHOID (перевод)
4852 0 21 марта 2013 г. Редакция
Тусклый и стильный The Witcher многие называют ядовитым и опасным, но тем не менее стоящим лекарством от привычного фэнтези, сочащегося радостью и оптимизмом. Эта игра основана на серии книг и рассказов польского автора Анджея Сапковского. Она имеет свою горсть недочётов, но по моему мнению всё же является одной из самых "взрослых" и убедительных RPG последних лет. Серьёзно, ничего похожего больше нету.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
11873 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

1

Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok

Это обзор игры Dwarf Fortress: Slaves to Armok от SAXAHOID (перевод)
6738 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...

0

Обзор Cortex Command

Это обзор игры Cortex Command от SAXAHOID (перевод)
3702 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2293 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.