Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Всегда реал-тайм

Это элемент геймплея

Список постов
0

Обзор Shadow Warrior (2013)

Это обзор игры Shadow Warrior (2013) от Pache
2994 0 8 октября 2013 г. Редакция
Как мне иногда кажется, в наше время игровая индустрия немного подзабыла о том, что она должна делать. Моральные дилеммы, заявления на злобу дня, ультрареализм - вот с чем постоянно приходится сталкиваться. Нет, я не против такого подхода, ведь не всё в жизни хорошо и радостно... Но ребята, хоть время от времени надо просто развлекаться? Согласны со мной? Тогда марш играть в недавно вышедший ремейк классического хита - Shadow Warrior!

0

Обзор Bit.Trip Beat

Это обзор игры Bit.Trip Beat от SAXAHOID
2004 0 6 октября 2013 г. Редакция
Думаю, все в курсе, каким большим хитом оказались в своё время "музыкальные" игры. Guitar Hero, Rock Band, DJ Max... И, конечно, великий Dance Dance Revolution, с которого вся эта мания и началась, чтобы продолжаться даже сейчас. Ставший весьма обширным жанр даже пережил несколько революций (среди вполне очевидных примеров — Guitar Hero с его гитарным контроллером и Audiosurf, который вместо проигрывания предустановленных разработчиком треков умеет анализировать музыкальные файлы)... Завершилось ли на этом его развитие?

0

Обзор Nihilumbra

Это обзор игры Nihilumbra от Pache
2111 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.

0

Обзор Perfect Dark

Это обзор игры Perfect Dark от SAXAHOID (перевод)
2817 0 5 октября 2013 г. Редакция
После того, как я ознакомился с GoldenEye 007 (и отлично провёл за ним время, надо сказать!), интерес к Perfect Dark был вполне объясним с моей стороны. Волнение и тревога лишь возрастали по мере появления проблем в духе Daikatana с релизом: Rare были вынуждены несколько раз откладывать его, внушая геймерам одновременно недоверие и уверенность в том, что уж теперь-то игра просто не может оказаться плохой. Нехорошо получилось.

0

Обзор Viewtiful Joe

Это обзор игры Viewtiful Joe от SAXAHOID (перевод)
2346 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.

0

Обзор Fear Effect 2: Retro Helix

Это обзор игры Fear Effect 2: Retro Helix от Pache
5328 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Fear Effect 2: Retro Helix оказалась до крайности странной игрой, как и её предшественница. С одной стороны, так много раз она выводила меня из себя, что иной бы человек выкинул все четыре диска в окошко, но с другой, я всё же прошла её, и даже получила некоторое удовольствие. "Что же это за зверь такой?" - спросите вы. Постараюсь ответить в меру своих сил.

1

Обзор Garry's Mod

Это обзор игры Garry's Mod от Pache
14220 0 24 сентября 2013 г. Редакция
Мы с вами живём в чудесное время. Технологии развиваются семимильными шагами, компьютеры становятся всё мощнее прямо на глазах, а игры наконец начинают исполнять заветную мечту многих поколений геймеров - полную свободу самовыражения в рамках очень немногих натуральных и логичных правил. Именно так, например, работает наш сегодняшний гость - Garry's Mod.

0

Обзор Final Fantasy X

Это обзор игры Final Fantasy X от SAXAHOID (перевод)
2873 0 21 сентября 2013 г. Редакция
Именно с Final Fantasy X серия начала покорять набирающую популярность PlayStation 2. Game Boy, NES, Super NES, первая PlayStation — до того "Финалки" были желанными гостями практически везде (35 миллионов копий — это вам не шуточки), так что армия фанатов восприняла новость об очередной части франшизы с очевидным энтузиазмом. Да что уж там, не только фанаты! Многочисленные критики тоже подрагивали от нетерпения! Но тайком. Несолидно ведь.

1

Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Это обзор игры Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth от Pache
2709 0 19 сентября 2013 г. Редакция
Скажите мне, вам знаком Г. Ф. Лавкрафт? Мифы о Ктулху и прочих богах невероятной древности? Нет? Жаль. Впрочем, сегодня у вас есть возможность начать своё знакомство со знаменитым автором, поиграв в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Фанатов творчества этого американца тоже приглашаю на огонёк, чтобы оценить, удалась ли "игроризация" их любимых книг.

0

Обзор Age of Empires 2: Age of Kings

Это обзор игры Age of Empires II: Age of Kings от SAXAHOID (перевод)
2628 0 14 сентября 2013 г. Редакция
Давным-давно, в тёмные, туманные времена появилась и наделала много шума небольшая игрушка от Microprose под названием Civilization. А потом вышла вторая часть, привёвшая созданную первой формулу в практически идеальный вид. Но мы тут собрались обсуждать не Civilization ведь, да? Вспомнил я о ней лишь потому, что Age of Empires была "склеена" Microsoft'ом как раз из Civilization 2 и Warcraft 2. И у них, чёрт возьми, неплохо вышло: AOE стала одной из самых заметных RTS того времени. Ожидать сиквела в такой ситуации вполне логично, и вот он — встречайте!

1

Обзор Spelunky

Это обзор игры Spelunky от SAXAHOID (перевод)
2921 1 10 сентября 2013 г. Редакция
Каждый приличный бог, достойный таковым называться, наверняка имеет хорошенький список заранее продуманных наказаний для грешников. Вот, например, разрушивший алтарь Кали вполне может попасть потом под лёгкий дождик из пауков. Ядовитых, угу. Ну а если уж вы окажетесь особо упёртым вандалом... Сами понимаете — даже смерть не будет спасением для столь злостного бохогульника! Вот как раз в Spelunky она — лишь начало истории, превращающей грядущие вечные муки в весёлые и занимательные уроки самосохранения.

5

Обзор Dishonored

Это обзор игры Dishonored от Pache
17125 1 3 сентября 2013 г. Редакция
В нынешнее время стало очень модно делать "серьёзные" игры. Они рассказывают о серьёзных проблемах, весьма реалистичны, порой интересны даже... Но чёрт возьми, почему они почти все про солдат и им подобных?! Почему о моральных ценностях рассказывают игры от них бесконечно далёкие, где надо добраться до цели лишь пройдя по горе трупов плохих парней? И почему обязательно это должен быть шутер? Если вас так же как и меня терзают такие вопросы, и вам хочется попробовать себя в чём-то реально занимательном и свежем, то добро пожаловать в мир Dishonored.

0

Обзор Thief: the Dark Project

Это обзор игры Thief: The Dark Project от SAXAHOID (перевод)
2519 0 3 сентября 2013 г. Редакция
Thief — это игра о стелсе и тактике, исполненная от первого лица. Подобные вещи ко времени её выхода уже заработали себе имя на консолях, но ПК был для них ещё практически никем не пуганным рынком. "Почему вдруг?" — спросите вы. И верно: шутеров на персоналках более чем достаточно. Проблема лишь в том, что абсолютное их большинство состоит из бездумного мясилова направо и налево. Я не спорю, своя аудитория наверняка найдётся под что угодно. Вот только лично для меня "first person" и "неинтересно" были синонимами. Были. Как раз до выхода Thief.

0

Обзор Forza Motorsport 3

Это обзор игры Forza Motorsport 3 от SAXAHOID (перевод)
2328 0 1 сентября 2013 г. Редакция
Вся серия Forza Motorsport неожиданно похожа на гика из подростковой комедии. Forza 1 и 2 были будто бы первой половиной фильма, где нам показывали неловкую искренность героя; третья же больше напоминает переломный момент: мало кому интересный слабак в очках внезапно превращается в стильного парня, легко сравнимого с самыми популярными ровесниками. И он носит контактные линзы. О да.

0

Обзор Rome: Total War

Это обзор игры Rome: Total War от SAXAHOID (перевод)
2559 0 28 августа 2013 г. Редакция
Rome: Total War — практически идеальная стратегия. Её масштабы позволяют развернуться и сравнимы с Civilization, а тактическая глубина превосходит буквально всех конкурентов. От мелких проблем ещё, конечно, никто не смог избавиться, но тем не менее любой фанат стратегических игр просто обязан это попробовать. Иначе он себе потом не простит.

0

Обзор Final Fantasy XII

Это обзор игры Final Fantasy XII от SAXAHOID (перевод)
2895 0 26 августа 2013 г. Редакция
Всем известно, что каждая новая часть Final Fantasy не похожа на предыдущие. Это уже традиция. Персонажи меняют возраст, пол, внешний вид и расу, как перчатки. Темы "прыгают" от выживания до любви и предательства, а иногда так вообще смешиваются, чтобы подарить геймеру очередной увлекательный сюжет. Знаменитая пошаговая боевая система подвергается мелким изменениям и корректурам в угоду общему развитию.

1

Обзор Gone Home

Это обзор игры Gone Home от Pache
3554 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.

0

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Это обзор игры Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory от SAXAHOID (перевод)
2782 0 23 августа 2013 г. Редакция
Давайте начистоту. Я только что закончил кампанию Chaos Theory и остался в состоянии лёгкого шока от сюжета. Всемогущий компьютерный вирус, способный вызывать международные конфликты, запускать ракеты и вообще творить всё, что вздумается ему и автору сценария? Что, серьёзно?.. С другой стороны, захватил и заставил меня добраться до самого финала вовсе не сюжет, а отличные стелс, перестрелки и тихие убийства, показывающие Сэма Фишера на пике его карьеры во всей прославленной франшизе.

0

Обзор The Sims

Это обзор игры The Sims от SAXAHOID (перевод)
1951 0 21 августа 2013 г. Редакция
Узнав о грядущем Sims, фанаты SimCity просто не находили себе места. Ждать пришлось довольно долго, но никто наверняка не пожалел об этом: настолько инновационные игры просто неудобно ругать!

0

Обзор Rock Band

Это обзор игры Rock Band от SAXAHOID (перевод)
2052 0 21 августа 2013 г. Редакция
Увлечение роком — вещь глобального масштаба, способная легко пересекать океаны и мгновенно захватывать континенты, потому ничего удивительного в популярности симуляторов типа Guitar Hero нет. Ну в самом деле, какой фанат рока ни разу не играл любимую песню на воображаемой гитаре? Или воображаемых барабанах. Наверняка даже чаще на барабанах. Но вот незадача — в Guitar Hero ударных нету (World Tour выйдет только в следующем году). И возможности спеть тоже нету. Что же делать бедным драммерам и вокалистам? Очевидно — взглянуть на Rock Band!

0

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

Это обзор игры Prince of Persia: The Sands of Time от SAXAHOID (перевод)
2379 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.

0

Обзор Soulcalibur II

Это обзор игры Soulcalibur II от SAXAHOID (перевод)
2697 0 18 августа 2013 г. Редакция
В своё время на Dreamcast была одна игра, которую был обязан иметь каждый владелец консоли и (что немаловажно) ради которой стоило купить саму консоль. Всего одна, да. SoulCalibur. Но она не смогла спасти приставку от гибели. Лишившись платформы, разработчики решили поработать с PS2, уже завоевавшей всеобщее признание... И что может быть лучше, чем вышедший на популярную консоль сиквел отличной игры, да ещё и в напряжённый момент недостачи "больших" файтингов?

0

Обзор Killing Floor

Это обзор игры Killing Floor от Pache
3032 0 18 августа 2013 г. Редакция
Казалось бы, на рынке сейчас нет недостатка в играх с отстрелом нежити. Одиночные и многопользовательские, простые и запутанные, экшены и не совсем - есть из чего выбрать, и кажется, что в условиях такого многообразия придумать что-то новое в принципе невозможно... Но на самом деле это не так: Killing Floor - живое тому подтверждение.

0

Обзор Virtua Fighter 4 Evolution

Это обзор игры Virtua Fighter 4: Evolution от SAXAHOID (перевод)
2443 0 16 августа 2013 г. Редакция
Первый Virtua Fighter вырвался в мир ещё в 1993-м, поразив геймеров полностью трёхмерными персонажами и глубокой, проработанной боевой системой. Есть люди, считающие, что именно эта игра единолично изобрела сам жанр 3D-файтинга, и небезосновательно. Но десять лет есть десять лет: появилось несколько сиквелов, серия разрослась... Способна ли она выдержать соревнование с разнообразными соперниками? Давайте оценим на примере Virtua Fighter 4 Evolution.

0

Обзор Guitar Hero 2

Это обзор игры Guitar Hero II от SAXAHOID (перевод)
2491 0 13 августа 2013 г. Редакция
Я очень долго не соглашался сыграть в первый Guitar Hero. Ни восторженные обзоры, ни довольные друзья не могли изменить этого. А дело в том, что я — опытный гитарист. И с чего бы мне тогда платить 80 долларов за возможность сыграть на пластмассовой имитации инструмента песни, которые я могу исполнять на настоящем? Выход Guitar Hero II положение дел бы вряд ли изменил... Если бы не мой братец, доставший своими уговорами так, что сыграть пришлось.

0

Обзор Rock Band 3

Это обзор игры Rock Band 3 от SAXAHOID (перевод)
2795 0 11 августа 2013 г. Редакция
Шёл 2010 год. Разработчики разнообразнейших музыкальных игр старались показать себя с самой лучшей стороны на GDC и E3, как всегда. Их положение стало весьма незавидным, ведь геймеры давно устали от пластмассовых гитар-контроллеров и "игрушечных" ударных. Нужно было как-то выкручиваться. Разные компании делали это по-разному: кто-то предлагал более интересные механики геймплея, кто-то делал скромную, но верную ставку просто на хорошую музыку... А потом пришёл черёд Harmonix с Rock Band 3.

0

Обзор Redneck Rampage

Это обзор игры Redneck Rampage от Pache
4028 0 11 августа 2013 г. Редакция
В наше время игры всё чаще и чаще стараются показать, насколько артистичными и утончёнными они стали. Не могу сказать, что я против этого, но когда каждый второй релиз претендует на звание произведения искусства, понятного только лишь группе избранных, волей-неволей начинаешь сомневаться в подобных заявлениях. И потом, ведь иногда хочется просто развлечься, отдохнуть, посмеяться от души, позволить своему нелицеприятному "я" выйти на свободу. Именно для таких моментов и существует Redneck Rampage.

0

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Это обзор игры The Legend of Zelda: Skyward Sword от SAXAHOID (перевод)
3127 0 8 августа 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda: Skyward Sword оказалась в очень, очень незавидном положении. Сама серия успела обзавестись несколькими плохими привычками (предсказуемый сюжет и обилие квестов типа "пойди туда-то, принеси то-то", например) за 25 лет своего существования, следствием чего стал довольно интересный эффект: в большинстве "Зельд" геймер вынужден прорваться сквозь тонны скучищи и однообразия, прежде чем доберётся до по-настоящему интересных вещей. Чтобы исправить эту ситуацию, понадобилось бы перелопатить буквально всё.

0

Обзор Mass Effect 3

Это обзор игры Mass Effect 3 от SAXAHOID (перевод)
6582 1 7 августа 2013 г. Редакция
Давайте вспомним всю серию, прежде чем говорить о её концовке. В 2007-ом нам выдали Mass Effect, где капитан Шепард стал первым человеком-спектром, после чего сражался со спектром-предателем и живым звездолётом (то бишь Жнецом). 2010-ый принёс фанатам Mass Effect 2 с сюжетом о Шепарде, работающем с террористами ради обезвреживания враждебной расы, ворующей целые колонии людей. И там тоже, кстати, без Жнецов не обошлось. Заканчивается же история ожиданием общегалактического вторжения — вот как раз этот рассказ и продолжает Mass Effect 3.

0

Обзор Okami

Это обзор игры Okami от SAXAHOID (перевод)
2636 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?

0

Обзор Homeworld

Это обзор игры Homeworld от SAXAHOID (перевод)
2725 0 3 августа 2013 г. Редакция
Homeworld, как хороший сыр или вино, доводился до кондиции годами. Продолжая ассоциацию, ожидание полностью окупилось. В современной индустрии сверхбыстрых разработок и корявых релизных версий очень приятно увидеть проект, сделанный во имя качества, а не во имя дедлайна.

0

Обзор Elsword

Это обзор игры Elsword от Pache
3339 0 1 августа 2013 г. Редакция
Так повелось, что я не интересуюсь обычными MMOPRG. Ну вот не прельщают меня как-то вообще ничем кроме персонажей и внешнего вида. Они все... похожие. 3D мир, города, поля меж них, обязательные прогулки с толпой народа сразу после выполнения тренировочных квестов, адский гринд, автоматизируемый ботами - вы наверняка знаете, какова ситуация в играх этого жанра. С другой стороны, у меня есть время, чтобы знакомиться с такими интересными творениями, как Elsword.

0

Обзор Patapon

Это обзор игры Patapon от SAXAHOID (перевод)
2667 0 30 июля 2013 г. Редакция
Патапон — это ходячий, говорящий, воинственный глаз, требующий внимательного руководства Всемогущего для достижения "ЭТОГО", скрытого где-то на Краюземли. Нет, что вы, я не обкурился — просто рассказываю завязку Patapon. Готовы к безумной смеси музыкальной игры и RTS от создателей LocoRoco? Я знаю, что готовы, хе-хе-хе.

0

Обзор Burnout 3: Takedown

Это обзор игры Burnout 3: Takedown от SAXAHOID (перевод)
3610 0 28 июля 2013 г. Редакция
Как и у всякого достойного этого звания фаната гонок, у меня есть особая привязанность к авариям, треску бамперов о крылья и покорёженному металлу. Реализм? Всегда пожалуйста, но не нужно ради него отбирать у игрока возможность разнести свою тачку о стену с безумной улыбкой. Мы это любим, потому никакие там тюнинг-кастомизация не спасут лишённый аварий автосимулятор.

0

Обзор Virtua Fighter 4

Это обзор игры Virtua Fighter 4 от SAXAHOID (перевод)
2340 0 26 июля 2013 г. Редакция
"Мировой турнир по борьбе — это всемирное соревнование для бойцов, считающих свои умения непревзойдёнными" — так руководство поясняет, о чём вообще Virtua Fighter 4. Выглядит очень просто (даже слишком, пожалуй), но скрывается под этим выверенный файтинг, на детальное освоение каждого из 13-ти персонажей которого придётся потратить не один день.