Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Всегда реал-тайм

Это элемент геймплея

Список постов
0

Обзор Audiosurf

Это обзор игры Audiosurf от SAXAHOID
2812 0 16 апреля 2013 г. Редакция
Хотите представить, что такое Audiosurf? Возьмите Columns и умножьте на WipEout. Не забудьте также добавить немножко Guitar Hero в получившуюся смесь и вуаля! А если серьёзно, то представить это совсем непросто. Нужно сыграть. Если, конечно, вы не боитесь "утонуть" надолго.

0

Обзор Starcraft: Brood War

Это обзор игры Starcraft: Brood War от SAXAHOID (перевод)
2729 0 13 апреля 2013 г. Редакция
Никто обычно не ожидает много от аддонов и дополнений, считая их чем-то в духе "сиквелов для бедняков", косточек, брошенных толпе фанатов. Но пока дополнение даёт вам больше всего, что понравилось в оригинале, такое дополнение – хорошее. Да и как-то стыдно просить большего за полцены, нет? Blizzard считают, что нет: официальный экспаншн для одной из лучших RTS всех времён – Brood War – настолько же детален, проработан и глубок, как и сам Starcraft. Нельзя назвать его полноценным сиквелом только потому, что ничего кардинально нового это дополнение не привносит, а только расширяет сюжет, набор юнитов и локаций оригинала, вдыхая в него новую жизнь.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
2478 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Bioshock Infinite

Это обзор игры BioShock Infinite от Pache
5121 0 9 апреля 2013 г. Редакция
Серия Bioshock - один из примеров очень хороших игр. Они интересные, занимательные, отличающиеся оригинальной механикой и крепким сюжетом так же, как и их прародитель, великий System Shock. Да, конечно, с выходом Bioshock 2 появились некоторые мысли о том, что свежесозданный сериал начинают доить, но факт остаётся фактом - та игра так же была выше всяческих похвал. Отсюда вполне понятно, что после анонса Bioshock Infinite народ замер в долгом (несколько раз игру переносили на ощутимые сроки - отсюда видимо и "Infinite") и мучительном ожидании. Оправдаются ли надежды на продолжение? Будет эта игра достойной продолжить линейку -Шоков?

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
2712 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
2388 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

1

Обзор Max Payne 2

Это обзор игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne от SAXAHOID (перевод)
4165 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже больше двух лет с тех пор, как мы помогли Максу очистить его имя и лишить убийц его семьи права на существование. Но, будто злодей из популярного ужастика, он вернулся, чтобы продолжить сеять смерть и разрушение.

1

Обзор Max Payne

Это обзор игры Max Payne: A Man with Nothing to Lose от SAXAHOID (перевод)
3531 0 2 апреля 2013 г. Редакция
Замедление времени стоит на третьем месте в моём рейтинге крутейших суперсил (на первом — путешествия во времени, на втором — считывание информации со штрихкодов), и Max Payne позволяет мне вдоволь с ним поиграться. Хоть Макс и никакой не супергерой, это вовсе не мешает ему быть однозначно выше "нормы".

1

Обзор Transformice

Это обзор игры Transformice ! от SAXAHOID (перевод)
2358 0 30 марта 2013 г. Редакция
Я без понятия, почему эта игра названа "Transformice". Её нужно было назвать "Кучка мышей-сволочей"!

1

Обзор Aquaria

Это обзор игры Aquaria от SAXAHOID (перевод)
2918 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...

0

Обзор Tekken 3

Это обзор игры Tekken 3 от SAXAHOID (перевод)
4430 3 28 марта 2013 г. Редакция
Турнир "Король Железного Кулака" снова ждёт участников. Хейхачи вернулся, и он зол, как целая орда демонов сразу. Новые персонажи решили попытать счастья в бою, так что встретить здесь можно и шестнадцатилетнюю девушку, и даже самого настоящего панду, сражающегося за права медведей. И ещё, конечно... Хотя нет, хватит. Ладно, Namco не ас в создании персонажей. Вся игра в целом — вот что выходит у них хорошо.

0

Обзор Torchlight 2

Это обзор игры Torchlight II от SAXAHOID (перевод)
2476 0 27 марта 2013 г. Редакция
История повторяется. Как и Diablo II, Torchlight II взял всё, что было хорошего у его предшественника, и сделал ещё лучше. Масштаб стал больше, окружение разнообразнее, умения всех четырёх классов — интереснее. И да, появился мультиплеер! Теперь настучать полчищам монстров вы сможете вместе с другом или даже пятью. Геймлей поменялся слабо, но это и к лучшему.

0

Обзор Sonic Generations

Это обзор игры Sonic Generations от Pache
2065 0 26 марта 2013 г. Редакция
20 лет - это круглая дата, одна пятая целого века, которую обычно празднуют с большим размахом. Причём тут это? Да при том, что одной из знаменитейших иконе видеоигр - ёжику Сонику, летом 2011 года исполнилось ровно 20 лет. Это большой срок для человека, а для серии игр возраст вообще огромнейший - мало какая ещё серия может похвастаться такой "бородатостью". Конечно, за свою жизнь Соник видел и взлёты, и падения, даже в некоторой степени испытал забвение - достаточно, чтобы вспоминать былое, уйдя на покой. И хотя вряд ли мы услышим, что Sega в скорем времени прекратит выпуск новых игр с участием полюбившегося персонажа, предаться ностальгии по былым временам мы сможем - благодаря Sonic Generations.

1

Обзор Warcraft 3: Frozen Throne

Это обзор игры Warcraft III: Frozen Throne от SAXAHOID (перевод)
8153 0 23 марта 2013 г. Редакция
Я был в каждой битве, начиная аж с первой войны между орками и людьми, и всё ещё продолжаю. Может, это звуки сражения, а может, просто магическая резня не даёт мне оторваться. В общем, какой бы ни была причина, война явно собирается быть бесконечной. И это совсем неплохо, особенно в случае Warcraft III: The Frozen Throne.

1

Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings

Это обзор игры The Witcher 2: Assassins of Kings от SAXAHOID (перевод)
3650 0 22 марта 2013 г. Редакция
Мне пришлось изрядно подумать, прежде чем наконец-то удалось сказать, что именно делает мир The Witcher 2: Assassins of Kings столь увлекательным. Дело вовсе не в его "взрослости", хоть все вокруг и бросаются этим словом от души. Почему я использую кавычки? А вы сами оцените: Геральт из Ривии — ведьмак с каменным лицом, кошачьими глазами и замогильным голосом, прекращающий драки и... Некоторые другие дела... Только ради тех редких моментов, когда истории нужен философ, способный переболтать множество мудрецов и правителей. Очень взрослый и реалистичный персонаж. Ах да, я забыл сказать, что подо всей твёрдостью и брутальностью его груди боязливо прячется чувственная и добрая душа. Ага.

0

Обзор The Witcher

Это обзор игры The Witcher от SAXAHOID (перевод)
4852 0 21 марта 2013 г. Редакция
Тусклый и стильный The Witcher многие называют ядовитым и опасным, но тем не менее стоящим лекарством от привычного фэнтези, сочащегося радостью и оптимизмом. Эта игра основана на серии книг и рассказов польского автора Анджея Сапковского. Она имеет свою горсть недочётов, но по моему мнению всё же является одной из самых "взрослых" и убедительных RPG последних лет. Серьёзно, ничего похожего больше нету.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
11873 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

1

Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok

Это обзор игры Dwarf Fortress: Slaves to Armok от SAXAHOID (перевод)
6738 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...

0

Обзор Cortex Command

Это обзор игры Cortex Command от SAXAHOID (перевод)
3702 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2293 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.

0

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare

Это обзор игры Call of Duty 4: Modern Warfare от SAXAHOID (перевод)
3357 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.

0

Обзор Mafia II

Это обзор игры Mafia II от SAXAHOID (перевод)
3355 0 12 марта 2013 г. Редакция
Вито Скалетта пожинает плоды своего труда... А игроки наблюдают за этим. И да, слово "наблюдают" понимайте буквально, ведь всё напряжение и драматические моменты новой игры от 2K Games содержатся именно в кат-сценах и прочих сюжетных вставках. "Ну так что, — скажете вы, — это значит, Mafia II вышла плохой?" Да ни разу! Я просто пытаюсь сказать, что, являясь игрой, она ухитряется одновременно быть замечательным фильмом! История, персонажи, все эти сцены... Не каждому режиссёру удаётся выдать что-то подобное! Вот правда, геймплей подкачал — у игрока вполне может создаться впечатление, что линейные миссии созданы лишь ради сопровождения его к очередному сюжетному ролику. Может, так и есть?

1

Обзор Mafia

Это обзор игры Mafia: The City of Lost Heaven от SAXAHOID (перевод)
3074 2 11 марта 2013 г. Редакция
Mafia — это творение Illusion Softworks, действие которого происходит в 30-ые годы прошлого столетия. Здесь представлен один из самых впечатляющих движков, которые я вообще встречал в своей жизни, такой, что из-за него не стыдно и убить. Хорош, конечно, не только движок, а и всё остальное (честно говоря, я не могу найти никаких просчётов, за исключением лишь лёгких проблем с управлением и низкой реиграбельности).

1

Обзор SPORE

Это обзор игры SPORE от SAXAHOID (перевод)
8704 0 7 марта 2013 г. Редакция
Фанаты, извините, но я чувствую себя обманутым, ограбленным и грубо избитым Spore. Да, начинается всё симпатичненько, заставляет улыбаться и задуматься о глубине происходящего. Но потом она наносит подлый удар прямо в лицо и не оставляет никакого места для манёвра, в кратчайшие мгновения перестаёт быть милым и глуповатым другом, а становится мерзким и хитрым созданием, заставившим уже многих сломать в раздражении мышку или пробить кулаком монитор.

0

Обзор Fable: The Lost Chapters

Это обзор игры Fable от SAXAHOID
5158 0 6 марта 2013 г. Редакция
Big Blue Box и Microsoft скооперировались в своё время, чтобы выпустить Fable на Xbox в сентябре 2004. Теперь, год спустя, Lionhead Studios (владеющий Big Blue Box, так что по сути тот самый разработчик) создали отдельный экспаншн-пак для этой игры, названный Fable: The Lost Chapters. Как все подобные дополнения, The Lost Chapters даёт игроку больше возможностей, включая новый завершающий акт, но самое интересное в нём – доступность не только на Xbox, но и на ПК. Этот обзор концентрируется именно на второй версии, так что в основном интересен будет именно владельцам компьютеров, мало знающих о игре. Впрочем, я заодно попытаюсь указать, что именно нового предлагает дополнение, так что вы сможете почерпнуть что-то интересное для себя, даже если предпочитаете Xbox.

0

Обзор Ace Combat 3D: Cross Rumble

Это обзор игры Ace Combat 3D: Cross Rumble от SAXAHOID (перевод)
1896 0 3 марта 2013 г. Редакция
Знаете, что вызывает самый сильный интерес? Его вызывает игра, которая показывает себя в несколько раз лучшей, чем вы ожидали. Именно это мне довелось пережить с Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Ace Combat 3D: Cross Rumble в Японии): я предвидел откровенный мусор, а получил весьма занятную игру. Я готовился перемучить несколько часов скукоты, а в результате был затянут в гейплей по уши. Это, я повторюсь, уже большой плюс.

0

Обзор Ace Combat 3: Electrosphere

Это обзор игры Ace Combat 3: Electrosphere от SAXAHOID (перевод)
3419 1 2 марта 2013 г. Редакция
Игровые консоли были когда-то созданы, как вариант домашнего аркадного автомата, только вместо кидания монеток, вы должны были один раз купить картридж (а позже диск). Именно поэтому я ожидал от Ace Combat десятков напряжённых "аркадных" ситуаций, и ожидания мои не были обмануты. Ни разу.
Перед нами — искусство Namco в самом идеальном проявлении, и заодно прекрасная демонстрация того, что PlayStation может. В очередной раз, следуя традициям серии, Ace Combat 3 поднимает весь жанр на новый уровень.

0

Обзор Ace Combat 2

Это обзор игры Ace Combat 2 от SAXAHOID (перевод)
1942 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Ace Combat 2 от Namco успешно совмещает "симуляторный" геймплей с "аркадными" графикой и интенсивностью. Вкратце, эта игра — просто бомба!

0

Обзор Ace Combat (Air Combat)

Это обзор игры Ace Combat от SAXAHOID (перевод)
1921 0 28 февраля 2013 г. Редакция
Иногда вы просто прогуливаетесь по улице, замечаете игру по очень хорошей цене, думаете "Какого чёрта?!" и покупаете её. Именно так я купил Air Combat для PS1. Ну, цена в пол фунта тоже сыграла немалую роль...

0

Обзор Ace Combat 04: Shattered Skies

Это обзор игры Ace Combat 04: Shattered Skies от SAXAHOID (перевод)
2458 0 27 февраля 2013 г. Редакция
И вот, мы дождались этого — Ace Combat на PlayStation 2! Фанаты серии (владеющие PS2, конечно) будут рады, ведь ожидание стоило того: не только перед нами самая красивая её часть, но также первая, объединяющая в себе достойный сюжет, реалистичных персонажей и быстрый, насыщенный действием геймплей.

0

Обзор A Valley Without Wind

Это обзор игры A Valley Without Wind от SAXAHOID (перевод)
2058 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.

1

Обзор A New Beginning

Это обзор игры A New Beginning от SAXAHOID (перевод)
2198 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.

1

Обзор Batman: Arkham Asylum

Это обзор игры Batman: Arkham Asylum от SAXAHOID
2820 1 17 февраля 2013 г. Редакция
Рождённый стараниями DC Comics супергерой в костюме летучей мыши побывал везде — фильмы, мультсериалы, кроссоверы со всеми героями на свете, а о количестве комиксов про него даже заикаться не стоит. То же самое с видеоиграми, хотя тут дела обстоят не так уж и гладко — как всем известно, частенько игровые адаптации столь знаменитых серий выходят весьма посредственными. Так вот, Batman: Arkham Asylum — абсолютно не такой случай.

1

Обзор Diablo

Это обзор игры Diablo от SAXAHOID (перевод)
2722 0 12 февраля 2013 г. Редакция
Так было всегда, и даже сейчас ничего не изменилось — в один прекрасный день в мир выходит игра, настолько простая и увлекательная, что она меняет его раз и навсегда. Среди примеров — SimCity, Populous, Dune II и Doom, благодаря которым нам доступно большинство нынешних виртуальных развлечений. И сейчас мы поговорим о ещё одном шедевре, представленном нам широко известными Blizzard. Всё верно, это Diablo, совмещающая в себе элегантную простоту экшна, захватывающий сюжет адвенчуры и глубину олдскульной RPG.

0

Обзор VVVVVV

Это обзор игры VVVVVV от SAXAHOID (перевод)
1966 0 10 февраля 2013 г. Редакция
VVVVVV была практически полностью разработана всего одним человеком. Увидев её, не обманывайтесь здоровенными пикселями и 8-битным звуком — такая ретро-обёртка скрывает под собой вполне современную, высокотехничную игру, с которой точно не справился бы ваш старый Commodore 64.