Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Слэшер
Это жанр
Список постов
0
2011 2 8 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Hellblade (аction c видом от третьего лица) задумывался как эксклюзив для Playstation 4, но разработчики из Ninja Theory (вероятно, самым известным творением которых является DMC: Devil May Cry совместно с Capcom) рассказали, что игра выйдет также и на персональных компьютерах.
0
Выход Dynasty Warriors 8 Empires переносится
2067 0 7 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Компания Koei Tecmo сообщила, что релиз Dynasty Warriors 8 Empires переносится на месяц.
0
"Старое против Нового". DmC: Devil May Cry
4172 34 30 декабря 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Продолжим начатую тему.
Сегодня мы поговорим о перезапуске серии слешеров от Capcom. Ранние арты нового Данте пугали всех. Тем не менее, к релизу ребята из Ninja Theory изменили концепцию и спасли персонажа от смерти под гнётом фанатов оригинала. Или нет?
Сегодня мы поговорим о перезапуске серии слешеров от Capcom. Ранние арты нового Данте пугали всех. Тем не менее, к релизу ребята из Ninja Theory изменили концепцию и спасли персонажа от смерти под гнётом фанатов оригинала. Или нет?
0
Экскурс в историю, посвящённый серии в общем, и моё неопределённое мнение о перезагрузке
2483 8 25 декабря 2014 г. Редакция
Well, it's not bad or something...
1
Новые арты и скриншоты Bloodborne
1957 0 18 декабря 2014 г. Редакция
Как и обещали Sony и From Software на этой неделе были опубликованы новые скриншоты и арты Bloodborne, эксклюзива для PS4 который выйдет в начале следующего года.
1
Patch №4 для Assassin’s Creed: Unity уже вышел
2564 2 17 декабря 2014 г. Редакция
Патч который обещал повысить производительность в игре Assassin's Creed: Unity после долгой задержки вышел для Xbox One и PS4. Для ПК обновление придётся подождать.
0
Два часа с... Ryse: Son of Rome
3556 12 28 ноября 2014 г. Редакция
Небольшое предисловие: в рубрике ‘Два часа с…’ я буду играть в компьютерные игры на протяжении ~ 120 минут, а после высказывать свою точку зрения, которая, впрочем, не претендует на правильность и может не совпадать с вашим личным мнением.
Будь мифический сфинкс знаком с индустрией интерактивных развлечений, то он бы непременно задавал путникам один-единственный вопрос: ‘Почему по эпохе Древнего Рима не сделано ни одной экшен-игры?’, после чего съедал бы всех и даже Эдип, наверное, не смог бы разгадать сию загадку.
Будь мифический сфинкс знаком с индустрией интерактивных развлечений, то он бы непременно задавал путникам один-единственный вопрос: ‘Почему по эпохе Древнего Рима не сделано ни одной экшен-игры?’, после чего съедал бы всех и даже Эдип, наверное, не смог бы разгадать сию загадку.
0
Ubisoft пытаются загладить вину
2281 0 27 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Все те, кто приобрели Assassin's Creed: Unity, получат новое дополнение Dead Kings совершенно бесплатно.
0
The Game Awards 2014. Номинанты
2639 0 23 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Совсем недавно были объявлены номинанты на ежегодную премию VGA (ныне The Game Awards), которые были отобраны профессиональными журналистами из десятков претендентов.
0
"Early Acсess" нового ассасина продожается
2171 4 17 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Заголовок, естественно, шутливый, но очень хорошо отображает текущую ситуацию со столь ожидаемой игрой от Ubisoft. Сегодня разработчики представили планируемый список исправлений в следующем "третьем" пакете обновлений для Unity.
0
Ubisoft переводят стрелки
2328 7 16 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Сразу после выхода Assassin's Creed: Unity Ubisoft свалили все обвинения с себя на AMD. Но обычные геймеры не поверили в эту жуткую чушь и обратились за независимой экспертизой к разбирающимся людям.
1
Assassin's Creed: Unity - игра или стихийное бедствие?
2204 1 13 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
0
Сырой осени - сырые релизы
2379 6 13 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Осень в этом году выдалась жаркая, ведь релизов проектов ААА-класса в октябре и ноябре аномально много, но и следующий год обещает быть тёплым. Тем не менее, осень на то и осень, чтобы быть мокрой. Большинство проектов, особенно их мультиплеерная часть, оказались сырыми настолько, что игроки начали закидывать имейлы разработчиков гневными письмами.
1
Релиз Bloodborne задерживается
2107 5 12 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Bloodborne - это ещё одна игра, которая выйдет позже, чем планировалось изначально.
0
Обзор игры Warhammer 40000: Space Marine от Kn1MS (перевод)
4083 15 3 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Приветствую всех, это мой первый пост на Игротопе, и посвящён он будет игре Warhammer 40K: Space Marine. Я представлю перевод обзора на эту игру от IGN.
0
Опубликованы системные требования для Assassin's Creed: Unity
3848 80 24 октября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Разработчики подтвердили недавно утекшие из корейского подразделения Ubisoft данные о системных требованиях Assassin's Creed: Unity. И требования действительно высокие...
0
Кулинарная магия
2435 3 20 октября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Вы никогда не мечтали охотиться на монстров? А может хотели научиться готовить? Trinket Studios дают нам возможность осуществить оба этих желания в новой аркадной игре. Встречайте Battle Chef Brigade!
0
Обзор 'Hand of Fate' Alpha Build 4
3449 0 16 октября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
0
Перенос релиза Assassin's Creed: Unity позволил поправить систему экономики и уровень сложности игры
2693 12 8 октября 2014 г. Редакция: плохо, необходимы правки
Команда Ubisoft Montreal рассказала о том, на что будут потрачены несколько недель, выгаданных после переноса релиза игры Assassin's Creed: Unity. Разработчики собираются успеть за дополнительные две недели перенастроить уровень сложности, экономику игры и поправить некоторые багги.
0
Каково оно, быть космодесантником?
3642 3 27 сентября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Серия Warhammer 40k не нуждается в представлении и широко известна своими стратегиями, но что же произойдет, если добавить в этот "чан" немного экшна? Давайте посмотрим.
0
Обзор Bound By Flame
3645 16 7 сентября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
-1
Обзор Marlow Briggs and the Mask of Death
3479 18 31 августа 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Геймплейный наследник God of War (со своими плюсами и минусами).
-1
Kingdoms Rise - Августовский Hotfix (26.08.2014)
2409 0 27 августа 2014 г. Редакция: средне, оплачено
Обновление игры, которое корректирует боевую систему. (26.08.2014)
4
Рецензия на Transistor
3738 29 25 августа 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Или как я влюбился в игру из-за саундтрека.
4
Unepic. Или когда имя пытается вас обмануть.
7537 8 22 августа 2014 г. Редакция
Не верьте именам. Не верьте обложкам. Чем ярче окрас у насекомого, тем ядовитее он. Но бывают и обманщики, которые маскируются под опасных, чтобы их не съели. Здесь же мы видим, когда под совершенно НЕэпичным названием скрывается один из лучших инди проектов последних лет.
0
В ожидании второй части шикарнейшей игры...
2702 10 21 августа 2014 г. Редакция
-1
Обзор Kingdoms Rise (Beta v3)
3189 19 16 августа 2014 г. Редакция: средне, оплачено
Многообещающий сетевой слешер с проработанной механикой боя и большим количеством отрубленных голов.
3
Замена Данте? Нет уж, увольте!
4538 27 28 июля 2014 г. Редакция
Студия Capcom всегда славилась своим оригинальным и во многом новаторским подходом к играм. Многие из которых стали законодателями жанра и внесли огромный вклад в их развитие, не исключением стала и серия Devil May Cry.
2
Обзор Abyss Odyssey
4283 2 26 июля 2014 г. Редакция
Сложный платформенный слешер RPG со случайно генерируемыми уровнями на движке Unreal Engine от независимой компании ACE Team, подарившей нам Zeno Clash и Rock of Ages.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2
2225 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow
2433 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.
0
Обзор Prince of Persia: The Sands of Time
2382 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.
0
Обзор DmC: Devil May Cry
2498 0 16 января 2013 г. Редакция
Конфликт между Данте и Вергилием достиг пика в Devil May Cry 3, но в первой "перезагруженной" игре от Ninja Theory он принимает совершенно иную форму. История братьев теперь имеет более реалистичный фундамент, а так же новую обёртку, не менее стильную, хоть и не похожую на всем привычную и всеми любимую классику. В результате мы получаем красивую, шокирующую и выверенную игру, неплохо укладывающуюся в широко известную "демоническую" серию.
0
Обзор Prototype 2
2770 0 15 января 2013 г. Редакция
За игрой в Prototype 2 приходит понимание, что рекламная кампания бессовестно врала. Нам обещали историю о солдате, попросившем свою семью верить правительству, что стоило им жизней. Но всё это уходит в тот момент, когда мы видим Джеймса Хеллера ругающимся буквально через слово. Вся эмоциональная связь разрушена. Протагонист становится злобной карикатурой, а Prototype 2 — занятным, но предсказуемым экшном с плохим сюжетом.
0
Обзор Prototype
2319 0 13 января 2013 г. Редакция
Алекс Мерсер стоит на крыше Нью-Йоркского небоскрёба. Он одет в выцветшую куртку с капюшоном, заляпан кровью и бледен, как смерть. Внизу скучно катятся дорогие машины и ползут толпы людей. Алекса они все не волнуют. Он даже не готовится и не делает глубокого вдоха — просто прыгает. Восемьдесят этажей вниз, воздух свистит вокруг. С грохотом, вышибая кратер, Мерсер встречается с асфальтом. Людей и машины раскидывает в стороны, все разбегаются. Они считают, что это было самоубийство... Но нет. Алекс мгновение пережидает, после чего поднимается на ноги, как будто прыгнул всего с двух метров.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.
Он срывается с места в сумасшедшем беге, перепрыгивая такси и оставляя трещины в асфальте. Впереди стена большого склада, но Мерсер даже не замедляется — он просто взбегает прямо по ней, перпендикулярно земле. Немного не добравшись до верха, он прыгает высоко в воздух и приземляется на новую крышу.
Можно начать снова.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".