Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Assassin's Creed: Unity / Посты [11] Ubisoft переводят стрелки |
|
|
Это новость об игре Assassin's Creed: Unity от Nord
2672 7 16 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
|
Уже затем было уточнено, что AMD могут быть виноваты лишь в падении производительности из-за некорректно функционирующих драйверов. Но проблемы с текстурами сюда не приклеишь! Одной из ключевых особенностей Assassin's Creed: Unity является отображение на экране толпы из тысячи людей. Но никто не упоминал, что такое количество динамических объектов негативно скажется на игре.
Эксперты передали журналистам следующую информацию.
Игра (в её текущем состоянии) делает 50 000 запросов к API DirectX 11. Это очень много. DirectX 11 способен потянуть максимум в 10 000 запросов, но никак не больше. Неудивительно, что текстуры и персонажи вылазят там, где они вылазить не должны. С другой стороны, консоли с их довольно слабым железом с трудом обсчитывают такое множество многоугольников, поэтому тут тоже наблюдаются проблемы. Иными словами, мы просто наблюдаем очень плохой порт на PC и незаконченный (неоптимизированный) продукт на консолях.
Портом Assassin's Creed: Unity на PC занималась студия Ubisoft Kiev. И наверняка ведь кому-нибудь захочется повесить на них всех собак. Но справедливо ли это? Ведь им в руки мог попасть реально плохой продукт, которые они ЧУДОМ довели до хоть сколько-то удобоваримого состояния.
И да, хотелось бы напомнить, что проблемы возникали не только у владельцев видеокарт от AMD, но и у покупателей продукции NVidia тоже. Поэтому слова экспертов кажутся ещё более убедительными. Ну а запрет на публикации рецензий прессой можно считать если не последним гвоздём в крышку гроба репутации Ubisoft, то уж первой ласточкой - точно.
0SAXAHOID | 16 ноября 2014 г.Но... Как же это?.. Ведь коммерческие высокобюджетные ААА проекты — априори то, что нам всем надо, а от денег и индустриальности игры становятся только лучше!
Это сарказм, если что. Тот, к кому он обращён, догадается >з>
0sergeidart | 16 ноября 2014 г.В общем, идиоты. Проблему можно исправит уменьшив толпу и приблизив ЛОДЫ - это повысит производительность + добавить настройку теней до меньшего значения.
0Usernm | 16 ноября 2014 г.Ты не шаришь. Сейчас тренд выпускать сырой ранний доступ, а юбисофт прогрессивная компания и идет в ногу с инди разработчиками.
3D Игра AAA-класса Экшен Александр Аманкио / Alexandre Amancio Альтаир Ибн-Ла'Ахад / Altaïr Ibn-La'Ahad AnvilNext Арно Дориан / Arno Dorian Ассасины Assassin's Creed Замедление времени Экономический симулятор Кооператив Элиза Де ЛаСерре / Elise De LaSerre Эцио Аудиторе / Ezio Auditore Фехтование Франция / France Французская революция Геймпад Internet Клавиатура + мышь На прохождение Головоломка 3 и более игроков По сети Новость / News Активная пауза Реальная физика PlayStation 4 Псевдоистория / Pseudohistory Паззл Quick Time Event Всегда реал-тайм Симулятор Сингл Слэшер Стелс-экшен Вид от 3-го лица Ubisoft Annecy Ubisoft Bucharest Ubisoft Chengdu Юбисофт Киев / Ubisoft Kiev Ubisoft Montpellier Ubisoft Montreal Ubisoft Quebec Ubisoft Shanghai Ubisoft Singapore Ubisoft Toronto Windows Xbox One





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".