Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Инди
Это тег
Список постов
2
6419 1 13 октября 2013 г. Редакция
Итак... Вы устали наблюдать безумные рекорды на ваших любимых (или просто популярных) песнях? Вам надоело не попадать даже на 11-е место? Вы хотите понять, как всё-таки у людей получается срывать столько очков? Тогда вы пришли по верному адресу! Добро пожаловать на начальные курсы хай-скоринга в Audiosurf.
0
Обзор Nihilumbra
2082 0 6 октября 2013 г. Редакция
Надо сказать, я не поддерживаю наплыв мобильных игр на остальные, более "взрослые" платформы вроде ПК или консолей. Дело в том, что большая часть этих развлечений по сути своей - банальнейшие убийцы времени в автобусе или очереди к зубному. Поэтому я не понимаю, зачем такое нужно там, где это самое время, во-первых, посвящено отдыху и, во-вторых, может быть потрачено несравнимо полезней. Впрочем, не все продукты подобны описанным выше, и есть среди них вещи занятные, вроде Nihilumbra.
0
Трейлер Mew-Genics!
1705 0 11 сентября 2013 г. Редакция
Представляем Вам свежий трейлер.
Mew-Genics выходит на Steam и iOS (а может даже ещё куда-нибудь...) в 2014-ом!
Mew-Genics выходит на Steam и iOS (а может даже ещё куда-нибудь...) в 2014-ом!
1
Обзор Spelunky
2897 1 10 сентября 2013 г. Редакция
Каждый приличный бог, достойный таковым называться, наверняка имеет хорошенький список заранее продуманных наказаний для грешников. Вот, например, разрушивший алтарь Кали вполне может попасть потом под лёгкий дождик из пауков. Ядовитых, угу. Ну а если уж вы окажетесь особо упёртым вандалом... Сами понимаете — даже смерть не будет спасением для столь злостного бохогульника! Вот как раз в Spelunky она — лишь начало истории, превращающей грядущие вечные муки в весёлые и занимательные уроки самосохранения.
1
Обзор Gone Home
3534 0 25 августа 2013 г. Редакция
Видеоигры бывают разные. Есть и стратегии, и шутеры, и жестокие, и мирные. А ещё есть такие, которые даже играми сложно назвать. Сегодня об одной из них я и расскажу - о Gone Home.
0
Mew-Genics на PAX!
1672 0 12 июля 2013 г. Редакция
Счастливчики, отправляющиеся на PAX в августе этого года, могут смело надеяться на особый кошачий приём!
0
Обзор Fez
2442 0 2 июля 2013 г. Редакция
Fez рассчитан на душу приключенца, нестерпимо желающую открытий, и удовлетворяет её потребности весьма оригинальным, интересным способом. После катастрофического происшествия в двумерном мире появилось третье измерение: протагонист по имени Гомез оказывается способным работать с ним, перемещаясь между разными плоскостями. Вот тут-то пространственное мышление игрока и ставится под вопрос.
1
Обзор They Bleed Pixels
2223 0 29 июня 2013 г. Редакция
Случившийся несколько лет назад бум вокруг произведений Говарда Филипса Лавркрафта до сих пор аукается в интернете теми или иными событиями. Открывшийся многим мир ужасающе древних богов, мистики и страха приглянулся в том числе разработчикам видеоигр, за это время выпустивших множество различных развлечений подобной тематики. Обозреваемая сегодня They Bleed Pixels тоже пробует свои силы на этом поле, правда, в несколько неожиданном формате - аркадного платформера.
0
Обзор The Binding of Isaac
3040 0 25 июня 2013 г. Редакция
Скажите, какая крупная проблема есть у большинства видеоигр? Тут можно ответить много всего, может быть даже правильно, но в данном случае я говорю о реиграбельности - свойстве, которое зачастую определяет цену той или иной забавы. Никто же не будет выкидывать деньги на то, что проходится один раз и больше не может предложить ничего нового. The Binding of Isaac в этом смысле можно назвать идеальной игрой: реиграбельности тут — вагон и маленькая тележка.
0
Встречайте: Крошка Джек!
1695 0 17 июня 2013 г. Редакция
Субкота!
Давненько мы не рассказывали ничего о Mew-Genics (ну кроме довольно скучных историй на тему "игра стала больше, чем мы ожидали, и бла бла бла"). Пришло время отметить не только разрастание проекта, а и некоторые изменения в нём.
Давненько мы не рассказывали ничего о Mew-Genics (ну кроме довольно скучных историй на тему "игра стала больше, чем мы ожидали, и бла бла бла"). Пришло время отметить не только разрастание проекта, а и некоторые изменения в нём.
0
Обзор Osmos
2069 0 16 июня 2013 г. Редакция
Сэр Исаак Ньютон был точно не дурак. Большинство людей знают этого известного физика лишь благодаря его закону всемирного тяготения (дерево, яблоко, всё такое), забывая о остальных достижениях. А не стоит! Вот, например, третий закон Ньютона (всякое действие вызывает равное противодействие) — очень даже ничего. Доказано Osmos'ом.
0
Обзор Recettear: An Item Shop's Tale
3286 0 6 июня 2013 г. Редакция
Любой геймер, знакомый с играми жанра РПГ, наверняка знаком с одним важнейшим элементом, встречаемым в каждом большом городеселениилагере - магазином. Такое, казалось бы, простое заведение, которому в реальной жизни мы уделяем ноль внимания, по ту сторону экрана внезапно оказывается чуть ли не важнейшим пунктом назначения для любого рыцаря после славного путешествия. К чему я вспомнила про них? Просто сегодняшняя наша гостья - Reccetear: An Item Shop's Tale - рассказывает о нелёгких буднях малого бизнеса в мире фентези.
2
Обзор Touhou Koumakyou
2871 0 27 мая 2013 г. Редакция
Надо сказать, что так называемые перезагрузки игровых серий - это одна из тех вещей, которые совсем не новые, а очень хорошо забытые старые. Именно такая перезагрузка в 2002 году случилась с Touhou Project вместе с выходом шестой игры в официальной серии - Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Из-за этого многие игроки именно с "шестёрки" познакомились с этой великой серией, и, разумеется, сравнивают все последующие игры с ней. Что же такого нового появилось в ней и стало для многих эдаким стандартом, визитной карточкой серии?
0
Обзор Audiosurf
2993 0 16 апреля 2013 г. Редакция
Хотите представить, что такое Audiosurf? Возьмите Columns и умножьте на WipEout. Не забудьте также добавить немножко Guitar Hero в получившуюся смесь и вуаля! А если серьёзно, то представить это совсем непросто. Нужно сыграть. Если, конечно, вы не боитесь "утонуть" надолго.
0
Mew-Genics — КОТЯТКИ!
2016 0 14 апреля 2013 г. Редакция
Прошло уже несколько недель с последнего субкотного поста, я кошмарно запоздал и всё такое... Но давайте поговорим о котятах.
0
Обзор Crayon Physics Deluxe
2367 0 31 марта 2013 г. Редакция
Crayon Physics Deluxe — одна из самых изобретательных и хитрых головоломок, вышедших за последние несколько лет. Также это своеобразное путешествие в те времена, когда мы все были карапузами, вооружёнными пачкой карандашей и желанием рисовать-рисовать-рисовать. Такая игра легко понятна каждому, при том остаётся поразительной и заставит незнакомых с нею людей остановиться и смотреть, открыв рот.
1
Обзор Transformice
2542 0 30 марта 2013 г. Редакция
Я без понятия, почему эта игра названа "Transformice". Её нужно было назвать "Кучка мышей-сволочей"!
1
Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok
6988 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...
0
Обзор Machinarium
2385 0 17 марта 2013 г. Редакция
Machinarium получил награду визуальный стиль на Independent Game Festival, и достаточно лишь одного взгляда, чтобы понять, почему. Она даже не столько похожа на игру, сколько на оживший комикс, нарисованный от руки и наполненный живым стилем — такой подход обязательно придётся по душе тем, кому понравился A Nightmare Before Christmas (Кошмар перед Рождеством). Тем не менее это всё же игра, старый добрый point-and-click. И да, "старый добрый" в данном случае означает ещё и "безжалостно сложный". Machinarium запутает и взбесит вас, но поверьте, это стоит выдержать ради одной из самых красивых и поражающих игр, известных мне.
0
Обзор Cortex Command
3888 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!
0
Обзор Analogue: A Hate Story
3195 0 9 марта 2013 г. Редакция
Analogue: A Hate Story - последняя на данный момент игра канадки Кристин Лав. Как и прочие её работы, эта весьма неоднозначная, и не только в плане жанра (визуальная новелла, что сразу может отвратить некоторую часть игроков), но и в плане проблем, которые поднимает. Обзоры таких игор довольно сложно писать, в основном из-за концентрации на личном понимании ситуации каждым конкретным игроком, а не на каком-то обобщённом мнении массы. Именно по этой причине я с самого начала скажу слова, которыми стоило бы завершить обзор, а уже потом пущусь в детали. Итак...
0
Mew-Genics!
1784 0 5 марта 2013 г. Редакция
За прошедшие 17 недель мы показали вам множество аспектов Mew-Genics, но ни разу не сказали конкретно, что за игру делаем и как в неё играть. Нет, мы не издевались. Частично это было из-за того, что мы непрестанно дорабатывали проект, так что сами не могли толком сказать, как именно он будет выглядеть в конце. Но основной причиной была чрезвычайная сложность описания Mew-Genics.
1
Обзор Minecraft
1879 0 5 марта 2013 г. Редакция
Когда мне сказали, что пора бы сделать обзор Minecraft, я буквально оторопел. "Minecraft? Обзор? Словами и цифрами? А это вообще возможно?.." – думал я. Но надо – значит, надо, и несколько дней у меня ушло на освежение воспоминаний и той самой Minecraft-зависимости, рушащей жизни. Собственно, это ясно видно по моему неумытому, небритому лицу. Ох. Когда я моргаю – вижу блоки. Когда я сплю, криперы окружают меня. Но нет, я вовсе не жалею об этом. Почему? Потому, что Minecraft будет таким, каким он нужен именно вам, и для меня идеален как раз мой вариант. Именно поэтому здесь не работают стандартные "протоколы" для обзоров. ИИ? Графика? Звук? Прочие глупости? Неприменимо. Чёрт, да я даже не могу сказать, как именно вы будете проводить время в игре. Но именно это и делает её такой замечательной!
Итак, давайте всё же начнём.
Итак, давайте всё же начнём.
0
Обзор A Valley Without Wind
2231 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.
0
Mew-Genics: Семнадцатый тизер
1617 0 18 февраля 2013 г. Редакция
Как многие из вас наверняка подозревают (услышав песню "Cat Fight" в видео про Ridiculon), кошачьи драки играют весьма важную роль в Mew-Genics.
0
Mew-Genics: Шестнадцатый тизер
1826 0 11 февраля 2013 г. Редакция
Этот тизер представляет вам первое невероятное творение Ridiculon — The Ballad Of D. Claude ("Баллада Д. Клода")!
0
Обзор VVVVVV
2135 0 10 февраля 2013 г. Редакция
VVVVVV была практически полностью разработана всего одним человеком. Увидев её, не обманывайтесь здоровенными пикселями и 8-битным звуком — такая ретро-обёртка скрывает под собой вполне современную, высокотехничную игру, с которой точно не справился бы ваш старый Commodore 64.
0
Mew-Genics: Пятнадцатый тизер
1653 0 4 февраля 2013 г. Редакция
Пару недель назад мы заявили, что Mew-Genics выйдет на iPad. Конечно же, она выйдет и на других платформах, в том числе Steam!
Ну а теперь давайте взглянем на историю этого проекта.
Ну а теперь давайте взглянем на историю этого проекта.
0
Обзор Windosill
1826 0 28 января 2013 г. Редакция
Windosill — это не игра. Его очень сложно назвать игрой — здесь нет сюжета, истории как таковой. В принципе, тут нет даже геймплея.
Здесь есть только паровозик, вы, и странный мир вокруг.
Здесь есть только паровозик, вы, и странный мир вокруг.
0
Mew-Genics: Четырнадцатый тизер
1666 0 27 января 2013 г. Редакция
Почта в Mew-Genics — это неописуемая вещь... Вы никогда не знаете, что можете получить!
Может, приглашение на следующую Кошачью Драку? А вдруг дети вспомнили о вас и прислали пару долларов? В конце концов, это может быть повестка в суд или коммунальный счёт. Второе хуже, поверьте!
Может, приглашение на следующую Кошачью Драку? А вдруг дети вспомнили о вас и прислали пару долларов? В конце концов, это может быть повестка в суд или коммунальный счёт. Второе хуже, поверьте!
1
Превью Project Zomboid
16974 0 26 января 2013 г. Редакция
В видеоиграх есть вещи, которые не стареют. Начиная с первого Resident Evil у нас уже столько игр о зомби, что новичку выделиться из их толпы не так-то просто. Он должен продемонстрировать что-то действительно особое, не только чистое рубилово. Серьёзно, мы уже не один олимпийский бассейн заполнили фаршем из трупов. Надоело.
Вот тут-то и выходит на сцену Project Zomboid.
Вот тут-то и выходит на сцену Project Zomboid.
0
Обзор World of Goo
2895 0 24 января 2013 г. Редакция
Ожидаемая с таким нетерпением World of Goo действительно стоила того — ни капли разочарования, всё как и обещали. Созданная всего тремя людьми (а большинство работы делали вообще только двое!), она, тем не менее, просто великолепна, и оторваться практически невозможно. Даже если вы встретитесь с очень сложной головоломкой, всё равно будете продолжать играть и ни капли не устанете от этого, чего добиваются далеко не все даже очень известные проекты.
0
Обзор Eufloria
2390 0 22 января 2013 г. Редакция
Пытаясь оценить Eufloria по видео или скриншотам, вы вряд ли чего-то добьётесь. Когда вы начнёте играть, то решите, что это — самая расслабляющая и мягкая RTS. Но недолго вы будете так считать — она может быть и сложной. Интерес от этого, впрочем, никуда не уходит, что доказано успехом не только на ПК (раньше эта игра называлась Dyson, и многие, я в том числе, в первый раз ознакомились с ней именно под таким именем), но и на консолях а также портативных устройствах.
0
Mew-Genics: Тринадцатый тизер
2108 0 20 января 2013 г. Редакция
Сегодняшний тизер будет в виде замечательной видео-интродукции к Ridiculon!
0
Mew-Genics: Двенадцатый тизер
1736 0 20 января 2013 г. Редакция
Ваш кот в хорошей форме? Он не забыл принять свои таблетки? Ночью спит хорошо? Нету у него часом синдрома дефицита внимания? А парочки лишних ног?
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".