Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
+1 от Darya: Лучший куратор на планете. Наверное... Ну...
+1 от Forest_Swamp: Позитивный, адекватный и добродушный человек, о котором складываются лишь положительные впечатления. Возможно, я ошибаюсь, но именно таким представляю Shaggy за все время нашего знакомства.
2
2999 10 13 сентября 2016 г. Редакция
Новость эта не совсем уж свежая: Warcraft Adventures: Lord of the Clans ушла в сеть в прошлую пятницу, но вот узнал о данном факте я только вчера. Прежде чем оригинальный архив с игрой затёрли на первом файлообменнике, её успело скачать свыше 80 тыс человек и теперь она навряд ли потеряется: игра есть и на rutracker и на thepiratebay.
1
Программа для рисования пиксель-арта Aseprite и результат работы в ней
7465 0 28 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то мне, с приходом дождей, удалось выделить немного времени для занятий рисованием: работы выше крыши (хотя, когда в селе бывало иначе?) да и стабильные +32 отнюдь не способствовали хорошему самочувствию в частности и фонтанированию энергией в целом. Всё хотелось попрактиковаться в знании анатомии и для этого хорошо бы подошло упрощённое изображение человека. Поэтому я посмотрел в сторону пиксель-арта.
4
Симулятор диспетчера службы спасения
5934 5 5 августа 2016 г. Редакция
На Kickstarter уже перешла через свой экватор кампания по сбору средств для новой игры в жанре симулятора от молодой польской студии Jutsu Games, в которой игрокам предстоит примерить на себя роль диспетчера службы спасения. 911 Operator стала победителем на мероприятии Digital Dragons, проходившем 16-17 мая в Кракове, в номинации "лучшая инди-игра", где, судя по всему, и обрела издателя в виде PlayWay и уже под его эгидой вышла на краудфандинговую площадку.
5
На какие языки стоит переводить игры?
4121 9 28 июля 2016 г. Редакция
При создании игры наступает момент, когда приходится определиться, на какие языки её стоит перевести, чтобы повысить продажи. Особенно важным этот вопрос становится при условии ограниченного бюджета. Само собой разумеющееся, на первом месте стоит английский не только как международный язык, но и как язык одного из самых больших рынков. Общее число геймеров, для которых английский является родным, составляет порядка 173 миллионов человек, а доходы этого рынка составляют порядка $27 млрд. А что с остальными языками?
0
Названа дата релиза
2961 3 21 июля 2016 г. Редакция
Накануне GSC Game World анонсировали дату выхода Казаков 3 в свет. Релиз должен будет состояться 20 сентября. Игра точно выйдет в Steam, где открыта её страница.
3
Решил я как-то кисти взять
2012 6 21 июля 2016 г. Редакция
Как знают некоторые игротоповцы, я в свободное время учусь рисовать. Я не хожу на какие-то курсы, это всё - самообразование. Так как я нахожусь в самом начале пути, мне хорошо известны некоторые моменты, которые могут тормозить человека в процессе самообучения. Поэтому я хочу поделиться какими-то вещами с теми, кто пытается рисовать, но бросает это дело по тем или иным причинам. Делиться я буду на примере создания концепт-арта "лавового голема" к выдуманной игре. Прошу заметить, я не могу учить как рисовать правильно; более того, конечный рисунок у меня неправильный. Но именно это, как я надеюсь, поможет кому-то обрести уверенность.
1
Grim Dawn: мёд и дёготь
4083 3 18 июля 2016 г. Редакция
Впервые об этой игре я услышал от LotusBlade да ещё и в крайне положительном ключе. Данный жанр в целом мне приятен, да и с мнением Лотуса можно сколько угодно не соглашаться, но оно в любом случае стоит внимания. Так что ознакомиться с этой игрой я был просто обязан. На момент скачивания как раз таки вышла первая релизная версия, что для меня принципиально, т.к., тут уже косяки не спишешь на "ну это же ранний доступ". К сожалению, из-за отсутствия свободного времени, всё никак не удавалось пощупать этот самый Grim Dawn. Я это делал постепенно, по 30-40 минут да и то далеко не каждый день. В итоге, когда я прошёл кампанию, вышло уже последнее обновление 1.0.0.4, но об этом позже.
1
Начался приём заявок на ЗБТ
2682 6 24 апреля 2016 г. Редакция
Новость слегка запоздала, так как я последние пару дней как раз таки не проверял официальную группу "Казаков 3" в VK. А тем временем, в эту пятницу, начался сбор анкет среди игроков для участия в закрытом бета-тесте.
2
Dark Souls на вашем столе
2993 2 21 апреля 2016 г. Редакция
Девятнадцатого числа сего месяца на Kickstarter был запущен сбор средств на разработку и издание настольной игры в сеттинге серии игр Dark Souls. Сказать, что старт краудфандинговой компании оказался успешен — это не сказать ничего.
3
Добро пожаловать в Элладу!
2703 9 16 апреля 2016 г. Редакция
Ещё до завершения кампании на Kickstarter, новая настольная игра от Roxley Games получила полное финансирование. Это будет настоящая настолка не имеющая цифровой версии (по крайней мере, пока что об этом не шло речи в принципе) с очень простыми правилами и казуальным артом, что позволит играть в неё даже пятилетнему ребёнку. Но, несмотря на это, Santorini имеет такое количество тактических решений, что придётся по вкусу и взрослой аудитории. И так, давайте обо всём по порядку.
5
Work in progress
1869 0 13 марта 2016 г. Редакция
И так, небольшой отчёт о том, что у нас появилось новенького и что будет дальше.
2
Новая графа в списке тегов
1752 8 20 февраля 2016 г. Редакция
Небольшое обновление. В списке тегов появился новый раздел "Сюжет", где уже сейчас можно выставить те теги, которые ранее находились в списке "теги без категории". Касаются они линейности, сюжетного жанра и пола главного героя, за которого и предстоит играть пользователю.
4
Растём, товарищи!
1802 6 18 февраля 2016 г. Редакция
И так, после длительного затишья, пора немного поговорить об Игротопе, его нынешних показателях и о дальнейшем векторе движения.
1
Old-s-cool: Война поистине ужасна!
2745 8 10 февраля 2016 г. Редакция
Думаю, все вы помните серию постов "По одёжке или содержанию?", где Forest_Swamp и SAXAHOID пытались выяснить, надо ли обязательно играть в игру, чтобы понять, понравится она тебе или нет. Но я увидел в этой "эпопее" и другой подтекст.
3
"Страшные вести из редакции или новое лицо SAXAHOID"
1810 7 2 ноября 2015 г. Редакция
2
Painters Guild: типичное инди
2153 0 15 октября 2015 г. Редакция
В феврале этого года я уже писал обзор этой игры, которая на то время ещё находилась в стадии разработки. И вот, 1 сентября, как-то совершенно незаметно, состоялся её релиз. Пришло время вновь взглянуть на игру и сравнить, что же было и что в итоге вышло.
5
Немного о постах и статистике
1767 5 11 октября 2015 г. Редакция
Думаю, многим авторам постов было бы интересно узнать, что же пользуется спросом среди наших читателей, ведь каждый здесь пишет не только и не столько для себя, сколько для других людей. Нет, я не скажу, какие конкретно темы интересны народу, но вот дать информацию для анализа мне вполне по силам.
5
Бедлам в головах разработчиков из Skyshine Games
3816 6 21 сентября 2015 г. Редакция
Сразу скажу, что данный проект привлёк моё внимание приятной графикой и достаточно интересным трейлером. Я даже подумывал о том, чтобы оформить предзаказ, но, имея опыт приобретения котов в мешках, решил не торопиться и посмотреть вначале пиратку.
2
Изменения в рекомендательной
1555 0 17 сентября 2015 г. Редакция
И так, после многих тестов (спасибо всем, кто участвовал в этом деле, вы нам сильно помогаете), было решено изменить алгоритмы для того, чтобы сузить разброс рекомендуемых игр и постараться вывести позиции, которые с наибольшей степенью вероятности вам понравятся, в самый верх списка рекомендаций. Одной из причин такого изменения стало и то, что разные алгоритмы давали разные результаты у разных людей и не было какого-то одного, который был бы у всех одинаково хорош.
2
Отзывы и активы
1599 2 12 сентября 2015 г. Редакция
Уведомляем, что теперь, когда рекомендательная система заработала в тестовом режиме, активы, полученные за написание отзывов, больше не будут учитываться в ВАП-программе.
6
Какая лучше — первая, вторая... или третья?!
2509 93 10 сентября 2015 г. Редакция
Мы достаточно близко подошли к тому, что так хотели сделать. Теперь без вашей помощи не обойтись.
7
Куда идти, к кому обращаться?
2894 6 21 августа 2015 г. Редакция
Как показала практика, не все знают, к кому обращаться в случае того или иного вопроса. А ведь прямое обращение к ответственному лицу значительно ускоряет решение интересующей вас проблемы.
8
Секрет успеха "Diablo". Размышления некомпетентного человека
5541 29 16 августа 2015 г. Редакция
В наш (я имею ввиду не только русскоговорящую аудиторию) словарный запас прочно вошло такое словосочетание как "клон Diablo". Лично я его недолюбливаю, так как оно крайне часто используется в значении конкретного жанра. Но это не так важно. Важно другое — а почему такое словосочетание вообще возникло и почему все hack and slash сравнивают именно с играми из этой серии? Давайте разбираться.
3
Обновление на ИТ. Квесты
1978 27 3 августа 2015 г. Редакция
У нас важное обновление. В первую очередь, для вас, авторы. У нас появился отдельный раздел "Заработать" (вы его уже можете видеть в главном меню). Что это за раздел, что в нём уже есть и что планируется? Смотрим под кат.
6
Сеттинг. Что это такое и с чем его едят?
3953 112 1 августа 2015 г. Редакция
Для начала, всем доброго времени суток. Прежде чем мы поговорим о сеттинге, я хочу сообщить небольшую новость. Данный раздел подвергся реструктуризации с целью облегчить поиск интересующих вас игр. И так, что нового?
6
Let's talk
1848 71 2 июля 2015 г. Редакция
Всем доброго! У нас очередной апдейт. Раздел "общение" заработал, да ещё как! У нас там не только имеется стандартная болталка-общалка, но и анонимный чат. Стоит только зайти на страничку "общение", как вы сможете не только оставить сообщение под своим ником в сообщениях слева, но и получите случайный ник из списка персонажей игр (да-да, тех, которых пользователи добавляли в список тегов) для анонимного чата. Идите, смотрите, ломайте, пока ещё эту штуку можно поломать ;)
4
Чем можно помочь сайту
1688 14 1 июля 2015 г. Редакция
Как вы все уже знаете, кураторский отдел сейчас работает над созданием сервиса по мониторингу цен у разных дистрибьютеров. На данный момент у нас есть возможность мониторить игры в 11 различных магазинах. И этот список можно было бы увеличивать. Но есть одно но. Множество игр отсутствует в БД.
3
Новый функционал на Игротопе
1493 4 17 июня 2015 г. Редакция
И так, очередной апдейт на нашем ресурсе.
1
Небольшой апдейт
1445 4 10 июня 2015 г. Редакция
Он касается расширения списка основных тегов, находящихся справа при добавлении игры в БД.
0
Вниманию авторов
1383 4 18 мая 2015 г. Редакция
Появился общий тег "Бандл" как тег без категории, который вы можете выставить при написании статьи о любом бандловском сайте. Используйте его, если хотите написать о появлении бандла на каком-нибудь ресурсе. В то же время, IndieGala и Humble Bundle, как наиболее известные, имеют собственные теги. За идею общего тега "Бандл" благодарим пользователя Darya.
5
FAQ по заполнению БД
2878 3 11 мая 2015 г. Редакция
Данное руководство призвано ответить на наиболее часто возникающие вопросы по добавлению игр в базу.
7
Время пришло
1808 29 11 мая 2015 г. Редакция
Месяц май готовит множество нововведений, которые, в первую очередь, коснутся административной системы Игротопа. Но они также повлекут за собой и важные изменения для пользователей включая ВАП. Но, обо всём по порядку.
2
11 новых колод для PySolFC
2322 0 28 апреля 2015 г. Редакция
Как обычно происходит в нашей жизни, случай стал причиной появления данной заметки. Захворав, мне особо нечем было заняться: делать что-то серьёзное стало невозможно из-за ватной головы, а просиживать без дела — просто тошно. Но после запуска пасьянса PySolFC всё стало на свои места.
1
А он умер или претворяется?
1633 36 14 апреля 2015 г. Редакция
Согласно своей дорожной карте, заглянул сегодня на страничку такой игрушки как Fallout. Думал, что всё случится очень быстро: проверю, есть ли издание от 1с и перейду дальше — ведь он в БД лежит уже столько времени! Но всё пошло несколько иначе.
5
You need me!
1747 27 4 апреля 2015 г. Редакция
В то время, как наш верховный главнокомандующий трудится над решением особых задач, мы можем решить, что будем делать в свободное время — ждать, когда он поставит перед нами новые цели, выдав все необходимые для их выполнения средства, или же сами организуем партизанское движение сопротивления чужеродным ресурсам!
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".