Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Квест, приключения
Это жанр
Список постов
1
8856 6 3 марта 2017 г. Редакция
Новая порция улучшений для Subnautica уже поступила с последним обновлением 'Infection'.
0
Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
1829 0 1 марта 2017 г. Редакция
Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?
0
Немного о первой части трилогии Atelier (Mysterious Journey)
2911 0 28 февраля 2017 г. Редакция
Удивительные вещи иногда вытворяют разработчики игр, но не всегда мелочи заметны невооруженным глазом...
0
Обновление №156 - Разделка поумневших существ
1840 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.
0
Котлы, крафт и алхимия в Atelier Sophie
6222 0 22 февраля 2017 г. Редакция
В этом руководстве описываются базовые понятия и функции алхимии, а также личные заметки и советы автора.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1891 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Мега-обзор Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
4868 4 20 февраля 2017 г. Редакция
За последние пару месяцев вышло огромное количество различных японских игр, но пристального внимания заслуживает именно эта.
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1851 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
0
We Need to Go Deeper — первые впечатления
3855 0 10 февраля 2017 г. Редакция
Спустя пару-тройку заплывов удачных и не очень можно писать подобие обзора, но поскольку это слишком 'ранний доступ', контента не так уж много.
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1801 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
0
We Need to Go Deeper вышла в Steam — присоединяйтесь
2854 0 8 февраля 2017 г. Редакция
Напоминаю, что это ранний доступ, поэтому могут встречаться ошибки, вылеты и недоработки, также некоторые функции пока недоступны.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2087 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Обзор Armello
3893 0 5 февраля 2017 г. Редакция
На сайте уже лежит один небольшой обзор на данное творение небольшой компании League of Geeks. Но то был обзор на версию из раннего доступа.
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
1971 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1815 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
1947 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
2
Замки и Кофе — обновление Subnautica
2984 3 27 января 2017 г. Редакция
Вышел свеженький патч для Subnautica, довольно крупный и приятный.
0
Опытное обновление №32
1878 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1828 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Опытное обновление №31
2549 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
1
Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
2493 0 18 января 2017 г. Редакция
Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1796 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Обновление №151 - Умное складывание и правки
2462 0 12 января 2017 г. Редакция
Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1885 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Испытательное обновление №30
2279 0 10 января 2017 г. Редакция
Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.
0
Phantasmagoria, одной из лучших хоррор-игр, исполняется 21 год
4625 4 10 января 2017 г. Редакция
В юбилей известной новаторской компьютерной игры жанра хоррор Роберты Уильямс, мы взглянем на то, что сделало Phantasmagoria такой особенной.
0
Обновление №150 - Исправления ошибок
2228 0 4 января 2017 г. Редакция
Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.
0
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh - Упущенная гениальность или 20 лет спустя
4201 6 3 января 2017 г. Редакция
Да-да, обзор на этом сайте уже опубликовывался, и он был сделан лично мной, но мне кажется, что обзор в этой статье получился чуточку поинтереснее. К тому же, он содержит эксклюзивное интервью с актёром из игры! И да, перевод содержит спойлеры.
2
Все концовки Please, Don't Touch Anything 3D
143821 3 30 декабря 2016 г. Редакция
В этом руководстве подробно расписано прохождение всех 30 концовок игры с деталями необходимых действий для их получения и информацией касательно чисел, кнопок и прочего (для понимания логики задачек).
0
Как путешествовать между мирами (сборка 144)
3632 0 28 декабря 2016 г. Редакция
Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
1980 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
0
Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
2568 0 24 декабря 2016 г. Редакция
Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1900 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Испытательное обновление №29
2730 0 17 декабря 2016 г. Редакция
Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!
0
Еженедельник разработчиков - 9 декабря 2016
2559 0 16 декабря 2016 г. Редакция
Последние две недели для нас были сверхнасыщенными.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".