Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.

Это обновление доступно в Живой [Live] версии Boundless в Steam.

Пожалуйста, сообщайте обо всех обнаруженных ошибках здесь в комментариях, в группе на вконтакте и странице на фейсбуке.

Пожалуйста, перезапустите Steam, чтобы гарантированно скачать обновление. Если на момент выпуска обновления Steam был запущен, возможно, игра ещё не обновилась.


Список изменений:
Сражения с существами:
  ◦ Добавлено система управления ИИ:
    ▪ Существа будут обходить препятствия вместо того, чтобы переть прямо в них.
    ▪ Существа теперь значительно резе падают со скал.
  ◦ Существа теперь более склонны пробовать забраться и прыгать на скошенные блоки.
  ◦ Падающая тень от существ теперь под ними, когда они умирают.
  ◦ Чтобы забрать что-то с трупа существа теперь нужно разделывать труп.
    ▪ Несколько игроков могут получить свою долю при разделке одного существа.
    ▪ С существ теперь всегда можно взять как минимум один трофей.
    ▪ Эффект свечения показывает, что с существа можно что-то взять.
  ◦ Исправлено отсутствие падения убитых каракатиц на землю.
  ◦ До 30 метров увеличена дистанция потери цели для плевунов и козлорогов.

Графический интерфейс
  ◦ Добавлено значение повреждения при попадании по существу.
  ◦ Добавлена подсказка "Use tool to break blocks to open warp" [Используйте орудие для того чтобы сломать блоки и открыть разлом], чтобы подсказать игрокам, что делать.
  ◦ Исправлено положение вещей для действительно широких экранов с соотношением вроде 21:9.
  ◦ Исправлена ошибка, из-за которой курсор не пропадал после клика на окне с игрой.
  ◦ Исправлен вылет игры при удерживании левой кнопки и одновременной прокрутке колёсиком.
  ◦ Исправлен вылет, который случался при взаимодействии с лавками когда размер интерфейса был установлен на крупный [Large].
  ◦ Исправлена ошибка когда дважды появлялась информация о повреждении после взрыва попрыгуна.
  ◦ Оптимизирована смена вкладок и покачивание меню.
  ◦ На планетах отображаются сохранённые места, если в руках находится тотем.
  ◦ Обновлена информация о регионах в компасе.
    ▪ Там показывается "???", если ближайший регион ещё не исследован.
    ▪ Отображаемое направление использует регион как источник. Если там написано "North of ???" [Север ???], то к региону - идти на юг.
    ▪ Поправлены направления "EAST SOUTH" [Востоко Юг] на "SOUTHEAST" [Юго-восток].

Движок:
  ◦ Добавлен код, запрашивающий у чипсета AMD выбор наибольшей производительности графического процессора.

Известные ошибки:
[Новое] Выбор обеих кнопок мыши на использование левой руки отключает левую кнопку мыши.
[Новое] Разделка тотемом туши маленьких козлорогов может вызвать вылет.
[Новое] Некоторые пункты меню обрезаны сверху и снизу.
[Новое] Достижение "Workbench Construction" [Сборка верстака] не выполняется при исполнении условий.
Двери и люки при открытии и закрытии могут защемить персонажа, не давая ему сдвинуться с места. Чтобы освободиться, откройте или закройте дверь снова и отойдите подальше.
Лавки покупки требуют снять вещи, установленные на них до Обновления 151. Потерпите и они исправятся.
• Текст общения перекрывается с текстом других элементов интерфейса в центре экрана.
• Отображение сущностей не всегда верно работает при наличии нескольких Врат очень близко друг к другу или если Врата открываются в место, которое очень близко к ним.
Самоцветный крюк самостоятельно сматывается, если на нём повиснуть.
• Шифт-клик на вещи из лавки продажи показывает странные номера и не всегда переносит вещь в покупательскую корзину.
• Шифт-клик и перетягивание монет в меню торговли может вызывать вылет игры.
• У некоторых экстракторов отсутствует анимация.
• Некоторые предметы, способные к взаимодействию (ремесленный стол, машины, блок управления маяком) могли испортиться во время обновлений. В таком случае, при попытке взаимодействовать с ними в лучшем случае они не ответят, а в худшем - уронят игру. Чтобы справиться с этой ошибкой, предметы необходимо переместить. Это легко сделать со всем, кроме маяка - разбить, подобрать, установить обратно. В случае с маяком это работает также, но тут вам придётся сразу же переставить все поля, и в это время всё ваше имущество лишится защиты. Лучше будет сделать ещё один маяк, разместить рядом, а затем убрать старый - это позволит сохранить всё как есть.
• Рецепты всё ещё не полны.
• Неправильно обрабатываются машины, если они расположены под водой.

Порталы появятся в 157 обновлении на следующей неделе.
Комментарии
  • Комментов пока нет.